Немой Поэт 105 Опубликовано 29 января, 2025 (изменено) Мультипак MEDIUM6.0 + усложняющее дополнение RARIUM1.2 Скоро... Спойлер MEDIUM 5.5 +Дополнение RARIUM 1.0 Сразу предупрежу! По всем вопросам отвечаем в группе ВК. Тут мультипак, только ознакомиться и скачать. Внимание! Компания GSC Game World - разработчик серии игр S.T.A.L.K.E.R. признана нежелательной на территории Российской Федерации. Данная модификация и её разработчики не имеют ничего общего с этой компанией. Мы осуждаем любые действия, нарушающие законы Российской Федерации. Если вы собираетесь скачать этот мультипак, ознакомление со всей информацией этого поста, обязательно, многое обновлено. Версия 5.5 базируется на Anomaly 1.5.3 с использованием многопоточного движка AOE.0.5. Обязательно начинаем новую игру, сохранения с более ранних версий работать не будут, а если и будут, то рано или поздно сломают вам игру. Что такое MEDIUM в целом? Первое - это фриплейная сборка с сюжетными элементами. Выживание, постройка базы, исследование и постановка собственного сценария развития - вот для чего эта модификация. Второе - это то, как устанавливается. Всё просто. Скачали архив, распаковали, играем. Никаких костылей, танцев с бубном и мод-органайзеров. Все модификации и аддоны вшиты в игру и переделаны/адаптированы друг к другу. В корневой папке с игрой есть простенький менеджер модов, это для вас, чтоб вы могли накатить и проверить на работоспособность что-то своё или сторонний аддон. Все вносимые изменения вы делаете на свой страх и риск. Поддержки в таком случае по ошибкам и вылетам нет. Плюс, не нужно спрашивать, а пойдёт ли тот или иной аддон на MEDIUM, отвечаю сразу, не имею понятия, мы не тестировали все существующие аддоны. Третье - это система A-life Stalkers и A-life fauna. Подробнее почитать про это можно тут: vk.com/wall-227243409_45 Очень прошу не сравнивать наш модпак с другими сборками-конструкторами. У нас не конструктор, играем как в модификацию, такую, какая она есть, не пытаясь всё переделать. У нас, нечто иное в сравнении с другими. Ну а кто любит сборки, и кучу настроек и вариативности аддонов, есть прекрасная Gamma и другие отличные сборки, которые это позволяют делать. MEDIUM вам не база, это сложная модификация. Взятая тут за основу Anomaly 1.5.3, тоже сильно переделана и перекроена. Практически все аддоны, что используются в MEDIUM, тоже переделаны и подогнаны друг к другу, начиная с текстур, заканчивая скриптами! Усложняющий режим RARIUM. Подключить можно в менеджере модов. Обязательна новая игра. Небольшое видео: vk.com/wall-227243409_3671 Это лишь первая версия усложняющего режима. Сейчас в составе есть система повреждения конечностей (BHS), она нами сильно переделана и упрощена. Система не такая душная, как в оригинале. Если использовать стимпаки, то вы вообще практически забудете, что есть BHS, но это дорого. Разнообразие препаратов делает игру и лечение интереснее. Наведя курсор на препарат, вы увидите на стамине, что он лечит и на сколько. Но помните, сначала нужно принять лекарство временного действия, а потом постоянного. Иначе, лекарство постоянного лечения не поможет и даже не будет отображать на стамине процент лечения. Если простым языком - окажите травме сначала первую помощь, а уж потом и лечите. Но есть препараты, которые оказывают сразу и временное, и постоянное лечение - это, к примеру, аптечки и стимпаки. Ещё в дополнение изменён стартовый лут. И не нужно говорить, что сталкер пришел в зону голым. Именно вы сейчас его и собираете, перед входом в зону отчуждения, на выделенные под это дело очки. Помимо сказанного есть ещё пара мелких изменений. Важные моменты. Не понижайте качество текстур, они по умолчанию стоят на минимально допустимом уровне. Можно только повышать. Первый запуск новой игры, могут быть фризы и лаги, ничего страшного, это нормально, спустя пару минут, всё стабилизируется. Игра по умолчанию запускается на собственной оптимизации, без многопотока, во многих случаях, по FPS бывает даже выше, в среднем на 10 кадров, чем с многопотоком, но в скорости загрузки, обработки и других случаях, он обгоняет. Включить многопоток, можно сняв в лаунчере галочку с пункта "Support for AVX CPU". Но будьте готовы, с многопотоком временами бывают черные экраны, в целом не критично. С многопотоком, вылеты чаще, чем без него, но это не оттого, что он плох, нет. Это оттого, что мы используем графические фишки, которые он не особо переваривает. Я играю, без многопотока, на железе Ryzen 7 5700x3D, RTX3060 12g - на тяжёлой локации "Окрестности Юпитера" 60-80 FPS. Не нужно лазить по меню конфигурации модов. Каждый пункт там настроен не просто так, будь то выключенная аномалия, или процент освещения определённых элементов. Для вас, есть обычные настройки, если не хотите испортить или сломать игру, в меню конфигурации, не лазьте. Не трогайте настройки растительности. Изменять можно лишь плотность, и то немного. Враги не видят через кусты. Можно читерить в кустах сколько влезет, но настоятельно не рекомендую использовать кусты как шапку-невидимку, это сделано лишь для того, чтоб враг не лупил через кусты так, будто их нет. Это всегда ваш выбор, пользоваться этим в меру, или вечно читерить, постепенно убивая интерес к игре. А он пропадёт точно, если вы не будете воевать сами, воевать опасно и рискуя, принимая решения, а не поджимая хвост в кустах! Также враги чаще лечатся, аккуратничают, но некоторые идут в лоб, чтоб убить вас, даже ценой собственной жизни. Все последующие нововведения мы собираем и планируем только к выходу версии 6.0. Также и решение вылетов, и других проблем, будет не в патчах, а в следующей версии. Ждать новой версии ранее февраля - марта, не стоит, работы запланировано много. Аддоны. Очень кратко дадим список дополнений, для тех, кто впервые видит MEDIUM, чтоб у вас было примерное понимание, во что вы будете играть. Многие аддоны вписаны в один пункт. 1) A-life Stalkers, подробнее ссылка была выше. 2) A-life fauna — влияет на спавн и поведение мутантов. 3) Обширная графическая сборка, со многих аддонов на просторах интернета. В зоне конец лета, начало осени. Лужи, ветра, иногда дожди накатывают средь ясного дня. Но, всё ещё, временами тепло и солнечно. Собранно вручную с использованием Screen Space Shaders. Очень меняется местность в зависимости от погоды, так как разные циклы имеют своё освещение. Один дождь может сильно отличаться от другого. Использованы многие модели из аддона GFY ANOMALY (пока со старыми иконками костюмов) 4) Замена большинства звуков, во всех аспектах. 5) Есть механики крафта, спавна лута, ремонта, постройки базы и ещё всякое, что узнаете по ходу игры. 6) Оружейка Boomsticks and Sharpsticks. Уникальные пушки из версии 4.1, в будущих патчах, переделаем и вернём. По мимо Boomsticks and Sharpsticks есть пак пистолетов и пара стволов уже добавлено штучно. 7) Перки игрока, клавиша "Л" 8) Система достижений. Открывается на клавишу «О». С этим всё ясно, все условия там прописаны, за очки можно покупать три разные сумки с полезными, рандомными вещами. 9) STORYLINES 3.0. Работает не всегда стабильно. Но тут уже вопросы к автору аддона. Вы просили - мы адаптировали под MEDIUM. Если вы берёте задания на артефакты, будьте готовы к тому, что не все спавнятся. Иногда лучше придти к учёному, сказать, что не справились, продать часть тех артов, что удалось найти, и взять новое задание на поиск, возможно, в следующий раз, повезёт собрать все нужные образцы. Также есть сюжетные дополнения, Анна(долг) , история Хип, "Новые земли" у Сахарова. После прохождения сюжетной линии Анны, добавляется новая база долга в рыжем лесу. В напарники можно брать сразу и Анну и Хип, вместе, после завершения их квестов. 10) Появились дополнительные, цикличные квесты. Этого думаю, достаточно, чтоб примерно понять, что вас ждёт, остальное увидите в процессе. Всего в MEDIUM внедрено более 250 аддонов косающихся всего, что вы видите, слышите, с чем будете воевать и взаимодействовать. Всем мастерам своих аддонов, огромное спасибо за труд, никак не претендуем на ваши разработки. И простите нас заранее, что все ваши аддоны подверглись переделке)) Но иначе мы не можем)) Если кто-то сможет выдернуть из MEDIUM ,наши наработки, будет использовать и так же переделывать, мы, как и вы, не против. Установка. Оригинальная версия вам не нужна, MEDIUM - это самостоятельная игра. И так, начнём, скачали архив, распаковали, в папке с игрой жмём - "ЗАПУСК_MEDIUM_5.5.exe" Играем. Если нужно, подключаем усложняющий режим RARIUM. В папке с игрой жмём - "ВКЛЮЧИТЬ ДОПОЛНЕНИЯ.exe" В открывшемся меню подключаем дополнение, закрываем. В любом случае из перечисленных, требуется начать новую игру. Играть советуем на сложности "Тяжёлая" и сложности экономики "Выживание". Игра не хардкор сама по себе, так что можно сразу на сложных режимах, ну а тем, кто только осваивает мир Anomaly, можно и на лёгкой сложности, чтоб быстрее зону повидать. Ваша помощь в жизни проекта. Поддержать проект можно через ВК донат. Спасибо, что приняли участие в развитии MEDIUM, от вашей поддержки многое зависит. Системные требования. Минимальные системные требования: GTX1660, Ryzen5 1600, ram 16g, SSD. Весит игра в запакованном виде 40гб, в распакованном 72гб. Кто скачал, огромная просьба, не уходите с раздачи, мы вам, вы нам. Помогайте другим скачать. Скачать игру: Яндекс Диск https://disk.yandex.ru/d/ERTclN0nvj8_YQ Торрент MEDIUM.5.5.rar.torrent Спойлер Спойлер Версия 4.0 https://vk.com/video-227243409_456239122 Свежее видео по версии 3.0 - https://vk.com/video-227243409_456239101 https://rutube.ru/video/8743962bd733c35d71efeb830e656030/?r=plwd https://rutube.ru/video/85f24e779ede899faea1f8ea45d75778/?r=a/ https://rutube.ru/video/c19de12fe88ae75fc61de1d912fe39c8/?r=a https://rutube.ru/video/3162f88471a310dd4729bd4780110ea1/?r=a https://rutube.ru/video/306fbec725ece74950900923d39baf94/?r=a Спойлер Изменено 4 февраля пользователем Немой Поэт 18 13 1 1 1 8 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Greshnik5126 4 Опубликовано 8 июня, 2025 (изменено) Вижу, потихоньку на версию 3.0 люди начали писать отзывы. Вставлю и свои 50 копеек. 1) А-лайф. Мод позиционируется прям как "возрождатель" системы и я её... не увидел. Либо я делаю что-то не так. Сам начал играть в мод недавно, после обявы на ютюбе, в игре, примерно, 3 дня, изучены стартовые локации за одиночку, побиты военные, бандосы, которые просто, как и в ваннильной аномальке, спавнятся по 2-3 человека на своих базах и продолжают на них сидеть, сталкеры зачищенные районы не занимают, поисками артефактов занимаются случайно, изредка, бесцельно бродят по локациям малым количеством. К примеру, мост на кордоне так никто и не занял, вояки по 1-2 человека там респавнятся постоянно. Фишка (или баг) аномалии о спавне случайных сталкеров где-нибудь на локациях тоже никуда не делся - то тут, то там, на выходах локки спавнятся ренегаты или иные сталкеры, которых в соседних локах нет и не было, следовательно, спавнятся новые, из воздуха. 2) Система инвентаря. Очень не понравилось, что система крафта убита в хлам, вырезана она не аккуратно, опции из интерфейса убраны были, а вот барахло, с которым можно было взаимодействовать - нет. Часть ремонтного\крафтового оборудования кануло в лету, поэтому техники продают только базовые клея. Например, в схронах и трупах постоянно валятся стволы\бойки\затворы, а вот возможности их починить или продать, ни у тебя, ни у техников нет. Сразу теряется смысл в оружейных тисках, сейчас они ненужный антураж без возможности адекватного использования с описанием вырезанных функций. 3) Оружейка. Заметил только чутка апгрейденные текстуры\анимации аномали и BaS, gunslinger'а, вроде, нет. Я понимаю, что и это титанический труд, чтобы все это дело не вылетало, поэтому норм, мне зашло. Любовью к анимешным стволам (привет Boss) не страдаю. Но, вы уже определитесь, или ванильные стволы, либо BaS. А не все вместе. 4) Новые квесты заметил, но пока не проходил, поэтому сказать нечего. 5) Body health system. Неотключаемая. Ну это прям моветон. Вопрос ко всем "любителям" этой системы - если она такая прекрасная, то почему арты на реген ХП не регенят конечности?! 6) Оптимизация\графоуни. Ну, что тут сказать. Вылет непонятный был только один, в подземелье Агропрома, причем без видимой причины. Двигло не грузит видюху хотя бы до половины, зато память засирает как надо, пихая в буфер что не попадя. ФПС с максимальной травой 3-5 кадров, а видюха даже раскручивать лопасти не начинала. Порадовала таже трава, урезать её не хочется, но играть в слайд-шоу, ну такое. Порадовали эффекты, особенно разрядов, прям как и должны были быть. Подводя итог о первом знакомстве, можно с уверенностью сказать, что это таже самая Anomaly + BaS, в которой игрок развлекает себя сам, более ничего сверх значимого, лично мной, замечено не было. Изменено 8 июня, 2025 пользователем Greshnik5126 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jack_Derren 119 Опубликовано 8 июня, 2025 2 часа назад, Greshnik5126 сказал: Вижу, потихоньку на версию 3.0 люди начали писать отзывы. Вставлю и свои 50 копеек. 1) А-лайф. Мод позиционируется прям как "возрождатель" системы и я её... не увидел. Либо я делаю что-то не так. Сам начал играть в мод недавно, после обявы на ютюбе, в игре, примерно, 3 дня, изучены стартовые локации за одиночку, побиты военные, бандосы, которые просто, как и в ваннильной аномальке, спавнятся по 2-3 человека на своих базах и продолжают на них сидеть, сталкеры зачищенные районы не занимают, поисками артефактов занимаются случайно, изредка, бесцельно бродят по локациям малым количеством. К примеру, мост на кордоне так никто и не занял, вояки по 1-2 человека там респавнятся постоянно. Фишка (или баг) аномалии о спавне случайных сталкеров где-нибудь на локациях тоже никуда не делся - то тут, то там, на выходах локки спавнятся ренегаты или иные сталкеры, которых в соседних локах нет и не было, следовательно, спавнятся новые, из воздуха. 2) Система инвентаря. Очень не понравилось, что система крафта убита в хлам, вырезана она не аккуратно, опции из интерфейса убраны были, а вот барахло, с которым можно было взаимодействовать - нет. Часть ремонтного\крафтового оборудования кануло в лету, поэтому техники продают только базовые клея. Например, в схронах и трупах постоянно валятся стволы\бойки\затворы, а вот возможности их починить или продать, ни у тебя, ни у техников нет. Сразу теряется смысл в оружейных тисках, сейчас они ненужный антураж без возможности адекватного использования с описанием вырезанных функций. 3) Оружейка. Заметил только чутка апгрейденные текстуры\анимации аномали и BaS, gunslinger'а, вроде, нет. Я понимаю, что и это титанический труд, чтобы все это дело не вылетало, поэтому норм, мне зашло. Любовью к анимешным стволам (привет Boss) не страдаю. Но, вы уже определитесь, или ванильные стволы, либо BaS. А не все вместе. 4) Новые квесты заметил, но пока не проходил, поэтому сказать нечего. 5) Body health system. Неотключаемая. Ну это прям моветон. Вопрос ко всем "любителям" этой системы - если она такая прекрасная, то почему арты на реген ХП не регенят конечности?! 6) Оптимизация\графоуни. Ну, что тут сказать. Вылет непонятный был только один, в подземелье Агропрома, причем без видимой причины. Двигло не грузит видюху хотя бы до половины, зато память засирает как надо, пихая в буфер что не попадя. ФПС с максимальной травой 3-5 кадров, а видюха даже раскручивать лопасти не начинала. Порадовала таже трава, урезать её не хочется, но играть в слайд-шоу, ну такое. Порадовали эффекты, особенно разрядов, прям как и должны были быть. Подводя итог о первом знакомстве, можно с уверенностью сказать, что это таже самая Anomaly + BaS, в которой игрок развлекает себя сам, более ничего сверх значимого, лично мной, замечено не было. Из нового Алайфа, заметил следующее: С Болот пришел бандит(ранее его там наблюдал) и устроился он на Свалке в депо, и так как у него была хорошая репутация, он объединился с местными сталкерами и оборонял депо от мутантов. С ним так же можно было поболтать и взять в отряд. По его душу пришли долговцы(ранее они предлагали мне задание на убийство этого бандита, я отказался) и началась перестрелка. Сталкеры вписались за своего нового друга... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ЯнАпердел 0 Опубликовано 9 июня, 2025 (изменено) Приветствую! Подскажите, пожалуйста, где какие конфиги нужно пощупать, чтобы максимальный переносимый вес увеличить? А то способы из стандартной Аномали не фурычат UPD: Нашёл что можно накрутить максимальное значение в ui_options. Изменено 9 июня, 2025 пользователем ЯнАпердел Не нашёл кнопки "удалить", так что указал в сообщении что вопрос исчерпан Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jack_Derren 119 Опубликовано 9 июня, 2025 Еще очень важное уточнение: Авторы писали, что, мол, трогать в настройках ничего не надо, мод настроен. Речь конечно же об графике(хотя и тут было что настроить под себя). А вот настройки геймплея и т.д. Вот там обязательно лазить, ибо кое что(ВНЕЗАПНО) даже отключено. Так были выключены настройки динамических аномалий, некоторых мутантов(оригинальных), пси штормы и т.д. В общем для тех, кто будет играть, все же стоить зайти во все настройки кроме графики и настраивать под себя. p.s. Анимка рюкзака, которая встроена в мод, почему то по умолчанию отключена. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Greshnik5126 4 Опубликовано 9 июня, 2025 20 часов назад, Jack_Derren сказал: С Болот пришел бандит(ранее его там наблюдал) и устроился он на Свалке в депо, и так как у него была хорошая репутация, он объединился с местными сталкерами и оборонял депо от мутантов. У меня сталкеры в депо не ходють, у меня авто реген бандитов постоянный, да и нейтральных бандюганов не видел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Немой Поэт 105 Опубликовано 12 июня, 2025 (изменено) Greshnik5126 доброго дня. Сразу видно с описанием продукта и нашими видео в группе не знакомы. Алайф постепенный и начинается не сразу как пришли и вам монолит по башке. Вы дальше погуляйте, посмотрите как долгари уходят из бара на север отрядами бить на радаре монолит. В баре можно встретить от 1 до 3 диверсантов монолита что пришли по душу главы Долга. В лиманске творится хаос, все хотят город взять под свой контроль. Там и сталкеры и военные и наемники, монолиту туго держать позиции. А в один прекрасный день вы придете, а там на стройплощадке уже заведуют сплошь военные. Очень сильно мир изменился и это не шутка и не замануха. Очень странно, что вы этого не заметили, видимо делаете отзыв на 3 часах игры. Просто быть не может того, что вы пишете. Что касается крафта, я вам уже написал. вы пишете отзыв не ознакомившись с тем, что мы сами говорили на эту тему. Прошу в вк группу, вкладка видео. Там много что узнаете. Либо просто посты на стене полистать с видео. Что касательно производительности, так поправлено, вышел патч под это дело 3.1 Как то так Грешник, как то так)) Дополнено 1 минуту спустя Jack_Derren Вышел патч оптимизирующий игру и производительность, теперь можно всё!) Патч 3.1 уже тут. Дополнено 10 минуты спустя Greshnik5126 и еще одно замечание по поводу того, что вы стремитесь писать с разбегу отзыв не ознакомившись с MEDIUM как положено. Система Body health system очень сильно нами переделана из душной в интересную, и отключить ее можно, инфа есть в одном из постов на стене. В следующий раз читайте внимательнее, сморите авторские обзоры. И да, попробуйте сами на чистую Аномали, как вы же сказали, нацепить только бумстик, посмотрим, получится ли у вас из этого такая же Медиум в которой 200+ аддонов сторонних, из них больше половины перешиты и куча своих наработок и доработок. Мы даже мутантов некоторых отдельно допиливали, взять того же черного псевдо медведя. От текстур до конфигов. Но спасибо за мнение, даже после минимального знакомства с игрой. Изменено 12 июня, 2025 пользователем Немой Поэт 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jack_Derren 119 Опубликовано 12 июня, 2025 В 29.01.2025 в 11:59, Немой Поэт сказал: И спрашивали собиратели, которые совсем не занимаются починкой или крафтом. Куда же девать хлам и детали, если техники и торговцы это теперь не берут и не продают. Отвечаю - на барахолке хлам купят! Доброе время суток! Спасибо за патч. Это временная затычка? Или планируется что то? А то выходит и правда казусная ситуация. У техников пару ремнаборов универсальных, а в тайниках, ящиках и трупах попадается ремнаборы с оригинальной Аномалии. При чем они функционируют! И подхватывают весь хлам для доп % ремонта. В тоже время как "новые" наборы у техников - нет. Не лучше ли тогда сделать как в оригинальном MISERY? Пару ограниченных рем-наборов с возможностью использовать хлам(носки, трусы, журналы, изоленты, ботинки, брезенты и т.д.), а весь оружейный мусор и наборы для самостоятельного апгрейда на верстаке + все эти рецепты для крафтов просто удалить, что б не вводили в заблуждение. А про оружие тож самое - BaS сам по себе хорош. Но в комбинации с оригинальными стволами Аномалии, напоминает Народную солянку 2010х годов. Даже если оставить один BaS, вырезав все остальное, и то есть что подправить. Ибо много повторяющихся стволов в самом Бумстике. В идеале на весь мод иметь 60-70 + - стволов, но качественных и не повторяющихся. Но это так, по первому взгляду(19 игровых дней наиграно пока что, полных). Но хозяин-барин конечно же. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Greshnik5126 4 Опубликовано 12 июня, 2025 (изменено) Добрый, отвечу по порядку. 9 часов назад, Немой Поэт сказал: Сразу видно с описанием продукта и нашими видео в группе не знакомы. 9 часов назад, Немой Поэт сказал: инфа есть в одном из постов на стене. 9 часов назад, Немой Поэт сказал: Что касается крафта, я вам уже написал. вы пишете отзыв не ознакомившись с тем, что мы сами говорили на эту тему. 9 часов назад, Немой Поэт сказал: Прошу в вк группу, вкладка видео. Мы, с Вами, переписываемся впервые, в группе в ВК не состою, о её существовании мне было неизвестно, и, в принципе, фиолетово, как и на весть контент, находящийся в ВК, в котором я не сижу и сидеть не собираюсь. Информацию о моде, как и писал, была получена на ютьбе, из анонса на канале "MegaTiEstO96". И, как обычный обыватель, я скачал готовую сборку и установил. О всех перипетиях и нюансах разработки и модификации мне не известно, да и, как обывателю, не интересно. Я просто глянул готовую сборку и, как акын, что увидел - то и пою. 9 часов назад, Немой Поэт сказал: Очень странно, что вы этого не заметили, видимо делаете отзыв на 3 часах игры 9 часов назад, Немой Поэт сказал: вы стремитесь писать с разбегу отзыв не ознакомившись с MEDIUM как положено. Система Body health system очень сильно нами переделана Не трех часах, а трех днях и я не претендую на роль профессионального обозревателя, уж тем более, у меня нет времени рассматривать каждый куст часами, и следить за каждым НПС, или сравнивать BHS в разных модах. Честно говоря, вообще с ними полноценно не играл и не тянет. О том, что это просто "первый взгляд", я написал в конце. 9 часов назад, Немой Поэт сказал: Алайф постепенный Благодарю за инфу, посмотрим. Изменено 12 июня, 2025 пользователем Greshnik5126 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
меркурий_ 0 Опубликовано 13 июня, 2025 как скачать последний патч? ссылка не рабочая Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
меркурий_ 0 Опубликовано 13 июня, 2025 меркурий_ ссылка на яндекс диск не рабочая* Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yuuichi Aizawa 52 Опубликовано 13 июня, 2025 Дайте ссылку на патч 3.1! Не торрент, а ссылку на ЯД ту которую кто-то не дописал! Дополнено 43 минуты спустя Все отбой тревоги! Нашел ссылку если кому нужно вот она я ее в ВК нашел. ЯД - https://disk.yandex.ru/d/cTA7J6NYT2peoA 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Немой Поэт 105 Опубликовано 14 июня, 2025 меркурий_ уже работает, спасибо за инфу Дополнено 0 минут спустя Yuuichi Aizawa спасибо за помощь брату сталкеру) тут уже, тоже рабочая. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DStron 0 Опубликовано 20 июня, 2025 Подскажите, как исправить? качал версию 3.0 потом сверху ставил патч 3.1. Выдает ошибку когда загружается ЧАЕС и я попадаю на локацию. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jonas 72 Опубликовано 21 июня, 2025 Вопрос касательно наполнения сборки. В этой сборке добавлялись новые квесты от сталкеров? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Николай Титаев 1 Опубликовано 22 июня, 2025 Очень понравился сборка тем, что нет избыточных механик ( как в гамме ), понравился визуал, звуки, новая система A-Life удивила ( привет разработчиками Калкера 2 ) Надеюсь на добавление в будущем квестов, так как пока очень скучно бегать. Также, как и сказали выше, надеюсь на доработку оружейной составляющей, ибо после BaS ванильные модели смотрятся очень мыльно. Надеюсь на дальнейшее развитие вашей сборки, остались приятные ощущения от неё ! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sakuma 2 Опубликовано 22 июня, 2025 графически мод сделан не плохо, а-лайф вроде тоже норм, но боты стреляют лучами сквозь кусты. Так же огромная "благодарность" разрабам за оргомные цветы на армейских складах, перестрелка с монолитом по квесту Анны просто увлекательная, когда никого не видно. Так же прекрасный захват моста в Рыжем Лесу, где так же огромные кусты и такие же огромные невидимые стены и негде спрятаться, по скольку боты лупят сквозь кусты. а ремонт снаряжения настолько великолепный, что дешевле просто починить у механика, нежели покупать расходники для починки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jonas 72 Опубликовано 22 июня, 2025 Скажите, магазинная система боеприпасов есть в сборке? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ABRACADABRA 0 Опубликовано 24 июня, 2025 А можно как то систему повреждения конечностей отключить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Немой Поэт 105 Опубликовано 25 июня, 2025 Sakuma доброго вечера. 100% ваших слов нашли бы себе объяснения, если бы вы читали инфу и следили за модификацией в группе, а так, просто скажу, не зная броду не суйся в воду, вы понятия не имеете зачем всё так и что будет в следующей версии. Тем более по починке. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sakuma 2 Опубликовано 25 июня, 2025 Немой Поэт в группе какой? в вк? я лет 12 уже вк не юзаю и не собираюсь. Могли бы и здесь написать особености мода и будущие изминения 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
меркурий_ 0 Опубликовано 29 июня, 2025 народ а можно разбирать детекторы и пда? а я облазил пол инета, но не нашел инфы где достать части для крафта детекторов и где можно найти схему сборки велеса? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximus007 1 Опубликовано 29 июня, 2025 (изменено) Здравствуйте! Это правильно или приемлемо? Я уже долгое время размышляю о том, что не так у меня или это только у моя проблема... Изменено 29 июня, 2025 пользователем Maximus007 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moniolitic$$$$ 0 Опубликовано 3 июля, 2025 Подскажите на какой базе аномали сделан патч 3.1? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kondor 9 Опубликовано 5 июля, 2025 В 03.07.2025 в 18:07, Moniolitic$$$$ сказал: Подскажите на какой базе аномали сделан патч 3.1? Приветсвую. На той же базе, что и сама сборка - на устаревшей версии 1.5.2. Очевидно же. Интересно, в сборке есть сюжетка за военных? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nick_Kovalsky 0 Опубликовано 8 июля, 2025 Выполнил задание "Найти Исполнитель" или как его там... Стою перед монолитом - какой делать выбор? При выборе любого из пяти происходит вылет (через раз, а когда не вылетаешь - тупо ничего не происходит)). Это что, уже конец игры?? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты