Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 288 результатов

  1. Босс

    True Stalker

    Hrust S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
  2. Гость

    SGM 1.7: Geonezis Addon

    Для 2011 года мод считаю вполне приемлемым. В те далекие времена модификации с сюжетным наполнением встречались довольно редко. А учитывая попытку разработчика внести связь с сюжетом некоторых книг вселенной S.T.A.L.K.E.R., это могло разжечь дополнительный интерес. Но даже несмотря на данные достоинства, присутствует недостаток, чуть ли не полностью их перекрывающий. Он заключается в том, что мод устарел. И дело даже не в противных моделях и текстурах оружия, не в ванильной графике Зова Припяти, а именно в квестовой составляющей и отчасти в геймплейной. Переиначенные квесты оригинала ЗП, при том, что контекст сюжета не слабо изменился, выглядят очень уж дешево. Да и качество диалогов хромает. Последующие версии SGM ощущались куда более полноценным продуктом, данный же мод походит лишь на раннюю версию.
  3. Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок. Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания. Дополнительно продолжается работа над инвентарем, системой торговлей и прочими фичами. Постепенно улучшается графика.
  4. Стрим уже начался!

    S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream#5.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured?sub_confirmation=1

    1600.thumb.jpg.76d6b9b097bdc309bf174f179fa0cdd5.jpg

  5. Вчерашний стрим готов к просмотру на ютуб.

    S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity.Stream#6.

     

  6. Модельки, звуки, текстуры S.T.A.L.K.E.R. используются много где и ничего. Тот же Namalsk по сути построен на контэнте из сталкера, half life'а, unreal'а (музыка) и ничего. В ОП используются мутанты из Метро. И ничего. А тут какие то батлстейт возмтуились (сами даже в избегание невидимых стен не научились до сих пор). И эти из WoG'а с гроооомким названием Noble Empire Corp. Мелко. Дизреспект им за это. А есть ведь еще мод на модельках из Contract Wars - это ж тот же самый Никита Буянов... предупредите пацанов, что ли как то :з
  7. ну вылетает когда сихронизация Дополнено 2 минуты спустя что делать если мод вылетает на загрузке сихронизации?????????????????????????????????????????????????? Дополнено 55 минуты спустя xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:005BE01E, xrDebug::backend()+174 byte(s) вот Дополнено 6 минуты спустя если есть етуб канал то будет подробный гайд как скачать мод на притку и стим версию?
  8. Commandor

    We Are Not Alone

    Очень смелый «мод» на S.T.A.L.K.E.R. У меня язык не поворачивается назвать это модом на S.T.A.L.K.E.R., так как это скорей отдельная игра на движке S.T.A.L.K.E.R. Почему я так решил? Потому, что атмосферы S.T.A.L.K.E.R. в "моде" нет, а действия "мода" никак не связаны с нашей любимой вселенной. Поэтому это можно назвать отдельной игрой, но никак не модом. В геймплей ничего нового не добавили, поэтому ничем не удивили. Даже геймплей сделали хуже - отсутствует карта в КПК и мини-карта, иногда не до конца понимаешь, что тебе надо делать (т.к. не выдаются задания, когда они нужны). Сюжет научно-фантастический и про будущее, но многое остаётся непонятным после того, как ты прошёл «мод». Да и сам сюжет достаточно короткий. Логика порой отсутствует, так же как и мотивация. Диалоги не очень хорошо прописаны. Графика достаточно примитивна и ничего нового нет (кроме, конечно, проблемы с переходом на Луну, связанная со статическим и динамическим освещением). Оптимизация тоже огорчила, так как были и вылеты, и куча багов (если без фиксов играть, то вообще ужас). Очень сыро. Звуков особых не было, озвучки тоже нет. Музыки нет. Про атмосферу и говорить нечего. Атмосферы S.T.A.L.K.E.R. здесь нет, поэтому и не рекомендую всем сталкерам. А тем, кто любит коротенькую игру про научную фантастику с космосом, то можно попробовать, но тоже не советовал бы. Геймплей: 6/10 Сюжет: 4/10 Графика: 6/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 9/10 Атмосфера: 0/10 4.6/10
  9. Встречайте второй февральский выпуск STALKER NEWS! Все, что нужно знать о происходящих событиях во вселенной S.T.A.L.K.E.R. и в сообществе модостроя - в наглядном и удобном видеоформате! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  10. Проект S.T.A.L.K.E.R. UE4 продолжает набирать обороты! В новом трехминутном ролике создатель показал очередную порцию наработок. Ключевым нововведением стало улучшение искусственного интеллекта. Сталкеры теперь могут отправиться на патрулирование лагеря или занимать место у костра, играя различные музыкальные композиции. Игрок же сможет с ними поговорить, а определенные НПС научились выдавать задания. Дополнительно продолжается работа над инвентарем, системой торговлей и прочими фичами. Постепенно улучшается графика. Просмотр полной новость
  11. Стрим начинаю в 18:30 мск.

    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.

    Адаптация под ТЧ 1.0006 + оружейный пак из ОП-2.1.

    Стрим#7.

    ВНИМАНИЕ!!! Синий стрим - S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Стрим#6. временно скрыл на канале.Пауза в игре чуть не на пол - эфира))Контент скачал, отредактирую, залью и открою доступ.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    1729332607_.thumb.jpg.efc25cbbdea80da39bd82b4707b30194.jpg

  12. Я всегда угорал с их анимацией смерти. Они как только не падают? Можно отдельную тему открывать... Скрины с позами после убийства НПС в S.T.A.L.K.E.R. Звучит ужасно но суть ясна.?
  13. не кажется ли тебе, что "Метро Исход" одноразовая игра. Надеюсь (даже уверен), что S.T.A.L.K.E.R. таким не будет
  14. Название игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ LEVEL EDITOR Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
  15. Дополнено 2 минуты спустя Все эти вбросы это проделки "Проблеска" "S.T.A.L.K.E.R. 2" - кодовое слово активации спящих агентов
  16. Название: Возврат Платформа: Тень Чернобыля вер.10006 Разработчик: Pastalker56 Основа мода: buka Целью мода является восстановление вырезанного контента. Модификация хочет показать, каким был S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, если бы взял за основу идеи S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и поздней разработки «Теней Чернобыля». Модификация основана на моде Final Update вер. 14+. Целью не ставится — сделать полное соответствие билдам/диздокам и т. д., поэтому в моде есть и будет полно того, чего разработчики трилогии не задумывали.
  17. Если по делу, то мы вам ничего не должны давать, это пусть вам девочки дают, хотя сомневаюсь что есть кому. Но не будем переходить на личность. И уж если кому-то писать админинам, то только не вам. Вы так загадили эту тему, что мне сюда заходить не хочется. Есть еще вопросы? Дополнено 3 минуты спустя Доброго дня. Немного скриншотов и новостей. Разработка модификации «Хабар Пантеры» продолжается полным ходом. Было внедрено много нового контента, но пока только на локации Припять; идет тщательная проверка различных вариантов прохождения квестов «Один выстрел» и «Жук». Мод разрабатывается на движке Forward Frontier для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». В процессе перехода на этот движок возникало много проблем, в связи с чем релиз проекта пришлось отложить на 2022 год. Постепенно модификация «Хабар Пантеры» превращается в сюжетно–поисковую. Конечно, хотелось бы выпустить мод побыстрее, но необходимо довести всё до максимально возможного идеала. Поэтому команда мода продолжает работать. Отдельную благодарность выражаем Romero за создание постера проекта. Спасибо всем, кто в нас верит! С уважением, команда «Хабар Пантеры»
  18. 1GB

    Приход

    Всем привет.Отзыв о прохождении модификации "Приход". Скажу сразу, что это одна из самых неоднозначных модификаций из последних прошедших на канале и у разработчика. Хотя у разработчика их всего 3, которые ну очень часто выходят. Можно позавидовать трудоспособности и усидчивости разработчика. Мод представляет собой приключение эдакого Рембо по плоти вселенной S.T.A.L.K.E.R., который бессмертный и без проблем разбирается с тысячью, а может и больше противников, при чем разным уровнем сложности. Я не сильно вникал в сюжет (пострелять было охота), но то что нас заведет в сакофаг, я даже не сомневался. Хочу отметить новое оружие с невероятными характеристиками и названиями. В общем и целом - неплохой мод-шутер, который и несильно обезображен сюжетом. Всем советую для просто пострелять.
  19. >разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl отошла на второй план, но ее обязательно хотят продолжить в будущем. На задний план отошла РАЗРАБОТКА? Они же сейчас шлифуют игру и баги фиксят, какая разработка? Вывалили какой-то ролик с МК и сразу в политоту полезли. Диалога с комьюнити как не было, так и не будет, даже в такое время. По итогу очень интересно получается: предзаказы собрали, по игре ничего не показали и уже во второй раз перенесли. Хотя какой тут перенос, звучит как полноценная отмена. Молодцы, ново-ПЫС как всегда держат планку на уровне...
  20.  

    S.T.A.L.K.E.R.Золотой Шар.Завершение.Стрим#4 через 15 минут.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q?view_as=subscriber1470267778_2.thumb.jpg.95faa3533bca3769efe2ba66d184ee2c.jpg

     

  21. Встречайте второй февральский выпуск STALKER NEWS! Все, что нужно знать о происходящих событиях во вселенной S.T.A.L.K.E.R. и в сообществе модостроя - в наглядном и удобном видеоформате! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  22. если вы будете играть в S.T.A.L.K.E.R. ветер времени то убевайте долг! Хабар будет жирный.

  23. Hardtmuth

    Old Story

    Название: Old Story Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Старлей, Chriotmao Дата выхода: 21 февраля 2014 года Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk 2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны. Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod. Краткий список изменений: История изменений: F.A.Q.: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  24. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Знаком с данным творением уже около полугода и могу с уверенностью сказать, что на сегодняшний день это один из самых удачных, успешных и интересных фриплейных модов по вселенной игр S.T.A.L.K.E.R. Как я уже сказал, играю в CoC уже около полугода и за это время, как таковых серьёзных, вырвиглазных и др. багов я не заметил. Да, они есть. Но где вы видели ИДЕАЛЬНУЮ игру? Несомненно, таковых нет. Но количество этих багов сведено к нулю, что, несомненно, хорошо! Замечу, что я играл как в абсолютно чистую сборку Call Of Chernobyl’я, так и во всевозможные сборки. Хочу сказать, что здесь есть потенциал! Надеюсь, его не забросят, как остальные моды подобной тематики, очень надеюсь!