Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Миклуха


    Мод рассказывает каноническую историю Миклухи — сталкера из группировки «Свобода», имя которого можно встретить в оригинальной игре. События разворачиваются за два часа до отключения выжигателя: последние часы, когда Миклуха и его товарищи ещё могут что-то изменить, а каждое решение приближает их к финалу, известному по Тени Чернобыля.

    Сюжет мода пересекается с событиями оригинальной игры — вы увидите знакомую Зону с другой стороны и узнаете, что происходило с атаманом Свободы до того момента, когда его имя оказалось в лоре ТЧ. Мод не переписывает классический сюжет, а дополняет и перекликается с ним, сохраняя связь с каноном серии. Время прохождения: 1-3 часа.



    Похожие моды

    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    VINT_THE_STALKER

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    ЭТО БЫЛ НЕПЛОХОЙ ДЕБЮТ

    Модификаций про другие группировки очень мало, а если таковая работа имеется да и ещё в хорошем исполнении, она на вес золота. Про работу "Миклуха" я могу именно так и сказать. 

    ±Геймплей
    На локации Припять имеется приличное количество схронов с пушками, патронами и медикаментами, что добавляет стимула к исследованию локации. Понравилось наличие 5 событий, на которые наш ГГ может наткнуться во время исследования города. Баланс в перестрелках стандартный ТЧ-шный, экономика тут в основном на добыче хабара, торговля не нужна. Есть также небольшая интеракция с предметами окружения. 

    +Сюжет
    Основной сюжет вышел неплохим и интересным, единственное печалит - довольно коротким, на 1-2,5 часа геймплея. Диалоги написаны очень хорошо, читаются приятно. Персонажей не так много представлено в игре, но каждый из них со своими особенностями и по-немногу раскрыт с той или иной стороны. Сам главный герой в лице Миклухи показан неплохо. Логика подачи сюжета не хромает и держится на протяжении всего прохождения. Очень порадовало наличие вариативности, а также получение нескольких концовок. Порадовало переплетение сюжета с событиями Теней Чернобыля. (их всего 5, но я смог лицезреть 4)

    -Графика
    Стандартный ТЧ, к сожалению, не могу оценить. 

    ±Звук
    Неплохо проведена работа над саунд-дизайном. Имеется приятная музыка, но в малом количестве. Неплохая озвучка вариантов концовок также понравилась. В сюжетных моментах также есть небольшая проработка над звуком. 

    +Оптимизация
    Мод у меня работал практически идеально, лишь небольшие фризы были в сюжетных моментах на 2-3 секунды. Лагов не было и прочих критических багов. Поймал лишь 1 вылет, и то случайно. Оптимизация у мода очень хорошая. 

    +Атмосфера
    Показана ситуация внутри группы Миклухи, личные проблемы персонажей и их взаимоотношения. Также хватает моментов с аномалиями, мутантами, группировкой Монолит, особенно понравились побочные события в городе Припять, на которые главный герой может наткнуться. Всего в меру, но печалит немного, что продолжительность мода короткая, не удаётся полностью проникнуться атмосферой.

    Геймплей - 6/10
    Сюжет - 7,5/10
    Графика - /10
    Звук - 6,5/10
    Оптимизация - 9/10
    Атмосфера - 7,5/10

    Итог: 7,3/10

    По итогу скажу, что как дебютная работа новичка-модмейкера очень неплохо, видно, что сделано с душой. Отлично было бы, если б мод вышел на 4-5 часов, но что имеем, то имеем. Смело ставлю твёрдую 7-ку и могу порекомендовать к прохождению, часа 1-2 так точно уйдёт. Автору удачи в других будущих работах. 

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FacingSlave

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Прошёл модификацию под названием "Миклуха" и мне есть, что рассказать:

    Сюжет: 
    Основной сюжет вышел прикольным хоть и короткометражным, но я кайфанул один вечерок пройдя данный мод. Играем здесь за Миклуху, который со своим отрядом хотели выбраться из города Припять. В моде также имеются интересные точки, как сказал автор их всего 5, но я смог найти только 3 к сожалению.

    Геймплей: 
    Ванильный тч и атмосфера, мне кажется она и подходит данному моду, всё равно вышло классно.

