Перейти к содержанию
Overf1rst

True Stalker

Рекомендуемые сообщения

 
     
Только что, romar5454@gmail.com сказал:

Братья большое спасибо 

Вот эта тема помогла : попробуй зайти в файл user ltx  и заменить строчку r__no_ram_textures on на r__no_ram_textures off
 Давно так не радовался 

не за что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Nikola0s666 Забавно, к сидору я подошёл, правда дверь не открывалась(не было иконки открыть дверь), открыл толкая собственным телом, а вот к механу зайти не могу.., тпшит под мост с электрами(где у вояки рацию забирал в начале игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 


FATAL ERROR
 
[error] Expression    : 0
[error] Function      : ErrorLog
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
[error] Line          : 40
[error] Description   : You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[esc_village_fanat] --> [esc_village_fanat6395] try to add:[esc_village_fanat15298]
 

5 глава, после того, как закончил задание Сани медика в депо, при попытке перейти на кордон через 2 переход в трубе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Pasha Pelmen сказал:

это исправить незнаете?

попробуй перезайти на более низких настройках


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, saswaifu сказал:

обычной или на 5.45?

обычный, 5.45 я пропустил поэтому не знаю там может быть тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Sidor4yk сказал:

к сидору я подошёл, правда дверь не открывалась

полетела логика лучше откатись и переиграй


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть какая-то команда(может в actor что-то изменить) чтобы можно было говорить с npc на большем расстояние?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Wolfstalker Если увеличение подкачки не помогает из за этой проблемы

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function      : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line          : 152
[error] Description   : Requested audio format unsupported.

Помогает это :

Попробуйте зайти в файл user ltx  и заменить строчку r__no_ram_textures on на r__no_ram_textures off

либо при заходе в игру открыть консоль( ~) и ввести r__no_ram_textures off . далее начать НИ.

Изменено пользователем Nikola0s666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем добрый вечер!

Поздравляю с релизом, наконец то должался)

Только прошел, на дх11 за все время был только один вылет на Арм складах, оптимизация порадовала.

Подскажите, пожалуйста, концовки 4 или больше? А то сам нашел две, две увидел на ютубе, но где то читал, сто есть пятая…ибо финал что то прям расстроил.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, где искать артефакты «Кровь Камня» для Сидора и «Кристальную Колючку» для Бармена? Есть смысл исследовать аномалии, или артефакты в них строго скриптовые и более не появляются, если их собрать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ кто нибудь решил проблему с застреванием Термита в двери, в 9 главе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 минут назад, Alosh сказал:

Охранник базы диггеров на агро не хочет разговаривать, до этого уже без квеста бывал на агро.
С автосейва загружался,  с другого перехода заходил, ничего не работает.

Ну и сейв в догоночку.
Ни первый, ни второй охранник диалог не начинает, а устраивать вырезню не хочется.

bagulina.scop

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, VlatskeV1ch сказал:

концовки 4 или больше?

С учетом всей вариаций сцен их 5


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

VlatskeV1ch Мил человек, загрузи куда-нибудь свои сейвы(всю папку), у меня на 5 главе логика в игре сломалась :D, с нуля нудно перепроходить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Gunnar сказал:

Народ кто нибудь решил проблему с застреванием Термита в двери, в 9 главе?

переигровка с более раннего сейва, пока не исправим в патче


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Внимание вопрос.

Новошелепичи, квест по странным смертям.

Под Семиходским мостом осмотрел нычку, забрал, внутренний голос сказал что бы осмотреть местность. Ни чего не обнаружил, подскажет кто про эту ситуацию?

Изменено пользователем Тень121

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, VlatskeV1ch сказал:

Подскажите, пожалуйста, концовки 4 или больше? 

Спойлер

Если считать , когда убиваешь профессора сразу и не отключаешь телепорт входя в комнату тебя убивает лысый наемник. то это пятая походу)

остальные это отпустить. попасть в колбу. отключить телепорт и ученый застрелится. отключить телепор до этого убив ученого пока бежит и всех эвакуировать. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Wolfstalker сказал:

переигровка с более раннего сейва, пока не исправим в патче

ясно, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сделал небольшую пре-версию сборочки фишек для True Stalker 1.0

1. Восстановлены руки из ванильной версии Gunslinger mod на основе ванильных из ЧН\ЗП.

2. Для всех костюмов свои руки + свои текстуры.

3. Для штурмовых винтовок, снайперских, ПП, гранатометов, дробовиков восстановлено ванильное положение оружия на екране.

Версия не окончательная, собраная на скорую руку для фанатов... буду допиливать по возможности и при наличии времени.

ss_acer_12-24-23_13-19-35_(agroprom).thumb.jpg.b284bd57b0b9592e30081f6f54d848dc.jpg

https://drive.google.com/file/d/1SxWxOwI_CcZ3Gm87YNchsy3oQ8_OW6Sj/view?usp=sharing

  • Лайк 1
  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В моде есть детектор Сварог? Если да, то где взять его?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ, дайте кто-нибудь сейв 5 главы у кого логика не сломалась и сейв без забагованных телепортов, спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все-таки мод пушка, запоем играю, оторваться не могу. Но очень не хватает анимации предметов, более четких текстурок (кое-где страшное мыло) и возможности увеличить хоть как-то сложность геймплея. Экономика выстроена так, что я уже во вторлй главе могу бегать в экзоскелете с лучшей пушкой, это немного грустно. И да - пожалуйста, добавьте в Бар место, где можно поспать, его ОЧЕНЬ не хватает.. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Wolfstalker в 8 главе по квесту "учёный в беде" бегу на свалку, меня тпшит на темную долину. все равно бегу на свалку, иду на кладбище техники и там никого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Sidor4yk сказал:

Народ, дайте кто-нибудь сейв 5 главы у кого логика не сломалась и сейв без забагованных телепортов, спасибо!

минуточку


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Suharchik сказал:

Все-таки мод пушка, запоем играю, оторваться не могу. Но очень не хватает анимации предметов, более четких текстурок (кое-где страшное мыло) и возможности увеличить хоть как-то сложность геймплея. Экономика выстроена так, что я уже во вторлй главе могу бегать в экзоскелете с лучшей пушкой, это немного грустно. И да - пожалуйста, добавьте в Бар место, где можно поспать, его ОЧЕНЬ не хватает.. )

Там вроде как есть место где подрыхнуть, прямо около личного ящика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования