Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.06.2023 в Сообщения
-
8 балловВ данном видео мы хотим продемонстрировать общий вид локации Свалка на момент середины 2023 года. За основу локации была взята версия из отменённого проекта Смерти Вопреки 3, которая была значительно доработана нашими левел-дизайнерами.
-
8 баллов
-
7 балловКрим я могу только пожелать вдохновения вам и всем тем, кто будет пробовать свои силы в этом интересном конкурсе.
-
7 баллов
-
7 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
5 балловТип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
-
5 баллов
-
4 баллаЕщё не большой босс файтик. На скрине так себе, ну на деле думаю интереснее будет...
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаБалуюсь с лучиками. Все думаю какие оставить. Дополнено 44 минуты спустя Дополнено 35 минуты спустя Тестирую за одно и ночное освещение. Подбираю оптимальные значения как по мне, чтобы не было чересчур светло ну или темно.
-
4 баллаСегодня на своей шкуре ощутил, сколько всяких подводных камней всплывает при работе с ванилью по сравнению с Коком. Но что-то вроде в итоге получается. И нет, в саму лабу лезть не придется))
-
3 баллаДоброго времени суток! С сегодняшнего дня мы начинаем публикацию рабочих материалов, чтобы сгладить ожидание до следующих обновлений. В первом выпуске DevBlog будут продемонстрированы новые механики, связанные с квестами и взаимодействием между игроками.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаПросто оставлю здесь. Не на конкурс, т.к. не моё. Найдено на просторах ВК. Автор неизвестен.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаВторой этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителем в данном этапе является @theysani и его замечательный скриншот: Скриншот замечательный. Достаточно простой, но крайне атмосферный. Сразу можно определить точку интереса на фото на переднем плане, что, очевидно, большой плюс. Приятно, что скриншот не квадратный, а более подходящий для такого пейзажа, прямоугольный. Однако, как мне кажется, с композицией можно было немного поиграться, разместив памятник по центру кадра. А так, замечательный скриншот! Достойные претенденты Скриншот от @AfterGlow: Скриншот крайне достойный, мог бы стать победителем в данном этапе. Нравиться, что есть передний и задний план, а свет на вышке сразу же притягивает внимание, из-за контраста на фоне пасмурной и достаточно тёмной погоды. Однако, я бы слегка изменил положение камеры, повернув её влево и слегка изменив положение, чтобы вышка оказалась ближе к правому краю, а знак остался бы на месте. Скриншот от @pirat: Крайне хороший скриншот, тоже мог бы стать победителем. Крайне хорошая композиция, где точка интереса, колесо, находиться в вернем левом углу, по правилу третей. Приятно, что есть свет от солнца, добавляет атмосферы, однако, я считаю, что скриншот слишком светлый, из-за чего может показаться слишком плоским. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, у вас еще будет возможность показать себя в следующих этапах. И хотел бы подчеркнуть, что порядок достойных претендентов ничем не обусловлен, каждая из работ по своему была достойна победить. Всем спасибо! Удачи вам в следующем этапе!
-
2 баллаVK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
-
2 баллаЗаписал небольшое видео. Так по фану. Немного экшена скажем так. Заливаю. Дополнено 43 минуты спустя Всем привет. Залил видео. Оно коротенькое. Тестировал новые лучики и новый Motion Blur. Добавляет немного кинематографичности. Он настраивается, выключается и тому подобное. В игре конечно это все выглядит намного интересней и лучше чем на видео. Все тестовое и финального варианта не отображает. Всем добра друзья.
-
2 балла
-
2 баллабольше скажу, я буду делать куча всего, документы, сообщения и тд для обьяснения появления новых штук
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКак говорится - дело было вечером, делать было нечего. Как могу, как умею, криво-косо, но пойдёт =)
-
2 баллаСогласен: в начале создания квеста я вообще не мог сквад создать, а теперь делаю уже и довольно сложную логику с ними. Вообще, после анрила моддинг сталкера выглядит как создание игры в каком-нибудь гейммейкере: просто конструктор из всего заготовленного, бери и делать что хочешь (правда, часть не работает, часть не очень хорошо известна по интернету, а часть ломается от мысли "только не ломайся").
-
2 балла
-
1 баллParacetamol Вижу, что не только у меня появилась идея большого замеса на заводе с зомби...
-
1 баллПоявилась такая неприятность: у НПС настроена логика, которая работает корректно за исключением одной детали: переключение по on_info у некоторых НПС стабильно происходит только после перезагрузки, причём переключение аналогичной логики у других НПС происходит корректно сразу же после получения инфопоршня. В чём может быть проблема и как с ней бороться? Если что, все НПС сидят в анимации hide, прописанной в look вейпоинте: |a=hide Дополнено 0 минут спустя Mindallius Спавн после этого пересобрал? И проверь ещё, актуальные ли файлы спавна и сетки в папках с уровнем и spawns в самой игре. Дополнено 10 минуты спустя vasyan54636 тут описан способ получения более подробной информации о вылете. Фактически, игра начинает придираться к некоторым деталям и вылетать из-за каждой ошибки, зато их исправлять намного легче + выявляются скрытые, благодаря чему мод становится стабильнее. http://sigerous.ru/forum/322-2824-37 Дополнено 52 минуты спустя Касательно моей проблемы заметил такое: багаются так НПС с Отбойниками, а нормально работают те, у кого другое оружие (Абаканы), причём, кстати, багаются и в других секциях так-же. Конечно, можно и перевооружить, но хотелось бы докопаться до причины проблемы. Если что, оружейный пак полностью оригинальный.
-
1 баллМне просто крафт снаряги кажется бредом для сталкера, а тут вообще собираются добывать руду какую-та. Не надо из сталкера делать майнкрафт или еще какой-нибудь симс.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллага, я когда засяду делать большую квестовую линию за раз и после тестов вижу, что всё работает как надо - вообще на 7 небе от счастья.
-
1 баллHunter Скорее констатация факта. Как ещё назвать процесс Впиховывания Невпихуемоего, при помощи ведра гвоздей, 3х километров изоленты и какой то там матери. А потом самой офигевать от того что это работает. 4udik Не путай ситуации. Всё же ты учился сам, методом проб и ошибок. Меня же буквально тыкали носом куда че нужно, предоставили весь инструментарий и в любой момент могли подсказать как исправить. Но при этом всё равно умудрялась косячить как не в себя х) Когда есть кому помочь, любого балбеса можно научить основам за 5 минут, ну меня же научили (хоть не за 5 минут а за 4 дня ), но все таки х) Тут делема, У мираж Неписи прячутся, имитируют бурную деятельность и тактикульность. Но все те же болванчики ванилки. У БАК они очень умные. Но есть минус. Стреляя с водозаборной станции по монолиту в церкви получить точно в лоб грену от монолитовца как то странно. Это блин даже аномалией не объяснить х)
-
1 баллКвест: В траве сидел кровососик, где закладывать приманку? Все Шевченко облазили
-
1 баллДополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя
-
1 балл
-
1 баллМаленькое, но важное объявление: В команду требуются люди которые хорошо разбираются в заселении локаций на движке Зова Припяти, так же нужны люди которые технически смогут реализовать квесты. Писать можно мне в личку либо в Discord - Dezodar#0451
