Перейти к содержанию

Падальщик

Разработчики
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Падальщик

  1. Textures/ui/ui_actor_upgrades_1, 2 и тд Там несколько файлов
  2. На самом деле это распространённый баг на машинах в сталкере в целом. У меня такого не возникало при тестировании, но не исключено, что такое может произойти. Так что нет, это не было задумано.
  3. Спасибо за поздравление! Код верный, если мне память не изменяет. Если что, то после введения кода автоматически должен был выдаться контейнер в рюкзак, их должно быть три на тот момент вместе с выданным. Если это так, то все в порядке, просто, видимо, ты пропустил реплику главного героя, где он говорит, что следует вернуться к машине и продолжить путь.
  4. Мод не очень длинный, думаю что за часик можно пройти, если торопиться)
  5. Название модификации: Извозчик Платформа: Call Of Pripyat 1.602 (Advanced X-ray) Автор: Падальщик (ex. Scavengers Group) Наконец-то, VHS Хоррор на движке X-Ray 🎉 Зря Кирилл связался с мародерами. Вот было всё спокойно, работал в развозе провианта военным в Зоне, и все было хорошо. Нет, надо было приключение найти на свою голову дурную. Теперь у него просто нет выхода, нужно помогать мародерам перевозить какие-то странные образования в контейнерах, куски каких-то животных... Вот и очередная ночная поездка. В глазах мылится... То-ли чудится что-то в гуще чащобы, то-ли сон своё забирает... Нашли баг или вылет? Обязательно пишите ниже. Буду фиксить. Если вы считаете, что модификация получилась неплохой, оставляйте отзыв и делитесь впечатлениями. Если есть какие-то личные пожелания, можете написать мне, соответственно, в личные сообщения.
  6. Новая эра модостроя начинается. Спасибо за информацию, будет полезно)
  7. Заценим сейчас👍 Дополнено 45 минуты спустя Подскажите где патроны найти, где Ринат просит найти в окрестностях вещи снайпера?
  8. Очень годный мод, залип уже порядком. Единственное что огорчает, почему-то начались фризы дикие, ну и вылеты тоже, само собой. Надеюсь, в будущем это будет исправлено, автору успехов и терпения)
  9. Эдитор супер интересный
  10. Да и первое можно вычеркнуть. В послесловие исчерпывающий ответ на этот тезис.
  11. В таком случае даже не знаю, с чем это связано. Как вариант, с разрешением экрана. Попробуй его сменить. Дополнено 2 минуты спустя Радиостанция находится на электростанции. По критике - понимаю, гейплей, так скажем, не для всех, плюс ко всему не все успел реализовать и отшлифовать. Этот мод скорее как хоррор с головоломками, чем привычный мод.
  12. А подписчик оружие не спавнил с прицелами? Их там просто быть не должно, вылет именно из-за прицела
  13. Так в этом и вся и соль, связи нет, средств коммуникации нет, клише жанра
  14. Он придёт, можно в это время заниматься своими делами
  15. Та же песня - раскрывает сюжет, может повлиять на концовку
  16. Нет, это кроме как на возможную концовку никак не повлияет)
  17. Название модификации: "Зимняя Сказка", финальный апдейт Разработчики: Scavengers Group Платформа: Зов Припяти Обновление уникальной модификации в жанре хоррор, которое поставило точку в истории её главного героя. С наступающим! Всем удачи.
  18. Обожаю артхаус, мод очень хорош.
  19. на мой взгляд, если хочешь привлечь аудиторию, стоило рассказать о сюжете и геймплейных особенностях, хотя бы примерно.