Перейти к содержанию

Борей

Сталкеры
  • Публикаций

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Борей

  1. Ещё один не скромный вопрос, худ (не инвентаря) основной, где мини карта и патроны из NS Ogsr сильно сложно перенести? Что-то помимо худа нужно прикручивать? Очень удобно когда все снизу. Если ничего сложного нет, грубо файлы перенести попросил бы какие нужно, что бы попробовать, спасибо заранее.
  2. Я так понял названия вещей теперь только через бинокль увидеть можно, а как это отковырять? Если можно конечно. А то я привык уже на всех модах зону видимости в 150м что б по кустам флешки 2 часа или по гайдам не искать.
  3. Такой не скромный вопрос, можно ли как-то перенести шахту из NS ogsr сюда, там вроде некоторые стены то-ли убраны то-ли что-то сделано, но навигация стала гораздо проще, до лабиринта и выхода на агро от шахтера буквально в 2 поворота дойти можно. В оригинальной шахте явно такой прелести нету.
  4. Ну не знаю о каком вагоне речь, но ставить палки в колеса тому кто хочет ковырять для себя мод это кринж.
  5. Это видно сразу по одной строчке об "античите" Любой кто ограничивает возможность подстраивать одиночную игру под себя и навязывает свое видение должен обратиться к психиатру или радоваться двум с половиной фанатам. Посмотрел несколько серий у стримеров прохождения этого мода, просто не представляю кто в трезвом уме будет тратить свое время на симулятор перезагрузки.
  6. Интересно, но баланс тут вкусовщина, разделение на тиры и тем самым навязывание игроку менять эквип очень классная штука, вот только наказание для торопливых и не внимательных огромно, а вот поощрения для иных наоборот нету. Т.е. даже если я с лупой пройду каждый сантиметр локации, загляну под каждый камень и выполню вообще все что можно, я не найду оружие/броню след. тира чтобы сэкономить на покупке или "понагибать", с одной стороны это объясняется гайдами и рельсами, т.к. все бы бежали за скрытыми тайниками и там лутались по гайдам. Однако играть без вознаграждения а только лишь отхватывая оплеух сомнительное удовольствие.
  7. Халяву в экзе ЧН охраняет Мессер в кожанке новичков... Защыта нипабедить.
  8. Это я в курсе, я из простых имею ввиду, батоны, прицелы, артефакты мелкие и т.д.
  9. Почему нет аналогов, хотя бы приближенных, к барабанному магазину под натовский патрон на 100шт. Хоть бы на 75 какие сделали... И почему этот магазин (на 100 патронов) подходит только к 2м пушкам в игре? Почему его нельзя впиндюрить к сигам или ЛРкам.... Нафига вводить магазины если с ними не поиграться..... Купил у Дьяка М4 на барабане, так чувствую до конца игры с ней и пробегаю, Р - разнообразие. Хотел на скар пересесть но к нему максы 20 патронов магазин, каенф конечно. Еще вопрос по хабару, тут эе нету как в ОП хомяков и заказов на миллион лапок, сотни калашниковых и т.д. Всякие обвесы, прицелы, гранаты излишки продавать можно? Или все копить, все пригодится?
  10. Аналогичная проблема, ставил все по инструкции
  11. Умоляю, подскажите где висят эти текстуры кустов деревьев и т.д. В папке textures\trees их отчно нету
  12. не юзай медведь. Идёшь прямиком на Скадовск, берешь в карманы парочку гранат лежат в камнях возле лодки недалеко от аномалии котел, возле скадовска лежит тоз, возле пещеры контрика вроде спас, с этим всем идёшь на квест по зачистке логова под ВНЗ, после зачистки приходишь к бороде и получаешь Велес, занимает 10 минут.
  13. День добрый. Вот эта сборка + вот эта прекрасно себя чувствуют в связке, словил только 1 вылет когда медведь достаешь. В остальном ок. Вопрос на засыпку, адаптировать обе эти сборки на какой-нибудь SGM это задача уровня мечты?
  14. Stern-13 NNZA На сколько я знаю в SGM либо со страта либо при поднятии 1го арта счетчик сразу 255 и так стоит
  15. Странно тогда, обычно сейвы ломаются из-за него, ниразу не встречал проблем с сохранками.
  16. Такой вопрос, где чего подкрутить что бы вещь при использовании, продаже или выкладывании из инвентаря больше в нем не спавнилась? Касается спального мешка, сделал что можно его выложить или продать или попросту выбросить, но он снова спавнится в инвентаре.
  17. Будет супер, любая оружейка из STCoP, BaS, EFT и т.д. будет шикарна, просто оригинальные пушки из этой сборки ну уж совсем боль какая-то, зажрались понимаю . Главное что бы это все с Geonezis работало, т.к. просто SGM 2.0 уже есть с STCoP 3.2 по моему, по сути было бы наверное проще просто натянуть геонезис на ту версию, но это не точно Дополнено 4 минуты спустя В данном квесте присутствует небольшой глюк - при передаче посылке Варгу, ящик остается у Вас в рюкзаке и ни продать, ни выкинуть его нельзя, а весит это хозяйство 10 кг между прочим. Делаем следующее: идем в папку с игрой \gamedata\configs\misc\quest_items.ltx, ищем в файле строчку [zat_danger_parcel2]:device_pda и quest_item = true, меняем true на false и вуаля, выбрасываем зслосчастный ящик или засовываем его в утилизатор
  18. После каждой волны F5-F9 и так до конца, я так проходил, прям почистил и сразу F5-F9 сразу спавнится новая. Дополнено 3 минуты спустя Это все прекрасно, вот только SGM 2.2 далек от версии SGM 2.0, в 2.0 оригинальные локации + в антикваре нету Geonezis аддона, а здесь речь именно об SGM 2.0 + Geonezis, именно под эту связку хотелось бы просто новую и качественную оружейку, в идеале мод на арты, но это уже можно за скобки. На версии SGM 2.2 есть куча оружеек, начиная от ганса заканчивая старыми STCoP'ами. Дополнено 7 минуты спустя За 40+ часов ниодной проблемы, кроме стандартных которые решаются через F5-F9, единственный и серьезный как по мне косяк только в квесте на сопровождение Тарантино, что если не поговорить с ним на заводе и довести до конца тунеля не будет диалога про арты. Все. В остальном 0 проблем. Подсказки во 2м ПДА очень помогают.
  19. Еще разок поною, простите, может все же кто-то адаптирует на эту версию оружейный пак Пожалуйста.
  20. День добрый, вижу что релиз отложен на неопределенный срок, однако был запланирован, в связи с этим вопрос, финальный вид (релизный) и настоящий сильно различаются? Или все что бьудет на релизе плавно будет добовляться в настоящий билд? Или все же ждать полноценного релиза кттс?
  21. Возможна-ли адаптация к SGM 2.0 + STCoP 3.2 (Версия 2.0)
  22. Надо было с ним говорить на цем. заводе, сам про.....спал это, переигрывай. P.S. Огромная просьба, может кто-то адаптировать STCoP именно под эту версию, мод хорош, но вот оружейка это жесть просто..... Есть версия stcop'а под обычный sgm 2, подружить нужно с geonesis как я понимаю, ссылка, правда там еще напихано всяких улучшалок, и еще было бы круто подружить с Need more artefacts, может у кого-то появится желание сделать... Сам пытался, но моих знаний не хватает, ловлю одних жуков при стартах и т.д., скорее всего проблемы в скриптах...