Перейти к содержанию

Messer. Stalker

Сталкеры
  • Публикаций

    1 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Messer. Stalker

  1. Qub кликай по аннотации, там ссылка с облака, скачиваешь. размер 7.5 гб
  2. Fadya93 в таком случае создавай промежуточные сохранения. А задание выполнять нужно в таком порядке: Распиваем с Жориком стопарик и идем на встречу. Жора говорит, что держись от меня на расстоянии 50-100 метров В данном случае я советую держаться как можно дальше. Метров за 200-300 будет вполне достаточно для выполнения слежки. Собак советую заранее застрелить, чтобы потом не мешали. Жора переговаривает с агентом по поводу тайной тропы, далее они следуют вдоль холма к поваленному дереву. Как только Жора привидет наемников к месту... Спойлер!!! Его мочканут, задание обновиться. Убиваешь всех и забираешь ПДА главаря. Относишь полковнику Брауну на дешифровку. Коран можешь продать за 5000 - в игре он не нужен!!! Через несколько часов приходишь к полковнику за результататом. На этом все. Дополнено 9 минуты спустя solix Снять показания с вертолетов для полковника Петренко. 1. Первый вертолет находится в Миротворческом корпусе, недалеко от пещеры где в начале нашли мародера и сумку с вещами. Второй возле перехода в Промзону 2. Вторая вертушка упала в районе барахолки на Промзоне 3. В баре по дороге в Мертвый город 4. Один винтокрыл упал в болото 5. В Аномальной лесу, возле северной пещеры на холме 6. В Припяти. Один возле вокзала, второй на стадионе. 7. В Мертвом городе - у перехода в Чернове Дышло 8. В Чернове Дышло в начале локации (обороняют три бюрера) Дополнено 13 минуты спустя Zeit Дополнено 15 минуты спустя Машин на локациях полно, бери канистру да в путь. От лады - до Зила
  3. Смутило описание зомбированных Как кусок безмозголого мяса, может что-то соображать? В остальном же посмотрю, что за фрукт.
  4. Махорка карточка не из дешевых. Смотря опять же на каких настройках собираешься играть. Для ультра потребуется 2070, а лучше 3080 для трасировки лучей. Идеальный выбор - это 1080 ti или выше Для минималки пойдет 1080 или 1050 ti Хотя, в нынешнем времени напридумывали одну интересную програмку. "Инвидиа Нау" Позволяет играть в игру за счет интернет соединения. То-бишь, даже если имеешь слабую систему, понадобится быстрый интернет.
  5. Petrovic нафига броники то?)) ты не рэмбо, действуй аккуратно с холодной головой, на рожон не суйся и все будет бархатом. У торговца можно прикупить аптечки и бинты, а также цинк патронов к винтовке. В противном случае, если кончится боезапас - полезешь на противника с голой задницей с ножом в зубах. Это боевик - и здесь нужно затариться по максимуму. Оружие наемника - это яд и кинжал, остальное второстепенное.
  6. Gnomi123 Почему? Мне удавалось метким попаданием разбивать ящики, несколько раз опрокидывал зомбей в садике. Все возможно - если постараться. К тому же главный герой наемник, а наемники предпочитают тихое оружие.
  7. Brat904 устанавливал по данной манипуляции - все работает . с родным бином игра запускается разово
  8. Советы первопроходцам: 1.) Не брезгуйте и обыскивайте окрестности в поисках наживы 2.) Уникальное оружие - можно найти на трупах в различных закутках города 3.) Всяческие запчасти от мутантов продаем сталкерам в прачечной - у них там перевалочная база (есть мастер на все руки и торговец) 4.) Подходы к большенству зданий минированы с обоих сторон 5.) Пси-излучатель представляет из себя радио-передатчик (всего таких 6 - 4 из которых уничтожаем по сюжету) 6.) Не стоит строить из себя рэмбо и идти на оппонента один на один (могут приложить прикладом и отнять оружие) 7.) В тайниках много чего полезного 8.) Деревянные ящики наполнены хабаром 9.) Вносить плату буйному сталкеру необязательно Приятной игры! С уважением, Messer!
  9. Все пси-излучатели в городе Припять Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 3 минуты спустя В теории можно заплатить десять тысяч, но нельзя забывать, что главный герой наемник. И как ему решать - никто не прикажет. Но будьте осторожны! Сталкеры - еще те фокусники.)) Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 9 минуты спустя Дополнено 16 минуты спустя AlbertVIctory Огромная благодарность за предоставленный боевик! С удовольствием перепрошел. Ремейк замечательный. Ни одного вылета за все прохождение. Картинка радует глаз, хоть и статика. Оружейный пак не подвел. Все оружие сбалансированное и бьет весьма больно. Особенно понравился эпизод в КБО "Юбилейный" Ух- и пострелять пришлось там. Все фрагменты описаны выше. Отметка 10/10 однозначно и безоговорочно! С уважением, Messer!
  10. Замечательно! Буквально вчера прошел вторую часть, а здесь подарок вроде ремейка первой. Качаю без оглядки. После прохождения приложу свой вердикт.
  11. Vovochka убедись, что установлена лицензия от стим или ставь на пиратку версии 1.6.02 Папку bin удаляй из директории, затем ставь gamedata и bin в корень с игрой. Патч вносит мелкие изменения. В принципе игру можно пройти и без него.
  12. Очередная модификация подошла к своему логическому завершению. Пора выносить вердикт. Итак: полное прохождение займет в сумме 5-6 часов с учетом нахождения всех тайников и исследования локаций. Имеются как положительные стороны - так и отрицательные. Положительные + - Объемный сюжет, который действительно было интересно проходить - Озвучены большинство сюжетных/второстепенных персонажей - Огромное количество тайников - Наличие уникальных кат-сцен - Статистика главного героя - Вариативность - Масса новых - уникальных артефактов - Восстановлены вырезанные мутанты - Новые звуковые эффекты у контролеров и котов "баюнов" - Эффект "засыпания" при встрече с котами - Уникальная фауна - Новая локация - Гривны, заместо рублей - Новая лаборатория - Наличие нескольких концовок - Оптимизация - Новые виды вооружения - Герой больше не голодает - Новые ретекстуры моделей персонажей - Вы наемник - и Вы знаете свою миссию - Множество новых предметов Отрицательная - - У винтовки ТРС-301 "Яд" глючный прицел (вхождение в прицел подкидывает оружие на несколько метров вверх) смотрите спойлер - В меню "Сохранения" несколько "рваных" окошек - Опечатки в заданиях и диалогах (смотрите спойлер) - Странности с DRX 11 ФПС скачет от 60-30 - Некоторые диалоги небыли озвучены - Экзоскелет "Долга" обеспечен встроенными сервоприводами (на деле пришлось устанавливать вручную, как и на обычном экзоскелете) - Большинство мутантов в прямом смысле слова "буксуют" в текстурах - Беготня ближе к концу игры = Мое мнение: замечательная история, в которой присутствует добро и зло. Всем, кто не ознакомился с данной историей, советую ознакомиться. Мой совет: играйте на статическом освещении или полном динамическом. Выше 11 DRX начинаются проблемы с N локациями. Предупрежден - значит вооружен. Моя оценка 8,5/10 С уважением Messer !
