Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'GSC'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 671 результат

  1. Очень похожее показали GSC в трейлере 5 минутном с фрагментом "геймплея", когда у стены ГГ стоял с пухой.
  2. Я вот только одного не пойму откуда вы взяли что GSC что то запилят для моддинга? Вы, подумали о том что Разрабы движка UE5, будут согласны что бы кто то что то пилили на их движок? P.S. Да и ответ тому кто сказал что Непряхин не шарит в движке UE5: - он 2 года уже с ним работает. И Непряхин перешёл на UE5, после того как разобрал X-Ray по косточкам. И сделал кучу обучающих видео по движку X-Ray.
  3. GSC в итоге 2021 году, показали 1 тр
  4. *Необязательно было копировать весь текст, чтобы связаться со мной. Теперь о отмене NFT — материал с интернета. Причиной отказа от ранее анонсированного выпуска NFT-токенов по S.T.A.L.K.E.R. 2, в том числе внутриигровых, стала негативная реакция фанатов. При этом в ночь на 17 декабря GSC Game World опубликовала объемное заявление, в котором попыталась объяснить, почему посчитала применение новой технологии в игре хорошей идеей.
  5. Думаешь, негативные отзывы пишут украинцы из GSC и 4А? Дополнено 0 минут спустя Вот это лучше любой моей критики, ахах...=D
  6. Возможно меня забанят за это сообщение. Но шли бы вы ****** инсайдеры **********! По игре и так все явно не очень гладко, до релиза 4 месяца - а пиар так и не начался. Да к еще и школьники всякие вместо того, чтобы заняться полезным делом - сидят и придумывают инсайды на форумах. И нет, я не повелся. Не верил до последнего. Но надежда у всего фанатского сообщества есть уже долгие годы. Надежда на возвращение легендарной серии, на ее успех. И подобными вбросами вы не просто вызываете пламя на пятой точки у фанатов - вы рушите остатки веры в проект, в студию. Можете ухахатываться своему триумфу, ведь вы обманули много людей, даже новостные порталы подтянули. Но с человеческой стороны вас это не красит ни разу. С этой минуты у меня нет веры ни в фанатское сообщество, ни в GSC.
  7. И добавлю. Кто-то всерьез воспринял данную тему? Чувак пойдет в офис в понедельник и скинет мне видос. Прямо в офисе. Прямо вот на глазах у всех. Прямо вот игнорируя договоры всякие об NDA ? Сразу было все очевидно, как я думаю ? Доверяйте только новостям от GSC Game World.
  8. осведомитель 1. Можешь ли ты сказать что у GSC настолько слабая политика конфиденциальности что она допускает саму возможность утечки такой важной информации как геймплейный ролик или его часть? 2. Почему за всё время разработки С2 не произошло ни одной утечки, даже куска скриншота и т.д. Если было, пруф. 3. Если инсайд действительно произойдет, какова его цель? Подрыв репутации компании, личный хайп?
  9. Тогда пожалуй задам парочку более интересных вопросов) Насколько большой штат у GSC GW и сколько процентов от него направлены на разработку Сталкер 2? У одного из сотрудников засветился ещё один проект, не уж то ремастер(ремейк Сталкера)(ов)? И сущетсвует ли он хотя бы на стадии идеи? Как людей обычно принимают в компанию, всегда интересовал этот вопрос) Вы говорили что перенос если будет, то максимум на лето, тогда из этого вытекает следующий вопрос-можно ли пройти игру от начала и до конца? И бонусом, появится ли в игре Стрелок? Без сюжетных спойлеров, просто сам факт)
  10. Вот такое есть в логе (вылет не вызывает). Может из-за этого некоторые нпс начинают бродить по локе как без логики ! cannot open config file d:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\scripts\вашеназваниефайлалогики.ltx а на свалке тоже темень сюжетная) Ну, не прямо темень, но я гамму и яркость себе выкручивал. Вот, если надо, файл с ускорением течения времени. esc-1-esc ускоряет, esc-2-esc возвращает стандартное https://disk.yandex.ru/d/u8aJlxftwyRneg дробь только с тоза нормальная, я зомбарей с ножа в голову/шею мочу, но много времени занимает, ручки у гг коротковаты, но мрут с одного удара (именно голова и шея) Дополнено 45 минуты спустя Кто-нибудь добрался до подземки агро? Где доки группировки "Дроф"? Может надо с ними поговорить, они мне были враждебны ред. разобрался, пда в тайнике Стрелка под текстуры провалился
  11. Непосредственно активная разработка с 18того, когда в GSC начали работать сценаристы, художники, программисты, звуковики и тд. Информация есть в открытом доступе, можете даже лично ее проверить. Дополнено 3 минуты спустя Некоторые концептеры и сценаристы начали работать вообще лишь с 2019 года.
  12. GSC ведут себя так, будто им есть что показать, но ещё не готово. Даже слова КМов частично подтверждают это.
  13. DevPunk

    Дух переноса С2.

    Мнение некоторых простых сотрудников о переносе ничем не обосновано, кроме молчания GSC касательно игры.
  14. Но Ясенева позвали гораздо позже https://dtf.ru/gameindustry/172920-dmitriy-yasenev-vernulsya-v-gsc-game-world-v-roli-vedushchego-programmista-dlya-raboty-nad-s-t-a-l-k-e-r-2 Дополнено 2 минуты спустя вероятней всего на осень с коммерческих соображений Ловите языка среди сценаристов! Дополнено 15 минуты спустя
  15. Этот пост будет совершенно анонимен, прошу не спрашивать о том являюсь ли я разработчиком из GSC или нет, всё равно я им не являюсь, но я вам расскажу о том, какая сейчас ситуация с графикой в игре, и будет ли она такой как на скриншотах.. Ранее на форуме были выложены скрины из РС gamer, но могу сказать что это полный вброс. Естественно такой графики в игре не будет, если только вы запустите её не на 10 склеенных вместе изолентой RTX3090. Графика в игре будет представлять из себя либо чёрный экран у 40% игроков, либо майнкрафт-стайл у 30%, у остальных же пользователей с видеопамятью не ниже 40 ГБ, графика будет на уровне того уникального скриншота, что я вам представляю: Как мы видим, здесь используется уникальные и суперсовременные технологии, такие как поддержка 128*128 текстур и DX9 освещение, а так же аппаратное сглаживание, которое на текущий момент не работает. Игра также будет поддерживать разрешение экрана 720*1080, что достаточно большая редкость в современных играх.
  16. Если так, чисто предположить. То "GSC это не только про Сталкер"
  17. да какого фана, а как же мододел который ушел работать в GSC , он может что то прокомментировать?
  18. Кидай мне,Вульфу не кидай)А вообще я узнавал на счёт этих "инсайдов" не у КМов а у GSC, это дичь )
  19. Да чувствуют GSC, что обосрутся они не смогут вытянуть до "ТТС2". Вот и пытаются найти инвесторов. Решили сыграть на чувствах фанатах. А те прифигели от того, что творит Лионель Месси GSC со вселенной. Шкурки и ники (Vasyan_nagibator_2009) - здорово! 5! Выше всяких похвал... Снова господа мододелы будут исправлять и восстанавливать вырезанный контент, если же ПЫС позволят это сделать. В чём я сомневаюсь, от чего и не верю в проект. Да и резкий переход на УЕ5 в угоду якобы клиентов. Пусть уже ПЫС признается, что ОБОСРАЛИСЬ. Просто денег большой М не хватило на цикл разработки... Про предзаказы стандартного/делюксового/ультимативного/готи/хреоти издания вообще молчу. Не понимаю тех людей, кто покупается на эту фигню. Вот выйдет игра подождать обзоры, оценки, отзывы игроков рискнувших взять игру на выходе. Пощупать треал (она же торрент-маркет) версию игры, а потом уже подумать нужна ли она Вам. Тем более игра не полностью выходит (без мультиплеера). ЗЫ: про не доработку/баги промолчу...
  20. Береста Извини, пожалуйста, я немного ошибся. Судя по всему, у тебя родственники не в GSC работают, а на железной дороге, раз ты так мастерски стрелки переводишь. Ну и да, желаю тебе поскорее закончить начальную школу, завтра попроси учителя по русскому языку научить тебя правильно расставлять пробелы после знаков препинания и как нужно писать слово "узколобие". Можешь больше не писать сюда, ты уже достаточно глубокую выгребную яму себе вырыл, так что за сим откланяюсь и желаю тебе удачно побарахтаться в помоях, которые ты здесь так усиленно разливал, выдавая за полёт мысли. Всего хорошего.
  21. Ты просто не знаешь всей ситуации. Я понимаю что поступаю как скатина, собственно как и GSC с вашим ожиданием.
  22. "Компания GSC Game World выступила с коротким обращением к игрокам, в котором заявили об отмене всего." Вот такая будет следующая новость. Так мыслю.
  23. Всем доброго дня. Это пост будет совершенно анонимен, прошу не спрашивать о том являюсь ли я разработчиком GSC или нет, но я вам расскажу о том, какая сейчас ситуация с игрой, и выйдет ли она в срок. Ранее на форуме вышел какой-то пост по такому поводу, но могу сказать что это полный вброс.Разработка ведется на 5-ом Анриле, Сталкер 2 разрабатывался до этого на 4ой версии движка. Что касается геймплея, мысли по поводу концепции игры, локаций, геймплея ведутся с 2014-ого года, когда вышел в релиз Анрил 4. Именно поэтому разработчики говорили что могут что-то изменить, а вы удивились что до релиза 4 месяца, а разрабы хотят что-то менять.Все ассеты, даже тех которых не будет в игре заготовлены заранее, в больших количествах, так что поменять что-то в игре это дело 30 минут.Возможность сюжетных дыр исключена. Вырезано ничего не было, это просто заранее приготовленные ассеты, которые помогут легче выбрать то что впишется в игру, а что нет, особенно с учётом того что, это понравится большинству фанатов, а также ПОТЕНЦИАЛЬНЫМ будущим фанатам игры. По поводу скриншотов, это реальные кадры из игры, но стоит учитывать что там самые запредельные настройки текстур, сглаживания и освещения, которые были вручную подобраны для демонстрации данных скриншотов.В самой игре НЕ БУДЕТ таких настроек, даже на самых ультрах в 8К.Да, игра будет поддерживать 8К разрешение, только если у вас не меньше 20ГБ видеопамяти.Но не спешите расстраиватся, даже на самых ультрах в 4К игра выглядит бомбезно, но пока что есть множество багов, которые скорее связаны с локациями и физикой некоторых предметов и объектов.Что касается А-лайф 2.0 он прекрасно работает, его активно разрабывают с лета 2016. Про мелочи геймплея говорить не буду, их уж очень много, и много проблем с ними, скорее аппаратных, но ни в коем случае не программных, у игры достаточно багов, даже когда я пишу этот пост, исправляются баги, со скоростью примерно 4% в день. Игра готова примерно на 85%, осталось лишь додумать до конца, что останется в игре, а что так и останется в диз.доках. Ну и пофиксить баги. Остальное по типу озвучек персов, игрового мира, сюжета, готово на 95% так что если и будет перенос, то всего лишь до лета 2022.Григорович решил использовать тактику молчания, для того чтобы удивить геймдев. Сталкер 2 активно разрабатывают уже 5 с лишним лет, не учитывая раннюю стадию разработки которая началась еще с 2014. Также хочу подметить про атмосферный саундтрек, огромную карту наполненной буквально до дыр всякими ништяками, создавая эффект реалистичного иммерсивного мира.Для полного прохождения нужно внимание - 400 часов (учитывая если вы изучите карту до дыр) После выхода двух дополнений для игры, история с ЧЗО закончится, сами увидите почему, конец сюжета еще не до конца проработан, мы стараемся написать его так, чтобы все закончилось логически и без всяких ляпов и т.д. Сталкер 3 не будет, разве что не в ЧЗО. Верить вам в это, или нет, ваше право. Удачной охоты, Сталкеры!
  24. Кажется, у GSC был план если подобное случится. Дополнено 2 минуты спустя Похлопаем, с сарказмом) Всё-таки осадочек остался.