Перейти к содержанию

Борей

Сталкеры
  • Публикаций

    383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Борей

  1. 1. Удалить в папке оригинального тч bin и gamedata, если скачана не standalone версия. 2. скачать standalone версию мода. Если лень баловаться с папками
  2. Зайди в user.ltx, или fsgame.ltx, не помню точно, через поиск найди разрешение, поменяй на свой экран, будет счастье Дополнено 1 минуту спустя Паляяяяяя это чё в х-16? Я по ходу просрал, слишком увлечен был диалогом xD, ну хрен с ним, на 2й забег что-то тоже оставить нужно. Вопрос к шарящим, лунные слезы или как их там зовут которые по 5кг весят и по 500+ монет стоят, тупо на продажу любому барыге? Просто тип денюжка?
  3. Здесь должна быть достяга за закрытие диалога с нейросетью через ALT+F4, проорался просто в голосину
  4. Попытка потралить провалена, хотя чего ждать от старичков, dead's jokes они такие
  5. Это вообще в каких ситуациях юзать??? Бензопилу как-то можно более гуманно извлечь
  6. Ну да, в подсказках написано, что арты имеют ограничения. Я щас билд на 80% должна и костюм тиктокерши юзаю, никогда так не кайфовал ещё в сталкер
  7. Ты себе сам геймплей портишь, не мне. Лут не равно только пушки.
  8. Тем, что здесь не про пушки и ремонт мод. Попробую ещё раз, твоя жалоба равносильна тому, что бы ты например играя в оригинальный сталкер жаловался, что при перевесе стамина быстро уходит, надо артефакты искать на вес, а это рандом выпадет, не выпадет, и нах мне душиться, я себе правку ебану на 500кг и с кайфом поиграю, на геймплей не влияет. Вот. Если ты не согласен, увы, это правда, просто ты не разобрался как мод работает, вот мой посыл.
  9. Red Pandov Мне до глубокой звезды как ты играешь. Можешь делать что хочешь, но ты пришел с якобы проблемой и жалобой, о поломке оружия, а я тебе просто поясняю, что в этом конкретном моде это не является проблемой, и если зарезать правкой, то стиль игры вообще теряет смысл. Ты перестаешь банально искать и строить билд, а именно в этом заключается вся соль и реиграбельность мода, как в покере, играешь с тем, что раздали. Вот и все. У меня подогрело от того, что кто-то пишет о правке в полностью рабочей и выверенной механике, но при этом в каком-нибудь nlc, или прочих творениях больных разумов, где механика существует только ради усложнения жизни без альтернатив и плюсов, форум орет и кричит, что это суть это ты криворукий и не разобрался. Так вот в данном моде все на своем месте, единственная правка которую я сделал, это маленький прицел и это наверное 1й мод за последние хз сколько лет, в который приятно и удобно играть и наслаждаться из коробки. Играй на здоровье, с правками, с чем угодно, но не пиши, что механика плохая, пиши, что ТЫ не понял, не нравится, не разобрался. В обще, да, прогорело, аймсори. Дополнено 0 минут спустя OneSNiko почитай как обойти ограничения Гугла на скачивание, либо скачай с зеркала.
  10. Ну вот тебе, так на вскидку, возможности не ждать рандома с артефактов, оружие здесь вообще не роляет, только патроны, можешь пройти всю игру с кулаками, но нужно понимать что делаешь, можно пройти с холодным оружием, можно на динамите пробежать, ну и ещё примерно 1оо5оо вариантов как играть, но если всю жизнь играл в сталкер, и оружие поломалось, а починить нет у кого, то все, душка, правки скорее ставим. Механика здесь ровнее некуда, задушиться можно только кривым использованием. щас бы рассуждать про поиграй в другое, особенно тебе, кто задушился на самом базовом, ога ога.
  11. Эх шляпка, что ж ты сделала, как теперь на другие моды смотреть с их унылыми артефактами. А система возрождения, это ж что получается, в сталкер можно без f5-f9 играть, и это без принудительного отрезания сохранений как в некоторых особо мудрых модах. Ваааау, technologia получается
  12. Red Pandov Чел не выкупил как играть, но это явно проблема мода, не твоя. Я тебе больше скажу, есть артефакт который полсе кила свапает оружие на рандомное такого-же тира и слота, для тебя это наверное вообще непонятно будет. Но ты не расстраивайся ведь ты уже с правками играешь, в таком-то моде XD На арену лучше вообще не суйся, там думать надо, судя по твоим претензиям не вывезишь XD
  13. Про патроны тоже интересно, думаю что исчезают вместе с оружием, про прицелы хз
  14. Яркий пример что нужно в модах, если, условно, выпилить весь кринж, аниме и фури (что абсолютно не мешает наслаждаться геймплеем), оставить все перки, достяги, билдостроение через арты, оружие, подход к геймплею получится не банальный, интересный, действительно не на 1 раз мод, даже с базовым сюжетом тч. А мододелы поначитались фанфиков, и гнут свою линию или еще хуже пришивают богомерзкий тарков к игре которая вообще не про это. Вот, вдохновляйтесь, черпайте идеи, что такое геймплей, механики и прочее. А не беготня от точки к точки, что б диалоги почитать. Представьте весь спектр разнообразия из этого мода, на солянке или ОП.
  15. Ничего плохого, я в игры играю ради геймплея, а что б почитать книжки есть, статьи, журналы там всякие. Каждому свое конечно.
  16. Вот это топ, а для дедов пердящих вон анонсировали смерти вопреки 3, с 40+ локациями и ганслянхером, там вам будет счастье колбасу с припяти к сидоровичу донести ради +10 к бесполезной репутации, кайфанете.
  17. Все вышесказанное только пример, я не в праве чего-то требовать или просить, как будет так будет.
  18. Раньше в мод не играл, не в одну из частей, скачал эту версию, вопрос к тем кто проходил раньше, пока прошел только 1ю главу, это весь мод такой? Не в плане кринжа и т.д. это выглядит свежо и прикольно, в плане геймплея, ноль тайников, ноль исследования, все нужное выдают, все не нужное забирают, просто бегаешь от точки к точки и читаешь диалоги, или позже все же будет что-то на геймплей похожее?
  19. Когда ж уже моды будут не в ширь а в глубь. Даже оригинальные игры отошли от больше к качественнее, а в модах нееее, 40+ локаций и погнали. Долина шорохов (в шапке светится), sfz, например, пробуждение 2055, одна локация зато утоплена в геймплее. Да и большинство модов, начинаешь мод, первая, вторая, хорошо если третья лока будет по наполнению равноценна, а дальше? Начинается просто спринт-забег от точки к точки, ведь контента нет, все оружие найдено, артефакты собраны, бронька получена, несешься просто до титров. Вместо реализации каких-то интересных механик, чего-то необычного у нас будет 40+ локаций с 2мя точками интереса, и ганслингер с его сайгой, ведь все остальное бесполезное. А потом разрабы перегорают, проекты не доделываются и бла бла бла, просто изначально проект мертворожденный, есть уже мод на 40+ локаций без геймплея, Аномали называется и все сборки на его основе. А если кому-то в кайф книжку только в игре читать, дайте линк куда на лечение сбрасывать.
  20. Под уникальным я понимаю не обычный автомат просто с магазином на 45 патронов вместо 30. Для меня уникальное это, например в этом моде, дезинтегратор. Или как оружие в модах жекана, ПМ у которого урон растет от хедшотов до бесконечности, или ТТ который ваншотит только определенный вид мутантов, но при этом не дает их облутать, или двустволка которая стреляет взрывными патронами, в общем если играл в моды жекана то поймешь. То же касается и артов, просто артефакт с выкрученными статами это ок, но куда интереснее например арт из 2х половинок который тебя телепартирует в рамках 1й локации, или артефакт который чинит но только под дождем, в общем уникальные вещи переписывают геймплей, а не просто изменяют циферки, в этом, для меня, минус почти всех модов. Этот мод стал очень приятным исключением и отдушиной. В данном проекте реализована прокачка, которая меняет геймплей, пускай пока без каких-то сумашествий, но возможно в будущем, обнаружение тайников, изменение лута в трупах\ящиках, надеюсь в версии 3.0 автор пойдет дальше и позволит ускорять перезарядки, заколдовывать оружие и в общем отрываться и кайфовать, на подобие прокачки в аномали из аддона Experience Framework. Что касается бесполезночти, то в данном моде все оружие полезно, т.к. враги смертны и есть выбор с чем играть, что прекрасно, я устал носить с собой во всех модах тяжаленные дробовики и такую же дробь что бы стрелять мутантов, а тут и пп и автоматы и все что стреляет убивает, а не царапает. И подствольники нашли свое место, т.к. нужно по технике пострелять, в общем по балансу все супер. Лично для меня мод на очень высоком уровне, очень приятно открывать для себя такие проекты. P.S. Маст хэв перки на переносимый вес, очень поможет.
  21. Каждый обзывает хардкором свое, лично для меня адекватным мод считается если ты не загружаешься в каждой перестрелке по 12 раз, а дохнешь если сам виноват или залетел в аномалию, ну или в моем случае решил что развалить с глока 20 кошек в принципе окэй.... Здесь я не заметил губок для патронов, прокачка облегчает прохождение да и в целом есть уровни сложности, поэтому странно видеть, что у кого-то могут возникнуть сложности в этом моде. Единственное, что высота прыжка должна быть 7 что-бы достать пару тайников, в остальном все ок. Разве что уникальных вещей мало, брони, артов, оружия, я в этом плане избалован модами Жекана, но это уже на любителя. Очень жду следующей версии и с огромным удовольствием поиграю. Забавно, что автор указал время прохождения от 6 до 16 часов. В конце моего прохождения было 16, хотел еще добегать сайды после чаэс, т.к. оставалась прокачка еще 1 перка на максимум, а именно 3сп, но каждое очко стоило уже по 52 тысячи, не стал заморачиваться, хотя приятно было увидеть, что у военных на кардоне после конца есть диалог, только вот вертушки не прилетают.
  22. Когда ж этот КТТС настанет 🫠