Поиск сообщества
Показаны результаты для 'stalker'.
Найдено: 4 685 результатов
-
Не волнуйтесь, STALKER 2 не повторит ошибок Cyberpunk 2077. Он не выйдет.
-
Правильное решение на данный момент. Возможно скоро исправят. Можно также до версии 1.4 пропатчить и правки от Бармаглота поставить (они на форуме есть) И играть дальше не обновляя до патча 1.5( нового особо в нем нет) Дополнено 46 минуты спустя Какая версия игры у вас? В папке true stalker/userdata/logs сохраняется лог ,его прикрепите тоже. Возможно в нем что-то записалось.
-
True Stalker это шедевр но не доделанный как по мне, начало да весёлое и увлекательное пока не спускаешься в подвал пуджа и не видишь цены на батарейку и аптечку, также в игре хоть и отсутствует около 7% оружия из зова припяти но модели, перезарядка и качество просто замечательное. Этот мод показывает на что должен был быть похож обычный сталкер если б его создавали в наше время, не те скучные сюжетки как в ТЧ, ЧН и ЗП, а совсем новое понятие в сюжете но и минусов не мало. В конце 6 главы ИСТОРИЯ Героя Топора было закончена просто какой-то пробежкой до деревни, можно было сделать мини видео ролик в конце 6 главы поясняющий что случилось с Топором после того как он убежал от группы Термита. Также и с Журавлёвым можно было сделать катсцену рассказывающая его предысторию и что он делает в зоне, в основном инфа есть в КПК но озвученное мини видео с пояснением выглядит как радость для глаз, в то что не надо что-то читать а можно послушать. Также моду не хватает открытого мира, после зачистки в лаборатории в 9 Заключительной главе когда мы вытаскиваем учёных мы слушаем речь Журавлёва и всё тёмный экран, и мы не знаем чем закончилось всё история Журавлёва и его оставшейся команды. Также хочу поговорить о персонажах и их смерть, первый это Юрка (Проводник) его смерть можно было отыграть совсем не так как представили в конце 6 Главы, можно было представить его связанным на ферме и когда мы приходим он пытается нас предупредить, что это засада но его род закрыт кляпом и тут выходит Термит и у нас выбор сказать где Арт или отказаться и потерять юрка и потом рассказать где Арт, Смерть Ская как по мне было не нужно и неуместна его можно было просто оставить там валяться в отключке и в конце он приходит обратно ко всем. В моде много ненужного контента даже неуместного ( В плане убийств Юрка и Ская), также История журавлёва очень быстрая в плане сюжета, я Топора мы хоть друзей находили (Да Топор сталкер а Журавлёв ВН.УК. но даже это можно было обыграть и растянуть в плане сюжета, а то скудная 7 Глава на янтаре потом побегушки ненужные по 4 локам, так как сюжет маленький квесты маленькие и не захватывающие как в 1 по 6 главу. Но так мод топовый крутой и захватывающий но не хватает сюжета, раскрытия персонажей и выборов в нужных местах. Очень советую пройти всем кто хочет!!!
-
- 1
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
во первых надо брать торентскую версию а не мод пак а во вторых вот фикс "кинь его в папку куда тебе лог игры указал" если нет папки newbandit создай https://modsfire.com/download/mjfth5UXC9pgxcC/51bd3 если не поможет то проста инструкция бери из хд моделей любую модельку бандита и переименуй ее на stalker -bandit 4 ogf если не поможет кину тебе свою модельку бандита заменишь ее сори тот фаил кинь куда сама папка указала а не я
-
Уважаемый PugachGO проходит STALKER Lost Alpha Enhanced Edition (ЗБТ) на ютубе
-
pirat Или я что то не то делаю, или эта софтина не работает! Появляется сообщение Bump успешно распакован! Но результата не наблюдаю. Тоже самое происходит и с запаковкой, только сообщение другое. Bump успешно запакован! А результата нет. Не плохо бы наглядный пример работы софтины или более подробное описание чего да как. Дополнено 19 минуты спустя Вот перевод описания с GitHub - iOrange/bumpx: BumpX использует карту нормалей + дополнительные карты блеска и высоты и выводит текстуры Bump и Bump # для игр Stalker и Metro 2033 build 375. Также можно сделать обратное — взять текстуры Bump + Bump# из Stalker/Metro 2033 build 375 и вывести карту высот + карта блеска + карта нормалей в виде TGA-изображений. Но что то не пойму я как это работает? Что первое, что второе - результата ноль.
-
Народ подскажите что за хрень,скачал с этого сайта True Stalker зашел в него там версия 1.0,скачал патч 1.5 накатил его все норм,запускается,но бегаю от 20 сек до 3-4 мин максимум потом начинаются фризы,зависает картинка и завершение работы,или просто дропает на рабочий стол,делал все что указано в советах,вводил команду r__no_ram_textures off,увеличивал файл подкачки 12гб до 16,ни чего не помогло,далал настройки на самый минимал,тоже не помогло,в чем хрень? система FX8350 16gb озу видюха RTX 3060
-
Доброго времени суток. Играю ОП 2 патч 2.09 фикс 2. Сюжет пройден играю побочки. Под конец игры при заходе в ЦП подходя к бывшей базе монолита в ДК возникает вылет. Перепробовал почти все, переустанавливал но вылет остался. На одном сайте про такую рода ошибку писали что дело в рестрикторе..(Похоже, что точки пути patrol находятся вне рестриктора, накрывающего смарт, и неписи не могут попасть на работу. Нужно расширить рестриктор, чтобы он накрывал эти точки.) Буду благодарен в помощи решения вылета. FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [snp_cp2_walk] in inaccessible for object [snp_cp255110]
-
Вылет при попытке обменять ПДА свободовцев у Петренко: [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_grenade_rdg-m' stack trace: Как я понял петренко выдаёт гранаты а на них в клиенте нет файла? Распаковал геймдату клиента ТЧ (без модов) в поисках текстуры и её так не оказалось. Может кто нибудь скинуть данный файл?)) В конфигах я не оч чтобы удалить выдачу данного айтема по кв... Дополнено 16 минуты спустя Решил проблему костылём.Взял текстуру другой гранаты из чистого клиента ТЧ переименовав её в wpn_grenade_rdg-m.dds и поместив в gamedata/textures/wpn которые создал сам.Вылетать перестало.
- 198 ответов
-
- 2
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ровно наоборот. Можешь попробовать эти моды ТЧ: https://ap-pro.ru/forums/topic/3802-ogsm-243-gunslinger-na-ogsr-engine-x64/ (ужасная стабильность и много мелких недочетов*) https://ap-pro.ru/forums/topic/939-ogsr-mod/ ЧН: https://ap-pro.ru/forums/topic/819-stalker-cs-final-stroke-09/ А ЗП лучше пройти оригинальный, в гансе жутко навасянили с кабанами, бюрерами, контролерами, анимациями. Если хочется посложнее - https://ap-pro.ru/forums/topic/168-misery-221/
-
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/late-fall на счёт погодно-графических аддонов
-
Босс Ты че там STALKER 3 варганишь? Возьми хоть в тестировщики.
- 3 869 ответов
-
- anomaly
- anomaly 1.5.2
- (и ещё 4 )
-
Переигрывать вам нужно. Не стоит зачищать и то и другое. Весь сюжет поломали! Дополнено 4 минуты спустя Настырно на жмакать надо. Сразу не разбудить. Если прожимаете , а он не просыпается, то напишите какая версия игры и сейв пожалуйста сюда . Он по пути true stalker/userdata/saved games как-то так
-
"Я дождался, ты дождался, мы дождались." True Stalker - мод, который разрабатывался 7.5 лет командой опытных модмейкеров под личным, и чутким руководством Wolfstalker. И на мой взгляд, это больше похоже не на модификацию, а на проект из разряда "официальное дополнение" для оригинальной трилогии. Из плюсов, можно отметить великолепный UI, новые модели неписей, звуки окружения и аномалий, а также партиклы. Мапер тоже постарался на славу, и сделал очень проработанные уровни, ничего не выбивается из общего стиля. Атмосфера есть, она чувствуется, и это работает. Сюжет представляет из себя историю сталкера по кличке Топор, который пришел в ЧЗО дабы осуществить свою мечту. Присутствует не менее интересная сюжетная линия за военного сталкера Журавлева. Что ещё понравилось, так это - катсцены, выполненные на достойном уровне, и озвучка. Новые персонажи проработаны, имеют уникальные визуалы. А теперь к минусам. Их практически не существует, НО. Мне не хватало сталкерского ПДА. Реализовать подобный UI в окошке гансовского - было бы круто. И ещё, попытка сделать из True Stalker'a не сталкер, а подобие современных игр - спорное решение. С одной стороны, вроде необычно смотрится, а вот с другой, не хватает настоящего сталкерства. В любом случае, это заслуженные 10 из 10 баллов. "Это историческая фигня, ребят."
-
- 5
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Хреново Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 12 минуты спустя Надо срочно бежать трактор искать на Агропром! Дополнено 12 минуты спустя Посевная скоро! Дополнено 14 минуты спустя Единственный мод, который удалять не буду с компа. Дополнено 26 минуты спустя Видео нашёл случайно А также мод "Новое время", какой не играл, как раз вовремя - https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/stalker-novoe-vremya.html Дополнено 30 минуты спустя Новость дня - Telegram запустил монетизацию для авторов каналов с 1 тыс. и более подписчиков. 50% от рекламы Дополнено 52 минуты спустя
-
Да, видна проделанная работа по переработке окружения. Но всё так же непонятно, к чему 100 раз переделывать то, что и так отработало своё. Гораздо свежее, и интереснее все новое, неизведанное. На основе старого это получается не совсем так (как показал True Stalker). Тем не менее, успехов в реализации своей задумки.
-
Патч 1.5 установить. И выполнить все что с этим патчем в посте написано Дополнено 1 минуту спустя В теме тру сталкера выложить лог вылета Он тут true stalker/userdata/logs
-
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Ночной_снайпер Да. В целом особо нет. Либо становишься врагом Свободе, либо отдаёшь им флешку и нет.
- 198 ответов
-
- 2
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bodydotsminimap-white-dots-but-blue на , так же в интернете то же самое забить мог бы Дополнено 1 минуту спустя а что тут не так? тени? светлее сделай
-
13призрак SCRIPT RUNTIME ERROR stack traceback: k:\true stalker\gamedata\scripts\smart_terrain.script:460: in function <k:\true stalker\gamedata\scripts\smart_terrain.script:460> [C]: in function 'sort' k:\true stalker\gamedata\scripts\smart_terrain.script:460: in function 'update_jobs' k:\true stalker\gamedata\scripts\smart_terrain.script:914: in function 'update' k:\true stalker\gamedata\scripts\bind_smart_terrain.script:69: in function <k:\true stalker\gamedata\scripts\bind_smart_terrain.script:66> FATAL ERROR [error] Expression : !m_error_code [error] Function : raii_guard::~raii_guard [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp [error] Line : 568 [error] Description : k:\true stalker\gamedata\scripts\smart_terrain.script:460: attempt to index local 'b' (a nil value)
-
Loading HOM: k:\true stalker\gamedata\levels\ts_nshep\level.hom ! Invalid HOM triangle (-49.776585,9.773286,-42.986923)-(-49.776585,4.123714,-35.556461)-(-49.776585,9.773286,-42.986923) ! Invalid HOM triangle (-49.776585,9.773286,-42.986923)-(-49.776585,9.773286,-42.986923)-(-67.642860,9.773286,-42.986923) Кэш уровней почистить пробовали?
-
Я не собираюсь этот аддон вставлять в основу сборки, пока просто смотрю что да как, мне в принципе и ванильная погода устраивает, но с ней есть проблемы в плане погодных циклов и с отображением прорисовки вдали. Например погода в Persistent Weather выглядит куда-более реалистичнее и менее насыщенно что-ли. Сравнивая два этих аддона где в одной сборка, в другой некий баланс я отдаю сейчас предпочтение второму аддону. Вот кстати ссылка:https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/rays-of-anomalous-worlds-weathers-reshade Но в любом случае, если в будущем перезаливе я изменю погоду и скайбоксы, то обязательно сделаю это опциональным.
-
Спасибо за обновление мода!!!! Но есть нюанс, вылетает игра когда пытаюсь спать. Пытался спать в баре и на кордоне, просто вылетает Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0) Function : CMapLocation::LoadSpot File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\map_location.cpp Line : 78 Description : XML node not found in file map_spots.xml Arguments : sleep_pointer
-
ребят помогите срочно, установлен сталкер ТЧ с модифицированным патчем 1.0007 + модификация old good stalker mod, игра буквально вылетает от всего, враг кидает гранату и удачно попадает в гг и он получает урон - вылет, кровосос наносит урон гг - вылет, так нереально играть, очень хочется спокойно поиграть, помогите чем можете, буду очень благодарен, потому что ну очень хочется поиграть спокойно потому что так нереально вообще лог вылета: Expression : (*elements.begin())->numberOfGeoms() Function : CPHShell::preBuild_FromKinematics File : .\PHShell.cpp Line : 616 Description : No physics shapes was assigned for model or no shapes in main root bone!!!
-
Всем привет, я полазил и по группе и по форуму но не увидел, было ли у кого. В 5 главе при возвращении в деревню новичков происходит вылет на подходе, где то 100 метров не могу дойти. Вылет с любой стороны и именно в деревне. Патчил, удалял эти две папки несколько раз - не помогает. Есть у кого решение? Лог: Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\True Stalker\bin\xrCore.dll" at 0033:000000006E2B418A, xrDebug::Fail()+778 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Fatal error System Error: ---------------------------------------- 0x00000003 - Системе не удается найти указанный путь.