Перейти к содержанию

Anterselva

Сталкеры
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Anterselva

  1. Может я чего то не понимаю в современном модинге (больше по билдо и модам проверенных временем). Для чего перенос то? Ради переноса? ОЛРушка самодостаточна ей не нужны никакие современные движки I-XRAY в том числе.
  2. Deathman а я надеялся что всё таки сможете исправить данный баг наверняка что то движковое я помню как то лазил лазил в настройках (скриншоты для фона на раб стол делал) и вообще клиент завис))
  3. Помню скачал Каталист на релизе несколько раз прошёл.Мод по атмосфере и сюжетным поворотам не уступал СФЗ Надеюсь в этом году Catalyst: Gray выйдет в релиз и получит то что вы и сам мод заслуживаете. Не знаю как некоторые тянут такой обьём работ столько лет.Флаер за 10 лет разработки совсем перегорел и временно ушёл в себя (надеюсь вернётся - очень жду)
  4. Самый ожидаемый мною мод) ОЛР 2,5 уже раз 15 прошёл + тысячи скринов наделал.Надеюсь что Флаер соберётся и доведёт до ума оригинал ОЛР.
  5. Hardtmuth там хотя бы используются фичи которые вписываются во вселенную Сталкера,Да и Жекан и команда выпустили несколько проектов которые отлично себя показали (Золотой шар - ВВЗ с различными режимами), А тут нам предлагают треш мод (раньше это так называли) + пишут что из ДС пригнали челов чтобы проголосовали,
  6. CoreMita разве не накрутка? прост написать проголосуйте за мод и ссылку оставить? у мода от сталкера только название и не более того
  7. Что то в этом году состав участников не особо сильный.Модец от Жекана и СФЗ (оба бета версии).Посмотрел топ 2024 и 2023 там и интересных проектов было больше и топ 5 был заслуженным. А закон шляпки стоит проверить на накрутку и мультиакк (голосование с 1 айпи) ну не могут же в здравом уме голосовать за ЭТО!
  8. спасибо всё заработало) а я правильно понимаю без исходников движка применение аптечки бинта и других предметов к ТЧшному варианту не реально привести? Всё таки у нас не 100500 вариация сборки на Аномали ))
  9. В чём может быть проблема?) Скачал клиент потом фиксы.Установил в правильном порядке удалил бин олр из клиента заменил её на бин из фиксов, после скопировал геймдату в корень клиента.Выбрал нужные мне допы и пробовал запустить.Появляется окно клиента и на этом всё даже в диспетчере тишина 25 метров оперативки забирает и стоит на месте.Библиотеки все нужные стоят. Очень уже хочется побегать)) сюжет посмотреть.Без хардкорных механик которые убрали методом Григоровича
  10. Как то не атмосферно вообще... или это современные тренды модостроя сделать пографонистее и накинуть 8к текстур.Имхо Кордон ТЧ и ОЛР лучше в этом плане и как написали выше от Сталкера тут не особо что то осталось ,разве что только название.
  11. Насчёт абилок мутантов)) Мне кажется что котам на локациях высокого тира не помешала бы новая абилка прыжок как у химеры)) Влад Севенрус точно бы оценил)) А по бюрерам интересно что там придумали , но после Прожарушки врятли можно чем то удивить)
  12. ИМХО.Может я что то не понимаю в модинге на Анриле.Но почему это смотрится так пластиково и не атмосферно? Сборки на Аномали с осенними паками смотрятся лучше, да те же осенние паки на ТЧ которым 5 и более лет могут в атмосферу, а анрил как видимо не может...
  13. А будут ли добавлены фичи из ОЛРушки 2.5 в ОЛР 3.0 SOP в настройки солнечные лучи итп.В ОЛР обт больше билдовский графоний ближе к ТЧ
  14. Объективно в данном топе Мод Года это Атрибут от Vivient Team за сюжет, за графоний, за кастом.New Project демо версия с фрагментом сюжета никак не может быть модом года.ОЛР: даже для ОБТ очень много багов и надеюсь в SOP версии доведут до ума.
  15. В какой раз прохожу и не покидает ощущение, что момент когда получаем наводку после х16 на нпс который ждёт у жабы как то не не доделан. или какая то часть сюжета из диздоков так реализована. 1)Почему мы вообще попали в параллельную реальность завода росток? 2)С диггером ранее не встречались, а он говорит а ты всё таки пришёл? Псиоников как по мне стоит ослабить хотя бы на ранних стадиях игры. та же х18 где их 2. У не знающего игрока может случится Просекторс и сгорит от подобного. Рецептов для варки мало и то кейс для варки нужен 1 раз за игру когда Профессор да да просит арт. Финал немного затянут ну и фриплея не хватает (он есть но делать там нечего) Надеюсь от 3.0 такие же впечатления получу, когда её приведут в играбельный вид.
  16. В 6 раз прохожу и не надоедает же.Атмосфера, левел дизайн локаций, точки интереса - всё на высшем уровне.Каждый раз начиная - что то новое для себя нахожу. Зачем нужен Сталкер 2, когда есть ОЛР 2.5 который превосходит его во всём =)
  17. Иди своей дорогой Сталкер ...

  18. Мод интересный не смотря на минут 20 геймплея. обязательно скачаю другие моды. На вылеты особо не обращал внимание они рандомные (stack trace) При смене рендера/
  19. В этой версии тоже много того, что надо знать перед прохождением чтобы не усложнять себе его до уровня Прожарушки?). PS:До сих пор помню комменты от Фанатиков НЛС под прохождением у 2 ютуберов по сталкеру, что всё они делают не так и по квестам не те награды берут, так как она понадобится через 500 млн лет в Лиманске. Комьюнити НЛС одно из самых токсик, что оно и не раз доказывало.
  20. Прочитал пост от @Vector Infamous и не понимаю как можно было Флаеру и ко за годы разработки прийти к такому количеству Багов в моде... ОЛР 2.5 до сир пор занимает 1 место в моём топе модов.А в ОЛР 3.0 даже запускать больше не хочется. Как начиналось моё прохождение ОЛР 3.0.Кое как убил НПС на Фабрике (так как его не особо видно), при возращение к Жабе встретил вояк (как то получилось убить их без спавна вертолёта).Собрал снарягу.Получил какой то квест от Жабы иду по дороге - бандосов около 10 у болота перед фабрикой заспавнились с топ стволами наподобие ЛРки. Подобное не должно быть рандомным и хардкор фичи должны быть опциональными. Ждём SOP версию.В нём как я читал в данной теме будет ТЧ баланс.
  21. Спасибо за мод.Было атмосферно (в моём понимании).Погода. Амбиент на фоне.Записки которые можно почитать и аудиозаписи с ПДА.Надеюсь вы с командой не словили дизмораль из за некоторых комментаторов...Ждём полноценный релиз. А в диалогах между ГГ и НПС не планировалось озвучки? Заметил только 1 баг : глава деревни идёт в подвал через ящики, когда гг идёт проверять что там произошло и мутант агрится на Главу. А реально несколько концовок запланировано? Я только 1 получил (где пояснили что это за деревушка)
  22. я пока перерыв взял (перегорел немного к моду) уже 2 дня не заходил =).Читал про версию Чудика мне кажется она для особо одарённых где в тексте нужное выделяют. Но там есть и др нужные фичи.Трансмутатора очень не хватает как в солянке: заходишь в пси зону достаёшь трансмут и закидываешь то что показывает чтобы каждый раз не смотреть рецы в ПДА и скрины с регами для варки
  23. не меньше 10 рандомно в лесу и свалке. и на кладбище техники пока лрку по кв брал 3.
  24. Интересный канешь костыль против вылетов. выкрутить все настройки на минималки и вылетать перестаёт.Только Кладбище техники и с костылём вылетает там видимо причина в чём то другом. Мб что то сломано в моде что он логи пустые пишет?
  25. _professor_Sakharov_ я решил продолжить. а потом начать 2 забег но уже с правками от Чудика или с твоим паком.но скорее всего второе.