  13. Здравия всем! Хочу поделиться своим вердиктом на счет данной модификации... Начну с главных нюансов Положительная сторона + - Наличие оружейного и графического аддона вместе взятых - Озвучка второстепенных/сюжетных персонажей - Переработка "Деревни новичков" - HD Модели - "Эфиоп, где-то я тебя уже видел, а ? (отсылка на "Жмурки") - Отсылки на другие проекты Отрицательная сторона - - Отсутствие текстур на множественных объектах(смотрите спойлер) - Нелогичность событий. В самом начале, герои максимально приближаются к зоне патрулирования военных. Зачем лезть так близко к потенциальному противнику, если ты играешь роль мышки? Сохраняй маскировку и двигайся скрытно. - 3 Августа 2012 года... Действия происходят в один и тот-же момент с Зовом Припяти? - Сашка Дегтярев - это ты? (смотрите спойлер) главный герой имеет модель героя Зова Припяти - В одно мгновение подумал, что солнцу пришло кранты... Темень как в заднице сатаны - Пут собирает дань с главного героя, но по факту деньги остаются на месте - Технические названия квестовых предметов (смотрите спойлер) - Повелитель зоны не вырезан ! - Гербарий говорит мол " Вы с Волком постреляли кабанов, когда ходили за артефактом, спасибо" Путаница ни с кем мы кабанов не стреляли ! - Задание на кабанов и гербарий накрылся медным тазом. Скрипты не работают. - На входе в бункер - горит глючная лампа (смотрите спойлер) - В туннеле под насыпью присутствует текстурная дыра - Персонаж на ферме - имеет техническое название - Пустынно. Нет мутантов и аномалий. - Отсутствие тайников на локации. Даже мини-нычки отсутствуют = От себя, лично: если это ваш первый проект, не спешите выкладывать его сырым. В народе существует поговорка " Семь раз отмерь, один раз отрежь" Лучше довести свое детище до ума, чтобы в последствии не возникало прочих казусов. Играть советую на полном динамическом освещении. На 11 DRX возникают вылеты по памяти. Спасибо за понимание. С уважением, Messer !
  14. Mopa оригинальные задания. Любоваться нечем, проходим мимо, господа!
  15. Ivanovsky насчёт "новичка" это лишние. Модификация подойдет абсолютно любому пользователю. Шило в мешке не утаишь - моя любимая модификация на платформе Зова Припяти Дополнено 1 минуту спустя pariknaher последние патчи/фиксы стоят?
  16. TMM team на счет STCoP Оружейка и графика - это второстепенное. Главное иметь интересный сюжет, а все остальное не играет большой роли.
  17. Здравия желаю, сталкеры и сталкерши! Новая модификация - это здраво во всех смыслах и пора вынести вердикт. Полное прохождение займет приблизительно 2-3 часа с учетом исследовании локаций на поиск хабара и недочетов. Начну с положительной стороны - Наличие оружейки и графического аддона - Главный герой озвучен - Выброска фраз при убийстве противника(получении ранения, падения) - Диалоги не нужно читать - Платформа ЧН - Наличие нового худа (в рюкзаке) - Оптимизация мое почтение! Вылеты отсутствуют - полностью К недочетам отнесу следующие - У 1911 на иконке изображен глушитель, хотя по идее его нет - Бармен бандит имеет техническое название - В КПК отсутствует иконка ГГ - На "барахолке" осталась заряженная ловушка - АК-74 под натовский 5.56х45 имеет описание под калибр отечественный 5.45х39 следует подправить описание - Метка тайников имеет название "default" ( по умолчанию) также отсутствует описание и метка остается - даже после подбора содержимого - В баре отсутствует диалог " до встречи" или "пока" у случайного сталкера - Подземка Припяти имеет техническое название - Лаборатория Х-18 имеет техническое название - В Путепроводе(он же подземка Припяти) отсутствует модель пола под водной поверхностью( смотрите спойлер) Теперь лично от меня - Воронина и Петренко комиссовали ? - Больше половины бара отсутствует - Что стало со свободовцами ? Их сталкерня праотцам отправила, вместе с Лукашем ?)) - Есть где разбегаться и есть что поискать - Ножки Ермака быстро устают, нужно больше энергетиков. Заместо антирадов - 10 банок в самый раз! - Сохранений нет - и так сойдет. Я трижды перепроходил кошмар Меченого ( НЛЦ-7) для меня это легкая прогулка по Зоне. Информация по недоработкам в спойлере. С уважением, Messer !
  18. все доступные, начиная с 2011 года (174 штуки) - на момент сентября 2021 (180) По несколько раз перепройдены NLC 7 и OП.2.1
  19. Нашли где сравнивать.... Игра и реальность - это две совершенно разные вещи. В играх присутствует фантазия разработчика и свой виртуальный мир, а в жизни - все как есть.
  20. mironov147 как мод ставил? Дополнено 2 минуты спустя mironov147 такой вылет возникает при кривой установке либо при наличие стороннего ПО