Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 5 052 результата

  1. DAN_07

    Lost Alpha DC

    Messer. Stalker Игровые реалии таковы, что на Агропроме у военных в 2 раза больше хп. Тестировать там оружие не имеет смысла, как и по АК Обречённого судить о качестве всего оружия. Убитое оружие в игре имеет чудовищный разброс и вероятность клина.
  2. Messer. Stalker , оу, понял, с СКС как раз и бегаю сейчас. Но подумал, что раз Мосинка дороже стоит, значит у неё есть какие-то преимущества с точки зрения надёжности и модификаций. У военных были АК74 обычные, улучшенные с встроенным глушаком и СКС. По поводу брони, я имел в виду "Заря 4" . Есть ещё Заря 3, но это вариант полегче, когда как у четвёрки лучше защита. Заря 5 - самый простой вариант, который можно купить ещё в начале игры.
  3. Messer. Stalker , ну ничего, главное что всё это решаемо, и начинать игру сначала не обязательно. Как раз у Сидоровича начали появляться интересные экземпляры брони, оружия. Заприметил себе мосинку и тяжёлый вариант брони заря, вроде бы четвёртый по счёту.
  4. Messer. Stalker Короче я полазил в роуминге и нашел логи
  5. Messer. Stalker Ведьмаку заплатите чеканной монетой чеканной монетой. И кстати я через нотпад глянул в документах было указано ну на скриншоте всё сам видишь.
  6. Messer. Stalker Слушай но я же не знаю твою почту. А ещё я сам хер знаю как достать сохранения и где они лежат
  7. Messer. Stalker У меня так было, на складе в разрушенной части взял арт, порекомендовали его активировать возле сторожевой вышки (громко сказано), ну одним словом двухэтажная будка охраны, на втором этаже чел в апельсине, на входах аномалии. Я активировал арт, аномалии исчезли, а на втором этаже исчез трупик апельсиновый, вот куда его занесло, не знаю, не всю территорию прошерстил, нарвался в лесочке на пси собак. Написано в СМСке обыскать оранжевый труп этот.
  8. Messer. Stalker Да 2 сохранения если надо могу кинуть
  9. Messer. Stalker Ладно получше буду себя ввести. Но лога та нет. Прикол в том что игра зависает ну тоесть подхожу к персонажу и вылетает. Просто зелёный жук я установил все возможные патчи
  10. Не-не-не, камрад Messer. Stalker , не вводите в заблуждение игроков. Я специально с автором мода этот вопрос долго обсуждал, и он сказал буквально вот это: та концовка, которую лично вы выбрали - та и правильная, та и хорошая. От мировоззрения игрока зависит. Выбирать надо сердцем, душой. Как, впрочем, и во всех квестах этого мода. Есть, конечно, концовка, которая близка автору мода. Но он не навязывает ее игроку. Все люди разные, у всех разный жизненный опыт и мировоззрение. Когда вы выберете концовку по своей душе, вы будете чувствовать, видеть и понимать, что это - правильно, что по-другому и быть не могло. Я, ради эксперимента, попробовал обе концовки. Не лежит у меня душа ко второму варианту. Прям корёжит, если его выбираю. Автор это нарочно сделал, специально. Чтобы игрок узнал что-то новое/старое о себе. Этот мод - зеркало, в котором игрок отражается в полный рост. Такая вот астролябия.
  11. Результаты! Всем спасибо за участие. @Босс - 9 - лучший юзер AP-PRO.RU в 2021 году! Второй год подряд! Все остальные претенденты тоже получают награды за активность в 2021 году! @denis2000 - 6 @AziatkaVictor - 6 @Hunter - 4 @Hardtmuth - 3 @Stern-13 - 3 @vader_33 - 3 @Wolfstalker - 3 @Neptun - 2 @Tyrob - 2 @Overf1rst- 2 @4udik - 1 @makdm - 1 @Petrovic - 1 @Aleksei Khohlov - 1 @Denikius - 1 @LENA_D - 1 @_professor_Sakharov_ - 1 @Messer. Stalker - 1 @Hoperise - 1 @WolfHeart - 1
  12. sexys да, после квестов будут переходы. Забейте, уже 2.2 на носу http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10730-ofitcialnaia-tema-moda-obedinyonnyj-pak-22-opis/?p=404006
  13. Нет, нельзя. Поэтому нужно заранее всеми апгрейдами на экзу закупиться на Юпитере. Ну или плюнуть на всё, и бегать в том, что есть. В принципе, уже финал истории, не принципиально. Мой-то герой пришел в Припять в полностью прокачанном экзоскелете. Купил в баре "Бомбоубежище", там же и прокачал на максимум. Дополнено 2 минуты спустя У меня очень древний ноутбук со встроенной графикой, прекрасно Кладбище Техники проходится и играется. Попробуйте с более ранних сейвов зайти. Никто, вроде, на такую ошибку не жаловался, как у вас. Может, просто случайность? Камрад @Messer. Stalker толковые советы вам дал. Испробуйте, вдруг поможет?
  14. от сель: http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10730-ofitcialnaia-tema-moda-obedinyonnyj-pak-22-opis/ Если интересно.
  15. Релиз 9 января! http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10730-ofitcialnaia-tema-moda-obedinyonnyj-pak-22-opis/?p=404006
  16. Ну репак от Хатаба это неплохо , рабочая пиратка . Попробуй здесь https://www.stalker-torrent.net/viewtopic.php?t=903 скачать GOG версию может на ней заработает . Я на этой версии все моды гоняю и не было проблем .
  17. Набор скачал, но пока что нет времени проверять. Система чистая, не сборка из серии-вах, какой вындавс собрал! Разве что редакция LTSC, но думаю не в этом дело. Никакими ускорителями/улучшателями и вырезателями не пользуюсь из принципу. Путь к игре сейчас такой: D:\STALKER-OLR25.
  18. Этот год выдался насыщенным неожиданными релизами (Возвращение в Зону, Плохая компания 2 и многие и другие) и под его конец нам подарили совсем нежданный, но от этого ещё более приятный сюрприз - короткометражный спин-офф разрабатывающейся модификации SFZ с подзаголовком Lost Story. Хотел бы начать с того, что поразило меня с первых секунд - графика. Столь продуманной реализации зимы я не видел ни в одном другом моде. Все текстуры были переработаны с большим вниманием к деталям. Они не были просто обработаны белым фильтром, что можно наблюдать в большинстве других зимних модов. Снег лежит именно на тех поверхностях, на которых должен; лежащий мусорный бак не облеплен снегом со всех сторон, а припорошен им только с боку. При этом были учтены бампы текстур, и на неровных поверхностях снег лежит только на трещинах, швах и волдырях. Другие составляющие графики тоже радуют: красивейшая погода без темени с атмосфернейшей ночью и снегопадом, тонкая настройка графики под любой вкус и движок OGSR, позволивший это всё реализовать. Но графика без сюжета это, конечно, хорошо, но с ним так вообще конфетка. Завязка простая - главный герой просыпается у чёрта на куличиках и пытается выбраться оттуда и по пути пытается разобраться со всем вокруг происходящем. Самый сок тут не сам сюжет, а его реализация. Локация (при том довольно редко использующаяся в моддинге) для его раскрытия использована по максимуму. Нам придётся и пострелять, и поискать, и помогать, но всё это в разумных количествах и с интересной подачей. А главное, что по мере исследования можно найти много всего полезного и интересного - тайников и пасхалок здесь хватает. Тут тебе и сейф, который откроет небольшую деталь сюжета и подарит уникальный АКСУ, и QR-код на стене одного из зданий (жалко, что не с ссылкой на паспорт вакцинированного), и просто небольшие нычки с едой, медициной и оружием. Большое влияние на погружение оказывают звук, оружейный пак и общий стиль модификации. Собственно, в моде виден фирменный почерк автора во всех этих содержимых и мне этот почерк крайне импонирует. В итоге, хочется сказать Александру большое спасибо за данную модификацию и пожелать ему творческих успехов. Надеемся увидеть его Magnum opus в новом 2022 году. Ну и хочу поздравить всех пользователей и создателей сайта с Новым годом и с Новым модом. Надеюсь, что 2022 год порадует нас ещё большим количеством хороших модификаций и мы наконец-то запустим на наших компьютерах и консолях долгожданный STALKER 2.
  19. Разработка Мода "Честь Сталкера" разработчики:INTERNATIONAL STALKER MODOSTROY WORLD платформа:СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ дата выхода:примерно зима 2021 жанр:хардкор, хоррор, бродилка кратко о нашем проекте: В нашей модификации вы узнаете о судьбе Сталкера по кличке "Гришка" он отправляется в ЧЗО с целью найти свой дом в Припяти, конкретно где дом, он не помнит,зона сильно изменила Припять, по пути ему нужно будет узнавать информацию от местных жителей в плане того где найти улицу указанную у него в КПК, так же есть еще и попутная сюжетная ветвь, в ней нужно будет разыскать редкий артефакт, Гришка на большой земле задолжал серьезным людям и они поставили его перед выбором, либо отправится в ЧЗО и принести нам артефакт, либо ты будешь умирать, долго и мучительно.Интересный и длинный сюжет не даст вам поскучать в нашей модификации на Сталкер Зов Припяти.Хороший геймплей с новыми и знакомыми фишками из других модификаций.В данном моде вы сможете хорошенько пострелять но и так же вам придется охотится на мутантов.Но мод будет немного страшным и мрачным что конечно характерно для вселенной S.T.A.L.K.E.R..Вы так же будете открывать тайны Зоны.Все это и многое другое ждут вас в модификации ЧЕСТЬ СТАЛКЕРА. особенности модификации: 1)Новый оружейный пак(какой секрет узнайте по скрину) 2)Новые Геймплейные Фишки 3)Новые модели нпс 4)Новая Локация(Так же секрет) 5)Хардкор 6)Знакомые и измененные Локации трилогии скриншоты:(ДЛЯ АДМИНИСТРАЦИИ САЙТА) НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ ДОБАВИТЬ СКРИНШОТЫ КАК В ТЕМЕ КАК ОФОРМИТЬ ТЕМУ ПРИ ДОБОВЛЕНИИ ПИШЕТ ОШИБКА Остальное узнаете наблюдая за нами в вк:https://vk.com/stalker_mods_2021
  20. Создатели модификации New Project выступили с новогодним обращением к игрокам! - Доброго времени суток, друзья В преддверии грядущих праздников мы хотим поздравить Вас с наступающим Новым годом и Рождеством Христовым! За прошедший год нам удалось многого достичь в разработке STALKER New Project. Было принято много важных решений, среди которых, например, переход на оружейный пак Gunslinger и разделение разработки на 3 этапа и, соответственно, 3 взаимосвязанных главы. В течение последних лет команда упорно работала над локациями, и нельзя не сказать, что монотонная работа только на 3d-фронте изрядно утомила. Однако в этом году лёд тронулся - мы приступили к созданию заселения, реализации основного сюжета, сторонних квестов и прочих активностей. Сейчас все силы разработчиков брошены на создание качественной и интересной истории, которая тем не менее будет развиваться на фоне абсолютной свободы действий. Нам нравится то, что мы делаем и мы надеемся, что и Вам в будущем наш проект принесёт множество положительных эмоций и трепетных переживаний. Ещё раз поздравляем с наступающими праздниками и желаем Вам хорошего настроения! В качестве небольшого новогоднего подарка мы предлагаем несколько скриншотов с обновленного Кордона. Спасибо Вам за вашу поддержку! Искренне Ваши, EMS Team Читать далее
  21. Создатели модификации New Project выступили с новогодним обращением к игрокам! - Доброго времени суток, друзья В преддверии грядущих праздников мы хотим поздравить Вас с наступающим Новым годом и Рождеством Христовым! За прошедший год нам удалось многого достичь в разработке STALKER New Project. Было принято много важных решений, среди которых, например, переход на оружейный пак Gunslinger и разделение разработки на 3 этапа и, соответственно, 3 взаимосвязанных главы. В течение последних лет команда упорно работала над локациями, и нельзя не сказать, что монотонная работа только на 3d-фронте изрядно утомила. Однако в этом году лёд тронулся - мы приступили к созданию заселения, реализации основного сюжета, сторонних квестов и прочих активностей. Сейчас все силы разработчиков брошены на создание качественной и интересной истории, которая тем не менее будет развиваться на фоне абсолютной свободы действий. Нам нравится то, что мы делаем и мы надеемся, что и Вам в будущем наш проект принесёт множество положительных эмоций и трепетных переживаний. Ещё раз поздравляем с наступающими праздниками и желаем Вам хорошего настроения! В качестве небольшого новогоднего подарка мы предлагаем несколько скриншотов с обновленного Кордона. Спасибо Вам за вашу поддержку! Искренне Ваши, EMS Team
  22. Мод не хочет запускаться Expression : ovi->channels==1 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source num channels: Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
  23. Хватит вбрасывать, на сайте разрабов инфа. http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10730-ofitcialnaia-tema-moda-obedinyonnyj-pak-22-opis/?p=403686
  24. Ну да, у меня сама игра не запускается оригинальная. Версия стимовская Нажимаю "играть" пару секунд появляется что запускается игра, а потом закрывается. Тоже весь инет облазил и все перепробовал... А лог не понял немного где...Не это :? xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\xrCore.dll" at 0023:01D2E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)