Проблема нелинейности сюжета.
Привет, меня зовут Михаил, и сегодня я хочу поговорить о вариативности и нелинейности сюжета, о том, как это происходит на практике.
Я не люблю и, признаться, не умею писать сценарии, у меня нет даже плана; я очень плохо ориентируюсь в сюжете "на бумаге", мне нужно видеть текущий результат в игре и уже от него развивать сюжет дальше. По большей части я импровизирую и иногда это идёт на пользу, так как у меня нет ограничений и можно развивать сюжет как угодно, а
Этот день приближается, релиз игры уже рядом, украинские влогеры отчаянно пытаются спасти ситуацию, отменить эту игрушку дьявола, но их усилий недостаточно.
Грядет релиз Атомика, нет это не рядовая игра по лекалам биошока в стилистики советов, типа фолфенштейна и Singularity. Стали бы украинские блогеры так переживать, если бы это была просто игра? Вот и оно, они что-то знают.
Если это не игра, то что это такое спросишь ты?
Это программа по кодированию игроков в коммунистов! Да
Данная запись в блоге не носит в себе целей: разводить политические дискуссии, пускаться в морализаторство, подвергать субъективной оценке конкретные события. В первую очередь цель: собрать в хронологическом порядке события, произошедшие в сталкерском сегменте после 24 февраля 2022 года.
24 февраля 2022 года - GSC Game World в своей одноименной группе ВК изменяют аватар сообщества на флаг Украины, что вызвало резко-негативную оценку со стороны части сообщества. Помимо этого выкладыв
Корчое занимался тут рутиной и архивацией реиграбельных игр, и дошло дело до Зова Припяти, лицуха есть в стиме, но я на регулярной основе не гоняю стим аккаунт, по старинке ставлю ЗП.
Вообще не надежное это дело оналйн сервисы игр, мало ли блэкаут. Хранить игры на диске или на HDD, качать фильмы и вот эти все архаизмы 2000 - 2009 г. мне не кажутся бессмысленными и ненужными, тут я выступаю чисто как "Ной" готовищийся к чему-то этакому все ремя, всё в схрон на черный день.
Собрал для
Вот эти 2 робо-дамочки это вам не батон, это пример пиара здорового человека.
Вроде как с этими дамочками пытаются сражатся сторонники отмены игры, мол это обьективизация женщин и пропагагда коммунизма.
Майкрасофт видит ситуацию иначе, яркий проект привлекающий внимание к геймпассу, и боссов майкрасофт нисколько не смущают агрессивные мультики про пионера убивающего карикатурного капиталиста-вредителя разными иновационными способами.
1) Девелоперы допускают просто тонны недоделок, поломанные сцены после dlc и т. п которые не фиксят даже после указания на проблему
https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=71866
2) Девелоперы вписались в блудняк с EGS
https://dtf.ru/games/40625-iz-za-perehoda-metro-exodus-v-epic-games-store-igroki-v-steam-zavalivayut-igru-polozhitelnymi-otzyvami
3) Окончательный и безповоротный переход на RTX, рейтрейсинг (что ты стоишь, бегом за rtx 4090), при этом графон у них не с
Короче Стим вернул деньги за ультимейт предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2 (востановленный пост от 17 июня, 2022)
Все еще не жалею об отмене предзаказа, трейлер "иди ко мне" вызывает все больше вопросов о состояние проекта.
Что-то более 100 € за ультимейт версию GSC хотела заработать, но фиг им с маслом за их дилетантские выходки и неубедительную разработку.
(К слову я не очень часто покупаю игры, прошлый раз предзаказал Metro Exodus и был обладателем стим версии пока игра на 1 год пер
Внимание привлек материал про сталкерский A-life.
Но как мы уже когда-то выяснили лучший A-life из того что реально есть, он зашит в потенциале модов на базе Зов Чернобыля, где-то выявлен больше, где-то меньше.
Эмбиент локаций, гитарные мелодии, ивентовые композиции – вся музыка STALCRAFT теперь доступна к прослушиванию в сообществе VK.
Музыка рассортирована по плейлистам для удобного поиска интересующих композиций.
Слушать мир Зоны — https://vk.cc/ckJd1Z
Делитесь понравившимися треками в комментариях,
И удачи на просторах Зоны.
➡️Cartoteka's follow-up: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy
Промотав ролик и прослушав фрагменты понял, что это очень интересно и вдумчиво, размышления на тему Станислава Лема, Стругацких в рамках мира сталкера, послушать явно стоит, немедленно выкачал дорожку в mp3 дабы послушать фоном на работе. Сделал этот блог дабы немного пропиарить добротный сталкерский контент, не заслуженно мало просмотров, как говорится надо это дело распространить и репостить.
По случаю нового года решил создать репозитории с исходниками некотрых моих проэктов. Вообще я обычно не люблю создавать репо так как они мне мешают, кроме собственно кода надо придумывать и писать ещё какие-то там сообщения к коммитам, а если изменения ввремя не коммитить они превращаются в какой-то комок какого-то нечта которое хрен разберёшь, а ещё не дай бог что-то недопилено... вобщем жопа одним словом. Но разработка представленных проэктов у меня давно вышла из активной фазы (читай сдохла)
Поздравляем всех наших зрителей с Новым годом - 2023! В качестве праздничного видео мы решили снять обзор на готовые новогодние блюда из гипермаркета Лента (Волгоград). Лучшим подарком для нас станет ваш лайк и подписка на канал. Еще раз всех с праздниками, вкусной еды и хорошего настроения в 2023 году ❤
Вот и подошел к концу 2022 год. ⚡Подведем итоги SIGHT и Motion Engine уходящего года, достаточно оказался сложным. Готовы встречать 2023 год? Поздравляем с наступающим годом. В новом году желаем счастья, здоровья, и продвижения нашему проекту. Общими силами добьемся!!
Со стороны разработки многое чего поменялось, а именно:
☢ Первая запись в нашем блоге на портале AP-PRO. В скором времени будем вести блог.
☢ Работающий редактор карт.
☢ 3д-модели на основе фотографий и прототип
Ребята, наконец-то 2022 подходит к концу! Первым делом хотим выразить искреннее сочувствие всем тем, кого в этом году зацепило теми или иными крайне дерьмовыми событиями, которых было предостаточно. Желаем вам сил и стойкости перенести все это, а главное - терпения.
Мы же в свою очередь будем делать то, ради чего вы на нас подписались - чинить и развивать STALCRAFT. Мы отчетливо видим все проблемы, о которых вы постоянно пишете, и в следующем году собираемся отдавать наивысший приоритет их
По просьбе автора мода сделал данное демо, обновленная версия мода доступная для скачки т.е вот это все уже есть и доступно для всех желающих опробовать (если что в моде работают команды перехода по локациям и полет камеры с пауном ГГ на enter)
Скачать мод и узнать больше можно в теме: Grand Rendering Mod 1.5
Всех с новогодними праздниками заранее!
Билд датирован 16 декабря 2004 года.
С этого билда началось оффициальное перерождение "Сталкер" - из "OL" в "SHOC". Однако всё же билд ближе к типичному "Обливион Лост".
Очень похож на build 2212, однако является лишь праотцом и имеет несколько координальных отличий.
С этого билда оффициально начинается поддержка DX9. разницы между билдом 2005 и 2004 почти никакой, разницатолько в "зеленом человечке" в левом нижнем углу. В данном билде присутствует эффект пыли под лампами !!! Как в мет
Ютубер «No Mercy» выпустил разговорное видео с человеком, который прошел путь от простого игрока до геймдизайнера клановых активностей на STALCRAFT. Это хорошая возможность взглянуть на проблемы игры под новым углом и послушать различные инсайды из разработки.
Что это вообще такое?
Старая сборка Сталкера за 28 августа, технодема, которую дали журналистам для написания по ней статей и отзывов о Сталкере в 2002 году, но в конечном итоге она утекла в инет в 2004ом.
Есть ли в ней что-нибудь интересное?
2 играбельных уровня agroprom и старый escape в шести вариациях, хотя вариации
l[x]_demo_entity.bat l[x]_demo_game.bat фактически ничем неотличаются, также можно покататься и "полетать" на ниве.
В билде есть боты?
Боты в наличии, но они достаточ
Сборка примечательна тем, что в ней присутствует одна из лучших представленных версий R1 рендерера. Свет реалистично рассеивается от яркого пятна, содержащего переотраженный свет (за счет эффекта bloom) к тени, а также есть мягкое наложение разных источников света. Это же можно сказать и относительно теней от дверей - присутствует реалистичное смазывание границ теней (имитация дифракции). Однако, к недостаткам, которые в равной степени можно причислить и другим сборкам, следует отнести не настро