Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'stalker2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 9 результатов

  1. «Убийца дворецкий.» Данную статью хочу озаглавить легендарной фразой «убийца дворецкий.» и далее вы поймёте почему. Отдельно хочу выразить благодарность всем тем людям, которые помогали мне, поддерживали и делились необходимой информацией. К сожалению, согласно действующему законодательству РФ, а именно статья 138 Уголовного кодекса Российской Федерации я не могу демонстрировать сообщения из личных переписок, пока все лица не дадут согласие на это. Очень долго я собирал материал и потому буду выкладывать его частями, тем самым увижу вашу активность и заинтересованность в этом, ведь если вам будет безразлично, то и нет смысла продолжать. Все доступные к распространению материалы будут публиковаться в моём телеграмм-канале, в дальнейшем я буду оставлять ссылки на них. Приятного просмотра. Часть 1: «Антишнапс» Так вот: все вы прекрасно помните ситуацию с Nexus03, а именно его страйками русскоязычных блогеров по сталкеру. Ситуация под следствием DeadP47 пришла к тому, что нашли одного виновника и… Всё? Так и есть, было огромное расследование, в ходе которого под конец Антишнапс и Nick Frost каким-то образом уговорили или заставили Нексуса признаться в совершении данного преступления. Антишнапс – блогер по сталкеру с полумёртвой аудиторией размером в 225к подписчиков, из которых 8-15% его активно смотрят. Именно благодаря его заявлению в этом кружочке я решил начать собирать материал. Конечно, уже после просмотра повинной от Нексуса было понятно, что работал он далеко не один, но именно Антишнапс на всю свою аудиторию начал кричать про «дворцовые страсти». И ведь действительно, страсти ещё какие дворцовые. В моём телеграмм канале вы сможете найти сохранённую запись стрима данного блогера, где он говорит много чего интересного: 1. «Меня притягивать не за что, и бутылить не за что. Я страйки не кидал, я не виноват ни в чём!» 2. «Да, я знал, что страйки от Нексуса, но там такой человек, он там угрожал нах*й всё удалить, меня на деньги хотел поставить, я держался в стороне, подальше.» 3. «Я тебе только что сказал, что он мне угрожал, и угрожал не только мне, но и другим людям.» 4. «Я должен себя подставлять, чтобы других спасти? Ты серьёзно?» 5. «Да я и ничего особо не скрывал.» 6. «Ему спасибо (DeadP47), что он вскрыл этот гнойник» Действительно ли не виновен Шнапс? Человек умышленно умалчивал информацию о личности страйкомётчика, ни коем образом не препятствовал его деятельности, даже, откровенно говоря, не имел вовсе такого желания. Он прикрывает свой позор тем, что из-за угроз со стороны Нексуса он держался в стороне, где-то подальше от всего этого. Напомните мне, пожалуйста, а что стало с DeadP47 и IXBT? Ничего? Действительно, эти каналы после расследования дел Нексуса и его дальнейшего разоблачения спокойно поживают и не горюют о проделанной работе. Но пострадать боялся именно Шнапс. Также рассмешил тот момент, когда Bestnitsky после блокировок его видео, обратился за помощью к Антишнапсу, а тот в свою очередь, зная, что страйки кидал Нексус, даже не попытался решить проблему через него, а послал «друга» платить 20 тысяч рублей за снятие этих проклятых страйков к стороннему человеку. «Да я и ничего особо не скрывал.» - Ещё в ноябре 23-го года в телеграмм-канале TAGGED22 был выпущен пост, где чёрным по белому было написано, кто занимался страйками и кому спасибо за дельную информацию. Но наш не скрывающий ничего информатор в свою очередь только послал множество оскорблений и угроз в сторону Таггеда и переврал таким образом, чтобы ввести всех в заблуждение (очередное). Ни это ли доказывает то, что слова Антишнапса ничего не стоят? Скриншот поста ниже: Источник: https://t.me/tagged222/5378 И да, Шнапс выказывает уважение DeadP47, но не Таггеду, который собирался сделать ровно тоже самое, но из-за дезинформации прекратил всякие попытки. «Я тебе только что сказал, что он мне угрожал, и угрожал не только мне, но и другим людям.» - Угрозы действительно имели место быть в сторону того же DeadP47, но говоря конкретно про Антишнапса не очень верится в то, что ему могли прилететь какие-либо угрозы. Почему? Наверное потому, что их связывает достаточно долгое общение, общие проекты, например: у этой двоицы гениев была идея взломать и сфальсифицировать документы представителей других компаний, дабы в последствии снимать страйки за деньги, тем самым они планировали построить эдакий бизнес, но не срослось... (школьник оказался не настолько универсальным хакером, как могло показаться) Ну и, наверное, самый ржачный момент, который только может существовать: Источник: https://youtu.be/mjC-oqPIjjQ?t=648 Это сделал тот самый человек, которого Нексус пытался поставить на деньги, угрожал ему и всячески не хотел слушать его просьбы прекратить. Настолько эпичной развязки нет ни в одном аниме, и мне кажется никогда не будет. Куда же делся страх за свой канал? Куда пропало то нежелание становится Робин Гудом? Видимо туда, где и было изначально: ничего из этого не было, а было враньё на вранье, чтобы прикрыть свой зад. To be continued…
  2. Название: S.T.A.L.K.E.R.: SHADOWED ANOMALY Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2/1.5.1 Разработчик: @scareCrow618 >ОПИСАНИЕ< SHADOWED ANOMALY - простенькая сборка, в которой нет ничего лишнего. Подойдет для тех, у кого слабые компутахтеры и для тех, кто ни разу не играл в сборки на Anomaly. Хочется подметить, что в сборке нет никакого оружейного пака, в сборке ограничилось только репозицией оружия, дабы хоть как-то освежить вид оружия, а так можете накинуть Boomsticks and Sharpsticks, либо если играете на 1.5.1 - Desolation. >СПИСОК АДДОНОВ< Mod Configuration Menu JSRS Addon T.H.A.P Simple Autumn Retexture No Leaves Death Animations Dialog DynamicUI EFT Reposition BlindsidesReanimation EFT repos + Blindsides reanim EFT Footsteps and Tinnitsus BlindsidesReanimation JSRS patch Screen Effects modified HarukaSkillSystem Skills Expansion 2.0 Skills_ExpansionRU Maids HD Icons F.D.D.A Dynamic Icon Indicators EFT SFX for FDDA Enhanced GUI v.0.5 Faction Identification EFT VOICE ACTOR TOZ Resound Inspect Weapon Visible Body Ambient Music Pack Yet Another Winter Mod P.S: Если вы будете играть с Yet Another Winter Mod, то отключайте EFT Footsteps and Tinnitsus и Simple Autumn Retexture No Leaves. >СКРИНШОТЫ< Чуть-чуть скринчиков ----> ЖМЯКНУТЬ >УСТАНОВКА< Скачиваете Anomaly 1.5.1/1.5.2 [ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ] Скачиваете Mod Organizer 2 [ПОДРОБНЕЙШИЙ ГАЙД ПО УСТАНВОКЕ MO2] Скачиваете ZIP архив с модами для MO2 [ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ] <--- УСТАРЕВШАЯ ВЕРСИЯ СБОРКИ, В СКОРОМ ВРЕМЕНИ ЗАЛЬЮ НОВУЮ! Далее все моды которые будут в архиве скачанном выше перекидываете в папку mods в директории Mod Organizer 2. ИГРУ ЗАПУСКАТЬ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ MO2, иначе моды работать не будут. ВСЕМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ
  3. Название: S.T.A.L.K.E.R Next Gen Modification Разработчик: BloodGameTeam Платформа: Unreal Engine 5 Дата выхода: 2024 - 2025 год Инструментарий проекта : Blender, Zbrush, Maya, Unreal Engine 5 STALKER Next Gen - некоммерческий проект, в рамках которого разрабатывается шутер от первого лица с элементами RPG и Survival horror в сеттинге S.T.A.L.K.E.R. Это единственное и официальная тема на Ap-Pro, дополнения с процесса разработки будут выкладываться по мере возможности, будут созданы специальные подразделы с датой обновления игры, следите за новостями, будем рады вашему хорошему комментарию Сюжет STALKER Next Gen - Игрок выступает в роли сталкера Владимира Макарова, ранее работавшего на Правительство Украины он узнает что на ЗГРЛС Дуга происходят странные вещи что аномальные поля среди Дуги зашкаливают, наш Герой отпровляеться на ЗГРЛС Дуга чтобы узнать причину вспышки аномальной активности. Большая часть однопользовательского геймплея вращается вокруг изучения Зоны отчуждения, сбора материалов и инструментов при столкновении со сталкерами и враждебными группировками. Так же главным антагонистом игры выступит Сталкер по прозвищу Стрелок. Мы вдохновились игрой S.T.A.L.K.E.R Сердце Чернобыля
  4. ☢️Постапокалиптический зомби-шутер в сеттинге Чернобыля с элементами выживания.☢️ Добро пожаловать в "ЧЕРНОСТРАХ: Зло Припяти" — захватывающий постапокалиптический зомби-шутер, который переносит вас в опасные земли Чернобыльской зоны отчуждения. Опасная и таинственная территория, где повсюду таятся бандиты и наёмники, враждебные мутанты и зомби бродят среди аномалий, а воздух разъедает радиация. Вы играете за Страйкера, которому поручено секретное задание в заброшенной зоне. Но ваш путь в Чернобыль обрывается, когда вертолет попадает в воздушную аномалию. Вы единственный, кто выжил, и теперь вам предстоит завершить миссию в условиях полной неизвестности. Основные особенности игры ☢ Интригующий сюжет: Вам предстоит сражаться с разнообразными зомби, мутантами и бандитами, погружаясь в захватывающую историю о зоне отчуждения. ☢ Исследование Припяти и зоны: Исследуйте заброшенные города, такие как Припять, пустые деревни, заброшенные военные комплексы и секретные бункеры, таящие смертельные опасности. ☢ Выживание в суровых условиях: Сражайтесь за жизнь, находите оружие и ресурсы, чтобы справляться с угрозами и оставаться в живых. ☢ Аномалии и радиация: Зона кишит опасностями, помимо врагов — смертельные аномалии и радиация станут серьёзной угрозой для вашего выживания. ☢ Богатый арсенал: В вашем распоряжении будет множество видов оружия: от пистолетов и автоматов до мощных гаусс-винтовок. Настраивайте и улучшайте его, чтобы противостоять врагам. ☢ Выбор вида от первого или третьего лица: Настраивайте игру под свои предпочтения, выбирая между видом от первого лица для полного погружения или видом от третьего лица для лучшего контроля над окружением. ☢ Торговля и поиск ресурсов: Исследуйте тайники, находите полезные предметы и торгуйте с торговцами в безопасных зонах, чтобы выжить. ☢ Увлекательные задания: Вас ждут опасные миссии в самых труднодоступных местах зоны. Преодолевайте испытания и узнавайте тайны зоны Чернобыля. ☢ Две концовки: Ваши действия приведут к одной из двух концовок — вы можете спасти зону или навсегда погрузить её в хаос. Готовьтесь к опасному путешествию по зоне отчуждения, где каждый шаг может быть последним. Сможете ли вы раскрыть тайны Припяти и выжить в этом суровом мире? Скачать игру: Google Play Download You Tube: Gameplay Trailer
  5. Примерно час назад GSC Game World выпустила новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, в котором был сделан упор на показ стрельбы и взаимодействия с миром. Что хочу сказать лично я. Как минимум это выглядит интересно. Видно, что ПЫС поработали над HUD'ом, сейчас он выглядит очень даже красиво. Но главное, что я заметил - Скиф может взаимодействовать с окружающими его предметами, теперь вместо болта он может кинуть в аномалию не только болт, но и то же ведро. Это очень хороший плюс, делающий С2 чуть лучше оригинальной трилогии, с ее идеально пустыми домами. Видно что ПЫС обращали внимание на моды, те же анимации использования предметов, коллиматоры и т.п. это радует. Как бы я не был разочарован в GCS, последний трейлер мне понравился.Также очень надеюсь на то, что в игре будет хотя бы какой-никакой но паркур (Хотя бы на уровне серии игр Far Cry). Будет смотреться очень некрасиво если ГГ не сможет перепрыгнуть какую-нибудь скамейку или перелезть деревянный заборчик. Хочу послушать ваше мнение о трейлере
  6. Доброго времени суток! Примерно пол года назад я решил по пробовать сделать так сказать ремастер теней чернобыля. Но всё же я решил слегка расширить сюжет, так как оригинальный ТЧ хоть сюжет и хороший... Но для 2022 года он сильно короток пройти его можно уже за пол дня. Есть даже те кто проходят его за минут 10. Мой проект является не только ремастером. Но и расширенной версией ТЧ. Сразу говорю. Я не собираюсь конкурировать с другими модами на подобии там Lost Alpha. SOC Update и т.д. Моя цель просто закончить его. В случае заморозки проекта или чего-то на подобии, я по стараюсь выложить последний билд мода. Но я никуда уходить не собираюсь. Сразу говорю я не супер мега опытный модмейкер. Мод мейкерством я занимаюсь всего 4 года (Адаптированием модов 5 лет). Мод базируется на базе OGSR Engine 64x. Приступаем к целям проекта. Скринов будет больше и больше) Работы проделано много, но предстоит не меньше, ведь я ещё не закончил над полноценной графикой. А в переди ещё не законченные квесты нпс и диалоги. Тем, кто решит помочь, буду очень рад) Пишите в лс или в вк Группа в VK https://vk.com/savimon
  7. Всем привет! Вы можете не верить данной информации, ведь в последнее время много слухов по проекту GSC GAME WORLD. До 18 июня нынешнего года я работал в компании GSC. Над чем я работал, не могу сказать, так как я хочу остаться анонимным для собственной безопасности. К сожалению я не могу поделиться какой-либо информации по поводу игры, ибо я подписывал документ о неразглашении. Однако я поделюсь с вам с кое с чем! После 18 июня я был уволен, как и несколько наших сотрудников, несогласных с политикой компании. В начале 10 июня руководство компании приняла решение убрать русскую озвучку с игры, среди несогласных с таким решением были некоторые наши сотрудники. В том числе и я. Среди русских в основном в компании остались только Захар Бочаров и DKOD. В данный момент они находятся в Чехии. В компании происходит бардак. Часть сотрудников так и остались в Киеве, не желая покидать свою дом и семью и ради игры переезжать в другую страну. В компании сильная нехватка кадров. На момент, когда я увольнялся в компании оставалось около 100 человек, примерно 50 переехали в Чехию. Определенная часть ушли на фронт как к примеру Дмитрий Ясенев. Фотография со сливом адреса и с разработчиками, которые находятся в Чехии моя кстати. Что по поводу проекта С2? В следствии массовой отмены предзаказов у проекта не хватает финансов что б завершить проект. На момент с 24 февраля и нынешнее время сюжет начали переписывать. По моим данным скорее всего проект либо в будущем перенесут на 24 год, либо он будет заморожен! Нехватка кадров сильно затормозило проект. А все материалы по игре, со временем кто-то, да выложит! Показанный трейлер действительно так и выглядит на самом деле, графика показанная в прошлом году было не настоящей. Специально созданная для ВАУ-эффекта. Право ваше, верить тому что я написал или нет. Так как я не смогу к сожалению доказать причастность к работе в данной компании! Спасибо за внимание!
  8. В проект S.T.A.L.K.E.R. 2 - 2.0.1.1. внедряются разные сталкерские механики и системы. После прохождения линейки квестов, игрок сможет брать возобновляемые квесты, например найти редкий артефакт, принести определенное количество артефактов для бартера, убить монстров, добить еду и снаряжение и тому подобные. Интересно услышать мнение бывалых сталкеров какие они знают именно интереснее возобновляемые квесты которые встречали в других модах. https://i.imgur.com/yS246sX.png https://i.imgur.com/tNI1w5U.png https://i.imgur.com/Oq7OHqj.png https://imgur.com/0ZfxDZZ