Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 341 результат

  1. Я СТОЛКНУЛСЯ С ОДНОЙ ПРОБЛЕМОЙ. Я начал делать мод, по мне таки неплохой получается, добавил новую броню, оружие, заменил иконки, исправил конфиги, добавил свои, добавил своё описание, и всё в этом духе. Вот я с задался вопросом, что делать, когда я сделал свой мод? - Я ведь о закачке мода ничего не знаю, не знал никогда. Как всё делать? Не подскажете?
  2. Путь во мгле. Лучший сюжетный мод? 

  3. братух не скачевается  твой мод 

  4. Генерал мод рабочий? А то что я слышал не рабочий, это так?

     

    1. General Kapterka

      General Kapterka

      Да рабочий но багнутый я баги исправляю. НЕ кочайте до обновления 

  5. Это продолжение сюжетной модификации S.T.A.L.K.E.R. FM (оценка игроков: 8.4 из 10).. События игры происходят через год после того, как Леченый побывал под укрытием саркофага ЧАЭС и вернулся в Зону. История затрагивает локации оригинального Тень Чернобыля и приквела Чистое небо, новых и уже знакомых персонажей, а также имеет три варианта финала. У некоторых заданий и фрагментов сюжета предусмотрена вариативность, влияющая на дальнейший ход истории. Прохождение первой части мода необязательно, но желательного для полного понимания картины. Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  6. Приветствую бро, слушай тут такая ситуация, вобщем играю в новый мод  между небом и землей, там у меня затуп с кодовой дверью в РЛесу, может сможешь помочь, правку там сделать, ты же умеешь.  Тебя в теме обсуждения нет , наверное тебе неинтересна  данная модификация, ну если будет возможность помоги, там ни одного у меня проблема с этой дверью, я снес нафиг его, если кто правку сделает продолжу. Не обессудь за наглость 🤝

  7. Это продолжение сюжетной модификации S.T.A.L.K.E.R. FM (оценка игроков: 8.4 из 10).. События игры происходят через год после того, как Леченый побывал под укрытием саркофага ЧАЭС и вернулся в Зону. История затрагивает локации оригинального Тень Чернобыля и приквела Чистое небо, новых и уже знакомых персонажей, а также имеет три варианта финала. У некоторых заданий и фрагментов сюжета предусмотрена вариативность, влияющая на дальнейший ход истории. Прохождение первой части мода необязательно, но желательного для полного понимания картины. Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  8. Удалил мод и оригинал Зов Приряти из-за лагов. Сейчас делаю мелодию в FL Studio, а потом буду играть в Чистое Небо.

  9. Скачиваю мод на Зов Припяти "В западне". Надеюсь, что фикс с текстурками поможет

  10. Texture pack 0.5 - это оружейно-визуальная модификация, которая перерабатывает оригинальный оружейный пак Global War, добавления новых анимаций, озвучки, текстур из игры Metro 2033 Last Light. Особенности: • Переделано всё оружие, изменены модели, текстуры, анимации, звуки. • Для каждого оружия - своя уникальная анимация. • Новые бампы. • Новые скрипты. • Новая физика оружия. • Новые улучшения (дополненные). • Новая озвучка для всего оружия. • Новые коллиматоры (Metro 2033). • Нормально работающие коллиматоры. • Новые партиклы для выстрелов и прочего. • Новые текстуры для НПС + Детальные бампы. Встроенные аддоны: JSGME Что внутри: • Шрифт для 2К мониторов • Шрифт для 4К мониторов • Фикс зрения NPS через кусты • Заклинивание оружия • Анимация заклинивания оружия • Маты при заклинивании оружия • Новые текстуры локаций • 4К текстуры • Улучшенная оптимизация • Фикс от вылетов • Фикс от багов • Оптимизация для слабых ПК • Расширенная настройка игры • Доп меню настройки • Новый HUD • Таблетка • Меню разработчика • Улучшенные текстуры мутантов • Лидер мутантов • Цены из реальной жизни • Возможность изменения и апгрейда как в EFT Адаптирован, разработан и оптимизирован под: S.T.A.L.K.E.R. Global War 3.0 Совместимость с другими модами: Отсутствует Установка: • Скачать • Установить • Перекинуть в папку с игрой Military Mod Pak 1.0 - Это механико-техническая модификация, которая добавляет военный транспорт в игру, новая физика, логика, текстуры транспорта, также перерабатывает уже имеющиеся виды транспорта. Особенности: • Новый транспорт • Наземный: БТР-60, БТР-70, БТР-80, БТР-90, Т-60, Т-62, Т-72, Шилка, Тунгуска, БМП, БМП-2, БМП-3, БМД, МТЛБ, БМД-2, БМД-3, Тигр, Рысь, Урал и тд. • Воздушный: МИ-24, МИ-24п, МИ-6, МИ-2, МИ-8, UH-60, Apache, UH-1, Chinook и тд. • Подземный: Дрезина, Боевая дрезина, Броне поезд (база греха) • Водный: Лодка, Боевая лодка, • Переработаны текстуры. • Переработана физика. • Написана логика. • Адаптация под Arma3. • Новый HUD. • Реальное вооружение техники. • Рабочие двери. • Рабочий капот. • Рабочий багажник. • Система ремонта. • Система заправки и улучшений. • Фикс от вылетов. • Фикс от багов. • Новые бампы. • Новые скрипты. • Реально существующие звуки оружия. • Новые партиклы для выстрелов и прочего. • Реальные системы прицела для техники. • Болото теперь затоплено. • Короткий сюжетный мод за "Наёмника Гриффолия", на две локации, заданий 30 Встроенные аддоны: JSGME Что внутри: • Шрифт для 2К мониторов • Шрифт для 4К мониторов • Заклинивание оружия техники • Анимация заклинивания оружия • Маты при заклинивании оружия • Новые текстуры транспорта • 4К текстуры • Улучшенная оптимизация • Фикс от вылетов • Фикс от багов • Оптимизация для слабых ПК • Расширенная настройка игры • Доп меню настройки • Новый HUD • Таблетка • Меню разработчика • Рабочая техника (MMP) Адаптирован, разработан и оптимизирован под: S.T.A.L.K.E.R. Global War 3.0 Совместимость с другими модами: Отсутствует Установка: • Скачать • Установить • Перекинуть в папку с игрой Минимальные системные требования: Операционная система: Windows Vista /Windows 7,10,11. Процессор: Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ Оперативная память: 4 Гб Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c compatible card / NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с Direct 9.0с Максимальные системные требования: Операционная система: Windows 7,10,11. Процессор - Intel Core i5 Оперативная память 8 ГБ Видеокарта - NVIDlA GeForce RTX 3070 Размер: 120 ГБ Переделанный и доработанный спавнер: В свойствах написать: Developers Появление на сайте: в день релиза Alpha версия: Июнь 2023 года (предположительно) Beta версия: Август 2023 года (предположительно) Release версия: Сентябрь 2023 года (предположительно)
  11. 💥 Привет!
    Я Миша, веду свой канал на ютубе, и я хочу помочь с озвучкой для твоего мода!

    Мой голос - Лирико-драматический баритон, идеально подойдет почти для любого сталкерского персонажа. Имею большой опыт в озвучке на YouTube.

    Пишу звук на качественной домашней студии:

    • Микрофон - Rode NT1-A
    • Аудиоинтерфейс - Yamaha Steinberg UR-22C

    💎 Выдаваемый моим оборудованием высококачественный, кристально чистый звук высокого разрешения, готов к обработке любой сложности и внедрению в ваши проекты. 

    Не стесняйтесь связаться со мной! 🧡

  12. День 23

    Мною пройден очередной мод, от создателей такого шедевра как SFZ Project Epizode Zero, а именно SFZ Project Lost Stoey. Необычный конечно, как по мне мод, так как все мы привыкли в STALKERе видеть Чернобыльскую зону отчуждения, но несмотря на это, авторам удалось сделать шикарную короткометражку даже с элементами хоррора🤗

  13. Здравствуйте.Мод  хорош! Интересный сюжет и локации очень понравились ! Успехов вам в творчестве ну и дурилок картонных поменьше!

  14. Стрим запустил.

    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#15.

    (Мод вылетел на 03:40:25 и утащил за собой трансляцию.Продолжим завтра.)

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Вон оно как... 

  15. Я хочу создать свой мод,сюжет почти додумал,уже сменил язык на котором удобно мне (Украинский) и сменил меню скажем начал с Азов,потом планирую сменить спавн,аватарку,имя,переносимый вес,заменить НПС и делать квесты с загвоздками,пишу для себя и может кому интересно почитать будет 

  16. Онлайн мод к которому можно подсоединятся в котором новички только на кардоне, опытные на свалке темной долине агропроме, ветераны в баре дикой территории янтаре армейские склады, мастера выжигатель припять. Артефакты появляются рандомно, умирать нельзя или заново или типа один раз спасает болотный доктор, можно создавать группы для выполнения миссий рейдов на локации, добавить миссии для сидоровича волка шустрого только для кардона, на свалке миссии выдает бес, чел долга у блокпоста, серый. Идея что нельзя покидать кардон пока не купишь броню получше чтобы пройти на свалку или убивает радиация наглухо, также с переходом свалка - бар , в баре все в подходящей броне. или сделайте даже одиночную мб
  17. Разработка мода возобновлена ждите в ближайшее время версию 0.4 🙂
  18.  не  а как скачать мод  а то 

  19. 31 декабря на youtube-канале AP-PRO выйдет топ лучших модификаций для S.T.A.L.K.E.R. по итогам 2022 года! Рейтинг будет составляться по мнению редакции нашего сайта. Отдельный раздел на видео будет посвящен рейтингу по версии игроков, поэтому сегодня мы запускаем голосование! Среди претендентов - все крупные релизы с 21 декабря 2021 по 21 декабря 2022 г. В этом году список состоит из 26 проектов.
  20. день добрый, помочь сможешь? сломался мод дед сити. завис в мертвом городе и ни куда не откатывается сохранки все там. удалять и начинать всё с начала уже  надоело, как быть.

     

  21. Вышел новый короткометражный сюжетный мод под названием «Подстава». Разрабатывался проект на базе Тень Чернобыля. В игру был добавлен полностью новый сюжет с продолжительностью около четырех часов, который происходит после событий оригинальной трилогии. История расскажет о сталкере по имени Паша Римский, работающий на известного торговца Сидоровича. После открытия дороги на Север Зоны дела в его бизнесе явно пошли на спад, поэтому он решает работать с контрабандистами. Связующим звеном в этом деле станет как раз главный герой. Сюжет непременно обзаведется дополнительными историями и раскроет некоторые происходящие события в Зоне Отчуждения после отключения Выжигателя мозгов. Основная фишка мода как раз новый сюжет и диалоги, а вот геймплейные и визуальные элементы остались практически не тронутыми с оригинала. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать за мод Полное прохождение: AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  22. Pr1nkos

    Идеальный мод

    Всем привет! Мне стало интересно, что для отдельно взятого человека из сталкерского сообщества является идеальным (для него) модом. Поэтому предлагаю в данной теме: Поделиться, какими критериями, на ваш взгляд, должен обладать "тот самый!" мод на сталкер Почему именно эти критерии Если уже такой мод существует, то назвать его) Для меня идеальным модом является мод, погружающий в атмосферу сталкерства. Ты "живешь" в шкуре человека, который попал в Зону и он "общается" с ней, исследуя и выживая. Критерии: Умеренный хардкор: Естественно, прежде всего это отсутствие сохранений в любой момент. Лучший вариант, на мой взгляд, это сохранения в зонах безопасности (костры, базы). Это очень важный пункт, потому что когда ты погибаешь, ты не играешься с квиклодом-квиксейвом, а ишешь другой ПУТЬ. Что является отражением аспекта "поиска другой сталкерской тропы". Аспекты выживания - пить, есть. Это тоже интересная фишка, потому что банально позволяет использовать еду. Иначе она не нужна и будет являться лишним грузом, что портит атмосферу. Радиация - от металлических предметов, от очагов радиоопасноти, на некоторых локациях ближе к ЧАЭС с даже постоянным фоном. Недавно перепроходил метро и искренне недоумевал, куда девается радиация от кузов трактора? Причем все части грешат отсутствием радиации около источников. Предметы первой необходимости - аптечки, патроны, различные важные девайсы - в умеренном количестве. Иначе это облегчит весь процесс игры, ну это и понятно. Отсутствие потребности во сне. Это достаточно простая механика, и к ней привыкнуть можно, но меня лично всегда раздражал такой реализм, который реально портит атмосферу. Ты вынужден заниматься не исследованием, а выбором "правильного" места для ночлега. В процессе сна ты ничего, кроме снов не видишь, и атмосферу это точно не добавляет + после сна нужно опять пить, есть и вообще-то в туалет ходить. Лучше просто не отвлекаться и заниматься сталкерством без перерывов. Ненавижу систему краж из тайников. Я ни разу не видел, чтобы она работала адекватно. Я скидываю вещи в тайник не потому, что у меня веса много ,а потому что когда вещи все хламом в инвентаре лежат - это неудобно. А потом из-за кражи ты не можешь найти один артефакт, который ты полигры искал. Движок: Плавность. Все мы знаем проблемы ванильного xRay, связанными с микрофризами, микролагами и т.д. Движок постоянно дорабатывается людьми, иногда получается очень хорошо, иногда - страдает производительность. Один из моментов, почему я не смог играть в NLC - это именно перегруженный движок. Возможности графической составляющей - если честно, не совсем уверен, что правильно отнёс данную категорию, но я имею в виду такие технические свойства, как GodRays (обожаю в любых играх), глубокие, черные тени, темные подземелья и т.д. Графика: Мертвая зона. Зона должна выглядеть действительно мертвой, с НПС и мутантами или без них. В Зоне нет жизни, она сама - жизнь. Большое невидимое существо, внутри которого существует некий механизм, подкрепляющий её здоровье. Люди, мутанты льют кровь друг друга, чтобы эта кровь текла по Зоне. Если крови недостаточно, Зона сама найдёт, как её получить, устанавливая аномалии в совершенно непредсказуемых местах и обеспечивая гон мутантов при выбросах. Всё внутри неё мертво... Но каждый сталкер борется за выживание. Не в цветущих джунглях ведь выживать, правильно? Постсоветское пространство всё ж. Соответственно всё должно выглядеть невзрачно, кроме, наверное, Монолитовцев и военных. Геймплей: Обожаю механику "от костра до костра" с ограничением веса. Весь геймплей сводится к тому, что ты каждый раз готовишься к новому рейду, пытась предугадать, что же тебе необходимо взять в следующую ходку. Приведу пример: Я прихожу на базу НИИ Агропром слева внизу данной локации (где были вояки в ванильной Shadow of Chernobyl). Задание находится под землёй в подземельях. Мы туда сунулись и получили по щам сразу от бюреров, снорков, радиации + мы не смогли понять, где там вообще можно сохраниться, т.к. не нашли костров + ещё всё темно. Что мы делаем: создаем логическую цепочку - нам необходимо освещение - берем в инвентарь лампу, желательно налобный фонарь, чтобы руки были свободны. Заряжаем фонарь и берем дополнительные батарейки, остальные 100 штук скидываем в ближайший ящик, чтобы места не занимало. Затем я беру оружие, чтобы отсреливаться от мутантов - это дробовик с большим количеством патронов. Остальные оружия временно опять же кладу в ящик, т.к. они мне пока не нужны (в подземельях я вряд ли встречу кого из людей). Беру около побольше медицины, бинтов, т.к. может не хватить. Так же беру с собой несколько гранат, если есть. Чтобы удобнее было разбираться с большим количеством мутантов. От контролеров беру что-нибудь от ПСИ, от радиации - водку, сигареты и рад препараты. Артефакты тоже пока кидаю в ящик, кроме тех, которые мне дают бафы. Беру воду, еду, сам ем-пью и проверяю спички. Дальше приступаю к проверке состояния снаряжения и по возможности его чиню. В рейд готов, выдвигаемся! Сюжет: Не люблю фриплей, потому что всё сводится к бесцельному времяпровождению. Когда перед тобой стоит какая-ото цель - главное задание, ты можешь "фриплеить", зная, что рано или поздно у тебя есть возможность пройти дальше по квесту. Может быть, забыл некоторые критерии. Но в целом моды немного друг от друга отличаются. Пока идеальным модов для меня остается Dead Air, т.к. действительно позволяет погружаться в атмосферу. надеюсь, что доделают.
  23. Вчерашний стрим по Catalist: Complementation готов к просмотру в 2К.
    Мод пройден, мод зашёл.

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLQGFMfYnmpQ4wBJ9lTeDOb3VRjIU4jhDy

     

    слушай слушай стук ред3.jpg

  24. Автор: HK417S (a.k.a -Xan39-) Распространение: свободное Платформа: Тень Чернобыля, v1.0006 (в принципе - любая платформа) Описание: Small TV-Mod - это мини-мод, меняющий картинки, которые показывает внутриигровой телевизор: задействованы фото из игры The Walking Dead. Скриншот в качестве примера - в наличии. Содержание архива: папка gamedata, текстовый файл readme с подробным описанием модификации. Просьба буквально (!) всерьёз эту работу не воспринимать. Установка: скопировать gamedata в папку с игрой. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/wH_tiwKrtkFZdQ Спасибо и приятной игры!