Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Chronicles of Pripyat


    Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Основой игры станет свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занавесом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    3ndrio

      

    Круто прекрасно и атмосферно

    Впервые увидел мод в видосе Фладара, где очень заинтересовался увидев масштабы игровой локаций и захотелось погулять, настолько захотелось что в итоге прогулялся по каждому дому на локации и чуть ли не каждой брошенной машине. Очень зацепил оружейный пак и звуки/эмбиенты, которые вместе с атмосферой покинутого города поднимают какое-то чувство тревоги и страха, очень не хотелось словить скример от какой-то загулявшей химеры(изучая 5-ый микрорайон скример все таки произошел). Удивился от анимаций полевого ремонта, а в процессе прохождения обрадовался добавлению мебели, обустроив себе убежище на пустующей половине янова. После прохождения остались лишь положительные впечатления)

    Из недостатков могу выделить вечное насилие над оперативной памятью видимо из-за размеров локаций и кол-ва обьектов, а далее спустя какое-то время игры начинаются просадки фпс вплоть до вылета. (понимаю конечно что в наше время 16гб может быть мало, но у игроков с 32гб тоже слышал что бывает неладное)


     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    aramon

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Disclaimer 1: все написанное ниже действительно на дату написания. Автор продолжает развивать и улучшать мод, поэтому на момент прочтения вами этого текста концепция мода и геймплей может довольно кардинально поменяться.
    Disclaimer 2: если в Сталкере вам нравится прежде всего боевая и квестовая составляющая, то скорее всего вам этот мод не понравится. Если вы любите неспешное исследование локаций, поиск тайников, чтение различной информации, а боевка и квесты для вас второстепенны - возможно, этот мод окажется для вас одним из топовых.

    Сюжет и диалоги

    Как таковой сюжетной линии нет, а завязка банальна: главный герой прибывает в Припять, чтобы узнать о своем прошлом. Разговаривать практически не с кем - персонажи в немногочисленных лагерях и дружелюбные сталкеры в открытом мире ограничиваются стандартными общими фразами. Зато в моде присутствует огромное количество текстовых записок, позволяющих узнать историю Припяти и событий, происходивших до аварии (автор утверждает, что записки создавались на основе реальной информации из открытых источников). Также присутствует 12 сюжетных записок, после нахождения которых игрок получает один из нескольких возможных финалов сюжета игры и переходит во фриплей.

    Геймплей

    95% геймплея - это исследование локации и поиск тайников с различным содержимым, в том числе - сюжетные и второстепенные записки, коллекционные фотокарточки, а также прочий стандартный лут в виде стволов, брони, патронов и прочего снаряжения. По умолчанию в моде практически нет врагов в виде мутантов или враждебных сталкеров, но в мод интегрирована настраиваемая система A-Life, которая позволит вам заселить Припять по своему усмотрению (и ресурсам вашего ПК) и при желании превратить пустынный город в кишащую толпами людей и мутантов территорию. Все снаряжение, отличное от стартового, придется добывать самостоятельно из тайников, а скапливающиеся деньги можно потратить на покупку автопарка - для сбора всех имеющихся автомобилей вам, скорее всего, потребуется порядка полумиллиона игровых денег, что довольно много. В целом, дефолтный геймплей (без а-лайфа) весьма нетороплив и способствует скорее спокойному исследованию территории, чем перестрелкам.

    Квесты

    Основной квест один - "Узнать о своем прошлом" (закрывается после нахождения всех сюжетных записок). Также доступна небольшая квестовая линейка у ученых и побочные циклические задания - отстрел мутантов, доставка различных предметов - позволяющие игроку заработать деньги.

    Графика и локации

    Мод построен на современном движке IX-Ray, который заметно подтягивает графику оригинала, на уровне модов с топовой графической составляющей типа SFZ Project, Alone In Windstorm или Stalker New Project. Картинка очень приятная, а если у вас мощный ПК - вы получите настоящее удовольствие от качества изображения на экране. Думаю, если автор адаптирует какие-либо качественные текстурные паки, то картинка станет еще сочнее, на уровне передовых сборок Anomaly. Но и дефолтные текстуры IX-Ray смотрятся очень достойно. 
    Что касается локации: представьте себе одну большую БЕСШОВНУЮ территорию, состоящую из Затона + Янова + Припяти из "Зова Припяти" + Припяти из "Теней Чернобыля" + некоторых других локаций. Масштаб локации поражает воображение, а прогуляться из одного конца карты в другой занимает порядка 20-30 минут ЧИСТОГО реального времени (если не вступать в боевые столкновения, огибать препятствия и иметь бесконечную выносливость). Пожалуй, это один из немногих модов, где реально оправдано использование транспортных средств. Каждый (КАЖДЫЙ) дом на локации имеет доступные для посещения внутренние интерьеры, бОльшая часть из которых наполнена мебелью и прочими мелкими деталями. В дополнение ко всему автор интегрировал в мод возможность расставлять мебель и источники света самостоятельно, что позволяет при желании обставить все доступные квартиры в Припяти на свой вкус и цвет, а также осветить город по своему усмотрению. Более того, наборы мебели можно сохранять и делиться с другими игроками, чтобы они интегрировали ваши творения в свой игровой мир. Такого я не видел ни в одном моде на Сталкера, это какой-то совершенно новый уровень детализации и интерактива.

    Звуки и атмосфера

    Во время исследования звучит замечательный эмбиент - местами спокойный, местами несколько тревожный - позволяющий полностью погрузиться в атмосферу вымершего пустынного города. Во время боевых столкновений играет стандартная музыка из серии игр Сталкер. На Янове из приемника звучит весьма уместная авторская подборка треков. Озвучка персонажей отсутствует. В целом, все имеющиеся звуки прекрасно работают на атмосферу.

    Техническая реализация и стабильность

    Мод поставляется как самостоятельная игра с очень удобным инсталлятором и возможностью патчить игру нажатием одной кнопки. Движок позволяет настроить много графических опций под себя и возможности своего ПК. С течением времени игровой процесс может начать подлагивать - скорее всего, это связано с особенностью движка и необходимостью обрабатывать огромное количество статических и динамических объектов на гигантской локации. Впрочем, после перезагрузки игры и выгрузки ресурсов локации из памяти все снова работает плавно - до следующего этапа подлагивания. Во время игры возможны редкие вылеты, но автор оперативно реагирует на замечания игроков и выпускает фиксы наиболее часто встречающихся вылетов, а также повышает стабильность мода путем различных оптимизаций кода и скриптов. Несмотря на то, что мод до сих пор дорабатывается и улучшается, общая стабильность довольно высокая. Сейвы не бьются, критичных вылетов, которые стопорят игровой процесс, я не заметил.

    Заключение

    Великолепный мод, прежде всего для любителей неспешного и медитативного исследования локации, поиска тайников и чтения различных текстовых записок. При этом автор постоянно повышает производительность и стабильность мода, а также добавляет в него различные геймплейные улучшения, разнообразящие игровой процесс. Пожалуй, этот мод может стать как потенциально крутым самостоятельным сюжетным продуктом, так и отличной платформой для разработки других пользовательских модификаций. Я получил огромное удовольствие от игрового процесса и пожалуй это один из лучших модов на игру, в который я играл вообще. Твердые 10/10. 

    Автору - огромное спасибо за труды, а также сил и дальнейших успехов в модостроении.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Old S.T.A.L.K.E.R.

       4 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 4 / 4 пользователя

    Всем доброго времени суток!

    Про свои ощущения. И плюсы мода.

    Ставлю твердую 10-ку. Не знаю почему, но с первых минут мод захватывает. Это как то можно даже сравнить с оригинальной трилогией когда я первый раз поиграл в нее. Атмосфера игры очень завораживает. Видимо это связано с детальной проработкой графических текстур, всяких мелочей зоны (руины, разруха, постеры на стенах, валяющиеся предметы по всюду, старая мебель, плесень даже присутствует местами, вот этот бардак в заброшенных зданиях как после войны и т.п.). Когда играешь реально создается погружение в атмосферу "мертвой зоны", город вымер. Плюс шикарные эмбиенты добавляют и усиливают это ощущение. Атмосфера погоды выше всяких похвал. Небо меняется настолько по разному, начиная от стандартного солнечного дня, заканчиваю плотным туманом как в реале. Выбросы вообще бомбические. Мне данный стиль игры нравится. Ты можешь спокойно бродить по местности в поисках тайников и хабара. Поисковая система тайников и все что с ними связано, мне зашла (имеются различные статусы: простой, более хабаристый, легендарный и т.д.). Даже в мертвых телах сталкеров мне порой выпадали очень зачетные предметы. Есть небольшой сюжет связанный с героем, все заверчено на найденных записках, разбросанных по зоне. Из них начинаешь понимать его прошлую жизнь и историю самой Припяти, как это было. Достаточно правдивый сюжет и хроники событий.

    Немного о минусах мода.

    Конечно же есть недоработки и сырость. Есть над чем поработать разработчику. Что сразу бросается в глаза - это незаселенность зоны и отсутствия движухи как мы привыкли. Есть только две точки с людьми и небольшие сюжетные линии вокруг них (Янов и Бункер ученых). Аномалий как таковых которые тебя подстерегают по углам маловато с моей точки зрения. Нету банд и группировок (возможно это и не планировалось изначально). Все в основном связанно с ходьбой от точки "А" к точке "Б" в поисках тайников. Хотя надо отдать должное некоторые тайники хорошо охраняются мутантами и врагами. Для остроты и изюминки я бы понатыкал по зоне всевозможных падлянок как в жизни это бывает. Например, упал и сломал ногу. После чего иди и делай шину на сломанное место (как это реализовано в некоторых модах). И конечно же добавил бы секретики над которыми надо голову поломать. В целом идей много для реализации.

    Мое резюме.

    Мод мне очень понравился. Очень атмосферно. Продолжаю в него играть и вам рекомендую попробовать его на сталкерский вкус, не пожалеете. А разработчику желаю успехов в продолжении его реализаций и внедрению своих идей для продвижения. Всем добра сталкеры!!!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dave

       6 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 6 пользователей

    Сюжет.
    Как таковой по большей части отсутствует. Есть только цепочка из 12 связанных записок -- это и есть "сюжет" (см. описание). 

    Также есть несвязанная цепочка, по утверждению автора, подлинных документов, которая рассказывает о жизни до/после аварии. Это отлично дополняет атмосферу проекта. 
    При этом не ясно, подлинные ли  записки из основной сюжетной линии или нет. История, которая в них рассказывается, достаточно дикая, чтобы в неё поверить. 

    Гейплей.
    Состоит из беготни. По отличной огромной локации, но всё же. Есть две базы на противоположных друг от друга точках карты. И если вы решили сбегать с одной на другую, варите пельмешки и наливайте чай. Город уж слишком мертвый, ничего интересного вы в нём не встретите.

    Заключение.
    Хотя описание выглядит достаточно скучным, это не совсем так. Это мод про Припять, про мёртвый город, про его историю. Город таким и получился. Под конец мод наскучил, потому что Припять была исследована. Вероятно, автор учитывал этот момент, и моя ошибка заключается в том, что я не пошел к Хранителю, который слегка ускоряет процесс беготни до нахождения всех записок.

    Сам проект получился довольно необычным. Для меня это был интересный опыт. Было бы интересно увидеть что-то подобное вновь. Две звезды (сначала было) снято за беготню в непостижимых масштабах. Полагаю, было бы сильно лучше, если бы радиомаяки не снижали прочность снаряжения совсем. Есть артефакт, который снижает износ на 70%, но было бы очень не плохо, если бы он снижал износ на все 100%.

    Дополнение:
    Тут неожиданно выяснилось, что автор сам делал карту и пытался максимально правдоподобно реконструировать припять. Низкий поклон автору и бесконечная благодарность за проделанную работу. Давать оценку ниже 10 за такую работу просто кощунство.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Pypo4ek

       12 из 12 пользователей отзыв оказался полезным 12 / 12 пользователей

     В общем я поиграл, и мне действительно понравилось. Нету утомительной стрельбы когда "что не шаг" так враг главному герою. Атмосфера присутствует, я темой Чернобыльской аварии увлекаюсь с детства, много пересмотрено фильмов документальных, художественных, сам лично знаю ликвидатора который принимал участие в событиях тех лет. Всё получилось на мой взгляд именно по "сталкерски", все эти пустые высотки, подвалы, когда переход занимает время, а не пробежку в 1 минуту. Редкие стычки с наймами прибавляют экшена, создают отдельное событие. 
             "Живую зону" я в своё время просто пропустил, и она дала о своей атмосферы.  Эта модификация подойдёт всем кто хочет побегать по "настоящей" Припяти, посмотреть на город, с хорошими текстурами, стабильным движком, не навязывающим сюжетом, атмосферой покинутого города.
    Автору + Разработчику спасибо большое за это произведение! Буду ждать дальнейшего развития проекта. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 3
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

  • Топ - 15 лучших модов

  • Топ обзорщиков

    1. VINT_THE_STALKER
      VINT_THE_STALKER
      Рецензий: 320
    2. Commandor
      Commandor
      Рецензий: 230
    3. Сталкер_Ильяс
      Сталкер_Ильяс
      Рецензий: 124
    4. 1beer
      1beer
      Рецензий: 105
    5. Чистонебовец Максим
      Чистонебовец Максим
      Рецензий: 99
    6. AngelOfEcstasy
      AngelOfEcstasy
      Рецензий: 89
    7. Vlador
      Vlador
      Рецензий: 88
    8. dadly2222
      dadly2222
      Рецензий: 64
    9. Аркмор
      Аркмор
      Рецензий: 58
  • ТОП-15 MVP "Мод месяца"

  • 392 Выберите любимый мод в октябре

    1. 1. Выберите любимый мод в октябре


      • История Проныры
      • Испытуемый №28: Начало
      • По долгу службы
      • Chronicles of Pripyat
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Бурбон. Последний контракт
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • Dead City Final
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Ловец снов
      • Скованные одной цепью
      • Ловец снов
      • OGSR MOD
      • Five Nights at Sidorovich's
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Рейд мо Мрак 2.5
      • Возвращение в Зону
      • True Stalker
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Lost Alpha DC
      • Объединенный Пак 2.2
      • Золотой Шар. Завершение
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Ликвидация
      • Anomaly 1.5.3
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • NS OGSR
      • Закон Шляпки
      • Отражение. Акт 1: Остров
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката

  • Форумный топ лучших модов

  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • dadly2222
    • Aloha65
    • ARomZes
    • duzel
    • Drema
    • Verrier
    • VB412_ogg
    • Chronos_11
    • Dadavackk
    • basil
    • NOH8
    • nurgalievich
    • ctymrf
    • Пришелец
    • nomad_1986
    • valorant_devo4ka
    • imcrazyhoudini
    • FiGertKl
    • gaivarchik
    • EtwasTolles
    • TimSoier
    • Full_Gays
    • Gazyi
    • Goo
    • tridactylus
    • takigomekazyshi
    • Llleha
    • deog
    • UltraViolet
    • FirstBlood
    • vsevet
    • makethemsuffer
    • Honey_Vlad
    • scandicboy
    • Мятежник
    • spbless
    • Dass
    • Prizrak1243
    • Maix
    • raf433
    • kain-l
    • bbre
    • Rem1nd3r
    • phonkmaster
    • Максимилян
    • DarMoon
    • Generaator
    • RicoNRT
    • Sikorskyi
    • orBDan
    • сясячся
    • vlad24012011
    • leymob
    • shine
    • ekspa
    • Banber
    • Redzen
    • Простоквашка
    • Профессор_Белов
    • Кот2026

    и 59 других

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования