Перейти к содержанию

Vikold

Сталкеры
  • Публикаций

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vikold

  1. Бубна сидит на свалке авто, в будке на входе. Именно сидит, поэтому его с дороги не видно. Если вылет при переходе в Бар, надо включить динамическое освещение. Дополнено 20 минуты спустя А можно ещё взять этот мод как скелетную основу, и расширить квесты до нормального объёма. Например, как выглядит спасение дочки Бормана? Отдали арт Климу и послушали текст в конце. А ведь можно развернуть этот квест так, что даже нескучно будет. Есть вариант, могу подарить идею.
  2. Спасибо, уже легче. Нашёл три штуки. Все включил, реакции никакой. Ещё искать посоветуете или плюнуть? Может по одному проверять и связаны ли они с дверью? Мигните, если что.
  3. На Болотах нашёл "странный выключатель". Переключил. Реакции никакой. Сначала подумал, что откроется дверь под мостом, но нет - дверь так и закрыта. Вокруг выключателя пошарил, ничего подозрительного. Пойду в церковь, может поможет?
  4. Про судьбу Алисы можно узнать, если снова на АТП зайти к бандиту на втором этаже. Таблетка пригодится.
  5. Остатки свободовцев есть на складах. Я отдал их главному, но получил те же 10 штук и кучу благодарности. --------------------------------- А вот кто знает, для чего Отшельник сидит на Складах? У меня какой-то незначительный диалог с ним получился.
  6. Когда отдаёшь КПК Вандалея, следует одна из концовок с титрами. Кстати, там в записке из ящика намёк. Пропустил. Труп на территории бара находил?
  7. Читал, что такое бывало, но у меня всё было тип-топ, хотя вылеты на всех локациях, кроме Кордона случались. Возможно, сыграло следующее: - играл на минимальных настройках с минимальными тенями, травой и т.д. - прежде чем уйти со Свалки, выполнил все квесты, включая поход в пещеру и КПК с тела в лесу. - играл за Сталкеров. После зачистки Депо квесты добавляются, выполнил все. - все сохранения делал через меню, никаких квиксейвов. - RAM 6 GB. Видео GeForce GTS-250 1 GB Если через Свалку надо просто пробежать, можно в консоли набрать jump_to_level [name]. При переходе в Бар не забыть, что там работает только динамическое освещение, а то тут уже кое-кто задолбался это объяснять. ;-)
  8. Потому что данных явно недостаточно. Там нет явной улики, только косвенные. У меня был случай с Джокером (см. выше), после которого я стал ещё данных искать, и они нашлись.
  9. Марка искать не надо, а сразу идти к Артуру. Он говорит, что с Марком. И после его ответа сразу мочить. Будет другое достижение и живая Алиса. ------------------------- Тоже прошёл мод, огромное спасибо автору. Огрехи есть, так это же "Сталкер", без фризов и вылетов не бывает. Но всё в пределах терпимого, если не хлопать ушами. Был интересный момент - когда загрузился рядом с Джокером, со списком подозреваемых, к Джокеру подошёл какой-то долговец и как труп начал Джокера обшаривать со словами - "посмотрим, что там у тебя". Тут я понял, что список не полный. Толик тоже повеселил. Вообще, создалось впечатление, что этот мод - заготовка для чего-то большего. Если так, то буду ждать. Ещё раз спасибо.
  10. По твоей логике тогда вообще в моды играть не надо. В "Сталкере" же все локации давно избеганы. Непонятно, зачем ты в него вообще играешь. Может с бодуна, судя по агрессии? Если посоветую ещё побегать в поиске ключа, тоже за бред сочтёшь? Ну-ну.
  11. ИМХО, телепорты напрочь убивают атмосферу "Сталкера". Телепортнулся куда-то, выполнил квест, телепортнулся обратно. Пёхом надо. Или на машине, если есть. Дополнено 3 минуты спустя Я не вводил, а уточнял. Закрытая дверь есть не только в доме справа, от которой ключ легко найти. Логично предположить, что спрашивают про другую дверь, от которой ключ не ищется?
  12. У меня Халява нашла тайник с ключом у фермы. Там, где трансформатор с электрами и снорки бегают, ближе к воде есть камни. Тушканы случайно обнаружились совсем в другом месте, не у вышки, а в районе кладбища. Дополнено 15 минуты спустя Комната в доме ближе к Сидору? Ключ не надо искать. Сама откроется когда время придёт. Дополнено 18 минуты спустя См. выше. Это если на базе ключа не обнаружилось.
  13. У меня торговец объявился потом на АТП. Кстати, берёт по хорошей цене водку и еду. ******************************** Если кому интересно, ключ от ящика на чердаке базы на восточном болоте в моём случае нашёлся крысой, в тайнике у фермы, в камнях между трансформатором и водоёмом.
  14. Может проще установить старую версию в другую папку и доиграть на ней? Если вы уже играли, значит установочный пакет у вас есть. Дополнено 4 минуты спустя Вроде когда-то кто-то делал переключение масштабов. Но со Сварогом, даже таким, всё-таки проще в кучу аномалий влезать, чем с гайкой. ****************************************************************************** Спёр у дока череп незаметно, когда тот до ветру ходил, без последствий. А что с ним делать, не знаю.
  15. Ну вот навскидку - очки то тут, то там лежат. И по собственному опыту - у меня ключ от багги в деревне был, а на ютубе видел, как его на ферме нашли.
  16. Это даже не только про Путешествие. Это про многие моды. Когда-то встречал подсказки типа "а не стоит ли мне осмотреться?" или "а не забыл ли я чего ?", когда на другую локу уходишь без возврата. Или вот - таскает чел долго очки в рюкзаке - "Хм, а не надеть ли мне эти очки?" :-) Сейчас наоборот - 10 раз зашёл в бар и десять раз слышишь - "подходи, сталкер, не тормози, у меня есть для тебя интересная информация", хотя у него давно уже ничего нет. Дополнено 10 минуты спустя У меня для него были таблетки, чтобы контролёр по мозгам не долбил, и ещё потом аптечкой лежачего долечивал у радара. Дополнено 22 минуты спустя У меня такое было, когда квест с двигателем наложился на другой, когда метка там же возникла (вроде квест с поиском человека со схемой). Контролёра грохнул издалека, а не надо было. Когда квесты разнёс по времени, всё сработало нормально.
  17. Всё было нормально, пока играл на первой версии мода. Потом скачал второй фикс и начал сначала. Почему-то пошли дикие фризы. Скачал весь пакет второй версии. Фризы остались. По полминуты паузы на ровном и неожиданном месте. Интерес сразу пропал. Третью версию даже скачивать не стал. Мод интересный, а вот такая бяка всё отбила.
  18. Не забыть подобрать "золотую рыбку" в школе. +12 кг. Севу прокачать. +10 кг. Жить можно. Это же не Солянка. Дополнено 36 минуты спустя На всякий случай, для статистики - на моём древнем железе идёт с 30-45 FPS, 2010 год сборки. Intel i7-930 Quad 2,8 GHz RAM 6GB (трёхканальная) DDR3-1333 (667 MHz) 64 bit GeForse GTS-250 1GB; 1920*1080 Win-7 SP1 ultimate При установке пришлось доустановить С++ 2015-2019, Dx-10 и OpenAL. Настройки поставил средние, убрал траву, тени и лучи. 30-45 FPS Если в будущем ещё будут моды, которые потянет моё ведро, буду очень признателен. ;-)
  19. Оказывается, в подземном переходе на Дикой Территории есть не только труп с интересным стволом, но кое-что ещё. Кстати, когда я пошёл в штаб к "стрелку" не сразу, а заглянул сначала в переход, "стрелка" успели собаки схомячить.
  20. В БУМе несколько телепортов. Надо шарить по углам в комнатах. Дополнено 4 минуты спустя Винторез Харона пригодится только если сразу бежать к нему в бункер, добыть его и потом зачищать Припять. Главное на метку в бункере не попасть в этот момент.
  21. Тема мести не должна отражаться на иконе, если не крушить всех бандитов. Малюта даёт задание порешить пост в доме на пригорке. Это и делаем. Потом они идут туда и решают всех сами. Нам можно только стоять в сторонке и лечить раненых. Тогда бандит в Рыжем лесу не будет агриться, и с иконой проблем не будет. В БУМ я попадал, но броников не нашёл. Там в некоторых местах заливки проходов видны. На втором патче играю. 1. Если долговцы зелёные, это не значит, что мы в Долге. Я туда пробирался через крышу к Петренко, но у него только стандартный квест из ТЧ, не относящийся к моду. А Воронин говорит - ты молоток, дуй к Петренко. И в баре все, кто был нейтралами, агрятся, потому что проник незаконно, а выйти незаметно никак. В одном старом моде через окно можно было лазить, но тут окно маленькое. 2. Кстати, если Жилу с квадом порешить, у ГГ будет два контейнера. ;-) Когда Сидор говорит его спрятать, можно перейти к Лебедеву через трубу, и там Картограф скажет что делать. 3. В ТД я попадал только через люк по наводке из записки. Этот квест можно приберечь напоследок, и тайники забрать, и денег поднять. Но в конце игры толку от них ... Ещё в ТД можно попасть в начале игры с Гешей, либо со светлым духом его, т.е. запиской Комара, после того, как продаём Геше палёнку, но говорим, что бутылка с Болот. Перехода на кордоне не видно, но бойцы укажут. Дополнено 13 минуты спустя Потому что начал помогать Малюте мочить братву, а надо было как он сказал - разобраться только с постом в доме на пригорке. После этих троих стоим курим в сторонке и только лечим. У меня, правда, Малюта погибает даже после лечения, видимо по сюжету он больше не нужен. Дополнено 22 минуты спустя Люк на Кордоне за избушкой, которая за мостом, с комнатой на втором этаже. Но если залезть в первый раз, будет просто переход на свалку, а вот если вернуться со Свалки ... К долговцам можно пролезть через башню и крышу, поговорить с Петренко, Ворониным, но выйти незаметно не получится. **************************************************************************** Кстати - кто подскажет про записку под ёлкой на кордоне, где костёр горит правее пути к тепловозу? Там что-то интересное, но ничего не ищется.
  22. У Лебедева есть диалог по Припяти, когда ГГ приходит к нему после возвращения иконы. Сейчас переигрываю с этим заданием от Удода. И стал понятным диалог с пленником на Янтаре про кротов и чёрные метки. Дополнено 7 минуты спустя Третина восстанавливает здоровье и выводит радиацию. Если занять удобную позицию, проблем с кровососами не будет. Нужна снаряга. В Лиманске, если поддержать предложение Малюты наказать братву за подставу, можно обзавестись Абаканом с подствольником, гранаты к нему продаёт Доставала на Арене, где Буратино сидит. А если обыскать всех братков после замеса, на Янтаре будет тайник на заводе со СПАСом. Дробь у Бармена в продаже всегда. Дополнено 17 минуты спустя Спасибо. Тут вот столкнулся со странным диалогом в Лиманске. Ёрш уходит к Феде за письмом, возвращается и спрашивает, взял ли ГГ письмо, а тот отвечает - сходи сам и возьми. После этого идёт к Феде сам. Явно перепутаны фразы.