Перейти к содержанию

Anterselva

Сталкеры
  • Публикаций

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Anterselva

  1. Неужели Вечное Страдание от Михаила выйдет в релиз?) Есть 1 модец (Прожарушка) там многие дальше АТП не уходят
  2. kulumbeka Правки подвезли в группе вк =)
  3. Вы серьёзно чтоли?)).Мб ещё и на платформу аномали перенести?
  4. Когда альтабаешся и заходишь обратно на это уходит пару минут.Как писали выше это может быть из за того что меняешь в настройках какие либо параметры или даже рендеры. (удалял user всё нормально. - но не будем же мы играть на разрешении 1024*768 =))
  5. Вообщем в том виде в котором ОЛРушка сейчас, это не особо играбельно.Ждём дальнейших фиксов которые сделают хардкор опциональным и пофиксят alt+ tab.
  6. Даже с правками сложновато поначалу если что то сделать не так.Вояк можно убивать но иногда приходит мессадж от Жабы что означает приехали.В др заходе пробовал так полутатся перед контриком.Но потом прибежала стая слепышей и аннигилировала всё что живое и уже нет =). Объём рюкзака 25 литров вообще даже словами не описать.С вояк падает гроза, стволы под 5.56 и ничего с ними не сделаешь - патронов нет, а литража занимают 8 литров. Стоило бы сделать в бункере Жабы ящик для хабара пока ГГ не отожрался. С погодой какая то хрень то светло то темно и всё это в течении 2 часов.Что вообще ничего не видно, хоть Стрелку Прожектор выдавай. Пока что получается так, что хотели сделать OLR 3 а получился НЛС 4: Я Конченый. Некоторые фичи должны быть опциональными в настройках в игре. Пока что спорное впечатление по ОБТ.Если он останется таким же при релизе - уж лучше в 2.5 версии кайфовать от графония и атмосферы. Также заметил что если альтабнутся и вернутся обратно над ждать сек 30 - минуту. (в др модах такого не встречал)
  7. я не знаю как это работает) до этого их заменял. Только что сделал то же самое и всё заработало.Какая то магия от x-ray)
  8. Поставил 18 патч, после поставил правки по гайду Конфиги не правил - всё по дефолту. 1 вылет скорее всего тех.названия в менюшке и на экране загрузки (не мешает особо) [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 352 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable files in [string_table], file gamedata\config\system.ltx [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitScrollView [error]File : ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 1226 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : icons_scroll_view 2 вылет идёт спамом с различными Line и после ОЛРушка вылетает c Fatal Error и клиент закрывается (лог ниже) [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitFrameLine [error]File : ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 767 [error]Description : XML node not found Текстуру пда в ui удалял на которую может ссылатся лог ( ui_pda.seq)
  9. Hrust а можно ещё спросить по поводу карты ? ( в основной теме ответа не получил). Отображается 1 переход и вся карта в тумане войны.Данные по ней у кого то надо скачивать или это очередной баг в ОБТ?
  10. А возможно ли отключить фичу (поместить предмет в Слот и только потом можно заюзать? ).Еда Аптечки Бинты итд. Хочется посмотреть сюжет, а не анимации предметов. Изначально хотел начать с авторским балансом без сторонних правок, но даже на новичке хардкорно. На хардкоре вообще наверно полный просекторс*
  11. А у кого нибудь прокал баг с картой в пда? Она просто перестаёт отображаться и показывает какую- то текстуру в тумане войны. Хотел начать прохождение, но очень много пишут про поломки сюжета и ошибки в логики нпс, как в вылете выше. Посмотрим что будет в след.патче.
  12. Детализация* растительности.В Оригинальном ТЧ была только плотность травы.Я понимаю что билд но напишу пару багов которые я нашёл.У нпс подвисает логика -петруха и волк стоят с рациями после завершения диалога и чем больше фич врубить в настройках тем дольше в них заходит.
  13. Знаком с проектом уже несколько лет .(группа вк)... Побегал по Кордону потестил различные графические фичи ( и не только графические).На моём ведре даже не было сильного падения фпс и фризов если выкрутить все ползунки на фул (кроме растительности). Смотриться простенько но очень атмосферно.@Deathman не забрасывай разработку.
  14. да это просто текстурный пак адаптированный по просьбе 1 из ютуберов ( кому над знает). Осенний пак добавляет атмосферы.Учитывайте что он требует больше оперативки. PS: Прожарушка =)
  15. это Адаптация Autumn Aurora. файлы скопировать в папку клиента ( пак запакован в .db файлы)
  16. да всё нормально. А вы на знаете из за чего вылетало?(ну так сказать для опыта чтобы потом понимать что с этим делать(
  17. иконка кровати почему то пропала когда квест получил на Маньяка.
  18. не знаю связано это или нет.Но также пропала иконка места для сна.Видимо что то сломалось. _____________________________________________________________________________________________________ UPD: не с 1 раза но смог загрузить сейв с квестом осмотреть места.То есть что то произошло именно после них. (искал не битые сейвы уже без правок от Ассасина*) drasko - Осмотреть место №2.scop drasko - Осмотреть место №1.scop drasko - Осмотреть место №2.dds
  19. Pilot к сожалению нет. я готовлюсь снова начать прохождение ( так как то что я увидел в начале очень топово).
  20. Вылетает при попытке загрузить сейв после получения квеста Дождаться Ночи. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : c:\mfs-team\advanced-x-ray\engine.vc2008\xrserverentities\script_storage.cpp Line : 748 Description : .... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:1233: attempt to index local 'obj' (a nil value) После сейв вообще перестал загружаться (просто зависает в конце загрузки). Установлены правки от @assasin64 drasko - quicksave 0.scop drasko - quicksave 0.dds
  21. Кто нибудь сталкивался с подобным?На Затоне Охотник на Кровососов пошёл другим маршрутом и сдох на корабле с слепышами И пару вопросов: можно ли его как то воскресить (ему надо сдать квест на килл кровососа) Есть ли фикс на его маршрут? (он вообще не должен был идти туда). ЗЫ: отгружаться некуда так как клиент сам сделал автосейв + я сделал квиксейв (не знал что он отъехал).
  22. их бы состарить визуально и было бы топчик
  23. Даже на видосе заметно, что стволы не вписываются в атмосферу дед эйр.Они выглядит чужими на видосе.Зачем они нужны ? Представьте себе в режиме последний выживший вы нашли тайник, а там дроп стволов как из коробки (совершенно новые). В дед эйр не нужны другие оружейки, ни ганс ни ему подобные
  24. типичное комьюнити НЛС.Что уже и отзывы писать нельзя тут?Он написал что ему не понравилось.И тут ему пишет про разрабов и кем они являются.Зачем ему эта инфа? (Комьюнити НЛС самое токсичное в сталкерском модинге и это не раз оно само доказывало)
  25. нет там тоже самое, но там можно написать о вылете и там помогут быстрее =) не каждый же игрок заходит на форум. а дискорд у многих открыт на постоянке*. Cкоро из ЗБТ выйдет новый патч с контентом и придётся новую игру начинать. (повремените с прохождением).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования