Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 486 результатов

  1. This is the default one. I did nothing with the mini map. Updated 6 minutes later Also, I had a crash when putting a Stone Flower artifact in the stash in the 100 Rads bar. I tried this two times and it crashed. When I put it in a lead container I can then put it in the stash. I also read the page before to try to disable lists_of_stash mod. Will try this. Here is the crash log anyway... FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 206 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: .../anomaly custom\gamedata\scripts\list_all_stashes.script:300: attempt to compare nil with string Also the SVD Lynx from Nimble can not be seen in the inventory or even in the weapon slot, but it is there just can not see the icon. Also, it's a shame that this does not have 'Bullet Time' like Anomaly Expedition has. It's a very fun feature.
  2. OK. Finally I was able to enter the game through MO2 and be able to play. However, I did get a few crashes. First....when I load MO2 I seem to get a ' failed to read directory stalker merc ' on the bottom of MO2 here.... Also, why am I asked to unlock MO2? When in the game a had a few crashes... FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc2a_m150_custom.ogf'. -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------- FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_sun1_glasses.ogf'. -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------- FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : ..\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_dynamic_lc_1.ogf'. I wonder if these crashes are related to the ' failed to load stalker merc ' message at the start of MO2 ? Also I have a few screenshots which i think dont look right. If this is part of one of the weather sequences I will accept it. Just wondering if it is on my end. Any help on these would be appreciated.
  3. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 1171 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find variable class in [wpn_adar2_15] Помогите пожалуйста, уже не знаю что делать
  4. Здравствуйте! Есть вопрос и проблема. 1. Хотелось бы добавить больше вариантов обычных сталкеров, что спаунились бы в мире, а точнее сталкеров с новыми модельками, я захотел взять их из мода Anomaly, у меня редакс ( т.к. подумал, что они подойдут, ведь платформой CoC изначально был ЗП). Посмотрел я "character_desk_general", путь к визуалу можно выбрать, озвучку тоже, но я не так сильно разбираюсь в конфигах спауна, из-за чего мой интерес привлекла первая строка, например пусть это будет " <specific_character id="stalker_general_default" team_default = "1"> " (Ну или же такое - " id="sim_default_stalker_0_default_0" ", я правда не знаю что правильнее брать за основу) за что отвечает этот пункт и по какому признаку в него вписывается данный id? Откуда он? 2. И еще вопрос, (я не использовал Милкшейп) как правильно взять модель из Anomaly в ЗП? Для пробы я решил взять обычного новичка в балаклаве, поставил его текстуры в оригинал (предварительно посмотрев модель в SDK), сначала была ошибка в "configs\models\capture" где игра не могла найти его файл, я взял за основу файл другого новичка, и создал новый но из оригинального зп и поменял название внутри на название модели которой мне нужна, эта ошибка решилась, но следующая проблема - вылет такого рода: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_glock'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Как я понял, игра пытается найти файл Глока, который есть в Аномали, но которого нет в ЗП и, понятное дело, проблема как раз в модели, но как вообще нужно действовать, чтобы убрать все связи с Аномали и благополучно перенести модель, и пошла бы такая модель с модом STCoP? Либо проще набрать обычных сталкеров из ТЧ (не хотел брать такой вариант)?
  5. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : C:\anomaly_src\xray-monolith\src\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 120 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_ecologist\stalker_ecolog_trader.ogf'. Постоянно возникает эта ошибка (с различными моделями dolg, ecolog и тп. но чаще всего этот эколог если это важно? хз) когда подходишь к деревне новичков на Кордоне. Пробовал переустановить, заменить, и прочие танцы с бубнами (патч качал, мод gunslinger выключал, NPC умирают во время выброса и arrival тоже выключал) Как я понял дело в конкретной модели(ях)? Игра по какой то причине не может их найти - почему? непонятно. Ничего не помогает, есть идеи?
  6. TeXHaPb

    True Stalker

    Не запускается. FATAL ERROR [error] Expression : setupSelectedRenderer [error] Function : CEngineAPI::InitializeRenderers [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrEngine\EngineAPI.cpp [error] Line : 112 [error] Description : Can't setup renderer
  7. If you liked the mod, you can leave a review with your rating. Here, just below : https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/true-stalker-r307/
  8. AzatVR6

    True Stalker

    [error] Expression : !fatal [error] Function : XMLDocument::Load [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 89 [error] Description : Can't find specified xml file [error] Arguments : ui\talk_medium.xml Дополнено 0 минут спустя ЗАпускаю всегда с админки игру
  9. Кесарь

    True Stalker

    Привет, подскажите в чем проблема? Патч 1.4 сегодня скачал. FATAL ERROR [error] Expression : !fatal [error] Function : XMLDocument::Load [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 89 [error] Description : Can't find specified xml file [error] Arguments : ui\talk_medium.xml
  10. K264UM

    True Stalker

    --------------------------- Error --------------------------- OpenAL: Can't create sound device. --------------------------- ОК --------------------------- Как решить проблему при запуске игры?
  11. ankorusenko

    True Stalker

    Появилась проблема с загрузкой после установки патча 1.4, не загружаются сохранения и не загружает новую игру, происходит вылет. Деталь логов: FATAL ERROR [error] Expression : !fatal [error] Function : XMLDocument::Load [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 89 [error] Description : Can't find specified xml file [error] Arguments : ui\talk_medium.xml
  12. Вылет по кд, после прохождения квестов с замерами с группой Тополя, последний фикс установлен, решения найти не смог на странице мода. Лечится как нибудь? Лог: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_fn2000_c-more'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  13. Петренко в следующей версии будет протестирован как следует. Честно почти не пользуюсь этим торговцем во время игры. Дождливая погода сломана по техническим причинам из-за конфликта методов рендера мокрых поверхностей и металла. В 2.4 после танцев с бубном будет исправлено. Ни небо ни трава (если только в дождь) не могут быть пересвечены, в шейдере неба вообще экспозиция поставлена на 0.8, то есть 20% темнее обычного. Еще меньше и будет просто темно. Возможно, неправильно скомпилировались шейдеры. Вылет stack trace at address пофиксить очень сложно потому что игра не говорит что собственно не так. По моим наблюдениям, обычно такая вылезает, когда игра запрашивает слишком много памяти слишком быстро, (для обработки моделей, текстур, т.д.), в таком случае не поможет даже лютое железо, потому что сбоит сам движок, не рассчитанный на современный графон. В 2.3 такую проблему вызывает мод "dynamic sleep timelapse" или как его, потому что поставил по-быстрому перед релизом и не протестировал. Если не ошибаюсь, мод можно убрать заменой скрипта. Вообще-то даже пианино и мастерскую нельзя достать обычными методами, если только я где-то не проворонил торговца. Ладно, в следующей версии будет мастерская. Но пианино зачем? Это майнкрафтщина какая-то. Может еще качалку, душ и майнер биткоина? ui_sleep_dialog.script Дополнено 24 минуты спустя There's no file in 2.3 that references a stalker_freedom_2.ogf. Only stalker_freedom_2_0.ogf references are present. You must be playing an outdated version of Expedition or you've been tinkering with the models. You can however get a random stalker model somewhere (like the hd pack), name it stalker_freedom_2 and place it where the engine is looking for it. If you want to play with vanilla models you can go to the game's folder/tools and click on db_unpack.bat. That'll unpack the configs and scripts folder. From configs you can then go to configs/gameplay/ and copy the xml files to their identical location in the Expedition folder. That would technically revert the models back to vanilla, but I haven't tested how stable it is. It'd also require a new game.
  14. у меня вылет,когда я хочу поговорить с сидором по поводу взрывчатки, у меня вылетает игра FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 111 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'dynamics\vehicles\mi2\part\veh_mi2_part_01.ogf'. кто сможет подсказать?
  15. Borovos

    True Stalker

    TrueStalker patched 1 to 4. It's my second game, so, I try a different way. First critical bug with return to desktop: I take the box at Agroprom and come back to garbage. I give the box to the trader but I refuse to share my reward with the stalker. First strange event, the subtitle doesn't disappear as it have to do at the end of the dialog. https://ibb.co/jb2tZYd I follow the main quest with the medic and I wake up in the underground room without problem . The last subtitle of the Doc stay on my screen. The game crash when I try to exit at the beginning of the fight. Log: * Game autosave_ch_2_st_save_gar_restore_health_task_garbage.scop is successfully saved to file 'e:\true stalker\userdata\savedgames\autosave_ch_2_st_save_gar_restore_health_task_garbage.scop' DEFAULT OUT RESTRICTIONS : DEFAULT IN RESTRICTIONS : OUT RESTRICTIONS : gar_sr_after_hunt_robbery_stalkers_first_out_restr IN RESTRICTIONS : stack trace: E:\True Stalker\bin\xrAICore.dll at 000007FEEE47805D CPatrolPathParams::flags() + 77 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrAICore.dll at 000007FEEE47EA58 CPatrolPathParams::terminal() + 26968 byte(s) E:\True Stalker\bin\LuaJIT.dll at 000007FEDB542C80 E:\True Stalker\bin\LuaJIT.dll at 000007FEDB5567EA lua_pcall() + 170 byte(s) E:\True Stalker\bin\luabind.dll at 000007FEDB5DCF1B luabind::detail::pcall() + 91 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDAA4B126 CxFile::operator=() + 5019430 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDAA39065 CxFile::operator=() + 4945509 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDAA369D5 CxFile::operator=() + 4935637 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDABB74C4 CxImage::`copy constructor closure'() + 1153908 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDA80E51E CxFile::operator=() + 2673438 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDA80E2BA CxFile::operator=() + 2672826 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6CFB3E CSheduler::ProcessStep() + 446 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6CFE9F CSheduler::Update() + 383 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrGame.dll at 000007FEDA8FA470 CxFile::operator=() + 3639920 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68DA9A CLoadScreenRenderer::OnRender() + 318 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68D331 CRenderDevice::FrameMove() + 337 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68CC20 CRenderDevice::ProcessFrame() + 80 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68CEED CRenderDevice::message_loop() + 509 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB68D12A CRenderDevice::Run() + 426 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6EAFCC Startup() + 1644 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.dll at 000007FEDB6EB669 RunApplication() + 1081 byte(s) E:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 000000013F86133E E:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 000000013F861404 E:\True Stalker\bin\xrEngine.exe at 000000013F8616AE C:\Windows\system32\kernel32.dll at 0000000077A0570D BaseThreadInitThunk() + 13 byte(s) C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 0000000077C6385D RtlUserThreadStart() + 29 byte(s) Restart the game, reload the last save and everything is okay. Minor report: Garbage, near the duty checkpoint, strange shadow. It looks like a lock, I have to find the key ;) https://ibb.co/0qDYLB6 In agroprom, I can open the safebox when i'm looking my pda map, by pressing F. It doesn't matter. https://ibb.co/vJTKR7m Upgrade for PSZ armor: The outfit have 3 slot for artefacts without upgrade. In upgrade scheme, there is a "number of containers +1" and a "number of containers +2", so it means 3+1+2=6 containers. Is it possible or is it a error in translation? I don't have all tools to check it yet. https://ibb.co/z6P4ytb https://ibb.co/6bNTR49 Geometry (a real anomaly made by GSC): game mtl = metal, so it's impossible to shoot despite the transparency https://ibb.co/zXq5q93 As you offer a gunfight here, it highlights this mistake. Inconsistency regarding a dialog and the reality of trading system (traders haven't good stuff to sell, only supplies): "it's time to upgrade my equipement" "anything your heart desires. Wpn, oufits, supplies..." https://ibb.co/c8H9BSm And the result https://ibb.co/DQhZtHk Fix the dialog and quest name is a solution. The order system & trading system are good like this. Regards
  16. Я еще до туда не дошел. Пока искал шмотки... странно как этот тип Ветров живой остался (до выброса). Хочу поведать вам о том, что мой двиг x64 будет понадёжнее пысовского, а он и не может быть хуже, потому как построен на оригинале 2008 всех библиотек и кода. А те новые движки из под визуалок выше 2013 года, не могут быть наследниками оригинального кода. Сохранки от 32 к 64 не подходят как не крути к друг другу. Странно но 32 битка не понимает даже текстуру сохранки x64 dds. Дополнено 39 минуты спустя Решил залесть в мп. Но тут у вас что то вообще не начиналась работа. [error]Arguments : Can't find variable silencer_x in [mp_wpn_pm] Всё равно mp_anticheat не пропустит, пока db не запакуешь. Дополнено 42 минуты спустя Даже не знаю, что написать самому себе. ржу сейчас. а тогда матерился. Вот в армии например, боевая тревога - бежишь за автоматом, а прапор тебе говорит, что пока не наденешь портянки, я тебе автомат не выдам.
  17. Def244

    True Stalker

    [error] Expression : !fatal [error] Function : XMLDocument::Load [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 89 [error] Description : Can't find specified xml file [error] Arguments : ui\talk_medium.xml Что делать?
  18. Duce

    True Stalker

    FATAL ERROR [error] Expression : !fatal [error] Function : XMLDocument::Load [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 89 [error] Description : Can't find specified xml file [error] Arguments : ui\talk_medium.xml Это до установки падчей [error] Expression : 0 [error] Function : CUICellContainer::GetItemPos [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp [error] Line : 1457 [error] Description : assertion failed А это после когда пытаюсь натянуть броню openxray_user.log
  19. Duce

    True Stalker

    FATAL ERROR [error] Expression : !fatal [error] Function : XMLDocument::Load [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp [error] Line : 89 [error] Description : Can't find specified xml file [error] Arguments : ui\talk_medium.xml Подкачку увеличивал
  20. Expression : <no expression> Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 120 Description : fatal error Arguments : Can't find model file 'actors\newbandit\stalker_bandit_4_0.ogf'. stack trace: Вылетает при начале боя против 6-ых бандитов на арене, как исправить?
  21. вылет на армейский склада при защите барьера от мутантов FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'snork_cruel'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace:
  22. LucianoBS

    True Stalker

    Help me Please : ---openal can't create sound device--
  23. Huanito

    True Stalker

    --------------------------- Error --------------------------- OpenAL: Can't create sound device. --------------------------- ОК --------------------------- При запуске. Все драйвера на месте, что сделать подскажите пожалуйста. Патчи установил поочередно
  24. gibe I can confirm that both demo_record command and the dialogue work in the save you provided: Are you sure you were not trying to talk to the NPC while still being in demo_record mode? Because that won't work, you need to press Enter to exit it and the game will spawn you at the camera's location as shown in the video. The reason the door was closed is because it's just a physics object without any kind of logic attached. It should be open at the start but if you or an NPC push it, it can get closed on accident. As you can see, it can be easily pushed open from the other side. Here is the save file I made for you with the door opened: https://disk.yandex.ru/d/M_dn6eo8NPIrPw
  25. gibe I can think of the following possibilities: 1) perhaps the NPC logic bugged out, you can try to do save-load near him to reset it 2) maybe there are some quests you need to finish first before the dialogue unlocks? If none of this is the case, then it is possible the game broke, if you can send me your save files, I can look into it and try to see whats wrong. Send me the current save file you have after talking to Barman, and also the save from before you disabled the psi-emitter in the Forest.