Перейти к содержанию

Messer. Stalker

Сталкеры
  • Публикаций

    1 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Messer. Stalker

  1. KiraSill скорее всего, тебе подвернулся АК - снабженный УСП-1 "Тюльпан" - Я не любитель таких прицелов, больше предпочитаю коллиматор. За насыпью частенько появляются монолитовцы и зомбированные. У Митяя (так звали покойного владельца Велеса) удалось найти детектор в начале игры. Коллекционировать оружие не обязательно. По заданию пригодится лишь немецкий HK-416, в остальном разрушительной мощью всего арсенала яаляется оружие под патрон 9х39 Один выстрел - один покойник.
  2. Да, новый движок исправляет множество вылетов, в том числе вылетов по нехватки ОЗУ Дополнено 0 минут спустя Было-бы глупо лицезреть графический проект со стандартным паком оружия Дополнено 3 минуты спустя Маловато конечно. Лучше бы иметь карточку не ниже уровня 1080 ti или выше Дополнено 5 минуты спустя Посмотрю как будет на деле. В любом случае успехов в доработке проекта!
  3. Hunter графически-оружейная модификация. Главное, чтобы все оптимизировано было. По скриншотам напоминает Lost Alpha DC
  4. KiraSill хм, мне удавалось подойти в упор и снести три головы при помощи вертикалки
  5. 128mgb по мне "Долг - Философия войны" глубже в сюжете. Игра за детектива, а атмосфера в "Мертвом городе" зашкаливает! P.S. любимая часть из трилогии "Апокалипсис" Дополнено 4 минуты спустя Команде Zaurus`Crew успехов в разработке. Всегда тепло относился к данной команде. Ребята не должны подвести.
  6. vader_33 все мишени поразил с первой попытки, получил амулет, который в применение бесполезен. По сюжету получаем еще один такой же экземпляр. Дополнено 6 минуты спустя gibe My friend! To avoid writing the user name manually, click on @ and enter the text. According to your question: you need to hit all the bottles in the dash it is necessary for an alternative dialogue with the " red" vader_33 namomnil me about it. Have a good game! Дополнено 12 минуты спустя gibe You can contact me orvader_33 for help. I have been modified for several endings and I can share my helping hand with you if you need my help. Thanks!
  7. Sola вполне ожидаемый ответ - жди когда рак на горе свистнет
  8. Здравия желаю! Сообщите процесс готовности и когда ждать выход, благодарю!
  9. Не буду ходить вокруг да около, приступлю сразу к общему вердикту: - Отсутствие миникарты - Беда с оптимизацией - На новых локациях ужасная детализация(нарушена почва, локации сжаты) - Героя отправляют на тот свет всего с одной пули - без учета надетой брони - Сюжет про "мальчика на побегушках" - Имеются грамматические ошибки - Куратор слишком много треплет языком. Герой дважды спрашивает о деле, а он все выдвигает свою философию без конца - Ошибки в описаниях действия предмета - Через чур "меткие" НПЦ (такое ощущение, что отбирали одних снайперов, а голова героя - это одна большая тыква) - Не вырезаны оригинальные задания CoC "Отключить выжигатель", "Поговорить с Сидоровичем" или другим персонажем в зависимости от группировки героя - Критические вылеты на некоторых локациях(невозможно зайти на локацию) - Меню настроек имеет название "Рюкзак" Модификация крайне сыра и недоработана. К ознакомлению не подлежит! Играйте только в хорошие модификации. С уважением, Messer!
  10. vader_33 про патчи - ничего не знаю. Я проходил мод сразу, когда он вышел. Таких моментов в игре несколько. Не буду упоминать где именно.Если проходил - сам знаешь)
  11. Кто в танке, известно о разработке/готовности третьей саги?
  12. NoSignal никаких вылетов не замечал. Единственное к чему можно придраться - это огромное количество грамматических ошибок. На счет ТЧ аналогичная ситуация. Помню как в 2011 мод накрылся в Баре медным тазом. Любая открузка сохранений, приводила к мертвому вылету.
  13. gibe You don't often meet foreigners here. The "redhead" will give the PDA only after sex. Yes, there is such a moment in fashion that there is nothing to hide. The alternative dialog is signed in orange/green.
  14. 1beer как-то в мыслях было организовать перенос, но все руки не доходят
  15. Almashina жарки появляются с начала туннеля, когда вошел в катакомбы. Здесь либо быстро пробежать, миновав снорков, либо подождать в углу, когда они полностью заполнят помещение. В таком случае придется пробираться с особой осторожностью. Неверное движение - и лицо шрама будет поджарено. Дополнено 1 минуту спустя Если память не изменяет, в туннеле отсутствуют жарки, а вместо них находятся трупы долговцев в перемешку с зомбированными
  16. Giant PAndA куратор должен быть за пределами военной базы. Начни за вояк, делов то.
  17. а зачем тебе музыка? в меню она выключена, а в перестрелках только отвлекать будет
  18. solix по сюжету откроется много каких троп. Мертвый город не исключение. Стихоплет откроет доступ почти ко всем локациям(разово во время выполнения задачи) в этот момент необходимо "сщелкать" фото-объекты и снять показания с вертолетов. В противном случае, вернуться обратно можно будет нескоро. Дополнено 2 минуты спустя solix и дам совет: скупай, находи сгущенку, после понадобиться одному хитрюге, чтобы после не мотаться по локациям. Дополнено 4 минуты спустя не интересуюсь данными видами игрушек
  19. Минералка имеет свойства -3 здоровья 0 насыщения по идее это здоровье увеличивается, а не уменьшается. С ФПС тоже какие-то грабли. Настройки ультра, все выкручено на максимум. При игре 60 кадров, через некоторое время происходит микро-фриз и в мгновение ока 30 . Нужно исправлять. На некоторых "новых" локациях беда с почвой. Очень мыльно и сжато. Локация билдовской Темной долины вовсе отказалась запускаться. Имеются не грубые грамматические ошибки. Famas - при худе больше 70 имеет "рваную" руку. Побегал по новым локациям, добавил скриншоты.
  20. KERIXFIX337X в самом начале локации, есть лазейка, которая ведет за край локации. Оттуда можно смахнуть прямиком до красной палатки и вертолета