Перейти к содержанию

Messer. Stalker

Сталкеры
  • Публикаций

    1 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Messer. Stalker

  1. Misery Да, задание на ликвидацию отряда «Альфа» у аномалии «Железный лес» взаимосвязано с заданием «Диверсия Альфы» Если память не изменяет, задание получаем сразу, как только обыщем главаря отряда. Дополнено 3 минуты спустя Такого не должно быть. Дегтярёв должен отчитаться за проделанную работу, после чего станет доступно следующее задание «Отряд Альфа» Как и говорил выше: после его выполнения, Меч покидает «Скадовск» и больше нигде не встречается.
  2. Misery подробная информация о персонаже Меч Меч — персонаж мода «Sigerous Mod», руководитель боевых операций на «Затоне». Выдаёт игроку задание на уничтожение банды Чапаева в Лесничестве. На это задание Дегтярёв отправится вместе с группой опытных сталкеров Эльбруса, подчинённых Меча. После уничтожения Чапаева даёт Дегтярёву задание уничтожить отряд «Альфа» около аномалии «Железный лес». После этого уходит со «Скадовска», и больше нигде не встречается. Дальнейшая судьба неизвестна.
  3. Misery не успел скинуть информацию по «военному» экзоскелету и «монолита» Отрубили свет. Только сейчас дочинили линию. Дополнено 0 минут спустя Misery попробуй настройки уменьшить, вплоть до статики.
  4. Misery экзоскелет «Рассвета» Основные ТТХ(голый без апгрейдов)
  5. KROVOBES устанавливай версию 1.078 64-bit Хорошо, что напомнил. Сохранения имеются на флешке. Если нужна сохранка, сразу на Затоне, пиши на почту.
  6. KROVOBES нет, прежние сохранения работать не будут! 32 и 64 это разные версии. В группе имеются всевозможные ссылки на материал.
  7. myjayl интересно, правку движка, не затруднит на почту отправить? Благодарю!
  8. zloichik ничего себе! Это где и при каких обстоятельствах такое произошло? Бункера управления, а-уж тем более группировки «Монолит» в модификации не существует. Если здраво рассуждать, в концовках герой.. Дополнено 2 минуты спустя n401 кристаллы расположены на всех локациях. После каждого выброса, их количество увеличивается - как и их появление. Перезаходи на локации, кристаллы должны появиться.
  9. Neptun даже так, значится я Зануда по-твоему? Сам ведь просил о всех недоработках - сообщать. Если бухтишь так, то сам и обозревай свое творение!
  10. Colibri попробуй поспать. Или переиграй задание. Ставрид должен забирать ключ в любом случае.
  11. Прошел первую часть под именованием Remaster и хочу выразить свое мнение. Ремастер - получился неплохим прологом ко-второй части, с которой пока что не ознакомлен. Имеются недоработки. На этом недоработки закончились. Что хочу сказать в завершении: работа выполнена неплохо. Имеется авторская озвучка, в коих-местах довольно тихая, особенно у Дикобраза(знаю, что персонаж в шлеме и голос приглушен, но не помешает немного усилить громкость озвучки. Новые - уникальные тайники. Имеется нелогичность некоторых заданий. Например: во время вылазки на Химеру, героя отбросило в путепровод. Как, почему - неясно. Мол: "тварь утащила - а я в отлучке пролежал..." Или момент с Гаусс Пушкой. Зачем она нужна по сюжету - также неясно. Стреляли всего два раза. Ради таких целей нужно было ворошить муравейник? Хм, странно. В общем неплохо, но многое прощаю т.к. это переосмысленная версия от 2014 года. Моя оценка: 7,5/10
  12. wadimk давай пробежимся по твоему комментарию. "Глюк с пси-излучением" как писал автор: необходимо выйти из зоны действия активности пси-излучателя, а затем сохраниться. Эффект должен исчезнуть. Рюкзаки первоначально пустеют. Чтобы получить хабар, необходимо получить на него наводку. В Припяти - шесть пси-излучателей. Четыре из которых уничтожаем по сюжету, остальные два можно найти самостоятельно. Пси-излучать - представляет из себя радиоприемник. В ДДУ он находится на втором этаже. Нужно закинуть гранату в окно и уничтожить передатчик. Используй demo_record и просмотри, где находятся пси-излучатели. Модификация интересная, жаль что тебе не понравился даннай проект. По всем вопросам/претензиям к нему AlbertVIctory
  13. ПРАКСИС да, интересно! Никто не заставляет искать тебя то, что хапрятал автор. Побегать, поискать нычкт - это дело любительское.
  14. ian98 у Вас, уважаемый пользователь - подпись медным тазом накрылась. Дополнено 56 минуты спустя ian98 перепакуй. Бывало у меня такое. Аналогично подпись слетела. Заменил потом))
  15. Спасибо за предоставленный проект! С удовольствием пройду. В данный момент, перепрохожу работы команды Zaurus' crew «Долг. Философия войны» ради такого дела, сделаю исключение. Работа сделана всего одним человек - должна высоко оцениваться. По технической стороне: если найдутся недоработки, обязательно сообщу!
  16. jkydza у каждого свой стиль прохождения. А фраза «Не торопясь провел несколько вечеров зачищая Припять» может означать следующее: пользователь разбил прохождение на несколько частей. Соответственно по вечерам и прошёл его. Если уделить чуточку внимания, можно найти все то, что запрятал автор модификации. Не надо спешить с прохождением. Надо играть, вникать, исследовать. Пробежал мод за четыре часа, а все, что запрятал разработчик - не нашёл. Обидно получается, не так ли?
  17. ComDukat это такая задумка, чтобы жизнь медом не казалась. Никто не запрещает играть на новичке или опытном. Худ имеется. На ветеране только миникарты нет. Я вот например: мод на мастере пробегал, а в моменте, где нужно захватить образец неизвестного оружия - перешел на новичка, чтобы видеть кто где находиться. Для положительной концовки - необходимо, чтобы группа Тарасова уцелела. (их пятеро, включая Дегтярева, одного убьют, останется четверо) После операции , перешел обратно на мастера. В эвакуации аналогично поступил. Главное, чтобы все были в поле зрения.
  18. maxwallfree в папке с модификаций, есть appdata, в ней имеется папка logs Все вылеты имеются в этой папке. Присылать под спойлер.