Перейти к содержанию

Блоги

Глава 2. Удача

Глава 2. Удача

С самого утра моя сталкерская чуйка оправдывает своё наличие: то от лужи подальше держаться говорит, а по ней тут же проедет Пежо; то скажет, что вон та соседка не против чтоб ей помогли дотащить полные продуктов сумки до дома, а она, как оказалось, и правда не против. Прекрасное чувство контроля! Может, не так уж Зона эта и плоха. Да, знаю, я давно тащу оттуда всякие редкости, но каждый раз терзаю себя сомнениями, честно. Но, опять же, аргументов "про" – больше, я бы даже сказал. Зря эти Воинст

Devyatus

Devyatus

Глава 1. Равнодушие

Глава 1. Равнодушие

Пустота. Это чувство пронизывает всё тело, обволакивая его, сливаясь с ним в одно существо. Вакуум. Всеобъемлющее равнодушие вселенной. Что-то шевелится в её тёмных уголках. Что – непонятно. И суждено быть непонятным для обычного человека. Жестокость и равнодушие. Одно крайность, другое – середина всего, или же что-то, что выходит за рамки, или то, чего не существует в привычном для человека смысле этого слова. Размышляя обо всём этом, Хэйлор влачит своё бренное тело по опустевшим тёмным ул

Devyatus

Devyatus

«Железный Блеск». 2 часть

«Железный Блеск». 2 часть

/ начало повести здесь - тыц! / Повесть в процессе создания, пишу и сразу выкладываю по 1-2 главе. ЧАСТЬ ВТОРАЯ — 14 — С совершенно безоблачного неба капал мелкий тёплый дождик, подсвеченный сбоку рыжим солнцем. Кажется, такие дожди зовутся «грибными». Вдалеке возникла невероятной чистоты радуга. Трое старались не смотреть друг на друга. Профессор возился со шлемом, Зима копалась в своем рюкзаке, Виктор, стоя рядом с ней, хлопал себя по карманам в поисках коробка спичек.

4udik

4udik

Мысли относительно С2, апрель 28, 2023 г.

Мысли относительно С2, апрель 28, 2023 г.

Год назад 28 апреля должен был выйти С2, но разрабы изночально знали, что не успеют(или даже не будут и пытаться, не похоже что разработка велась всерьез) , а запустить предзаказы неполенились, мы вам обещания, а вы нам деньги, возьмите ДЖВа себе и другу.  После слива материалов по С2 был ажиотаж и всплеск внимания, активные поступление влогов, потом как будто произошёл эффект - "А, ну ясно что вы хотели"😐"завтраки на годы вперёд, обождись недождешься" А ведь кто-то по оверпрайсу в р

Bowsette

Bowsette

«Железный Блеск». 1 часть

«Железный Блеск». 1 часть

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ — 1 — Болотистая равнина совершенно безжизненна, погруженная в зеленоватые сумерки. А над горизонтом, расплываясь в ясном небе, разгорается жуткое, спектрально чистое зеленое зарево — неземная, нечеловеческая заря Зоны. И вот уже тяжело вываливается из-за черной гряды холмов разорванное на несколько неровных кусков раздутое зеленое солнце. — Вот за этим я тоже сюда пришел… — сипло произносит Антон. Лицо его зеленоватое, как и у Профессора. Профессор молчит. — Не

4udik

4udik

 

Железный Лес - Right Version - часть 1

Раскаты грома простираются по свинцовому небу. Гроза в Зоне и не собирается заканчиваться, тихий перерыв без дождя скоро закончится, по этой причине мне стоит поторопиться в ближайшее убежище местных бродяг. Не люблю дождь: из-за него промокаешь, везде слякоть, грязь и лужи. И совсем скоро этого станет больше. Однако - лучше уж дождь, чем настоящий красноватый небесный армагеддон, именующийся сталкерами не иначе, как выброс. Что-то его в последнее время нет. К чему бы это? Вот казалось бы в

Крим

Крим

TheWolfstalker - Лучшие моменты, баги, приколы, фейлы. #9

TheWolfstalker - Лучшие моменты, баги, приколы, фейлы. #9

Время смотреть четырехчасовые стримы от AP-PRO имеется далеко не у каждого. А ведь сколько всего удивительного, что можно встретить во время прохождения модов на S.T.A.L.K.E.R., можно досадно упустить... Специально для тех, кто не часто посещает наши эфиры, а также для тех, кто хочет еще раз лицезреть самые главные хайлайты из трансляций - выпущена девятая часть сборника! Приятного просмотра!  

Wolfstalker

Wolfstalker

Про UE5 ТЧ билд, какие у него перспективы?

Про UE5 ТЧ билд, какие у него перспективы?

Речь об этом ---> билд адаптации S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 /(тема проекта ) Некоторые заметки: 1) тень от рук с оружием летающих как бы в воздухе отражается на земле (непонятно как фиксить) 2) надо выдирать все деревья, дабы потом можно было бы уже в UE5 редакторе наштамповать новые-сочные 3) нарисовать траву кистями по поверхности не супер сложная задача 4) пока не понял что с погодой (здесь динамическое UE солнце и отложенные R1 тени? Или динамическ

Bowsette

Bowsette

 

Поиграл в мод "История Угрюмого"

В недавнем массивном потоке говна под одним из блогов товарища рувара вспомнили про некий мод в котором есть "одна новая локация из двух объектов поставленых на плоскость и мертвый город из билда", такое описание мне зашло и я выяснил что мод называется История Угрюмого с целью его заценить! Надо сказать сам сюжет в этом моде не так уж и плох, точно лучше всяких "топовых" модов по типу Путь во Мгле, но об этом чуть позже, начну я пожалуй с трэша - а именно с левел дизайна. Короче в моде как

Modera

Modera

2 мода в духе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

2 мода в духе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

28 Апреля 2023 г. (скоро будет 1 год с момента 1-ой обещанной даты релиза С2) Ознакомившись с слитыми материалами по С2, я задумался, что ближе всего по плотности и масштабу, по схожести духа локаций есть из модов на руках здесь и сейчас или вот вот уже, во что такое поиграть, чтобы удовлетворить и сбить аппетит возникший читая слитые материалы. 1-ый Мод однозначно одна из крайних доступных сборок Lost Alpha Например я бы предпочел что-то такое.(или аналог этого)  

Bowsette

Bowsette

Вульф и аниме стрит-фуд

Вульф и аниме стрит-фуд

Вышло новое видео на life-канале! Представляем вашему вниманию наш обзор на заведение DooK ChooK (Волгоград), главной фишкой которого является корейский стрит-фуд и фирменное оформление в стиле аниме и азиатской культуры. Приятного просмотра!  

Wolfstalker

Wolfstalker

ПК2М: Дневник разработчика #2

ПК2М: Дневник разработчика #2

От замысла до воплощения. Дорогой дневник, я в печали. Когда я создавал мод, мне хотелось верить, что я делаю нечто уникальное - новый взгляд на привычные вещи, - и я всё держал в тайне, чтобы не давать ложных надежд не только будущим игрокам, но и самому себе. И когда работа завершилась, я был очень доволен собой, ведь я смог это сделать. Дорогой дневник, я разочарован. Мне казалось, что я прописал действительно вариативный сюжет, но оказывается, если нельзя пропустить ограбление Масона в Бар

Neptun

Neptun

К годовщине ТЧ про Игроманского Крепыша

К годовщине ТЧ про Игроманского Крепыша

Блог приурочен к приближающейся 16-ой годовщине ТЧ  (игра вышла 20 марта 2007 года в США, в Канаде и 23 марта 2007 года в Европе и СНГ). В своё время Игроманский Крепыш в рамках взаимного пиара Игромании и GSC поспособствовал популяризации сталкера, все эти ролики билдоманы так или иначе уже смотрели и в целом знакомы, было дело слышал историю, что GSC якобы вложилась в студию Крепыша, дабы он делал контент по игре, но это были времена 4-ых пентиумов. ребята были молодые и голодные как Стив

Bowsette

Bowsette

Эффект домино, или почему могут отменить С2

Эффект домино, или почему могут отменить С2

Появились соображения, что слив стал возможен по той причине, что майкрасофт не будет продлевать разработку (gsc позволили слить, дабы при банкротстве и закрытие ссылаться на этот инцидент) т. к нарисовался очередной ФРС выброс, который по мнению аналитиков будет хуже 2008 г. (рекомендую послушать отрывок у Варламова про 2008 г. как его CG студия схлопнулась 44:19 ) тогда все сомнительные разработки схлопнулись, ЧН вышла сырой игрой.    Согласно этим соображения разработ

Bowsette

Bowsette

Сливы по С2. Игра готова на ~25%? Какого черта так мало, ты на пенек сел, должен был касарь...

Сливы по С2. Игра готова на ~25%? Какого черта так мало, ты на пенек сел, должен был касарь...

Утечка: скриншоты и арты S.T.A.L.K.E.R. 2. Авторы «слива» утверждают, что у них есть «огромное количество материалов». Они выдвинули ультиматум студии GSC Game World. https://dtf.ru/games/1683313-utechka-skrinshoty-i-arty-s-t-a-l-k-e-r-2-avtory-sliva-utverzhdayut-chto-u-nih-est-ogromnoe-kolichestvo-materialov У GSC Game World украдены гигабайты материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2 — обладатели базы угрожают слить сюжет в сеть https://www.cybersport.ru/tags/games/u-gsc-game-world-ukraden

Bowsette

Bowsette

Скорей бы OLR 3.0

Скорей бы OLR 3.0

На волне ностальгии и периодических просмотров ленты новостей, решил переслушать оба стрима где в гостях был автор OLR 1) Cartoteka's podcast №16: Interview with the Lead Developer of Oblivion Lost Remake - 20 авг. 2020 г. 2) Привал на обочине: В гостях автор S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Remake -  8 сент. 2020 г. На тот момент версия 3.0 была в разработке 6 лет, сейчас это уже около 9, где-то год назад был объявлен ОБТ мода, и уже тогда начала образовываться надежда релиза в б

Bowsette

Bowsette

ATOMIC HEART - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ ИГРЫ!

ATOMIC HEART - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ ИГРЫ!

Как вы наверняка знаете, всю минувшую неделю на live-канале AP-PRO проходили трансляции по игре Atomic Heart. Решили сэкономить вам время пересмотра эфиров и представить подборку лучших моментов из игры! Вскоре ожидается и полноценный обзор.  

Wolfstalker

Wolfstalker

ПК2М: Дневник разработчика #1.

ПК2М: Дневник разработчика #1.

Проблема нелинейности сюжета. Привет, меня зовут Михаил, и сегодня я хочу поговорить о вариативности и нелинейности сюжета, о том, как это происходит на практике. Я не люблю и, признаться, не умею писать сценарии, у меня нет даже плана; я очень плохо ориентируюсь в сюжете "на бумаге", мне нужно видеть текущий результат в игре и уже от него развивать сюжет дальше. По большей части я импровизирую и иногда это идёт на пользу, так как у меня нет ограничений и можно развивать сюжет как угодно, а

Neptun

Neptun