Перейти к содержанию

Anterselva

Сталкеры
  • Публикаций

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anterselva

  1. Иди своей дорогой Сталкер ...

  2. Мод интересный не смотря на минут 20 геймплея. обязательно скачаю другие моды. На вылеты особо не обращал внимание они рандомные (stack trace) При смене рендера/
  3. В этой версии тоже много того, что надо знать перед прохождением чтобы не усложнять себе его до уровня Прожарушки?). PS:До сих пор помню комменты от Фанатиков НЛС под прохождением у 2 ютуберов по сталкеру, что всё они делают не так и по квестам не те награды берут, так как она понадобится через 500 млн лет в Лиманске. Комьюнити НЛС одно из самых токсик, что оно и не раз доказывало.
  4. Прочитал пост от @Vector Infamous и не понимаю как можно было Флаеру и ко за годы разработки прийти к такому количеству Багов в моде... ОЛР 2.5 до сир пор занимает 1 место в моём топе модов.А в ОЛР 3.0 даже запускать больше не хочется. Как начиналось моё прохождение ОЛР 3.0.Кое как убил НПС на Фабрике (так как его не особо видно), при возращение к Жабе встретил вояк (как то получилось убить их без спавна вертолёта).Собрал снарягу.Получил какой то квест от Жабы иду по дороге - бандосов около 10 у болота перед фабрикой заспавнились с топ стволами наподобие ЛРки. Подобное не должно быть рандомным и хардкор фичи должны быть опциональными. Ждём SOP версию.В нём как я читал в данной теме будет ТЧ баланс.
  5. Спасибо за мод.Было атмосферно (в моём понимании).Погода. Амбиент на фоне.Записки которые можно почитать и аудиозаписи с ПДА.Надеюсь вы с командой не словили дизмораль из за некоторых комментаторов...Ждём полноценный релиз. А в диалогах между ГГ и НПС не планировалось озвучки? Заметил только 1 баг : глава деревни идёт в подвал через ящики, когда гг идёт проверять что там произошло и мутант агрится на Главу. А реально несколько концовок запланировано? Я только 1 получил (где пояснили что это за деревушка)
  6. я пока перерыв взял (перегорел немного к моду) уже 2 дня не заходил =).Читал про версию Чудика мне кажется она для особо одарённых где в тексте нужное выделяют. Но там есть и др нужные фичи.Трансмутатора очень не хватает как в солянке: заходишь в пси зону достаёшь трансмут и закидываешь то что показывает чтобы каждый раз не смотреть рецы в ПДА и скрины с регами для варки
  7. не меньше 10 рандомно в лесу и свалке. и на кладбище техники пока лрку по кв брал 3.
  8. Интересный канешь костыль против вылетов. выкрутить все настройки на минималки и вылетать перестаёт.Только Кладбище техники и с костылём вылетает там видимо причина в чём то другом. Мб что то сломано в моде что он логи пустые пишет?
  9. _professor_Sakharov_ я решил продолжить. а потом начать 2 забег но уже с правками от Чудика или с твоим паком.но скорее всего второе.
  10. Приключения продолжаются)) Начались безлоговые вылеты на Свалке.Причём я посоветовался с тем кто уже проходил Фотографа - у него были подобные вылеты причём до самой концовки (припять особенно) и все они были без лога. Полистал сайт фотографа - подобное было и 10 лет назад...Почему это не смогли пофиксить, не понятно. Вчера авто диггерам пришлось из-за этого 2 раза пригонять. ____________________________________________________________________________________________ А можно как то отключить побочки при ношении Артов?Строка диалога у Профессора Да-да не убирает их.
  11. скинули бы лучше скрин.Этот знак вроде появляется при частом использовании аптечек. Есть медицина которая выводит токсины эти.С апом гира этот знак пропадёт так как на шмоте есть резист к пси воздействию.
  12. А в твоём паке Туманная Чаща (ЛЕС) вылетает переодически с безлоговым вылетом?Солянка НЛС Прожарушка где есть данная локация там таких вылетов нет
  13. _professor_Sakharov_ Я словил баг по другому.Убил наймитов - поднял ПДА - Влетел в Аномалию и загрузил сейв. Откуда качал клиент - сложный вопрос)) скачивал клиент года так 3 назад.Будет повод перепройти на клиенте из этой темы + оружейку накатить и др опциональные фичи. + у меня визуалы иконок отличаются.
  14. myjayl а с чего вообще переигрывать то,если так быть не должно, что после загрузки сейва срабатывает уборщик и подчищает даже нпс с квестовым лутом=).Повезло мне что я не в НЛС играю,а то знаем мы их комьюнити.
  15. Вот я и пришёл к тому почему этот мод некоторые обходят стороной.Запустил скрипт на наймитов около перехода в чащу.Полутал ПДА - влетел в аномалию - сдох.Загружаю сейв и ни 1 наймита которых я лутал пару минут назад... Пробовал ставить различные спавнеры нигде этого пда нет. А переигрывать свалку с автосейва (помощь Лукашу - зачистка локации - варка артов - приоделся неплохо + тайников полутал) я пока не готов, на это нужно настраиваться. Подобные недоработки портят впечатление о моде, а он очень атмосферный и квесты интересные (а некоторых фич как та же варка итд не в каждом современном моде реализовано). Дополнено 19 минуты спустя Понимаю что эту тему особо никто не читает, но заспавнил пда актору в инвентарь. если бы не вспомнил о такой фиче,то это бы конец прохождения так как автосейв был перезаписан.
  16. Юрий, а может стоить перепрятать доки по основной сюжетке (пока тестят патч).Чтоб те, кто проходит по ютубу обломались и искали их сами, а не бежали в место которое им показали. Кто планирует начать прохождение - повремените.
  17. в прошлых версиях ДСБ был вылет подобный на базе бандитов.На скрине выше ГГ также издалека их отстреливает.Пишу про версии 3.00 и 3.01. @Pilot Спросите у Юры мб у него остались фиксы с версии 3.0 то что нам нужно находилось на сайте который закрыли, а в вк переписке ссылку найти именно на эту правку - не смог.
  18. Заметьте мод с лучшей проработкой локаций и кастомными локациями и поиском тайников - им не нравится. При этом, годами играют в свои сборки на аномали - где сюжет тайна зоны и однотипные квесты у нпс - убей нпс или принеси 3 нашивки. - это им заходит. PS: Юра тут и в группе вк писал о наборе в команду для реализации квестовых цепочек и различных фич. Советую всем глянуть Лабиринт.Такой концовки вы точно не ожидаете ( в оригинале, а не на гансе)
  19. ДС Эпилог.Рассчитан на собственное прохождение, а не по советам с ап_про и не по ютубу мануэлей и Фладаров итп. Зачем вы вообще тогда играете в мод?Основой его является поиск, а не бежать по сюжету. Правок от босса понаставят которые он выложил, а потом прибегут сюда и будут писать у менять вылетает по кд или скрипты сломались. - сразу идите туда, где эти правки и качали.
  20. DarkKel а это баг. Про него разраб писал при выходе в ОБТ.Там чем дальше от дефолтных настроек тем дольше будешь в них заходить в след раз. Мб уже исправили.
  21. Разрабы совсем затянули с разработкой выйдет опять как у Дезодора с оригиналом ЛА. Судя по телеге у них 2 тир вообще не готов.Чем занимались последние годы( кроме как перебиранием движка и собиранием того что отвалилось по ходу) - не понятно.
  22. Я и сам не сторонник сохранений в сейв зонах и сейвов у костров (Прожарушка НЛСушка), но мод как бы является хардкорным и эта механика тут к месту. + создаёт свою атмосферу.Представьте что смогли дойти с артами до Сахарова и продать ему нафармленное и купить на них у наймитов ЧН3а + Велес. Попробуйте Михаила в Телеге попинать мб что и придумает.Наврятли там просто так можно отключить это механику.
  23. а как с ТД ? там тоже погода была зафиксирована и смотрелось также топово.Мне ещё янтарь очень зашёл, принт скрин по кд! Почисти свой пост в оф. теме не дизмораль а то руки могут у разраба опустится и так он много чего выслушал.
  24. А свой забег всё ещё откладываю...Жду пока разраб оф.версии ОЛРушки сделает опциональной фичу использования предметов.Поместить в слот, а потом заюзать - это фича для всяких недосборок для аномали и им подобным. Мод всё таки сюжетный, а не хардкорный.
  25. Она либо была вырезана для ОБТ либо разрабы попали под воздействие контролёра и он заставил их её убрать. Очень атмосферная локация.. под амбиенты часами бегал по ней и делал скрины десятками. + на болотах в 2.5 почему то всегда был Вечер