seruva
Сталкеры-
Публикаций
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент seruva
-
Как убрать вот такие засветы
-
При старте с сохранки на болотах за бродягу пришлось заново переназначить на клавиатуре оружие, потому как бинокль не реагировал.
- 630 ответов
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
Всех с Новым годом!!! Как тут дела? Как скоро можно будет в это поиграть???
- 630 ответов
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
А Fix 1.19.1 где можно скачать?
-
Я об этом не знал. Попробую. P.S.Блин, там же высвечивавется надпись, а я не обращал внимания?
- 101 ответ
-
- 1
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Рюкзаки не все поднимаются? А то был в инвентаре рюкзак. Сделал временную нычку. Потом необходимость в ней отпала. Вещи забрал, а рюкзак не поднялся.
- 101 ответ
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что там насчёт тестеров? Могу потестить, если ещё нужно.
- 630 ответов
-
- r.e.b.o.r.n. наследие
- реборн прохождение
- (и ещё 1 )
-
? Я из тех кто искать не любит. Кстати, не показывало даже примерную область, поэтому и копался в коде. А был это самый первый тайник Коллекционера и смотрел я карте ПДА.
- 101 ответ
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Давно не запускал аддон. Скачал обнову. В меню настройки игры появилась возможность ставить метки на тайники коллекционера. В игре эта настройка не работает !!! Приходиться по старинке через встроенный спавнер ставить метки. Дополнено 6 минуты спустя В скрипте valerich_treasures.script строка: local spot_name = "crlc_big_"..tostring( math.random(9) ) выдает spot_name который похоже не хочет работать в далее следующей команде level.map_add_object_spot_ser(ruck.id, spot_name, "Тайник Коллекционера") Я просто spot_name заменил на простой зеленый значок тайника - "treasure" : level.map_add_object_spot_ser(ruck.id, "treasure", "Тайник Коллекционера") и выше описанная настройка прекрасно заработала.
- 101 ответ
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Небольшая допа - рюкзаки имеют больший объем. Закинуть в папку mods Яндекс диск.
-
Маленькая допа. Показатели здоровья и тд на худе в процентах. Делал под свой монитор (16:9). На скрине темновато - раннее утро. Яндекс диск. Закинуть в папку mods
-
Маленькая правочка. Фонарь с двумя режимами доступен у Сидоровича в продаже после АТП. Не вижу смысла блокировать его у Сидоровича. Есть деньги покупай, нет иди дальше.Закинуть в папку mods Яндекс диск.
-
Интересно. В скриптах прописан двойной режим для фонарика, а на деле только один режим.
-
Обновил репак. Яндекс диск. В папке mods уже есть "Мертвая пустошь" и правка на обмен на арты одного уровня. Если не нужны эти допы можно перенести в другое место или просто удалить файлы: zzz999_NLCStyleAddon_obmen_na_arty.xdb0 zzz999_NLCStyleAddon_pustosh.xdb0
-
Так поставь - посмотришь,не понравится -удалишь. Сейчас не играю - кино смотрю. Лень специально для скринов запускать игру. Дополнено 2 минуты спустя В логе сверху написано: [error]Description : Can't open section 'af_cristal_flower'
-
Запакованная правочка от vader_33 для обмена на арты одного уровня в виде дополнения. Закинуть в папку mods Яндекс диск. Допа из дополенений для NLC (автор Кот) "Мертвая пустошь" для NLCStylAddon. Закинуть в папку mods Яндекс диск. Дополнено 27 минуты спустя Нашел причину вылета - Неправильно прописан арт. Вместо af_cristall_flower протисанно в treasure_manager.ltx в 818 и в 1736 строке af_cristal_flower. В конфигах есть этот арт : [af_cristall_flower]:af_base. Вот фикс по выше описанному вылету: Яндекс диск. А вот патчик для моего запакованного варианта: Яндекс диск.
-
Конечно будет вылетать, так как артефакт af_cristal_flower отсутствует в конфигурации, о чем и говорит лог: Не удается открыть раздел "af_crystal_flower". Поиск нашел лишь уже используемый этот арт в файле treasure_manager.ltx, а вот сами конфиги этого арта отсутствуют.
-
Я для себя аддон запаковал в db. Ставил на рекомендуемый репак. Есть мысль запаковать в 7z вместе с игрой, залить на я. диск и ссыль тут выложить. Слишком тягомотно - сначала скачай репак, потом скачай аддон. Дополнено 21 минуты спустя репак Сталкер ТЧ 1.0006 от Хатаба + запакованный NLC Style Addon. Я. Диск Мои сохранки удалите, а юзер перенастроите под себя или удалите- игра новый создаст.
-
Аптечка, ладно я уже две нашел. Но почему Толик не валяется как всегда раненый и не просит о помощи , а просто стоит? И синие ящики не открываются, нет вообще такого действия. У Сидора, у костра в деревне новичков и на АТП у синих ящиков нет действия на открытие.
-
У меня Толик стоит здоровый и у трупа рядом нет аптечки.
-
Manool Поймал вылет когда перекладывал акм в ящик. В bind_stalker.script на строке 332 находится функция: function actor_binder:on_inv_box_put_item(box, item) так вот там на строке 337 происходит вызов функции: addon_developer.save_map_story_cashe(box:id()) но в файле addon_developer.script функции "save_map_story_cash" нет. Потому и происходит вылет. Выход: или в ящики ничего не класть или к чертям собачим закаментировать вызов этой функции или выпустить обнову где эта функция будет реально существовать. Я без понятия что это за функция (разве что по названию можно что-то предположить), но закаментировав этот вызов я избавился от вылета. Пока реально нет выше обозначенной функции вот правка позволяющая играть без вылета в подобных ситуациях: G.disk
-
ок
- 101 ответ
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня лесника в Забытом Лесу разорвало аномалией - задание не засчитано - висит. Это был точно лесник. Если по логике, то важно чтобы лесника не стало, а каким способом это достигнуто это неважно. Проверочка не та стоит. Если бы просто была проверка на "жив ли" лесник, то при его смерти (не важно от чего) задание бы засчиталось. А так нет. Переигрывать не стану.
- 101 ответ
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Manool А покажет содержимое уже полученных сюжетных и бонусных тайников или когда новые получу -покажет? Кузнецов за шлем мне дал наводку на тайник, это, если не ошибаюсь, бонусный тайник. Поставив обнову содержимое этого тайника мне не показывают. Дополнено 47 минуты спустя У ружья Тоз-34 есть возможность поставить стрельбу из сразу обоих стволов, да только стреляет все равно одинарным.
-
Да, но там уже другая ссылка на новозалитую исправленную правку по эмбиенту. Дополнено 24 минуты спустя Небольшая правка по ремкомплектам. С этой правкой они будут чинить если состояние оружия или брони ( которые вы желаете починить) не хуже 50 %. Улучшение после ремонта 20 %. Я.диск Поместить в папку mods в корне игры. Если таковой нет - создать. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Дополнено 51 минуты спустя Скорее эстетическая правка для отображение списка своего тайника. Выведена в отдельную версию. Ставить/не ставить каждый как всегда решит сам. Отличие - если предмет один, то обозначение "(1)" рядом с предметом не показывается. Тут кому как нравится. Поэтому и параллельная версия правки на отображения списка своего тайника. По ссылкам будут доступны обе версии. Ставить какую-то одну версию, хотя если вы закините обе версии в папку mods, то в игре будет только версия v2, так как файл что в правке будет браться именно из нее. Чтобы изменения вступили в силу нужно как всегда открыть/закрыть тайники поставленные до установки этой версии правки. Cсылки на обе версии (чтобы не искать) Я.диск -с отображением "(1)" Я.диск - без отображения "(1)" Поместить какую-либо одну из версий в папку mods в корне игры. Если таковой нет - создать.