Поиск сообщества
Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.
Найдено: 3 286 результатов
-
Hrust S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
-
Для 2011 года мод считаю вполне приемлемым. В те далекие времена модификации с сюжетным наполнением встречались довольно редко. А учитывая попытку разработчика внести связь с сюжетом некоторых книг вселенной S.T.A.L.K.E.R., это могло разжечь дополнительный интерес. Но даже несмотря на данные достоинства, присутствует недостаток, чуть ли не полностью их перекрывающий. Он заключается в том, что мод устарел. И дело даже не в противных моделях и текстурах оружия, не в ванильной графике Зова Припяти, а именно в квестовой составляющей и отчасти в геймплейной. Переиначенные квесты оригинала ЗП, при том, что контекст сюжета не слабо изменился, выглядят очень уж дешево. Да и качество диалогов хромает. Последующие версии SGM ощущались куда более полноценным продуктом, данный же мод походит лишь на раннюю версию.
-
- новые квесты
- расширение геймплея
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок. Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания. Дополнительно продолжается работа над инвентарем, системой торговлей и прочими фичами. Постепенно улучшается графика.
-
Стрим уже начался!
S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream#5.
https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured?sub_confirmation=1
-
Модельки, звуки, текстуры S.T.A.L.K.E.R. используются много где и ничего. Тот же Namalsk по сути построен на контэнте из сталкера, half life'а, unreal'а (музыка) и ничего. В ОП используются мутанты из Метро. И ничего. А тут какие то батлстейт возмтуились (сами даже в избегание невидимых стен не научились до сих пор). И эти из WoG'а с гроооомким названием Noble Empire Corp. Мелко. Дизреспект им за это. А есть ведь еще мод на модельках из Contract Wars - это ж тот же самый Никита Буянов... предупредите пацанов, что ли как то :з
-
Не следить, а S.T.A.L.K.E.R.И.Т.Ь)))
-
ну вылетает когда сихронизация Дополнено 2 минуты спустя что делать если мод вылетает на загрузке сихронизации?????????????????????????????????????????????????? Дополнено 55 минуты спустя xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:005BE01E, xrDebug::backend()+174 byte(s) вот Дополнено 6 минуты спустя если есть етуб канал то будет подробный гайд как скачать мод на притку и стим версию?
-
Очень смелый «мод» на S.T.A.L.K.E.R. У меня язык не поворачивается назвать это модом на S.T.A.L.K.E.R., так как это скорей отдельная игра на движке S.T.A.L.K.E.R. Почему я так решил? Потому, что атмосферы S.T.A.L.K.E.R. в "моде" нет, а действия "мода" никак не связаны с нашей любимой вселенной. Поэтому это можно назвать отдельной игрой, но никак не модом. В геймплей ничего нового не добавили, поэтому ничем не удивили. Даже геймплей сделали хуже - отсутствует карта в КПК и мини-карта, иногда не до конца понимаешь, что тебе надо делать (т.к. не выдаются задания, когда они нужны). Сюжет научно-фантастический и про будущее, но многое остаётся непонятным после того, как ты прошёл «мод». Да и сам сюжет достаточно короткий. Логика порой отсутствует, так же как и мотивация. Диалоги не очень хорошо прописаны. Графика достаточно примитивна и ничего нового нет (кроме, конечно, проблемы с переходом на Луну, связанная со статическим и динамическим освещением). Оптимизация тоже огорчила, так как были и вылеты, и куча багов (если без фиксов играть, то вообще ужас). Очень сыро. Звуков особых не было, озвучки тоже нет. Музыки нет. Про атмосферу и говорить нечего. Атмосферы S.T.A.L.K.E.R. здесь нет, поэтому и не рекомендую всем сталкерам. А тем, кто любит коротенькую игру про научную фантастику с космосом, то можно попробовать, но тоже не советовал бы. Геймплей: 6/10 Сюжет: 4/10 Графика: 6/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 9/10 Атмосфера: 0/10 4.6/10
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 4 )
-
-
Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок. Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания. Дополнительно продолжается работа над инвентарем, системой торговлей и прочими фичами. Постепенно улучшается графика. Просмотр полной новость
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Стрим начинаю в 18:30 мск.
S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.
Адаптация под ТЧ 1.0006 + оружейный пак из ОП-2.1.
Стрим#7.
ВНИМАНИЕ!!! Синий стрим - S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Стрим#6. временно скрыл на канале.Пауза в игре чуть не на пол - эфира))Контент скачал, отредактирую, залью и открою доступ.
https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
-
Я всегда угорал с их анимацией смерти. Они как только не падают? Можно отдельную тему открывать... Скрины с позами после убийства НПС в S.T.A.L.K.E.R. Звучит ужасно но суть ясна.?
-
не кажется ли тебе, что "Метро Исход" одноразовая игра. Надеюсь (даже уверен), что S.T.A.L.K.E.R. таким не будет
-
Название игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ LEVEL EDITOR Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
-
Дополнено 2 минуты спустя Все эти вбросы это проделки "Проблеска" "S.T.A.L.K.E.R. 2" - кодовое слово активации спящих агентов
- 74 ответа
-
- stalker 2
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Название: Возврат Платформа: Тень Чернобыля вер.10006 Разработчик: Pastalker56 Основа мода: buka Целью мода является восстановление вырезанного контента. Модификация хочет показать, каким был S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, если бы взял за основу идеи S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и поздней разработки «Теней Чернобыля». Модификация основана на моде Final Update вер. 14+. Целью не ставится — сделать полное соответствие билдам/диздокам и т. д., поэтому в моде есть и будет полно того, чего разработчики трилогии не задумывали.
- 75 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Если по делу, то мы вам ничего не должны давать, это пусть вам девочки дают, хотя сомневаюсь что есть кому. Но не будем переходить на личность. И уж если кому-то писать админинам, то только не вам. Вы так загадили эту тему, что мне сюда заходить не хочется. Есть еще вопросы? Дополнено 3 минуты спустя Доброго дня. Немного скриншотов и новостей. Разработка модификации «Хабар Пантеры» продолжается полным ходом. Было внедрено много нового контента, но пока только на локации Припять; идет тщательная проверка различных вариантов прохождения квестов «Один выстрел» и «Жук». Мод разрабатывается на движке Forward Frontier для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». В процессе перехода на этот движок возникало много проблем, в связи с чем релиз проекта пришлось отложить на 2022 год. Постепенно модификация «Хабар Пантеры» превращается в сюжетно–поисковую. Конечно, хотелось бы выпустить мод побыстрее, но необходимо довести всё до максимально возможного идеала. Поэтому команда мода продолжает работать. Отдельную благодарность выражаем Romero за создание постера проекта. Спасибо всем, кто в нас верит! С уважением, команда «Хабар Пантеры»
- 337 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всем привет.Отзыв о прохождении модификации "Приход". Скажу сразу, что это одна из самых неоднозначных модификаций из последних прошедших на канале и у разработчика. Хотя у разработчика их всего 3, которые ну очень часто выходят. Можно позавидовать трудоспособности и усидчивости разработчика. Мод представляет собой приключение эдакого Рембо по плоти вселенной S.T.A.L.K.E.R., который бессмертный и без проблем разбирается с тысячью, а может и больше противников, при чем разным уровнем сложности. Я не сильно вникал в сюжет (пострелять было охота), но то что нас заведет в сакофаг, я даже не сомневался. Хочу отметить новое оружие с невероятными характеристиками и названиями. В общем и целом - неплохой мод-шутер, который и несильно обезображен сюжетом. Всем советую для просто пострелять.
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- юмор
- (и ещё 2 )
-
>разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl отошла на второй план, но ее обязательно хотят продолжить в будущем. На задний план отошла РАЗРАБОТКА? Они же сейчас шлифуют игру и баги фиксят, какая разработка? Вывалили какой-то ролик с МК и сразу в политоту полезли. Диалога с комьюнити как не было, так и не будет, даже в такое время. По итогу очень интересно получается: предзаказы собрали, по игре ничего не показали и уже во второй раз перенесли. Хотя какой тут перенос, звучит как полноценная отмена. Молодцы, ново-ПЫС как всегда держат планку на уровне...
- 25 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
S.T.A.L.K.E.R.Золотой Шар.Завершение.Стрим#4 через 15 минут.
https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q?view_as=subscriber
-
Встречайте второй февральский выпуск STALKER NEWS! Все, что нужно знать о происходящих событиях во вселенной S.T.A.L.K.E.R. и в сообществе модостроя - в наглядном и удобном видеоформате! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
если вы будете играть в S.T.A.L.K.E.R. ветер времени то убевайте долг! Хабар будет жирный.
-
Название: Old Story Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Старлей, Chriotmao Дата выхода: 21 февраля 2014 года Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk 2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны. Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod. Краткий список изменений: История изменений: F.A.Q.: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
-
Знаком с данным творением уже около полугода и могу с уверенностью сказать, что на сегодняшний день это один из самых удачных, успешных и интересных фриплейных модов по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Как я уже сказал, играю в CoC уже около полугода и за это время, как таковых серьёзных, вырвиглазных и др. багов я не заметил. Да, они есть. Но где вы видели ИДЕАЛЬНУЮ игру? Несомненно, таковых нет. Но количество этих багов сведено к нулю, что, несомненно, хорошо! Замечу, что я играл как в абсолютно чистую сборку Call Of Chernobyl’я, так и во всевозможные сборки. Хочу сказать, что здесь есть потенциал! Надеюсь, его не забросят, как остальные моды подобной тематики, очень надеюсь!