Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ;t=1;p=2;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 767 результатов

  1. dumidum

    True Stalker

    так ты нажми на dumidum ответил в теме и скриншоты в сообщении увидишь. учись пользоваться форумом.
  2. Можно как-то убирать интерфейс по кнопке (например нажимая минус, как в оригинале)? Скриншоты с интерфейсом дно, а каждый раз лезть в настройки включать и выключать затрахаешься же.
  3. Ну будем ждать сборочку. Надеюсь, это не просто "солянка" - накинул кучу аддонов и всё - сборка готова. Друг, добавь что-нибудь своё, авторское. Ибо в популярных сборках что-то авторское присутствует. P.S.: Добавь скриншоты, поглазеть охота. З.Ы.х2.: Превью для сборки выглядит классно)
  4. Пока @hi_flyer не может получить движковые изменения, поэтому выкладываю все актуальные правки с 11 патчем (1-11 патч уже в архиве), ставить поверх. 1) заряд пда отображается в окне пда(временно в левом верхнем углу) 2) движковые статы артефактов как в чн, но без иконок 3) стакание патронов в рюкзаке 4) хоткеи в меню и окнах торговли, лута, быстрое выбрасывание в инвентаре на G 5) фикс ошибки с невидимым контактом 6) фикс команды `flush` 7) выключен запрет бега с оружием 8) выключен прыжок у слепых псов 9) включены скриншоты в оконном (для картинок сейвов) 10) исправлены некоторые кнопки по осязаемости 11) вес и стоимость артефактов имеют формулу ±10% от изначального значения вместо случайного прибавления нескольких килограмм, работает только для новых артефактов, для полного применения желательна, но не обязательна новая игра 12) исправлены шрифты, а также на 2к мониторах теперь они не будут очень мелкими 13) восстановлена команда `time_factor_single` для перемотки времени 14) восстановлена команда `hud_draw` 15) `g_spawn` команда спавна по перекрестию от v2v3v4 16) прицел и детект целей для бинокля 17) зум глобальной карты 18) кнопка о последнем сохранении 19) убраны квадратики на глобальной карте 20) метка ГГ на карте теперь может вращаться, вернул из ТЧ иконку 21) фикс редкого вылета при открытии вкладки контактов 22) восстановлено окно переходов, также выводится уровень, на который ведёт переход 23) изменены шрифты у некоторых элементов 24) `water_v` и `sleep_v` теперь читаются из конфигов, а не зашиты в движке 25) фикс многоуровневых статей в энциклопедии от SurDno 26) фикс неправильного масштаба карт травы от Vector 27) фикс вылета в xr_logic 28) уменьшена частота случайных сообщений в 10 раз 29) 3D статики более-менее отмасштабированы 30) включено подкрашивание строки веса, считается по формуле [свободный вес/вес предмета] 31) выведена строка об объёме выбранного предмета, подкрашивание (как у веса) временно пришлось отключить из-за непонятных багов, которые пока что не исправлены 32) восстановлена команда `rs_cam_pos` 33) возвращена каноничная текстура для Бармена 34) исправлены мап споты и кнопки ПДА 35) включено влияние надетых аддонов на ценник оружия UPD 30.01, 22:30: 35) подчищены дубликаты секций gamedata binaries
  5. chriotmao

    True Stalker

    Опиши поподробнее, если есть скриншоты\видео тоже лишним не будет.
  6. Скриншоты модификации 

    IMG-131fe221ce4e3d624ae40ec53b5dfd6c-V.jpg

    IMG-981b58f6283c539bbc88f10dcde55eca-V.jpg

    IMG-ffb1692e9876d30af8c7e2b910b5c17f-V.jpg

    IMG-bfb4da9b766dc009dfbf1ead9afd2dda-V.jpg

    IMG-87b571d2cf657674cf7a0463b890105d-V.jpg

  7. Скриншоты с тестирования Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework на Чистое Небо. На этот раз Тёмная Долина. Дополнено 58 минуты спустя Привет. Нашу адаптацию использовал или своими руками всё делал? Дополнено 40 минуты спустя Надо смотреть. Этот квест выбить та ещё задачка...
  8. после прохождения главы 4 "хозяин подземелья" , при выходе из тоннеля перекидывает на "свалку", где, как я понял, сюжет должен обновляться до главы 5, в тот момент когда ГГ вылезает из пещеры недалеко от заставы долга. Но у меня во первых не было анимации выхода ГГ из пещеры и я заспавнился впереди от этой аещеры неподалёку, а во вторых глава не обновилась, ровно так же как и квест. скриншоты прикрепляю. Что делать?
  9. Автор: dez0waveДата: 20.10.2010Платформа: ТЧ 1.0004Тип: Сюжетная модификация Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
  10. Название команды: SFB Team Проект, который в данный момент разрабатывается: S.T.A.L.K.E.R. First Blood Должность: Сценарист,человек имеющий опыт в создании модификации Требования к модмейкеру: уметь хоть что-то делать в модификациях (умеешь в Editor Dialog by Rey of Hope? Вообще прекрасно!) Дополнения от себя: Я начинающий модмейкер,собираю комнду из 2-3 человек для создания сюжетной модификации на базе ЗП Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта: First Blood история о сталкере новичке прибывшим в зону недавно,но это не помешало ему оказаться в гуще событий. В процессе игры вы вновь побываете на Затоне-болотистой местности на севере Зоны где будете втянуты в конфликт Одиночек и Бандитов. тгк @SFirstBlood
  11. FBR

    NOSTALGIA

    Разработчик: NOST GAMES Cтраница проекта: Facebook (UA) Cтраница проекта: MOD DB (EN) Платформа: FallOut 3 Дата выхода: TBD Стадия разработки: Closed Beta Test Поистине уникальный проект, который позволит вам побывать в переосмысленной "Зоне" и открыть для себя новый мир приключений. Что интересного в этом проекте: О проекте NOSTALGIA: Особенности проекта: Скриншоты: Видео: F.A.Q.: P.S.:
  12. Доброе утро, сборка практически готова, мне осталось проверить и сделать следующее: Логику ИИ чтоб все было порядок, так же установил графические моды (комп у меня не супер навороченый раз у меня лагает начиная с Cod Mw 2019, Киберпанк, Атомик, Пабг и т.д проще говоря на максимум что тянет комп это Infinite Warfare, Black Ops 3, Overwatch 2 и то в некоторых моментах с фризами). Ну и по сути все, останеться дописать форум, и сделать вам скриншоты ну и видео какое нибудь, пока еще не нашел ютубера который может поиграть в мою сборку как только она выйдет, так что если среди вас есть те кто может помочь стать сборки известной то я буду рад.
  13. DamirFelix

    True Stalker

    А где скриншоты сохраняются?
  14. Не, изменения есть... Небо красивее стало. Чёткость повыше. Но вот тени - угольно-чёрные (по крайней мере на Янтаре), общая цветовая гамма осталась болотно-зелёной... Mervin62 Спасибо, конечно за работу... Погоняю, посравниваю... Но ваши скриншоты с ганслингером смотрелись гораздо круче.
  15. пока еще никто сборку мою не стримил потому что я ее доробатываю, однако надо с кем то связаться чтоб постримили сборку, я пока ее дорабатываю, но срок не будет долгим, мне нужно дописать описание, исправить конфликты, сделать скриншоты.
  16. Друзья всем привет. Не так давно уж, я решил создать свою сборку с нуля на платформе Stalker Anomaly 1.5.2. Каждый день я тестирую сборку при добавлении аддонов и правок. На данном этапе 74 аддона интегрированы уже в сборку, но это ещё далеко не предел. Данная сборка не нацелена на аля вау графику, да графические улучшения есть, но не значительные. Я делаю упор на то, чтобы игроки, те, которые не могут позволить себе приобрести мощный ПК, могли без проблем, стабильно играть. На днях в процессе тестирования своей сборки выложу скриншоты как в целом картинка выглядит. На мощные шейдеры и решейды я не стал делать акцент, так как не все могут позволить себе такую роскошь игроки, и не у всех мощное железо На этом пока всё, ждите новостей.
  17. Мод создан в поддержку семьи погибшего друга и сталкера - Patron Название: Опасный Вирус Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: !SkIF! (_S_k_i_F_) Дата выхода: 18 октября 2015 г. Опасный Вирус - это небольшая сюжетная модификация, представленная на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Действие сюжета будет разворачивается на 4 игровых локациях, на территории которых вы встретите как новых, так и уже знакомых квестовых персонажей. Модификация Опасный Вирус, имеет свою сюжетную линию, пройти которую игроку предстоит от лица военного с позывным Скат. Стоит заметить что графическая часть игры практически осталась без изменений, а основным направлением при разработке стало изменение сюжетного наполнения. Подробнее о модификации: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  18. Автор: Сэр Макс & Человек TAPOchek Дата: 01.01.2016 Тип: Сюжетная модификация Версия игры: ТЧ 1.0004 Описание: Скриншоты: Видео: Трудности прохождения: Ссылка на скачивание: Благодраности: Всех с Новым Годом!
  19. Diman_GTX

    FM Weapons Pack

    FM Weapons Pack Разработчик: FM Team Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Дата выхода: ОБТ Описание: FM Weapons Pack - один из крупных оружейных паков для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Данная модификация содержит порядка 210 видов вооружения и обвесов и их мировых моделей, а также десятки новых предметов, новые визуалы для старых, новые анимации НПС и многие другие добавления и изменения. Список изменений: Список оружия: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивания: FAQ по установке: FAQ по правкам от Forser: Changelog: Использованные работы: В данной теме авторы всегда готовы читать Ваши пожелания, принимать к сведению конструктивную критику, помогать по модификации и исправлять ее ошибки, выкладывая патчи и фиксы, и, конечно же, рады любой помощи в разработке пака. Всю техническую поддержку по модификации осуществляет Евгений "Fedot" Федотов. При использовании наработок из данного пака используйте название "FM Weapons Pack" при указании первоисточника. Это обязательно. Связаться с FM Team Вы можете через: АМК-team
  20. Скриншоты нового инвентаря для мода S.T.A.L.K.E.R. Scarlet Sunset

    S.T.A.L.K.E.R._Call_of_Pripyat_ScreenshoS.T.A.L.K.E.R._Call_of_Pripyat_Screensho

  21. Damn Son, ещё скриншоты! Продолжаю улучшать детектор.

    ss-07-25-22-00-42-32-marsh.jpgss-07-25-22-00-42-35-marsh.jpgss-07-25-22-00-42-39-marsh.jpgss-07-25-22-00-42-34-marsh.jpgss-07-25-22-00-42-40-marsh.jpgss-07-24-22-18-04-56-marsh.jpgss-07-24-22-18-04-58-marsh.jpgss-07-24-22-18-04-59-marsh.jpgss-07-24-22-18-05-00-marsh.jpgss-07-24-22-18-04-58-marsh.jpg