    Звуки:
    Имеются авторские звуки в стиле треков, прикольно звучат, остальные всё из тч.

    Графика:
    Графика из оригинала тч, тут к сожалению нечего больше сказать.

    Итог: Ставлю моду твёрдую семёрку, мод мне понравился, желаю автору удачи, надеюсь дальше выйдет годно. Спасибо автору, я кайфанул.

    Время игры: Мод пройден
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Владос2012

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Поиграл в этот мод. Ну, что могу сказать? Прикольная модификация, но жаль что таких очень мало.

    Геймплей: 

    Находил тайники с разным лутом, от патронов до пушек, еще были какие-то события, вроде всего 5 было, они мне понравились. Всё остальное из ТЧ.

    Сюжет:

    Неплохой и интересный, но что не понравилось и огорчило, что сюжет длится даже меньше 2-3 часов! Персонажи хоть как-то раскрыты. ГГ был хорош. Была ещё вариативность и несколько концовок, что очень круто.

    Графика:

    Всё из ТЧ. Говорить нечего.

    Звук:

    Была приятная музыка, озвучки персонажей были, очень хорошо.

    Оптимизация:

    Работало идеально, Вылетов и багов не было ( Но в сюжетных моментах были конечно, но ничего страшного)

    Атмосфера:

    Отличная атмосфера, во время прохождения я погружался. Даже внутри группы ГГ было показано что происходит. В общем, огромное ХОРОШО и СПАСИБО.

    Вывод: мод от новичка получился неплох и интересен, сразу видно, автор хорошо старался. Жаль, что продолжительность маленькая. Если бы продолжительность была, как например в Ликвидации, я бы поставил 9 звёзд. Удачи автору в будущим модах!

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Плюсы:
    -------------
    Сюжет:

    Представляет собой авторский взгляд на историю Миклухи и его отряда в Припяти. Данный персонаж упоминался в оригинале ТЧ, и насколько я знаю был добавлен в Игре 2. 
    События мода происходят параллельно ТЧ буквально за пару часов до отключения Выжигателя. В самом сюжете нашлось место для мистики (или всё таки пси-излучения?), и якобы 5 концовкам, но честно говоря я лично нашёл только те, где мы выполняем изначальную цель, и концовку за мааааанаааалииит. 
    И всё это с...дефолтной ТЧ картинкой и оригинальными моделями оружия. Казалось бы минус, но почему-то на данный мод легло идеально, бегать по Припяти в дождь с грозой было круто.
    -------------
    Минусы:
    -------------
    Диалоги:

    Я бы мог поругать мод за то, что у нас нет внятной предыстории и понимания того, как отряд вообще оказался в Припяти, но ругать я буду именно за диалоги. 
    И диалоги в моде ну слишком простые и прямолинейные. Они почти никак не раскрывают персонажей, и не играют на погружение. Хотя казалось бы, мы зажаты в Припяти, впереди снайперы Монолита, позади смертельное излучение, деваться некуда, припасы на исходе. Но диалоги весьма поверхностно акцентируют на этом внимание. 
    -------------
    Итог:
    Как дебютный проект на 1 вечер пойдёт. Я уж даже стал забывать, что такое вайбы ванильного ТЧ, а тут как раз этот мод вышел. В будущем проекте (ящик то мы для чего-то отбили, правильно?) надеюсь автор уделит больше внимания диалогам и раскрытию персонажей. 
    -2 балла за слабые диалоги.
    8 галюнов из 10.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Rostkot_228

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Новый канон?

    + Геймплей 8/10

    Беготни практический нет. Круто, что у каждого нпс при смерти есть своё видео. Жаль только, что после смерти того или иного героя игра заканчивается. И, я так понял, что 5 концовок - это концовки смерти группы + дефолтная. На локации очень, повторюсь, очень много тайников. Нашёл пушку, через пару метров новая лежит. Торговцев нет, но мод короткий, поэтому они там и не нужны. Также на локе раскиданы точки интереса, которые встречаются по пути гг, что несомненно является плюсом. Также в игре присутствуют живописные пролёты камерой.

     

    ± Сюжет 6/10:

    С одной стороны, каких-то сильно запоминающихся квестов я назвать не могу. С другой, мод короткий, чисто на вечер. В общем, ни рыба ни мясо. Ну и каких-то минусов тоже выделить не могу. Было интересно, мод не успел наскучить, значит гуд. Диалоги легко читаются. Не все нпс успели запомниться, конечно, но малый хронометраж, что сказать. 

     

    / Графика --/10:

    Стандартный ТЧ. 

     

    ± Оптимизация 6/10:

    В моде присутствовали фризы в сюжетных вставках (я даже один раз подумал, что у меня мод вылетел). Самих вылетов не было, но был один сюжетный баг: Со мной не хотел разговаривать Толик после сделки с монолитом. F6+F7 помогло. Также часто пролагивали текстуры предметов: то бтр растянется, то костёр пропадёт прям перед лицом, то ещё что-то. Но, в принципе, это не мешало проходить мод.

     

    + Звук 10/10

    Вот тут автор постарался. Крики мутантов там, где нужно; выстрелы; шипение рации; всё это добавляет большой + модификации. Ну, и сама локация подходит вайбу мода.

     

    Геймплей – 8/10

    Сюжет – 6/10

    Графика – -/10

    Оптимизация – 6/10

    Звук --- 10/10

    Качество исполнения – 7/10 


    Суровый итог: 7,4/10;
    Мой итог: 7/10

     

    Второй мод про группировку за этот месяц. Если бы меня попросили порекомендовать мод про свободу, чтобы раскрыть сюжет ТЧ, то я бы без зазрения совести посоветовал этот мод. Проходиться чисто за вечер, играется интересно. Мне лично на 8 не хватило разнообразия сюжета (в том же дет саде можно было добавить босса, или ещё что-нибудь). Всё остальное выполнено на хорошем уровне. Ну, и надо что-то с оптимизацией делать. Хотя, может это были чисто проблемы локи

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FicusDASH

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Поиграл я в моду и что могу сказать. Хороший среднячок на вечёрок.

    Сюжет рассказывает историю свободовца Миклухи и его отряда.(лидера свободы до Лукаша) Повеяло вайбами старого доброго тч. Зашли концовки выполненные в стиле зова Припяти. Больше всего та где убивают Меченого. Пусть этот не канон но выглядит своеобразно! Еще зашло то что автор напихал кучу приколюх и очень много лута на локацию, это прям топ! 

    Что ещё сказать? В целом это все! Мод нормальный, зайти сыграть вечером самый раз после работы.

    Автору удачи в следующих разработках!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Garryson

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Закончил прохождение модификации, особо расписывать не буду. Задумка очень даже хорошая, всегда нравилось, что развивается история второстепенных каноничных персонажей (пусть даже и упомянутых), их история, мотивация и конечная цель. Тут же продемонстрирована история сталкера-свободовца под прозвищем Миклуха и его группы. Сама завязка сюжета получилась на твёрдую троечку, и в этом есть несколько аргументов.

    1. Мотивация и цели. Понятное дело, что все рвутся в Центр зоны за богатством. Тут же не совсем понятно, как группа пробилась через Выжигатель, и собственно – какая была задача изначально? . Хотелось бы лицезреть предысторию "прогулки" в Припять.

    2. Миклуха. Здесь он мне показался каким-то пресным. "Ребята, посидите тут, покайфуйте, а я пока сбегаю туда, принесу это,  убью того-то и.т.д" Уж извините, но лидерские качества напрочь отсутствуют. Если ты командир, то ставь чётко задачи, а не так что бойцы сидят у костра, а командор должен в побегушки играть. Ресурсы и силы между бойцами должны распределяться равномерно.

    3. Концовки. Понимаю, что автор старался сделать сюжет более вариативным, но зачем надо было обрывать повествование после гибели каждого союзника? Это можно было оставить на самый конец сюжета, и прокручивать общим слайдом. И собственно, живучесть союзников оставляет желать лучшего. Можно в принципе немного "подкрутить", лишним не будет.

    Повторюсь, что развитие истории второстепенных каноничных персонажей — это очень крутая идея и она имеет право на существование, но если же автор хочет показать настоящую историю максимально приближенную к канону, то к ней нужен особенный подход. К сожалению, получилось слабовато и есть над чем работать.

    5/10

     

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования