Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.07.2020 во всех областях

  1. 8 баллов
    23 июля на онлайн-выставке «Xbox Games SHOWCASE» был презентован официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. Вместе с дебютным трейлером GSC Game World опубликовали официальный FAQ, который обещают периодически дополнять. Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2? S.T.A.L.K.E.R. 2 — возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей. На каких платформах выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2? Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. На Xbox Series X игра будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. Будет ли в игре открытый мир? Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент. Что с сюжетом? В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом. Будет ли графика, как в трейлере? Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры. Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2? S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии. Когда выйдет игра? Мы пока не объявляли дату релиза. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы следить за ходом разработки. Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре? Как и прежде, действие игры будет проходить на территории ЧЗО. Новые локации соседствуют с уже знакомыми. Что за аномалию нам показали в трейлере? Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре. Будут ли в игре новые артефакты и монстры? Да. Уверены, что новые порождения Зоны не оставят вас равнодушными. Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой? Это герой Зоны — сталкер. В трейлере был показан геймплей? Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей. Будет ли возможность создавать модификации? Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры. Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2? Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на Unreal Engine, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия. На официальном сайте игры, stalker2.com, опубликованы новые изображения и несколько композиций OST. Музыкальные треки можно прослушать в нашей группе ВКонтакте. Послушать OST Скриншоты в оригинальном размере
  2. 4 балла
    «С нашим первым видео мы хотели дать вам почувствовать атмосферу, а также показать мир, в котором вы будете путешествовать.» Разработчик: GSC Game World Дата анонса: изначально: 13 августа 2010 | повторно: 15 мая 2018 Официальная группа: vk.com/stalker2 Официальный сайт: stalker2.com S.T.A.L.K.E.R. 2 — возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей. В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом. Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2? Известная информация: Официальные подробности: Официальные ответы на вопросы: Пресс-релиз об игре S.T.A.L.K.E.R. 2 от Захара Бочарова: Официальные изображения: Кадры из дебютного трейлера: Официальный трейлер: Официальный геймплейный тизер: Актуальные новости по игре:
  3. 3 балла
    This trailer was beautiful to me, despite what the cynical and pessimistic crowd of gamers say about it. My expectations aren't set too high, but I'm extremely happy to even see a trailer. The English community is on fire right now, and moderating my discord is a pain.) The updated soundtrack and wallpapers on the website are quite nice too, I've made one of the art pieces my new desktop wallpaper.
  4. 2 балла
    Если коротко: 1. Релиз одновременно на пк и на хбоксе 2. Площадки для предзаказов неизвестны 3. Больше информации ждите в будущем
  5. 2 балла
  6. 2 балла
  7. 1 балл
    Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. Официальный сайт: dezowave.com Официальная группа: vk.com/lost_alpha «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Полный список особенностей: Список изменений обновления 1.4007: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Релизный трейлер: Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  8. 1 балл
    Metal Делимся и обсуждаем наши музыкальные вкусы. Например, о любимых группах и поджанрах металла, желательно с вкладыванием видеоклипов. А для заполнения шапки темы вот вам немного информации о жанре. Металл - музыкальный жанр, разновидность рок-музыки, сформировавшаяся в начале и середине 1970-х годов, преимущественно в Британии и США, и распространившаяся по всему миру. Характерные черты метала — искажённые эффектом дисторшн электрогитары, затяжные гитарные соло, энергичный ритм, как правило, шести-, восьми- или двухдольный размер такта, облегчённые риффы. Ну для начала вот вам замечательный коллаб. Инструментал просто на высшем уровне, рай для ушей.
  9. 1 балл
    Название: OGSM Extended Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Eugenium OGSM Extended - это неофициальная расширенная версия OGSM, которая привносит множество графическо-геймплейных улучшений, но все так же следует концепции улучшения игрового процесса, не изменяя его кардинально.
  10. 1 балл
    CORDIS PROJECT - модификация, цель которой визуальное, звуковое и геймплейное обновление игры и доведение её до вида, который максимально соответствовал бы нашему времени, при этом сохраняя ту атмосферу, что так полюбилась всем нам. Платформа: Проект создаётся на базе Cordis Engine, основанном на OpenXRay. Разработчик: Cordis Team Дата выхода: TBD Ресурсы проекта:
  11. 1 балл
    23 июля на онлайн-выставке «Xbox Games SHOWCASE» был презентован официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. Вместе с дебютным трейлером GSC Game World опубликовали официальный FAQ, который обещают периодически дополнять. Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2? S.T.A.L.K.E.R. 2 — возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей. На каких платформах выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2? Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. На Xbox Series X игра будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. Будет ли в игре открытый мир? Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент. Что с сюжетом? В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом. Будет ли графика, как в трейлере? Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры. Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2? S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии. Когда выйдет игра? Мы пока не объявляли дату релиза. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы следить за ходом разработки. Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре? Как и прежде, действие игры будет проходить на территории ЧЗО. Новые локации соседствуют с уже знакомыми. Что за аномалию нам показали в трейлере? Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре. Будут ли в игре новые артефакты и монстры? Да. Уверены, что новые порождения Зоны не оставят вас равнодушными. Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой? Это герой Зоны — сталкер. В трейлере был показан геймплей? Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей. Будет ли возможность создавать модификации? Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры. Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2? Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на Unreal Engine, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия. На официальном сайте игры, stalker2.com, опубликованы новые изображения и несколько композиций OST. Музыкальные треки можно прослушать в нашей группе ВКонтакте. Послушать OST Скриншоты в оригинальном размере Читать далее
  12. 1 балл
    В начале нынешнего года на live-канале AP PRO был запущен третий сезон прямых трансляций по DayZ RP в тематике S.T.A.L.K.E.R.. На протяжении шести месяцев наши зрители могли наблюдать за историей военнослужащего сил охраны периметра, Андрея Гончарова на сервере Area of Decay. Теперь, когда его история подошла к концу, мы предлагаем вашему вниманию нарезку из самых лучших моментов сезона! Приятного просмотра!
  13. 1 балл
    КМ-ы ПЫС ВКонтакте пока молчат насчёт участия Дениса Кудашева (DKUD) в работе над трейлером... ? Просто держу в курсе (можно строить теории заговора).
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    А можно подписку?) https://www.instagram.com/stalker.appro/
  16. 1 балл
    Создатели сюжетной модификации «Another Story» поведали сообществу о текущем прогрессе разработки. Стало известно, что на сегодняшний день готово 4 локации. Они, возможно, уже будут знакомы игрокам, но благодаря основательному редизайну на уровнях появились дополнительные блокпосты, базы, лагеря и прочие индустриальные объекты, призванные разнообразить игровую территорию. Уделяется внимание и расстановке различных объектов окружения. Сейчас идёт заселение новых территорий и редактирование заселения уже имеющихся мест. Попутно перерабатывается следующая локация, получившая название «Пустые Земли». В ближайших планах переработка Кордона, взятого в мод из «Путь во Мгле», Болот из приквела Чистое небо и реализация несколько подземных лабораторий. На данный момент также пишется сюжет третьей главы. Две стартовые главы, которые уже были реализованы, будут переработаны, ибо первая глава, по словам тестеров, была более насыщена, чем вторая. Учитывая данные замечания, разработчики решили почти полностью переработать вторую главу и дополнить первую. Поделились модмейкеры и планами касательно оружейной составляющей и графических аддонов. Авторы планируют сделать адаптацию трех известных паков («OWR 3.0», «STCoP 2.8» и «SWM 2.1») и графических аддонов («AtmosFear 3», «Sky god» и «SWTC». Эти опции игрок сможет выбрать самостоятельно исходя из своих предпочтений. Это же касается и выбора пака моделей НПС. В скором времени модмейкеры пообещали начать работу над созданием видео-дневника. Читать далее
  17. 1 балл
    А на небе только и разговоры, что о трейлере STALKER 2
  18. 1 балл
    От тематики сталкера тогда тоже надо избавиться - устарело и наскучело. ?
  19. 1 балл
    Наконец-то, подробности о Сталкер 2.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    А что, очень даже неплохо. Особо радует то, что нет вот этой вот фирменной УЕ-шной пластмассовости. Помните, как один товарищ иронично пошутил насчет фанатского порта лок на УЕ4 - "показали, как не должен выглядеть С2". Конечно, рано судить игру по трейлеру, но тем не менее.
  22. 1 балл
    Тогда тебе явно понравится этот видос)
  23. 1 балл
    Согласен на все сто. Опять же, классика.) Не грех вспомнить и про АС/ДС, которые тоже стали синонимом качественной металлической музыки.
  24. 1 балл
    Это обсуждалось выше. Пока что, не планируется. Помню, упоминали какое-то разширение для браузера, которое позволяет самому все настроить под себя, но ничего утверждать не могу.
  25. 1 балл
    Это заранее обсуждалось, что нет интереса возвращаться к сталкерским элементам. Маловероятно. Алексей говорил, что такой вариант не подойдёт.
  26. 1 балл
    Чуть позже обновлю движок, выйдет вместе с фиксом stcop'a от газика, и если получится то будет новая интересная механика у дробовиков)
  27. 1 балл
    Под убегающие от сентября стрелки часов разработчики модификации «Legend Returns 1.0» опубликовали отчет о проделанной работе. В основном он был посвящен рассказу об успехах в области сюжетной составляющей. Недавние поиски новых кадров в команду помогли ускорить создание побочных квестов и двух сюжетных линий. Полностью с нуля перарабатывается история за группировку Чистое Небо, которая на сегодня уже на подходах к завершению. Генерируемые квесты оригинального «Call of Chernobyl» подлежит полному вырезанию. Вместо них создаются уникальные побочные квесты, которые идут как отдельно, так и один за другим. Некоторые - совсем новые, некоторые - по старым дизайн-документам и билдам Сталкера. В планах разработчиков и дальше развивать уникальную фичу со случайными ивентами, чтобы уж точно надолго задержать игрока на локациях и придать моду реиграбельности. Параллельно с сюжетом завершается работа над локацией Темная Лощина, которую модмейкеры показывали несколько недель назад. На очереди переработка других уровней. Когда планируется отправить мод на золото, модмейкеры еще не задумываются.
  28. 1 балл
    Разработчики модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовали новое геймплейное видео, на котором показали один из сюжетных фрагментов. Сразу оговоримся, что в ролике была раскрыта одна интересная сцена, поэтому не советуем смотреть во избежание спойлеров всем тем, кто планирует проходить мод после релиза. Показанный квест имеет авторскую озвучку и задействует некоторых знакомых нам персонажей. По новому видео также можно судить о переделанных локациях оригинальной игры, где появилось больше растительности. Еще один геймплейный ролик, который модмейкеры опубликовали спустя несколько дней, показал отрывок геймплея на локации Лес. Напомним, что она переехала в проект из Lost Alpha. В этом видео можно увидеть перестрелку, покатушки на транспорте, внешний вид инвентаря и список квестов в КПК главного героя.
  29. 1 балл
    Минувшие несколько недель в сталкерском моддинге ознаменовались появлением свежих новинок, а это означает, что наше регулярное голосование «Мод Месяца» должны были постигнуть изменения. Далеко не всем новинкам удалось пробиться в первую пятерку, но по сравнению с прошлым видеоотчетом, в ней появилось сразу три новых мода. Как пользователи нашего сайта распределили места в рейтинге, смотрите в этом видео!
  30. 1 балл
    На канале разработчика модификации «Последние Дни» появился новый демонстрационный ролик. Игрокам презентовали небольшой отрезок новой игровой локации, которая получила рабочее название «Неизведанная земля». Что из себя будет представлять уровень модмейкер не уточнил, но по увиденным кадрам можно сделать вывод относительно детальной проработки внутренних помещений и общую гнетущую атмосферу. Впрочем, как сообщается в описании, качество и левел-дизайн пока еще не достигли финального вида.
  31. 1 балл
    Смотрите в октябрьском выпуске Stalker News: эксклюзивные кадры с полей разработки «Lost Alpha DC» и «Legend Returns 1.0»; Релиз «ArmStalker Online»; Новости о проектах «True Stalker», «ОП 2.1», «Oblivion Lost Remake 3.0», «Last Days», «SFZ Project» и «Darkest Time»! Приятного просмотра!
  32. 1 балл
    На официальной странице разрабатываемой модификации «True Stalker» появилась новая информация о темпах работ над сюжетной линией: Напомним, что мод разрабатывается на движке X-Ray 1.6.
  33. 1 балл
    Petrovic Надеюсь, я правильно понял. Вроде, есть.
  34. 1 балл
    В сети опубликован очередной геймплейный отрывок с разрабатываемой модификации «Возвращение Шрама 2». На сей раз, создатели продемонстрировали атаку на укрепленную заставу с целью отключения пси-антенны. Действия квеста разворачиваются на локации «Лес», которая, напомним, перебралась в мод из локационного пака «Lost Alpha». Дата выхода проекта по-прежнему остается неизвестной.
  35. 1 балл
    Братва рвётся в Припять
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Откопал старый скриншотик
  38. 1 балл
    никсон как поживаешь?
  39. 1 балл
    I was told English speakers are welcome on this site. I did not want to disrespect anyone by writing in broken and incomprehensible Russian. Но если вы настаиваете, я буду дополнять свои сообщения ответами, переведенными машинным переводом. Довольно иронично, что ты жалуешься на общество, а потом реагируешь так грубо.)
  40. 1 балл
    Hunter Газик что-то не хочет на новый сайт переходить, а так в целом мне тут всё нравится, тем более опыт использования уже есть ( амк-форум ) и я считаю переход очень годным)
  41. 1 балл
    Я об "Арии" узнал где-то примерно в 1986-1987 году - лучшая из советских в те годы (да и наверное и сейчас - лучшая из русских) метал/хард-рок групп. TheVeteranoid, "the biggest shred collab ep in the world" - тоже классно, на уровне Ингви Мальмстина, Риччи Блэкмора. Ещё мне нравится например Metallica (Метaллика):
  42. 1 балл
    Нифига крутые модели оружек!!!! А можно ссыль? или хотя бы паблик ?
  43. 1 балл
    1. Еще бы чуть побольше сам кругляш.
  44. 1 балл
    1, имхо. Кругляши - это стильно, красиво, в тему дизайна. Второе - привет из 2000
  45. 1 балл
    Пожалуй лучшая новость со времён анонса С2. Даже батон переплюнула.
  46. 1 балл
    Раз он вернулся, то можно быть совершенно спокойным за AI NPC в Сталкер 2.
  47. 1 балл
    Почему-то эту новость не отправили на старый сайт. М-де...
  48. 1 балл
    Коана (Сытянова) бы им ещё вернуть, вообще было б превосходно. А так новость не может не радовать, определенно
  49. 1 балл
    Заработало!!!! По мне так хорошая новость, Соколов вернулся. всё таки старая команда, глядишь и все соберуться..)))
  50. 1 балл
    Пока что нет возможности правильно оценить десктопную версию сайта, но мобильная мне уже нравится. Ни в какое сравнение с юкозовской не идет. По дизайну, видно что очень тестовый. Шрифты где то слишком большие. Ну и нету духа сталкера, если хотите, т.к. отсутствуют те элементы из игр серии от слова совсем. Сужу опять же моб. версию только пока.