Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Nemesis


    Сюжет расскажет о приключениях наёмников из группы Стальной Щит и Банды Лапсердака, уже задействованных в прошлых частях серии модов. Обе группы будут работать на корпорации, действующие в Чернобыльской Зоне, однако это может вылиться для них в серьезные последствия. Действия игрока приведут либо к хорошей, либо к плохой концовке.



    Похожие моды

    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    VINT_THE_STALKER

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мод, пытающийся быть похожим на моды Андрюхи Святого

    Честно? От мода большего не ожидал. Обыкновенный трешачок. Отдам лишь должное, что эта работа лучше предыдущих, прогресс имеется, а в остальном всё на таком же уровне практически. Подтягивать надо здесь всё.

    Прошёл мод ещё 26.07.2026, но обзор решил написать сейчас только, дабы сформулировать свои мысли. 


    ±Геймплей
    Уже что-то интересное имеется из геймплея: например соревнования в виде гонок или босс-файтов, но всё одноразовое. Есть лут денег с трупов. В экономике наблюдается дисбаланс, поскольку с НПС снимается довольно неплохо снаряги, деньги нам девать некуда, а награду и другое снаряжение нам будут выдавать на задания сами. Также и в геймплее имеется дисбаланс: довольно живучие враги, на которых надо тратить чуть ли не весь магазин. Есть транспорт и его предназначение более менее уже обосновано и он иногда реально пригождается, правда управляется криво. В остальном: диалоги, побегушки, пострелушки. Всё типично и однотипно под конец игры. 

    ±Сюжет
    Вот тут уже без переизбытка треша конечно, но сам сюжет не тянет хотя бы на средний уровень, скорее крайне посредственный. Я так скажу. Ошибок в диалогах хватает, да и сами диалоги написаны в стиле пятиклассника. Были попытки в смешные шутеечки, но я лишь 1 раз посмеялся, поскольку остальной юмор представляет из себя подобие "туалетного юмора". Есть связь с предыдущими частями и это как бы радует, да и сама завязка имеется на что-то большее, так как события в начале пытаются казаться интересными, но под конец всё быстро скатывается в однотипщину. В моде также хватает совпадений с модами от Андрюхи Святого: видеовставки с вступлениями к заданиям, война с корпорациями, (в модах от Святого были корпорации Саливан, Сартарион и.т.д, здесь же их подобие в виде Стального Щита, Black Water и тому подобное) моменты во время сопровждений, где персонажи шутят между собой. Да здесь даже тот же бот Silero TTS использован, что Святой использовал в своих модах. Есть и атрибуты из УЗЧН и Последнего Сталкера в виде красного купола над небом и оружия М 1000-Даггер . (Здесь же оно называется "Вампир", только изменено)  У мода в наличии также есть несколько концовок.

    +Графика
    OGSR Engine вкупе с редизайном на локациях (а он тут неплох, однако) создают симпатичную картинку. Оружейный пак хороший, окружение на локациях изменено визуально. Визуалы НПС есть неплохие, а есть посредственные. Хорошее оформление инвентаря, а интерфейс взят из Stalker'a 2. Радует наличие доп. настроек из UE5 и Advanced X-Ray, только зачем они, если мод короткий?

    +Оптимизация
    Мод работал стабильно и это хорошо. Вылетов, лагов и фризов я не схлопотал. Однако есть другие косяки в виде "непробиваемых" кустов на Болотах. (Господи, почините уже этот тупорылый баг, который тянется ещё с лохматых 2000-ых годо) При выходе из транспорта почему-то срабатывает использование аптечек, на какой-то локации миникарта вообще сделана криво. 

    ±Звук
    Задействована озвучка НПС при помощи бота Silero TTS. В моде имеется большое количество музыки, (как на локациях так и во время боёв) но большая часть всех композиций крайне посредственны, хотя иногда попадались неплохие композиции. И да, почему нельзя было на радиоприёмниках настроить ВКЛ и ВЫКЛ музыки? Также и в настройках для динамической музыки, поскольку вся музыка накладывается друг на друга. Оружейный пак звучит отлично, звуки шагов реалистично. 


    -Атмосфера
    Смесь GTA, элементов из модификаций от Андрюхи Святого создают ощущение каши-малаши. У мода нет своей индивидуальной атмосферы. По поводу реалистичности тоже масса вопросов, поскольку наш ГГ убер-терминатор, который выкашивает врагов налево и направо. В моде также показаны разборки между группировками, какое-то взаимоотношение между людьми, но пока не очень убедительно. 


    Геймплей - 6/10
    Сюжет - 5/10
    Графика - 8/10
    Оптимизация - 8/10
    Звук - 6/10
    Атмосфера - 1,5/10

    Итог: 5.7/10 

    Практически посредственный проходняк на тройку часов. Однако, отдам должное, что это пока что лучшее "творение", что выпускал автор за всё время. Автору стоит поработать над индивидуальной атмосферой, диалогами, квестами и много ещё над чем. Играть на свой страх и риск

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Rostkot_228

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Без шуток. Я сначала подумал, что это новый мод от Андрюхи Святого:u1F601:

    Ну, оно так и получилось. Почти....

     

    ± Геймплей 6.5/10

    Тайников нет. Баланса как такового тоже нет. Из нпс выпадает много припасов. Денег у нас много, потратить их негде. Но моду это и не нужно. Из минусов, беготни много, и она начинает надоедать даже с учётом машин, которые есть там, где бегать не нужно; а где нужно, их нет. Перестрелок много, но они быстро надоедают. Ничего интересного в них нет. Даже с учётом небольшого количества новых пушек и боссов. Также смутило, что стрелять через кусты нельзя на 90% локаций. У кустов так-то ещё и коллизия больше, чем мы видим, из-за чего нпс часто прятались за ними, и приходилось их обходить, чтобы убить. Гигантский урон как и у нас, так и у непесей. И ещё... ДАЙТЕ КОМАНДУ, ЧТОБЫ ВЫКЛЮЧИТЬ МУЗЫКУ В ФАЙТАХ МОЛЮ!!!!!!!!! Диалоги написаны забавно, даже смешно в некоторых моментах. Правда, иногда встречаются ошибки, но мне на них как-то фиолетового. Мод короткий, прошёл +- за 3 часа. И это хорошо, ибо каких-то интересный механик не было, а, как я говорил выше, бесконечные перестрелки быстро надоедают. Хотя, заделки на интересные квесты имеются, но они часто переходят в геноцид сектантов. Также в моде есть достижения, за которые помимо денег можно получить улучшенное снаряжение.  

     

    ± Сюжет 5/10:

    Вот тут реально сложно, так как я в прошлые моды играл давно, а ремастер не перепроходил. Сначала было непросто понять "Кто? Куда? И Зачем?", но в итоге всё становится понятно, ибо в основном мы работает с 2-мя корпорациями. В игре мы постоянно будем переключаться за разные стороны конфликта. Такое не часто увидишь в модах, выглядит необычно. Однако не могу что-то подметить интересного в сюжете. В основном, это просто "Пойди убей всех за что-то".  Просто проходной сюжет, интересных квестов почти нет. Также обещанные концовки очень короткие, буквально +1 квест за одну. Секретную, к сожалению, не открыл.

     

    + Графика 8/10:
    Интерфейс и модели нпс подобраны хорошо. Единственное, что мне не нравится, это как выглядит оружие в руках гг. Не все пушки, но большинство выглядит странно. Графика мода - смесь хороших текстур с олд-скулом. Однако все минусы перекрывают дополнительные модели на локациях (краны, самолёты, компьютеры, танки и т.д.). За эти модели поставил бы 10/10, очень круто, нигде за последнее время такого не видел... НО! Они расположены только на стартовой локации, что является огромным минусом. Ещё и солнце слепит постоянно. А вот небо красивое, мне понравилось.

     

     

    + Оптимизация 9/10:

    Даже на ультрах не было лагов, что очень неожиданно, учитывая не самую плохую графику игры. Однако в моде много других косяков (для автора мода изложу более подробно ниже). Больше всего, конечно, бесят криво наложенный UI. То на карте гг не там, где надо, то кнопка нажимается правее, чем нужно (особенно заметно в корявом пда). Также на многих локациях нельзя ходить сквозь кусты, ну, и стрелять естественно.

     

    + Звук 8/10

    Вот щас понял, что как-будто на первой локации был геймдезайнер, а потом его прогнали. Было много смешных вставок с озвучкой во время сопровождения, потом, почему-то, этого не добавляли. Также на первой локации было много предметов декора, из-за чего, я полагаю, мод и весит 13гб. Но снова, после первой локи их нет. Звук не получил прочерк, только из-за первой локации. Дальше звук - это дефолтный тч, чем я недоволен.
     

    Баги мода для автора:

    1. С бандита новичка с обрезом выпадает 100 дротиков (дробь)
    2. Через кусты нельзя ходить.
    3. Не хватает ящиков, куда скинуть барахло.
    4. На промзоне криво сделана карта (гг не показывается на ней пол пути)
    5. Дайте команду, чтобы вырубить музыку в файтах молю
    6. Когда в Припяти Лапсердак говорит о своём плане, он говорит очень тихо (перед миссией со снайпером)


    Геймплей – 6.5/10
    Сюжет – 5/10
    Графика – 8/10
    Оптимизация – 9/10
    Звук – 8/10
    Качество исполнения – 6.5/10 (после 1 локи виден спад)


    Суровый итог: 7,16/10
    Мой итог: 6.5/10


    Вернёмся к началу, а именно со схожестью мода на популярные игры Андрюхи Святого. Идея с корпорациями, как я лично считаю, крутая. И тем более, я не считаю, что АС первым принёс её в модострой. Однако эта озвучка мемов на первой локе очень отсылала туда. Всё же, как я уже много раз говорил, после первой локи мод выглядит уныло. Появляется много беготни, а сюжет скатывается. Были бы другие локи, как первая, хотя бы с доп окружением, мод мог бы получить оценку и выше. И наконец, посоветовал бы я этот мод другому пользователю? Думаю да. Даже с учётом того, что новичку могут быть непонятны некоторые отношения между персонажами, но, в принципе, как мод на вечер пойдёт. Автору удачи в развитии сезонов, будет интересно посмотреть на дальнейшие похождения shit-а

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    FicusDASH

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Вообщем сыграл я в новую версию тайны зоны и новый мод немезис от автора. Получилось весьма неплохо. Мне понравилось!

    Теперь подробнее о тайне зоны:

    К сожалению я не успел сыграть в старую версию мода от автора, но сыграв в новую скажу что ремастер пошёл на пользу моду.(я посмотрел видео на ютубе по прохождению старой версии и могу сказать, что ремастер явно лучше, не вау, но лучше!) Особенно зашел стартовый ролик в виде новостной программы. Сюжет и задумка интересные, но пока, что не раскрыты до конца. Это автор сделал специально скорее всего и будет развивать в следующих модах. Геймплей тч. Экономика, аммуниция с этим проблем не было все замечательно. Чуть-чуть подбесила беготня, но мод проходится быстро и поэтому не успевает надоесть. Также в конце было заявлено продолжение и я так понял это должны быть новые ремастеры истории лапсердака и контракта в которые я уже играл. Моды неплохие, но требует поработать напильником над ними.

    Теперь о моде Немезис.

    Что тут сказать? По моему мнению, на данный момент лучший мод от автора. Потому что здесь больше изменений и нововведений по сравнению с другими модами. Очень понравились новые модели машин, хоть и смотрятся порой неуместно в сталкерском сеттинге. Но здесь это объясняется тем, что корпорации хотят уничтожить гонщиков нелегалов. Сюжет, если честно не понял его, я просто плыл по течению и постоянно видел сюжет от лица разных персонажей. Возможно из за этого создалось такое ощущение. И тем не менее игралось в этот мод интересно. А также автор ввел кучу фишек и улучшил графику. Картинка как будто HDR у мода. Выглядит красиво. Имеется озвучка она ии-шная, но звучит приемлемо. Уж лучше так, чем нечего. Ну и концовки. Тут их аж 4. (Дальше спойлер) Каноничная где группа наёмников отправится в Болгарию уничтожать сектантов. Плохая и хорошая где мы либо пощадим либо убьём антагониста. И секретная встреча с разработчиком. Где он нам покажет так называемые истинные титры и задел на продолжение. Где Димак (гг тайны зоны) попал в какой-то мир и встретился с каким-то учёным. Выглядит все интересно, буду ждать продолжения. И опять повторюсь новый лор и ремастер пошли на пользу модам от автора.

    На этом у меня всё. Автору спасибо и удачи в следующих разработках!

    Время игры: Мод пройден
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Владос2012

       5 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 9 пользователей

    Я поиграл в новую часть от разработчика. Ну в общем, немного получше, честно говоря. Сейчас объясню.

    Геймплей:

    Всё из ТЧ, но с изменения. Объяснять не буду, поиграете- узнаете.

    Сюжет:

    Я конечно ничего не понял, но мне стало понятно, благодаря предыдущим модам. Сюжет был нелинейным и я делал сохранения часто. Имеются 2 концовки, что хорошо. Хорошая концовка это ладно, а  вот плохая... Я почти не понял. Походу корпорация смогла запустить какой-то проект и  почти все погибают. Вот что я понял.

    Графика:

    Немного улучшает красивая атмосфера. Особенно когда закат. Есть анимации, тени и погодные эффекты. Мне было приятно на это смотреть.

    Оптимизация:

    Работало нормально. Багов и вылетов не было, битых сейвов я не получал. 

    Атмосфера:

    Атмосфера наполовину как в GTA, так и сталкере. Сталкеры выглядят как бизнесмены, ещё машины. Чистый GTA.

    Звук:

    Есть озвучка персонажей. Всё остальное из ТЧ.

    Вывод: Получилось немного лучше, но  я ожидал большее. Я могу порекомендовать этот мод, но если вы играли в GTA. Позже будет DLC, и я обязательно посмотрю.

    Время игры: Мод пройден
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования