Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 427 результатов

  1. Гость

    GUNSLINGER mod

    Очень давно ждал этот мод, ещё, наверное, года с 14-го. Но это не суть, давайте ближе к делу. В моде, безусловно, шикарные анимации, модели, звуки, и его некоторые фишки, вроде 3D-пда или прицелов. Но, как уже тут и без меня, скорее всего, успели сказать - "Оптимизация? Не, не слышали". Честно говоря, оптимизация - это последнее, за что я в этом моде переживал, но увы. У меня относительно мощное железо, и любые моды на сталкер у меня всегда шли на "ультра" или "высоких", кроме этого. Искренне надеюсь, что это как можно скорее пофиксят можно будет играть, не копаясь в настройках. А так, я остался доволен проделанной работой. Разве что, мне очень интересно, почему разработка затянулась на 8 лет, но это уже другая история) P.S. Странно еще, что консервы и прочая еда не анимирована, но это уже чисто мои придирки)
  2. Гость

    GUNSLINGER mod

    Следил за модом уже очень давно, как и многие, я думаю. Случайно зайдя на сайт, увидел заголовок о релизе и не поверил своим глазам. Тут же скачал и установил. С трепетом в сердце зашел в мод и хочу рассказать что я увидел. После первого захода - готов был погрузиться в нирвану. анимации шикарны, модели шикарны. Я уже было начал настраиваться на то что буду перепроходить ЗП с этим модом, НО стоило мне чуть-чуть прогуляться по локации, как я начал ловить дикие просадки. ФПС - то 50-60, то 8-10. подойдя к скадовску - картинка постоянно фризилась, а про количество кадров я молчу. Ну ладно, думаю я, может надо настройки скинуть - скинул, но толку не много. Всё равно фризы и просадки. Такого я от ганслингера вообще не ожидал. У меня не самое мощное железо, но и не слабое: I5-7200 3.1GHz Gtx 950m 6 GB DDR4 Memory Этого железа хватает на любые моды и игры, но, к сожалению, не на ганслингер. Почему эти просадки происходят - я не знаю. Если вы обладатель действительно мощного железа, то думаю, вам стоит опробовать этот мод. При других раскладах, вам останется лишь слюнки пускать. Не ставил цели выставить проект в плохом свете. Еще раз повторюсь, анимации и текстуры оружия просто вышка-пушка. Но играть в это нельзя, ибо плавность картинки никакая. Остается надеяться, что может выйдут какие-то фиксы.
  3. Гость

    S.T.A.L.K.E.R. F.M.

    Мод, очень классный. Главное всегда всматриваться и вчитываться в диалоги, либо вы ничего не поймете. Проходил мод примерно 5-6 часов. Самый главный минус- это отметки квестов. Их вообще нет. Ну а вообщем мод очень хороший, сюжет, даже романтика была между проводником из подвала в кордоне.Сам по себе мод небольшой, прошел почти что на одном дыхании. Понравилась завязка и развязка сюжета. Есть выбор. 4 концовки отличающиеся от друг друга!Весит мод... Он почти и не весит.Люблю такие моды, жду от автора сюжета еще модификации. Надеюсь уже скоро выйдет новый отличный мод!
  4. Гость

    S.T.A.L.K.E.R. F.M.

    Две вещи понравились - монстры и характеристики оружия. Даже пистолет к нему относится. В том смысле, что гг может "убить" непися или монстра не с одной-двух-трёх обойм в глаз. Напрягают ненужные куски невырезанного оригинального сюжета, его нелогичность и, как следствие, непредсказуемость дальнейшего развития событий, пропадающие по неочевидным мотивам переходы и исчезающие после перезагрузки тайники (их содержимое). Ещё загадка - на кой сейчас делать моды на патче 1.0004?! Короче, как и все моды на Сталкера - для любителей и мазохистов.
  5. Гость

    S.T.A.L.K.E.R. F.M.

    Соглашусь с подавляющим большинством - мод определенно заслуживает место быть. Я всегда мечтал о таком: не очень большие, но и не очень маленькие качественные, взрослые истории с юморком (хотя бы имя гг, для меня оно было смешным), качественно выполненные, и ничего лишнего нет, оружейку прикрутил получше и играй себе на здоровье) Тут за меня успели уже сказать, в чем минусы и плюсы моды, но автор, если ты это прочтешь - рекомендую на таком уже уровне и в таком же стиле пилить подобные моды, если будешь заниматься моддингом и дальше, у тебя талант сценариста)
  6. Гость

    Возвращение

    Написал отличный отзыв, но нажал на клаве какую-то хреновую клавишу, и весь мой отзыв стерло к епоной матери. Обидна. А так хорошо написал! Но попробую повторить... Все, о чем я хотел сказать уже сказано выше. Почему мод идет только на статике, непонятно. Картинка очень низкого качества, засветы-пересветы достают, быстро устают глаза. Звуки резкие, неприятные. Лаги и тормоза повсеместно, невыносимо медленная загрузка, хотя другие моды на "сталкер" грузятся с пол-пинка. Но главное - это опять он, странный пользовательский садомазо хардкор. Когда тебе упокоение одного дрища в штормовке новичка стоит половины боекомплекта, причем неважно. какое у тебя оружие. А дрищ выносит тебя парой выстрелов из ПМа, и похрен, что броня топовая, за прокачку которой отдал много килорублей. И выходит, что смысл игры - это почаще загружаться. Не дано мне этого понять еще со времен NLC 7.
  7. Гость

    Возвращение

    Я люблю моды на Зов Припяти со стандартными локациями.Сейчас их сложно найти.Но появился этот мод.Конечно же я его установил.И сразу вопрос!почему мод идет только на статике?Хотя железо позволяет играть на фул настройках?Все,кроме статики,сразу вылет при загрузке. 2.Что это за ржавая растительность,от которой в глазах рябит?Спавн наемников,мутантов по началу убивает.Он сидит в этой ржавой траве,и его не видно,зато тебя он прекрасно видит,где бы ты не спрятался. 3.Сюжет не плохой,много доп.квестов,которые радуют.Количество артефактов и оружия,тоже радуют.Но это все,что можно выделить. Весь ужас заключается в основном сюжете!Который не дал мне пройти мод до конца,а переигрывать за ново,уже нет желания.Не знаю,как работает прохождения основной ветки,но у меня почему-то не было разговора с Германом,после того,как я разблокировал ноутбук.В итоге у меня пропала целая ветка квестов.Я не ходил в пещеру контролера на затоне,не доставал прототип пси шлема на Янове,лез в вентиляционный комплекс без защиты,спасал сталкеров из путипровода тоже без защиты,не находил кпк у Монолитовца,не было задания на поиск взрывчатки и т.д.после разговора со Стрелком и Бородой,по поводу,куда делся Сыч-в моем КПК 2 задания.Это найти Дэна и выяснить планы Братства.И все.Мод по продвижению сюжета завис.Обидно,столько времени и нервов убил!Задумка не плохая,а вот реализация-на от...бись!Зачем было делать такую лажу?
  8. Гость

    Возвращение

    Ох, где мой Настоящий сталкер? Где РОХ? Киз, Пл? Я просто устал жрать... все эти Прологи, убогие короткометражки и просто плохие моды. Начнем с того, что сразу бросается в глаза: диалоги, грамотность и пунктуация. Еще в загрузочном меню, там, где должны быть *Советы по выживанию* (в моде заменены на *Дневники сталкера*), сразу кольнуло нехорошее предчувствие. Казалось бы, 1-2 предложения, ну оформи ты грамотно, но нет: то запятые пропущены (причем, что особенно заставляет меня грустить, пропущены они не по каким-то сложным правилам), то прилагательные с *не* на уровне двоечника. Я вот не понимаю: вы вообще хотя бы 9 классов-то кончали, пока за моды не взялись? Не можешь сам - обратись за помощью. Кто-то скажет *мелочь*, но эта проблема идет в ногу с модами; я не дотошный, но уже просто нет никаких сил терпеть этот позор, мод просто отталкивает безграмотностью автора. Интерфейс. Какой же он убогий... Миникарта слева-сверху полупрозрачная, из-за чего ориентироваться по ней чудовищно тяжко, даже просто смотреть на нее неудобно и противно. Но это меркнет на фоне получаемых повреждений (радиация, кровотечение), потому что индикаторов, которые должны предупреждать игрока об их получении, просто нет! Захотел сделать реалистичнее? Да без проблем. Но тогда сделай альтернативу этим индикаторам! Расползание красных пятен по экрану, например, да хоть что-то визуальное! Полоска хп и так уменьшена, перемещена на другое место на экране и перекрашена в более незаметный цвет - не вспомнишь про нее, пока не умрешь! Зачем, кому это надо? Я мод не прошел до конца, но завязка сюжета и ее подача мне не понравились: опять какие-то наемники, падкие на слово *Апокалипсис*, объявили войну вообще всем. Это сколько раз было, сто, двести? Нарушение канона оригинального ЗП. Какой Крот? Почему он знаком с Дегтяревым, если такого персонажа в ЗП не было? Баланс. Убит. У нас сразу прокаченный комбез, пусть и простенькая *Заря*, АК, двустволка и 35 косариков в кармашке. Еще и *Вепря* получаем от того же Крота. Плюс, на Скадовске сидит Султан, с которым можно поиграть в карты, суть в которых - угадать карту Султана. Именно угадать, никакого алгоритма или подсказок я не нашел, тупость ненужная и несусветная, которую еще и легко абузить, фармя виноградники в Италии (было бы желание). Графика: ничего особенного, а цветовая гамма местами вообще вырвиглазная, очень ярко, плохо. И самое сладкое: фризы и вылеты. Я играю стабильно в 60 фпс в, например, 3 Ведьмака, а мод - лагает на средних и постоянно подгружается. Это про оптимизацию сего продукта. Так же у меня были вылеты каждые 10 минут, на Скадовске вообще железно, начинать сначала не было никакого желания. Ну и далее понятно: в какой-то момент моя жопа задымилась, и я снес этот позор к кровососьей матери. Итог: это фиаско, братан.
  9. Гость

    Anomaly 1.5.2

    На мой взгляд, это лучшая фриплейная модификация. И вот почему. Графика в данном моде шикарная! Текстуры, освещение: всё смотрится очень красиво и качественно, а главное - атмосферно. В игре большое кол-во разных настроек, что даёт возможность подогнать игру под себя. Куча новых геймплейных фишек. Несколько сюжетных линий. Сложность сбалансированная. Игра не лёгкая, но и не хардкор. Мод довольно стабильный. За 2 месяц игры не разу не вылетел. (i5 9500f, GTX 1660 ti 6Gb, 16 ОЗУ). Правда, к сожалению для меня, я часто забрасываю моды, поэтому не прошёл ни одну сюжетную линию. Но Anomaly мне всё равно понравилась. Всем рекомендую!
  10. Гость

    Anomaly 1.5.2

    Это наверное лучший мод за историю модостроя сталкера, тут есть сюжет, куча контента, хороший фриплей. Раньше играл во все моды, начиная от народной солянки и заканчивая ветером времени и пространственная аномалия и поэтому могу с уверенностью сказать об этом. Вроде как фриплейный мод, но ты не чувствуешь беготни, есть свои сюжетные развилки. Плюсы Классный геймплей Много контента Атмосфера полного погружения, рекомендую играть в наушниках. Куча настроек, можно отредактировать всё. Экономика тут нормальная, если хотите легче, то опять же все в настройках. После прохождения одного сюжета будут другие, в этот мод можно играть очень долго. Минусы Оптимизация хромает даже на i5 8gb ram gtx1050ti Недочеты мелкие, важные нпс могут умирать при разных обстоятельствах (пси шторм и т.д), но это можно изменить в настройках, также игрок может умереть если не спать (бывает сюжет заставит не спать долго в игре т.к нету мест где можно спать), также лечится в настройках.
  11. Гость

    Anomaly 1.5.2

    Начал играть как вышла новая версия , то есть 1.5 beta 3.0. Мне всегда нравились моды которые построены на CoC. Давайте отметим плюсы: 1) Графика-Приятная глазу придерживается единого цветового стиля. 2) Атмосфера-Графика, звуки и прочие элементы игры дают свое 3) Оптимизация-Были пару моментов, но это тебе не Demosfen который лагает на супер низких на достаточно хорошо-средним конфиге. 4) Оружие-Его достаточно много и такого ощущения как-будто мне его не хватает или что-нибудь еще не было ни разу 5) Война группировок-Удобно что можно ее выбрать при старте, а не скачивать еще одну модификацию Теперь к минусам: 1)Баги-Они случаются, но у меня лично редко Итого: Мод получился достаточно сбалансированным по геймплею и другим аспекту игры. Мод заслужено(ну или не совсем) получает 5, а авторам модификации желаю удачи
  12. Гость

    Anomaly 1.5.2

    За что я люблю моды на Кок, так это за свободу. Здесь ты сам себе хозяин и только тебе решать что и как делать и куда идти. В этом плане Аномали считаю одним из лучших модификаций. Здесь и графика и оружейка и локации переработанные и новые сюжетки, которые кстати довольно удачно вписались в атмосферу. Есть и война группировок, правда я не играл с ней, но чтобы было чем заняться после квестовых линий, самое то. Есть и дополнение очень крутое на эту модификацию, Realistic Rebalanced Addon, правда в 3.0 версии он только ожидается, но в 2.4 он делал из туповатых болванчиков нпс настоящих бойцов, которые высунуться не давали, было очень интересно с ним играть. Так что разработчикам удачи, направление верно, осталось выйти из беты к полноценному релизу!
  13. @Policai ну как мое железо, которое нормально все остальные моды тянет, не может потянуть твой на 64-бит? Это не может быть проблема чисто железа. У меня оно не такое плохое.
  14. Гость

    OGSR Mod

    Я являюсь по сути очень выборочным игроком)) Моды типа ДедАир или всяких там сборок стасона и прочее меня вообще не привлекают.. В то же время моды как Золотой Шар (моды имеют общего предка так сказать) или мой любимый мод Тайные Тропы 2 привлекают меня очень сильно.. И да, сразу скажу что O.G.S.E. я не проходил никогда. Начинаю играть в OGSR я не на что особо не надеялся..но мод затянул меня уже на чертову неделю..и я до сих пор не могу его пройти полностью) и подозреваю что еще далековато) Мод для меня хорошее открытие ибо я не играл в O.G.S.E. и мод на его основе очень даже хороший повод пройти его. Мод очень годный.
  15. Гость

    OGSR Mod

    Что тут говорить? Один из лучших проектов, наконец, практически полностью завершен, отполирован, подан, как цельный сбалансированный продукт. Настоящее переиздание ориганального ТЧ, разработчики которого, уже причислены в "клику святых и свидетелей Сталкера". Знаете, есть такие моды, которые ждут ВСЕ, говорят о них ВСЕ, о них куча материала, о разработке которых всегда выходят новости или какие-то ремарки, а перед вами настоящий ТИТАН, который молча, в поту, в трудах создавался в кузнице настоящих профи и тихо вышел на прилавки, которые все равно совсем скоро останутся пустыми, потому что настоящий качественный товар долго не залеживается! Напоследок посоветую не пробегать этот мод, особенно, если вы впервые играете в него (не пробовали OGSE 0.6.9.3), а смаковать каждый момент в этом прекрасном мире GSC, который приправлен соусом от людей, влюбленных в свое дело.
  16. Гость

    Игра Душ: Эксельсиор

    Прошла мод за один заход. Просто не могла оторваться. После долгой игры во фриплейно-геимплейные моды такая сюжетка - как глоток холодной воды посреди пустыни. И огромное спасибо за слайды и кат-сцены, обычно от них вытекают глазоньки, а тут все качественно и красиво, говорю как художник. А еще огромное спасибо за то, что мне не пришлось обращаться к гуглу ни разу. Обычно шаг влево/шаг вправо - сломанный скрипт, здесь же этот шаг сделать сложно. Кто-то возразит, что из-за этого сюжет очень линеен, но, имхо, лучше не делать мнимую свободу действий, которую без гида не пройдешь. Огромный плюс. И самый главный для меня плюс. Практически книжный сюжет. Хорошо прописанные персонажи. ГГ ощущается живым и вызывает самые разные чувства. Лично мне вообще понравилась идея "человек-никто", на самом деле. Атмосферно. Проработано. Квест "подай-принеси-поговори" завернут в такую обертку, что с удовольствием читаешь каждую реплику. И отсутствие беготни. Я уже была уверена, что кпк придумали, чтобы Меченого от торгаша к торгашу футболить, и только для этого. ? Из минусов - как всегда говорят про понравившуюся книгу на последней странице: "И это все?". остались не раскрыты многие ветки, события, прошлое гг, не раскрыт главный злодей. Наверное, чтобы вписать это в игру, потребовалось бы еще пара десятков часов геймплея и пара сотен часов работы, но я бы с удовольствием почитала об этом даже в текстовом варианте. Экономика выглядит несколько странно, не сразу понятно, как с ней работать, да и нужна ли она вообще, все, что нужно, находится с пола по мере прохождения. А вот ремонт и модификации очень дорогие, гг столько не зарабатывает) Иногда приходящие в левом нижнем углу сообщения исчезают слишком быстро, не успеваешь читать и смотреть что происходит. Графика/оружейка дело сугубо субъективное, лично мне бы хотелось оружейный пак какой-нибудь в сторону реализма, но на нет и суда нет, постреляем и так. И хотелось приглушить яркость страниц блокнотика, пережженная текстура бумаги там. Итог: Очень жду продолжения, мод оставил сильные впечатления. Нравится стиль автора, что в Начале (которое не смогла до конца пройти из-за нестабильности и скриптов, ломались слишком часто, было очень обидно от сломанных скриптов на Складах, перепроходить уже не хватало времени), что тут. Примерно с таким же интересом к сюжету проходила Путь во Мгле. Ни одного вылета за всю игру (в моем случае игровую сессию часов на 8). Парень-меломан на башне в Баре и фишка с козырьками заслуживает отдельного упоминания.) К прохождению рекомендую, если хочется сюжета и чтения, и не рекомендую, если хочется перестрелок и глобальных войн. Лучше подождать, когда будет настроение на сюжет.)
  17. Гость

    Игра Душ: Эксельсиор

    Начал проходить сие произведение программного искусства сразу после "Начала".. Прошёл. На Мастере. В принципе все моды "Сталкер" прохожу на мастере,каким бы хардовым он не казался остальным. В этом моде немного сложности было откровенно говоря, бегать по МГ за артами и всё.. Ну да и хорошо же. Мод для всех, а не только для любителей трепать свои нервы=) Мод больше похож на линейную игру, свободы воли меньше чем в первой части, тем не менее возможность выбирать свою игровую судьбу сохранилась и это круто! Сюжет частично раскрыл истории и тайны первой части, я полагаю продолжению - быть. Что бы понимать о чём идёт речь в диалогах, кат сценах достаточно просто подумать, а не давить в будущем на автора что - "я ничего не понял - мод говно" ,это ваша проблема. Много чего не раскрыто, остались вопросы по поводу некоторых персонажей из первой части и этой, результаты некоторых заданий я надеюсь увидеть в будущем. На остальное внимания мало обращаю, стабильность возросла. Вылетов почти не было. Ах да, всем евреям,любящим собирать всё что плохо лежит и продавать,мод не подойдёт,цены грабительские. В принципе и покупать ничего не надо,всё необходимое можно найти и спокойно проходить мод не отвлекаясь на всякую ерунду. В общем и целом Автору респект ! Я очень жду продолжения!)
  18. Гость

    Игра Душ: Эксельсиор

    И так поехали… Смотри кто это к нам колеса катит? Да это же Ferveks с его новым подом Игра душ: Эксельсиор Господа сталкеры, собственно что мы видим тут? Есть главный герой из прошлой части. Есть злодей, который стал хорошим. Есть монолит (какой он дегенеративный вы поймете в конце). Есть путешественник во времени, аки Нео, подглядывающий за подглядывающим. И есть неизвестные «новые хозяева зоны» (Есть подозрения что это Сидорович с Петрухой и Волком – мы их так и не увидели что в прошлой части что в нынешней). «Торговец бежал на север» да да мы помним эту фразу из первой части. Так что, не шелестя особо перейдем к +- : +- Интересные очки переходов, только из за сильной линейности они не нужны, но тема хорошая. +- Балансый урон оружия, ни с кем не было проблем при нескольких прохождениях. +- Наш герой не дрыщь и жрать при этом не хочет постоянно 24/7; привет НЛС и прочие моды (авторов бы на неделю в бухенвальд, их герои бы не хотели жрать каждые 5 минут.). Вообщем и таскаем и бегаем и жрать постоянно не хотим. Плюс Р7аз: Классное общение через кпк. Очень понравилось, побольше бы таких штук. Плюс Д3ва: Нет множественной беготни, точнее она есть, но замечаешь её только во 2 лабе когда помогаешь Ferveks*овскому аки Нео. Плюс Т8ри: Есть связка сюжетом. Шо гуд. Плюс Ч0етыре: Музыка классная, заходит на 100%. Плюс пя…«ТЕБЕ СЮДА НЕЛЬЗЯ». МИНУСЫ: Включаем музыку из шоу Бени Хилла и читаем. Мне интересно главный хороший-рыцарь на коне-злодей, он тупой? Я подозреваю что Хрюгер просто из секты ролевых игр, в прошлый раз наш неудачник одевался в черное и зачем-то рассказывал сказки про «Бомбу в Баре», какую бомбу? В 100Рентген пригласили новую исполнительницу на шесте? Видимо. Ок, он у нас сложный, герой, обуреваемый сильными эмоциями, пока капают капли воды. Кап-кап. Тыгдыкдыгдык (п.с. Единственный, кто радовал своей настоящей манерой общения по-наемнически это наш любитель подыгдыкать). Ладно, других наемников у нас нет, есть ещё их шеф Морон (переводим на английский тупица,дурак и тд.). Этот тип доставил, сначала сотрудничал с новыми хозяевами, а потом монолитовцы ему засунули что-то в рот (вспоминаем интересные фильмы) и он изменился. «МОЯ НАТАЧИЛЬ БОЛЬШОЙ ТОПОР, ТВОЯ ИДИ УБИВАЙ В БАР, ИНАЧЕ МОЯ ЗЛИТЬСЯ». Ок ок, сюжет ребятки, не буду особо кипешивать. Доходим, до кого? Правильно до нашей рыбки Нео, тьфу ты НЕМО. «Здравствуйте я Немо и я наркоман. Мы воевали с ребятами, мы помогали сталкерам, мы решили быть наемниками чтобы помогать сталкерам. Но. Но я пойду и отравлю Бармена. Просто пойду и отравлю его. Выбор? Нет забудьте. А ещё я пожертвую обычным пареньком, который потерял жену и дочь, чтобы отвлечь текстуру «Тебе сюда нельзя». Мыж сталкерам помогаем. Нет, зомби ловить понравилось, ползая за ним минут 10, пока зарядиться артефакт. Наемники сказали надо – Нео, ТЬФУ, Немо ответил есть. Старик. Это наш отдельный пост, пост лютой ярости. В начале нам дается выбор через воспоминания, типа как кто жив и т.д., кто где, какие выборы ты делал в прошлой части, которая постоянно вылетала на загрузках и не только. И так пройдя мод в первый раз я оставил эту старую кошелку, этого любителя покопаться в экскрементах плоти, в живых. Прошел и думаю ну хорошо, братюня ты убиваешь всех, ок мы тебя уберем в повторном прохождении. Ибо я в его труп разряжал обойму за обоймой, когда эта трусиха старая застрелила себя при виде наемничков)) Но знаете что? Он оказывается не умирает, в повторном прохождении эта тварь жива. И действует также, только диалоги меняются. Отродье бюрера и слепой собаки, гореть тебе в аду за твои действия и твоему сынку тоже, будете в одной ванне развлекаться. Фуф, выговорился. Автор молодец, сумел сделать такого антигероя, которого хочется не убивать, а мучить и долго. Вообщем выбора в воспоминаниях, как такого нет. Реально нет. Нет Отшельника, нам не пишет Геворг или Гор, не пишет Воронин или Петренко (в прошлой части подозревал, что он предатель, наемнички вышли от него), не пишет Гиря. И прочее и прочее. Отдали или нет винтовку? Ок; Убили или нет на агропроме контру?. Ок; Завалили или нет зверей на кардоне? Ок. В итоге 4 из 5. Почему? А нет хороших модов. На безрыбье и рак рыба. Первое гавно не последнее. П.С. Автор старайся, расширяй это дело. Давай минимальный выбор людям. Они, тобеж мы все, этого достойны. Буду ждать продолжения. Волшебник конечно улетел на голубом вертолете, но так ничего и не раскрыл. Бедные Петруха, Волк и Сидирович. И да там баг с улучшением ила 76, при прокачке установки глушителя игра вылетает.
  19. Гость

    Игра Душ: Эксельсиор

    Всё прохождение ощущалось как чтение книжки или просмотр хорошего фильма. Слова автора в титрах помогли мне подобрать слова - перед нами хорошая история в виде модификации. Изначально напрягал весь этот пафос, но чем больше я погружался в историю, тем сильнее приходило понимание - проект делал человек с прямыми руками и хорошим писательским умением (не люблю слово талант). В данной модификации отличный сюжет с хорошо прописанным текстом персонажей, отличный геймплей (никакой беготни туда-сюда, нет бессмысленных мясных перестрелок) с интересными квестами и вариантами выбора, все фишки реализованы максимально прямо и красиво. Единственное - небольшая проблема с оружейным паком, при нестандартных разрешениях экрана. Обычно я сильно критикую моды и только эпохальным проектам ставлю высокую оценку (как например Lost Alpha и Oblivon Lost Remake), но данному моду решил поставить пятёрку, хоть до 5 он всё же немного не дотягивает. Единственный его минус - ощущение, что чего-то не хватило. То ли длительности модификации ещё на часик, то ли какой-нибудь адреналиновой перестрелки в конце (тут как раз сказывается то, что по ходу модификации не было ни одной достаточно серьёзной перестрелки). Если было бы можно, поставил бы 4.5, а так пятёрка.
  20. Гость

    История Борова 3.5

    3/10. Поставил 3 только из-за начала, т.к. сделано оно довольно не плохо. Первые миссии можно выполнить и у них есть логический смысл. Но всё же и там есть косяки, а именно: 1. Не логично было тогда, когда была миссия создать свою бригаду и ты подходишь к Йоге и его двум парням и прям перед Йогой зовёшь их в свою бригаду. Это было как минимум не логично. 2. Не понравилось то, что когда загружаешь сейв npc всё время на кого-то агрятся, абсолютно все. 3. Когда был штурм все шли блатной походкой и как будто ни куда не спешили, причём очень медленно. На месте разработчиков я бы сделал лёгкий бег. По этому когда я подошёл к заводу, со мной было 3-4 бандита. 4. При штурме завода у меня была нехватка патронов, как я понял не только у меня была эта проблема, т.к. все патроны я потратил на Ивана и его кровососов. На этом моменте я и забросил прохождение ремейка мода. 5. Зачем было делать таких трудных монстров для обычных бандитов с дерьмовым снаряжением?! Они шли с МП-5 против двух гигантов, они бы в любом случае не убили его. Разрабы это поняли и поэтому приняли гениальное решение, сделать бесконечное хп бандосам. Мне кажется самое логичное решение было бы просто отступить, но нет. Мы должны с МП-5 отстреливать двух гигантов. 6. Надо было тестировать худ на маленьких расширениях, чтобы худ подходил для всех экранов. Честно ожидал намного большего от мода. Понравилась озвучка, изменённое оружие и прочие мелкие моды. Я надеюсь, что кто-то доведёт до ума этот мод, причём очень сильно надеюсь. Жду нового ремейка, в котором все будет чётко. Удачи Вам!
  21. Гость

    История Борова 3.5

    История Борова REMAKE. Лучше ли старой версии «Истории Борова»?, нет. Стоит ли качать этот мод? Однозначно нет. Если вам не чем заняться и нету стоящих модов, то лучше скачайте Историю Борова первую версию, а не эту пародию на мод. Чики брики и смотрим подробности. В чем же различие? Почему REMAKE не взлетел? Ведь по сути он должен быть лучше. Итак. Ну во-первых, по моим ощущениям, прохождение мода урезано в 2 раза. Причем, урезано настолько паршиво, что половина мода вас ждет симулятор «Ходьбы», увлекательный симулятор. Во-вторых, в этой части, чтобы стать паханом, необходимо ровном счетом, ничего, абсолютно. В первой версии мода, там хоть что-то требовалось. Мод сделан по принципу «Херак, херак и в продакшен». В прошлом моде было 3 локации, в этой же версии REMAKE есть аж целых 5, одна из них это подземелье. 3 локации и 2-3 часа прохождения, 5 локаций и час прохождения. МОЛОДЦЫ, достигли совершенства. Вообще расскажу о сюжете, значит Боров уходит с банды Йоги, приходит к нему Кенту и рассказывает о своей мечте стать Паханом. Тот решает помочь(ну а че нет то, как не помочь торговцу водярой), но чтобы паханом стать нельзя с одной то курткой и мп-5, КАКОЙ УЖАС!! Нужно просто заиметь получше снарягу. А чтобы заиметь, нужно просто выполнить задание Кента, спасти 3 бандитов. Получаем в награду комбинезон «Страж Бандитов»(Где-то я это уже видел... хммм, ах да, у Свободы такой же почти, оригинально) и АК-74. Дальше мы пробуем переманить братков у Йоге в свою банду, вежливо говорят, что Боров здесь никто и звать его никак, но одного алкаша мы забираем к себе. Дальше мы идем в ТД, дабы забрать бывшую базу Свободы, в которой поселились мутанты, к себе. А для этого нужно попросить у некого Михи помощи. Дальше начинается задания для тупых(ибо по другому я объяснить подачу квестов я не могу). Помочь согласны, но взамен нам нужно найти, НАЙТИ, кожаные куртки... На которых дают точную отметку. То есть для вас нету разницы найти, и тупо прийти и забрать с тайника, на которую дают отметку, да? Разницы нет? Ясно. Забираем, появляется 3 кровососа и какой-то шизанутый сталкер, который обиделся, что этот хлам забрал Боров. Этот сталкер предупреждает, что через год с Боровым случится беда. МИСТИКА В МОДЕ, +100500 к интересу(нет). Приносим куртки, идем отбивать базу. Появляется еще одно задание про некий сигнал на заводе. Неужели вам было настолько насрать(других слов я уже не могу использовать) на ваш мод, что вы не смогли добавить банальную СМСину? По пути заходим, встречаем того же сталкера, ненужный диалог, убиваем его. Идем на базу, уничтожаем мутантов. Все. Отдаем Михи воображаемые деньги(настолько убого сделано). Приходит смс от Йоги и новое задание, от которого мы понимаем, что мы будем убивать Йогу(ну а зачем нам подавать задание как то иначе?). Возвращаемся в Темную Долину. Дальше сос от бандитов в подземелье Агропрома. Берем ненужные второстепенные квесты у шестерок, идем. Убиваем сталкеров в подземельях, общаемся с главным. Идем в ДК уговаривать бандитов перейти в банду Борова и держать ДК под своим контролем. О боже.... Как же у меня полыхает. Пойти в ДК и пообщаться с 4 бандитами и уйти в Темную долину, это же так увлекательно, «Ходьба», не нужные диалоги и 0 логики, когда бандиты верят Борову и с легкостью соглашаются и переходят в банду, даже не требуя ничего взамен. Дальше идем с Темной Долины на Кордон, чтобы там с еще одной бандой добазариться и взять их к себе в банду, чтобы держать АТП. Уговаривать сильно не пришлось. Убиваем сталкеров, базарим с главным, дальше идем к Сидоровичу, договариваться с ним о поставки снаряжения, к слову, это самое убогое, что можно было придумать. Сидорович и бандиты. С каких это пор Сидорович будет работать на бандитов? Давай те я восстановлю вашу логику, которая в моде отсутствует. Сидоровичу не выгодно иметь дела с бандой, так как, во-первых, это сольет его авторитет в унитаз, тем, что он поставляет снарягу бандитам, из которой будут убивать и сталкеров, и Долговцев, и Свободу. Во-вторых, у Сидоровича есть обычные сталкеры, которые будут сбагривать ему арт и будут выполнять разные поручения, в том числе и заказные убийства. Дальше, по сюжету, мы возвращаемся обратно на базу. И... Все, конец, нам показывают надпись «Через год», где в кат-сцене Борова убивает Стрелок. Конец мода. Итог: REMAKE, это походу такая шутка от команды, который сначала сделала более менее нормальный мод, а потом они поняли, что они могут сделать еще хуже, и сделали. Зато озвучка в моде есть, которая просто не нужна, смотрите, мы персов озвучили, мы молодцы? Нет. Надеюсь вы больше не будете делать свои ремейки на свои моды, и не дай бог на другие, более топовые моды. Чистого неба.
  22. Гость

    История Борова 3.5

    Не знаю чё его так критикуют ремейк изменил мод . Мода за бандита ещё не разу не было и для меня это было главное . Плюсы графика хорошая всё таки атумн арора 2 используется, хороший пак оружия , новые квесты и новый сюжет , у меня не было вылетов и озвучка не на высоте конечно ну нормально . Минусы короткий сюжет ожидал большего , диалоги как будто не бандиты разговаривают и наверно всё . От меня 5 . Желаю автору развития и ещё выпущенные моды . И ещё люди зажрались то оптимизация говно то ещё что то . Оптимизация здесь хорошая и лучше чем у OGSE .
  23. Гость

    АльтернативА 1.3.2

    В общем, отзывы нужны для того что бы выразить свое мнение, так что если кому не нравиться, уж простите. Я терпеть не могу созданные на коленке моды в которые пытаются впихнуть больше чем они могут в себя вместить, кривые текстуры, надуманные сюжеты, куча "космических" и до жути смешных предметов, которые не то что не вписываются в сеттинг сталкера, они просто напросто, глупые. Есть тут очень спорные моменты, например отношения с девушками... В сталкере... Нет, я многое могу понять, но вот это как то, совсем не могу. Диалоги... Испытывал "испанский стыд" от большинства диалогов, очень все наивно выглядит, ощущение что общаются не взрослые мужики а дети в период взросления которые начитались книг и насмотрелись сериалов. Сюжет, да, ближе к середине начинает происходить что-то интересное но, все еще, до середины нужно добраться, а если вы настроены к подобным модам как я, сделать это будет ой как непросто... Я не был знаком с данным модом, поиграл в него совсем недавно и понял что подобное явно не мое, но он отлично зайдет тем кто любит подобные солянки, тут определенно есть своя атмосфера, и автор хорошо постарался для подобных людей...
  24. Гость

    АльтернативА 1.3.2

    Да,этому моду стоит поискать альтернативу,потому что это сложно назвать модом. Я купился на оценку "5" у этого мода,и думал что это что то хорошее,но получил в итоге то что получил.Видно что автор старался,но вышло очень сыро. Одно из первых заданий - привезти ящики с товаром в магазин,и оп,персонаж ведёт "буханку" ногами,а под потолком автомобиля машут два обрубка непонятных цветов,похожие на руки. А да,как завести двигатель вам придётся искать методом тыка,в управлении такой кнопки нет. Стелс работает только на локациях из мода,на локациях из стандартного ТЧ нет. Что бы работал детектор артефактов (который кстати работает как обычный отклик в ЧН и ЗП,хотя имеет текстуру велеса) необходимо иметь в пистолетном слоте хоть что то. Зачем ему экран,если артефакты на нём не показываются? А да,если не иметь что либо в пистолетном слоте,персонаж будет сразу же жрать и принимать в себя всё что вы подняли,будь то аптечка,консерва или хлебушек. Наповал убило то великое и невидимое,всё убивающее силовое поле,которым военные прикрыли дырку в стене на входе в зону. Всё это вкупе с мыльными текстурами,и очень интересными квестами (да да,стрелок конечно доверит координаты своего тайника и свою флешку человеку,которого в первый раз видит) наповал отбило всё желание играть. Стабильность мода на удивление хороша,словил всего лишь один вылет после квеста с той самой доставкой ящиков провизии бабке в магазин,при попытке посмотреть что же она продаёт (презервативы,ха-ха,очень смешно,вы попали прям в точку,основной аудитории мода это понравится,смешно же) и при наведении курсора на хлебушек игра вылетела,повторно не вылетала при таких условиях. Опять же видно что автор старался,но технические возможности ТЧ не позволяют нормально воплотить в жизнь все те идеи,что автор постарался воплотить. Советую начать собирать моды на основе ЗП,при таком усердии должно получиться что то хорошее.
  25. Гость

    Радар - глухой лес

    Даже не пытайтесь тратить на этот "кусок шедевра" время. Настолько пустого и не проработанного мода я в жизни не видел. Задания сделаны для экстрасенсов, никаких описаний тупо бегай по Радару ищя хрен пойми что, хрен пойми где. В этом моде вам нечего делать. Ужас, а не мод. Абсолютно неиграбельно, новые моды всё больше и больше разочаровывают, когда уже выйдет хоть что-нибудь годное. Мод полностью сырой, какого-то нового особого сюжета я не заметил, может быть потому что его и нет? Даже 1 балл за это трудно ставить.