Перейти к содержанию
death_dealer

NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC22+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0]

Рекомендуемые сообщения

 

ANOMALY 1.5 RC22 - NZK MOD 3.0

spacer.png

Спойлер

Системные требования:
- Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 10
- Процессор: 3+ GHz 
- Оперативная память: 16 Gb
- Видео-карта: 6 Gb, DirectX 10 и выше
- Свободное место на диске: 
Размер архива - 17,6 Gb, после установки - 31,5 Gb

spacer.png

NZK MOD 3.0 использует Anomaly 1.5 RC 22 как основу, без RC22 новая версия NZK работать не будет!

Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly RC 22

Мод стабильно работает только на мощных ПК, для нормальной работы необходима версия DirectX10 или выше.

Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшение игровых аспектов и добавление новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.

Мод хардкорный и не является сборной солянкой.

Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности  игры.

Спойлер

 

 

Спойлер

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

 

Установка:

1) Для версии STANDALONE:  распакуйте архив .rar в любую директорию.

2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY RC22.

Спойлер

КВЕСТЫ

1. Новые квесты (400+ штук!) из мода Dead Air Revolution и Dead Air Rebalance + квесты от NZK by death_dealer

Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air, сделанный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 300 новых квестов. 

2. Arszis Immersive Dynamic Tasks  

(адаптировано все кроме скрипта fetch)

3. Igi Tasks

4. GT Tasks

5. Artefact Hunters

6. LTTZ DC - 1.5RC18

Основные настройки и обновления:

- Изменен квест «Живая легенда: Чемпион монолита», чтобы Эйдолон оправдал ожидания.

- Пересмотрен квест «Mortal Sin: Urban Warfare»: враги появляются поэтапно, чтобы избежать ситуации, когда все силы Sin приходят в одно место одновременно.

- Переделан квест "Mortal Sin: Endgame" согласно оригинальной концепции.

- Добавлено несколько сообщений КПК для улучшения хода сюжета.

 

ДИАЛОГИ

- торговля информацией (на данный момент реализована только торговля КПК)

- диалоги, создающие атмосферу + восстановлены все рандомные диалоги из ТЧ

Новые диалоги абсолютно для всех персонажей на локациях

Добавлено огромное количество новых веток диалогов

Добавлено очень много диалогов, абсолютно для всех персонажей на локациях

- Изменены многие диалоги оригинала

- Уникальным персонажам присвоены уникальные диалоги

Всего добавлено более 2500 разговорных строк, по три ветки диалогов для обычных NPC, и по пять-шесть для уникальных персонажей.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

- Адаптирован Eugenium Hazardous Anomalies +1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH Новые аномалии + динамическая система спавна аномалий на локациях

10 совершенно новых динамических аномальных зон, основанных на обновленной системе случайного появления DoctorX.

1. Дюжина совершенно новых аномальных зон, которых раньше не было. Это:

- «Тьма» - «Вспышка» - «Призрак» - «Жидкое золото» - «Зеленый дракон»

- «Мефистотель» - «Сеть» - «Точка» - «Радар» - «Пресс»

2. Уникальная система случайного появления, основанная на скрипте DoctorX Dynamic Anomalies с кастомными улучшениями. Видимые вами аномалии зависят от местоположения.

Чем ближе вы к центру Зоны - тем разнообразнее и опаснее

аномалии.

3. Каждая аномалия обладает своим уникальным качественным эффектом частиц, звуком и ударом.

 

- Новая система повреждения конечностей

- Появилась возможность готовки еды на костре

- Мясо животных портится со временем

- Внесены правки в actor.ltx для реализма и усложнения игры

- Скорость передвижения теперь зависит от костюма

- Экзоскелетам теперь необходим элемент питания

- Переработан ассортимент торговцев

- Изменены вещи на старте игры

- Введена система бартера между игроком и НПС

- Добавлено и сбалансировано снятие денег с трупов 

- Изменены анимации движения камеры

- Добавлены анимации использования предметов

- Интегрирован Level_Transition_Travel_Simulator

 

БАЛАНС

Подверглись изменению отношения группировок к ГГ - теперь играя за Одиночек вы сможете выполнять задания Бандитов, Военных и Наемников (как в оригинальном CoP). Изменения отношений коснулись только ГГ и никак не влияют на игровой баланс. К слову, рано или поздно вам придется выбирать, на какую группировку работать, выполняя те или иные задания, так что сохранить нейтралитет будет достаточно проблематично.

В целом, подобная концепция приближает игру к RPG и дает вам выбор, в какую сторону развивать отношения с той или иной группировкой.

изменения коснулись только Одиночек, играя за остальные группировки отношения останутся такими же, как в оригинальной Anomaly

 

АТМОСФЕРА

- Восстановлены звуки из мегафона на кордоне

- Восстановлен и изменен звук аномального детектора + добавлена анимация экрана детектора Сварог

 

ПОГОДА

Интегрирован Panoramic Mod 2.1 + PM_COP_alpha для AtmosFear_3_CoP

Теперь в Зоне будет возможно увидеть панорамы во время ясной погоды и иногда в дождь

Изменен Выброс – теперь он отчасти напоминает классический выброс из ТЧ

Изменен Пси-шторм – приближен к прототипу из билдов

 

ПРЕДМЕТЫ

Биноклю возвращена функция поиска живых существ (при наведении на живого НПС или монстра будет появляться рамка как в Тень Чернобыля)

Артефакты:

• переработаны характеристики всех артефактов;

• добавлено 50 новых артефактов

• восстановлены многие артефакты из ТЧ

Новое оружие – интегрирована последняя (на момент релиза) версия мода B&S, а также некоторые стволы из SHOKER WEAPON MOD

Новые предметы и оружие из Dead Air и не только

Абсолютно новые предметы от NZK

Восстановлен GPS маячок из AMK 1.4.1
 

МУТАНТЫ

Новые монстры - добавлены новые монстры, монстрам из Метро 2033 добавлены оригинальные звуки

добавлены: Упырь, Кикимора, Амеба, Носач, Паук, Таракан, Заноза, Кротокрыс, Паразит

новые ЛОРные модели снорков, контроллеров, зомби из Mutants Model Pack #1-2

- всем новым мутантам добавлены уникальные части тел

- добавлены изменения Бюрера и Контролера от arszi

+ добавлены новые звуки контролера, зомби, псевдособаки

Перебалансированы отношения монстров друг к другу, а именно:

- Кровососы враждуют со всеми живыми существами

- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей

- Псевдогигант опасен для всех животных

- Гуманоидные мутанты теперь относятся друг к другу нейтрально

- Кошки худшие враги для крыс и тушканов

Проведены работы по настройке баланса - теперь монстры не сжирают квестовых персонажей (по большей части), сбалансировано количество монстров в сквадах, на всех локациях теперь можно встретить различную живность, добавлены крысы (увеличено их количество, теперь их можно встретить везде и на каждой локации, для сталкеров они нейтральны)

 

ТЕКСТУРЫ

Текстуры окружения из NZK MOD 1.3:

- текстура дверей, плакатов и некоторых поверхностей

- объемный эффект и текстура дождя из NZK 1.3.(by Farsight)

- текстуры окружения из NZK MOD и DEAD AIR

- текстуры предметов

- новые текстуры крови

Текстура энергетика заменена на текстуру напитка "S.T.A.L.K.E.R."

Восстановлены точки на радаре

Анимированный RPG курсор из DEAD AIR

Новая текстура инвентаря

Частично интегрирован Simple_Autumn_Retexture_Desaturated

Полностью переработано главное меню игры:

Новая картинка переднего плана + видео из NZK 1.3

4K текстуры ПДА + высококачественные текстуры карты

Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly.
 

ЗВУК

Voiced_Actor_2.0_Russian_Version [reworked by NZK]

Персонаж теперь озвучен, будет периодически говорить какие то фразы, если в игре вы находитесь с напарником, то персонаж будет озвучивать свои действия.

Изменено радио

Отдельно хочу отметить работу над радио - теперь это не попсовая чепуха, а реальный элемент атмосферы, теперь на радио возможно поймать переговоры, помехи и еще много чего, новой музыки добавлено свыше 5 часов - этому моменту уделено особое внимание

Громкость композиций была настроена и сбалансирована

На радио теперь две волны – первая волна это атмосферная советская музыка + аудиокниги и радиозвуки, вторая это саундтрек (эмбиент + некоторые композиции, подходящие по атмосфере к игре)

Новые звуки для старых и новых монстров

 

 

Спойлер

 

При первом включении модификации запускать лаунчер Anomaly желательно с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx

Anomaly_Launcher.thumb.png.a62b7a7a54a660a55f5381490a8e03a6.png

 

Итак, инструкция запуска для тех, у кого черный экран для Windows 10: (от Илвер)

1. Загружаем Аномалию и ставим мод по инструкции автора.

2. НИКОГДА не запускаем лаунчер Аномалии! Папку appdata удаляем полностью!

3. Создаем ярлык на файл "AnomalyDX10AVX.exe", что лежит в папке bin игры.

В свойствах ярлыка: вкладка Совместимость - там внизу кнопка "Изменить параметры высокого DPI",
нажимаем ее, ставил галку в "Переопределение режим масштабирования высокого разрешения" и выбираем "Приложение". ОК, ОК.

4. Заходим в панель управления видеокартой (у меня - Панель управления Nvidia).
Там вкладка "Управление параметрами 3D",в ней вкладка "Программные настройки": там цифры 1 и 2:

- 1. "Добавить" - и выбираем файл AnomalyDX10AVX.exe
- 2. "Выберите процессор для программы" - выбираем видеокарту НЕ интегрированную, у меня это NVidia.
Принять, закрываем окно.

5. Перезагружаем комп.


6. От администратора запускаем ярлык на AnomalyDX10AVX.exe
Запустится игра в разрешении 800х600, меняем на нужное, сохранить, выйти.
Так же, циклами, меняем основные и доп. графические настройки.

7. Заходим уже с нормальной графикой и настраиваем все остальное.

8. Играем)

 

Спойлер

В сборке использованы наработки 3vtiger, Shoker,  Arszi,  RussianSniper117, Asynchron, Eugenium, Tixonics, GhenTuong, Demosfen, Igi, av661194, Johann, London, Strelok7171, Raduga, CAHCAHbI4, Хабарыч, Modoskea, K.E.A. Team, разработчики мода Slayer mod, разработчики мода R.E.B.O.R.N., Radik619, DanteZ, Short, SmertSaratov, ICHICROW, ЦЕМЕНТ, Vampir, Battlestate Games - Escape From Tarkov, USEC1 voice files, HyperGryph - Arknights music, strelok7171, nPu3PaK (Александр Оверин Dead Air:R), Kramer (идеи квестов, идеи нововведений, тестирование Dead Air:R), Physic (идеи квестов, новые диалоги, тестирование Dead Air:R), Dragomir (технические моменты, идеи квестов Dead Air:R), Hoperise (технические моменты Dead Air:R), Hesvul (идеи квестов Dead Air:R), Ninja_Nub [NOR], Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, UnCheat, Gresnik13rs, 3fallout3, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos, Argus, AMK 1.4.1 team, Graffsam, serviga, Эдуард Базяев, El-Prime, OldW0lf, ValeroK, Feel_Fried, artifax, Mick & Mortan (Forward Frontier/STCoP), Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus, Gunslinger Mod Team, _Mr_Vlad_

 

Автор и единственный разработчик NZK MOD 3.0 – death_dealer (компиляция, сборка, конфиги, скрипты, отладка, некоторые текстуры + новый контент)

 

Отдельная благодарность форуму amk-team.ru и stalkerin.gameru.net за кладезь информации по моддингу.

 

В моде использованы композиции MooZe

 

Благодарю форумчан ap-pro за своевременный отлов критических багов: Bervant, karavan150, Bervant, karavan150, Meloman, sir13, sochiroman, Илвер, DragJack

 

 

<a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a>

Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly RC22

Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod
 

Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа

 

Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки

Директория лога /.../NZK MOD 3.0 (STANDALONE version)/appdata/logs/

 

Всем удачной игры!

Спойлер

P.S. 

мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте

мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек

не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса)

рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами

аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!)
если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времени

в серии квестов Охотники за артефактами квестовые арты не спавнятся на точках, которые указаны в ПДА, но вы все равно сможете сдать квест, так как эти арты возможно получить в награду за другие квесты, или просто найти на картах в других точках

следите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится

если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику

 

для регулировки количества динамических аномалий используйте файлы:

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar

по умолчанию в моде установлен 50-100 CUT PATCH

 

Спойлер

последние фиксы одним архивом

https://drive.google.com/file/d/14rn-P665gWBS6GzbmXrDfNtA_Evs1d42/view?usp=sharing

 


Для тех, кто скачал версию OBT - (не устанавливать, если вы скачали NZK RC22 по ссылке из этой темы - в архив уже вшиты эти исправления)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

mp133 crash fix.rar

поместить в gamedata/configs/misc/trade  с заменой

 

Boomsticks and Sharpsticks 04-Jan-2021_RC21 shaders.rar

Поместить в gamedata

 

bone_id!=BI_NONE.rar

поместить в gamedata/configs/items/items с заменой

 

Barman_Ecolog_bug_fix.rar

Поместить в gamedata/configs/misc/ с заменой
https://www.mediafire.com/file/48tlvcz0xn51djz/Barman_Ecolog_bug_fix.rar/file 

Спойлер

Для тех, кто скачал версию для RC19 с торрентов - (не устанавливать, если вы используете версию мода NZK RC22!)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

NZK MOD 3.0 HOTFIX 31.12.20.rar

NZK MOD 3.0 doctor fix.rar

RC 21 shader fix  https://drive.google.com/file/d/1SZxxDtK3W9n5ms1C77xwlKAHCts2p64Q/view?usp=sharing by Коропасий (для старых версий)

 

 

 

Изменено пользователем death_dealer
обновление версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ищу инструменты Жестяка в развалинах рядом с долгарями на Свалке, о них он писал в своей записке. Где там эта щель куда он их засунул, а так все обыскал, там той Барахолке то.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почему не отражается оружие в руках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

valeri6450 Как это? Попробуй в настройках поставить "отображать оружие в руках".


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Конечно пробовал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

death_dealer  Скажи ка а квесты Жестяка доделаны полностью? А то у меня два затыка по его квесту, инструменты на барахолке и записка у березы на Кордоне. Или опять не положили.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сталкеры подскажите как отключить аномалии не могу выйти из лаборатории перед выходом электра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ГРАФ-71рус Как вариант ставь "динамические аномалии", у меня такое было, но я применял болты, пока она зарядится успевал перепрыгнуть.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42 минуты назад, Тень121 сказал:

Жестяка доделаны полностью?

В Revolution Волк вроде давал этот квест Жестяка.Всё было на местах...Если успеешь.Иначе сталки обносят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

И ещё проблема детектор не работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

что кроме бинтов быстро и на постоянке востановит руки?

Для чего нужен рф ресивер? чего там за тайны он может открыть?

 

Изменено пользователем DemonLetiso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42 минуты назад, DemonLetiso сказал:

рф ресивер

Получишь от НПС частоты, настроишь и будешь искать то что они спрятали. Облегчает искать.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Тень121 сказал:

Получишь от НПС частоты, настроишь и будешь искать то что они спрятали. Облегчает искать.

можешь поподробней рассказать, а то нехочетяс в геймплее вникать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DemonLetiso НПС из группы Стрелка пошлёт на КТ найти декодер и сообщит частоту. Добудешь ресивер введёшь частоту и вперёд "на мины дальше светофоров нет".


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребятки, не понимаю смысла в рюкзаках-батареях на экзоскелеты. он вроде и без них работает.
думал мб бегат ьс ними можно будет- а нет, незя.
так что с ними делать то?

 


Дополнено 13 минуты спустя
12 минут назад, DemonLetiso сказал:

Ребятки, не понимаю смысла в рюкзаках-батареях на экзоскелеты. он вроде и без них работает.
думал мб бегат ьс ними можно будет- а нет, незя.
так что с ними делать то?

 

Где найти системники на базе чн по квесту медика.
и на что выкупается клавиатура у механника чн. там в описании баг видимо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DemonLetiso Этот мод 100% БАГ. Начал с новыми фиксами (4) и не дойдя до АГРы уже два мертвых затыка. Ни чего они не исправляли и НЕ будут. Тех. поддержки нет и не будет.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Меня лично NZK разочаровал оружием, его много, но оно криво в руках смотрится, то далеко, то с прицелом пол экрана занимает, в оригинальной Anomaly-1.5.0-RC22 было все отлично, оружие смотрелось офигенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 20.01.2021 в 09:36, dgyst сказал:

[device_pda_1_hud]:pda_hud и перед этой стройчкой ставишь hud_fov = 0.50

Привет хотел  малость уточнить - (и перед этой стройчкой)  чуток не понял в смысле как должно быть написано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вечер в хату, не понял момент с ранением конечностей, а именно как лечить? . Бинт помогает но ненадолго. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

бинт востанавливает часть навсегда, часть временно. я помню как то один раз вылетел из игры, загружаюсь-фул хп у конечностей)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DemonLetiso Научными аптечками.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В отличии от Anomaly, в этом моде облазил уже 6 локаций, но никак не могу найти инструменты для техника,

то ли плохо искал, то ли не повезло. Здесь полная система апгрейда, а апгрейдить нечем )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Fork666 сказал:

Вечер в хату

Слышь,, браток, давно откинулся


Дополнено 33 минуты спустя

Привет сходил на Янтарь заказал шлем, пару дел сделал, поспал и хотел снова взять работу но при разговоре с Сахаром вылетел. Не знаю может просто так или по причине --  FATAL ERROR
 
[error]Expression    : bone_id!=BI_NONE
[error]Function      : SArtefactDetectorsSupport::Blink
[error]File          : Artefact.cpp
[error]Line          : 569
[error]Description   : link

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, sidoy52 сказал:

поспал и хотел снова взять работу но при разговоре с Сахаром вылетел. Не знаю может просто так или по причине --  FATAL ERROR
 Янтарь да, голимая локация. кучу модов выбросил т.к. вечно там вылеты критичные, даже сейвы ломались.
сам покачто еще не дошел.
Вопрос: как использовать боковой прицел?


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, DemonLetiso сказал:

Вопрос: как использовать боковой прицел?

На Бумсике клавиша V - подствольник.


Дополнено 35 минуты спустя

Упс забыл побегал туда сюда с Бара утром вышел на Янтарь с Янтаря - Агропром  на Свалку и обратно на Янтарь сдавать задание тут и 21.20 ч.  Как замедлить время?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте добрые люди и добрый автор мода! Все новое оружие (старое Аномалиевское норм сидит) в моде имеет не правильное положение на моем разрешении (1024х768, квадратный монитор чо), находится оно где-то внизу справа, видно только немного ствол. Как это исправить?

ss_serhiydunn_01-23-21_17-46-27_(l01_escape).jpg

Изменено пользователем DunnPerdun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу