Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 

Раньше можно было выносить это я знаю , просто спросил на всякий случай , мало ли может в этой версии придумали что не будь с ними .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

не, я про первые арты, у меня гора булыжников скопилась, и ни во что дельное переделать нельзя, с алмазного до какого-то есть, но как алмазный сделать пока рецепта не нашел, вот и хотелось бы выяснить, кого уважить надобно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Два вопроса уважаемому сообществу.

Первый - Как вылезти обратно из Госпиталя. (Не могу подняться там , где заходил)

Второй - Как использовать горячие кнопки (F1 - F8) у меня они не работают. (Может где в опциях я не увидел)

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Van45 сказал:

Два вопроса уважаемому сообществу.

Первый - Как вылезти обратно из Госпиталя. (Не могу подняться там , где заходил)

Второй - Как использовать горячие кнопки (F1 - F8) у меня они не работают. (Может где в опциях я не увидел)

Спасибо.

Ф 1 это кнопка для аптечек , заходи в инвентарь с правой стороны есть слоты куда можно вставлять аптечки, антирады ,бинты , воду , еду , вставив в них что надо тебе просто  нажал левой кнопкой мыши на слот и назначаешь кнопки на каждый слот F1 . F2. F3. F4 .  А остальные назначай уже в управление и вешай на них что хочешь .

Изменено пользователем Tyrob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А у меня не работают клавиши ауди на клаве, надо через диспетчер выходить на раб. стол и только тогда можно регулировать громкость. За много лет такое вижу впервые.

Изменено пользователем rexabor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, rexabor сказал:

у меня не работают клавиши ауди на клаве

Хз, у меня клавиши вольво и работают нормально

  • Лайк 1

bffa70a0076a8122ca8fab46460e0d911111.png.7d1d21f88e8b7ff1045d3b92c1839dcb.png
Intel Core I7-12700H, RTX 3070 8GB, 32GB RAM, 2TB SSD M.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, Van45 сказал:

Два вопроса уважаемому сообществу.

Первый - Как вылезти обратно из Госпиталя. (Не могу подняться там , где заходил)

Второй - Как использовать горячие кнопки (F1 - F8) у меня они не работают. (Может где в опциях я не увидел)

Спасибо.

Там либо телепорт должен быть либо попробуй поставить души на увеличение прыжка и выпрыгнуть обратно, в прошлой версии проблем не было.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

nikits1080 на 1 модификат дает Осведомитель, по его рецепту варишь

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. Перешёл с Лощины на Кордон после Х-18. Хотел через проводника метнуться в бар перед походом к Сидору, чтобы починить ПДА, но проводника в деревне нет. Так и задумано? Или я где-то что-то сломал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, SOUNDTERRORIST сказал:

Всем привет. Перешёл с Лощины на Кордон после Х-18. Хотел через проводника метнуться в бар перед походом к Сидору, чтобы починить ПДА, но проводника в деревне нет. Так и задумано? Или я где-то что-то сломал?

Не чего не сломал , просто он нет гуляет где то к вечеру должен появится . Ты прежде чем в Бар идти Сидору кейс с блок поста принеси , а потом в Бар топай и кейс сразу Бармену отдашь и Фанату помоги заодно сразу . 

Изменено пользователем Tyrob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tyrob Отлично, спасибо. Вот сейчас как раз буду брать у Сидора квест на вынос блокпоста, сперва только наёмников вынесу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, SOUNDTERRORIST сказал:

Tyrob Отлично, спасибо. Вот сейчас как раз буду брать у Сидора квест на вынос блокпоста, сперва только наёмников вынесу.

Там можно блок пост не выносить , а по стелсу забрать кейс  у меня так получилось . Хотя можно и вынести только БТР не трогай , а то вертушки прилетят . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Tyrob сказал:

Там можно блок пост не выносить , а по стелсу забрать кейс  у меня так получилось . Хотя можно и вынести только БТР не трогай , а то вертушки прилетят . 

Там потом лекарство надо будет забирать для Акима и то ли рецепт, то ли переход  еще где-то лежит или у главного он. Короче я вынес всех чтобы потом можно было все обшмонать и не было проблем.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Roman-80 сказал:

Там потом лекарство надо будет забирать для Акима и то ли рецепт, то ли переход  еще где-то лежит или у главного он. Короче я вынес всех чтобы потом можно было все обшмонать и не было проблем.

Я пока по стелсу сделал кейс и микросхемы , как за лекарством для Акима пойду тогда и устрою тотальную чистку . 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
54 минуты назад, Tyrob сказал:

 тогда и устрою тотальную чистку . 

:u1F601::u270B.0: Всем салам пополам и привет вечных лет ! За нс26 там если у видюх есть поддержки длсс и как там у амд там по другому то вот включаем и все норм и только свет выставить как понравится и менять можно поостоянно в процессе игры что б и ночью шарится и без пнв и фонаря - Ежели кто любит редачить файлы то после распаковки QS файлов с помощью 7zipZS паки с конфигами там находим нужное а в папке итемс там про костюмчики и рюкзачки и вперед за лиловыми кроликами !!!-там забэкапив менять можно таскаемый объем и вес и костюмчиков и рюкзачков - Уже на кордоне поднимаем с блокпоста хороший арсенал всего НО страанно что у вояк костюмчики почти в ноль сточены а валыны вполне норм И при этом никакой зондеркоманды на Сидоровку !А у меня ведь там сидели в деревушке и Док и Звездунов и Костян и все все все !!- Прикольный был момент когда сперва по дуге обойдя вынес крайний бтр а потоом ужо в казарму через крышу впрыгнув с сорока жеканов и обреза вынес почти всех вояк а верт лишь пару птуров шмальнул и свалил  :u1F601:перед тем как добить бтр на дороге подлечил одного вояку и он стал долгарем!!!! Зеленым таким в доску дружбаном долгарем и помогал вынес одного загулявшего вояку издали которого я проглядел!! И энтот лейтенант таперича кукует рядом с Прапором на свалке !!! :u1F609:Воот чудеса зоны ж ехермай !!! Но не бывает все прям бархатом багнулось одно колесико на москвич -надо было разом все тащить а я три с атп скинул возле тачки а потом приковылял с последним а там два колеса:u1F602: Одно кто то "укатил" что ли под текстуры -да и не надь особо там машин будет и запор можно за копейки купить через Волка да и мотаться по локациям через аномалии это тот ишшо головняк и по Лосяре это помню -  Нууу -всем удачи на просторах -пойду на радейны процэдурки !:u1F60E::u270B.0:

Изменено пользователем Aleksei Everlasting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Обновлены движок, sq_base_configs и sq_patch, перезапустите лаунчер!

Реализовано нормальное скрытие оружия при превышении объема с выводом сообщения на экран
Реализован текстурный худ для БТРов (только при виде от 1-го лица)
Оптимизирована работа модуля rx_headtracker, исправлен вылет
Починка циклических заданий базы
Реализовано аномальное поле на Генераторах, где рождаются рубиновые артефакты (полноценная работа гарантируется только с НИ)
ГГ открывает подсумок на бегу и с пустыми руками тоже
Добавлен запрет на использование телепортов во время выброса
Исправлен вылет при использовании телепорта Стрелка с перегрузом
Исправлены метки для Сидоровича, Василия
Подсказка для трансмутатора выше и отключается при наведении на лежащие объекты
Добавлена кнопка "Открыть рюкзак"
ГГ не может брать ПДА в руки на лестнице
Прячем ПДАзакрываем подсумок, если лезем на лестницу
Кол-во предметов отображается только если их больше х1
Кастомные метки для проводников и т.д. теперь не наследуют свои родные метки-точки
В маскировачном костюме теперь можем брать все аномальные стволы
Исправлены анимации прицеливания на ПКМ/ПКП
Исправлены лучи фонарика и ЛЦУ на некоторых стволах
Поправлен обмен уникальных вещей у Ворона
Исправлены волны
Исправления по ветке с оленями
Уникальный Colt1911 в награду за ЦЗ
Чуть больше "Чёрных энергий" в продаже у Сахарова и Плотникова
Ворон просит за флешку P90 без магазина
Вырезаны экзоскелеты из рандомных тайников
Убран худ для шлема Сфера-08
Улучшено качество значков от bald_panda
Местоположение всех значков на полотнах оружия находится в одном и том же месте
На полотнах пушек ключик был заменён на шестерёнку (значок уник. предмета)
АК-104 и АК Стрелка теперь используют родную текстуру
Исправлена иконка такт. ручки у АК-74М
Улучшена иконка ТОЗ-34
Добавлены точки кота около запчастей в исключения спавна аномалий
Проход в дом Механика теперь забит досками изнутри
Дополнительный лист металла в доме Механика
Убран дублирующий квест, связанный с Ворониным
Шахтёр говорит с нами, если поговорили с Хабарычем
Добавлена информация про глушители в описание пистолетов
Добавлено описание горячих клавиш в контекст игры + обновлены подсказки при загрузках
Внесены текстовые и прочие незначительные изменения

новый патч, кто хочет, запустите лаунчер

Изменено пользователем rexabor
  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

По поводу семейного очага. Нашел диван, подушку в лощине, компьютерный стул в х18 и деревянный стол в долине. Где найти железный стол и табурет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Baobab сказал:

 Где найти железный стол и табурет?

Железный стол - на втором этаже комплекса, где Х-18, табуретка не помню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Baobab сказал:

По поводу семейного очага. Нашел диван, подушку в лощине, компьютерный стул в х18 и деревянный стол в долине. Где найти железный стол и табурет?

В ТД на фабрике посмотри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Baobab сказал:

По поводу семейного очага. Нашел диван, подушку в лощине, компьютерный стул в х18 и деревянный стол в долине. Где найти железный стол и табурет?

перед входом в х18, на 1 этаже табурет, на 2 стол

Изменено пользователем gusarr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, nikits1080 сказал:

не, я про первые арты, у меня гора булыжников скопилась, и ни во что дельное переделать нельзя, с алмазного до какого-то есть, но как алмазный сделать пока рецепта не нашел, вот и хотелось бы выяснить, кого уважить надобно

Чтобы сделать алмазный булыжник надо рубиновый кинуть в очаговый туман на 50-80 минут

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

После того как запустил генератор в х 18 и включил свет что должно произойти ? Что дальше делать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, Tyrob сказал:

После того как запустил генератор в х 18 и включил свет что должно произойти ? Что дальше делать ?

Комп еще в комнате где контрик ходит включи. Должна отключиться система Рубеж которая арты в булыхники превращает и в принципе все. Говориться, что будем меньше монстров, но они так же спавнятся при новом заходе.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Roman-80 сказал:

Комп еще в комнате где контрик ходит включи. Должна отключиться система Рубеж которая арты в булыхники превращает и в принципе все. Говориться, что будем меньше монстров, но они так же спавнятся при новом заходе.

Эта комната где документы для Бармена берём , а то я что то контрика ещё не видел в х 18 .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Tyrob сказал:

Эта комната где документы для Бармена берём , а то я что то контрика ещё не видел в х 18 .

Где капсулы, а на верху компы, оттуда в ТЧ огненный полтер вылетал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   8 пользователей онлайн