Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.11.2024 в Сообщения
-
9 балловАвторы: Basil , yurv3 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 2 ноября, 2024 г
-
9 балловSonOfNorthenDarkness да, помню, что я что-то такое где-то видел. Дополнено 9 минуты спустя @RicoNRT что же, прошёл я Временной Котёл: Парадокс реальности. Мод понравился мне. Честно. Задумка неплохая, сам сюжет хорош. Неплохо было бы доп. заданий накинуть каких-нибудь. Диалоги хромают только, грамматические ошибки и опечатки постоянно встречались. А в целом, ты молодец. Зря прибеднялся. С хорошим дебютом тебя и желаю тебе отдохнуть пока от моддинга и набраться сил. Спасибо за ещё одну работу, было круто. Дополнено 32 минуты спустя @RicoNRT @Mawrak @vasyan54636 @Paracetamol @Rostkot_228 @NightLiss @Ostrov igr lego @Gnomi123 @Boomer @Skala @Крим @Dmitry_Shadoff(смотрел полное прохождение твоего мода и уже скажу, что мод достойный. Проблемы хоть с твоим модом у меня возникли, но я попробую их решить) всем большое спасибо за вклад в сталкерский моддинг, было круто. Много новых работ вышло. Почаще бы так с другими модами а не только во время конкурса квестов. Каждый показал свои навыки, а кто-то блеснул своей оригинальностью. Все молодцы! @AziatkaVictor спасибо тебе огромное за данное событие! Почаще бы так. Всем добра, сталкеры!
-
6 балловРЕЛИЗ ВЕРСИИ ВСЁ В ОДНОМ (STANDALONE) Производить установку рекомендуется на SSD диск. - Перед распаковкой архива с модом ПРОВЕРЬТЕ ЧТОБЫ СВОБОДНОЕ МЕСТО НА СИСТЕМНОМ ДИСКЕ БЫЛО ~20 ГБ и РАСПАКОВЫВАТЬ МОЖНО ЧЕРЕЗ ЛЮБОЙ АРХИВАТОР. - Версия все в одном (standalone) включает в себя: S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl 1.4.12 + Patch 1.4.22 + I.W.P. + Все патчи для I.W.P. + Множество исправлений и улучшений. **ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЛЮБОГО КОНТЕНТА ИЗ I.W.P. ЗАПРЕЩЕНО В КАКИХ-ЛИБО КОММЕРЧЕСКИХ ЦЕЛЯХ ИЛИ ЕСЛИ ВАШ "МОД, АДДОН, ДОПОЛНЕНИЕ ИЛИ СБОРКА" ИМЕЕТ КАКИЕ-ЛИБО ДОНАТЫ!!! **ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ЛЮБОГО КОНТЕНТА ИЗ I.W.P. УКАЗЫВАЙТЕ АВТОРСТВО** **ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ КАКИЕ-ЛИБО ВОПРОСЫ ПО МОДУ, ПРОЧИТАЙТЕ FAQ** 1. Скачать (по одной из ссылок) и распаковать I.W.P. (ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗОВ ПРИПЯТИ или ЗОВ ЧЕРНОБЫЛЯ НЕ НУЖЕН!). - ССЫЛКА НА ГУГЛ 1 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ГУГЛ 2 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ГУГЛ 3 (кликабельная) - ССЫЛКА НА ЯНДЕКС 4 (кликабельная) 2. Отключайте антивирус или заносите папку с игрой в исключения (антивирус может удалить лаунчер, потому что у него нету цифровой подписи). 3. Запускать только через Launcher.exe (настройте все опции в лаунчере под свои нужды). 4. Обязательно зайдите в опции "Управление" и назначьте новые клавиши, а также в опции "Игра" и настройте геймплей под себя. 5. Русификатор уже встроен. 6. Новая игра обязательна! (сохранения от оригинального Call of Chernobyl 1.4.22, любых других модов, аддонов или сборок на его базе, или от предыдущих версий I.W.P. работать не будут). 7. Настоятельно рекомендуется установить один из текстурных аддонов через менеджер аддонов (сам менеджер аддонов JSGME уже встроен): - [Autumnal Winds] https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/autumnal-winds - [Absolute Nature Redux] https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/absolute-nature-redux **ТЕХ. ПОДДЕРЖКА НЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ ПРИ РЕДАКТИРОВАНИИ ФАЙЛОВ ИГРЫ, МОДА, КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД, СКАЧИВАНИИ МОДА ИЛИ ЕГО РЕПАКОВ С ДРУГИХ САЙТОВ (кроме официальных ресурсов на AP-PRO, MODDB и ВКонтакте), ПО ДРУГИМ ССЫЛКАМ ИЛИ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ КАКИХ-ЛИБО НЕОФИЦИАЛЬНЫХ АДДОНОВ!!! **ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИГРАТЬ БЕЗ КАКИХ-ЛИБО НЕОФИЦИАЛЬНЫХ ИЛИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ АДДОНОВ** **ДЛЯ ЛУЧШЕГО ВОСПРИЯТИЯ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИГРАТЬ НА СЛОЖНОСТИ "МАСТЕР"** **ВНИМАНИЕ: ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА, СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!
-
4 баллаВ данной теме можно найти все вышедшие в релиз или открытый бета тест «Кооперативные модификации на S.T.A.L.K.E.R.» S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь 6,8 Смешанные отзывы Платформа: Зов Припяти | Движок: X-Ray Open Multiplayer Разработчики: Vozbuditel, Hozar_2002, Arhit890 и др. Дата релиза: 17 июня, 2023 г. Последнее обновление: 9 мая, 2024 г. Актуальная версия: игра - 1.9 | лаунчер - 3.0 Количество игроков: только для 2-х игроков. Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. Плюсы + Минусы - Высокая сложность и продолжительный сюжет. Уникальные механики и прокачка собственной базы. Глупое поведение и стрельба персонажей. Однообразный лут на локациях. X-Ray Multiplayer Extension: Оборона / Defenсe 9,4 Положительные отзывы Платформа: Зов Припяти | Основа: X-Ray Multiplayer Extension Разработчики: xrMPE Team Дата релиза: 19 января, 2020 г. Последнее обновление: 12 января, 2023 г. Актуальная версия: игра - 0.8.3.9 | лаунчер - 0.9.9 Количество игроков: от 1 до 4 игроков. Сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Плюсы + Минусы - Уникальные механики, новые анимации и обновлённый интерфейс. Оружейная составляющая «Gunslinger Mod». Поддержка пользовательских карт и дополнений. Небольшое количество официальных карт для режима. X-Ray Multiplayer Extension: Зимние истории / Winter Stories 9,4 Положительные отзывы Платформа: Зов Припяти | Основа: X-Ray Multiplayer Extension Разработчики: xrMPE Team Дата релиза: 31 декабря, 2023 г. Последнее обновление: 31 декабря, 2024 г. Актуальная версия: игра - 0.8.3.9 | лаунчер - 0.9.9 Количество игроков: от 1 до 2 игроков. Кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. Плюсы + Минусы - Свыше десятка разнообразных сюжетных и побочных заданий. Прописанные персонажи с индивидуальной озвучкой. Ограничение на продолжительность сюжетной сессии. X-Ray Multiplayer Extension: Зов Припяти CO-OP 9,4 Положительные отзывы Платформа: Зов Припяти | Основа: X-Ray Multiplayer Extension Разработчики: xrMPE Team Дата релиза: 10 ноября, 2024 г. Актуальная версия: игра - 0.8.3.9 | лаунчер - 0.9.9 | аддон: 0.2 Количество игроков: от 1 до 4 игроков. Майон СБУ Дегтярёв, заручившись поддержкой своей группы, отправляется на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения на поиски пропавших военных вертолётов и для расследования причин провала операции Фарватер. Плюсы + Минусы - На текущий момент данных нет. На текущий момент данных нет. X-Ray Multiplayer Extension: Shadow of COOP (неофициальный аддон) Платформа: Зов Припяти | Основа: X-Ray Multiplayer Extension Разработчики: ARCANUM TEAM Дата релиза: 22 февраля, 2023 г. Последнее обновление: 7 апреля, 2025 г. Актуальная версия: игра - 0.8.3.9 | лаунчер - 0.9.9 | аддон: 2.6 Количество игроков: от 1 до 4 игроков. Неофициальный сюжетный аддон на основе «X-Ray Multiplayer Extension», представляющий собой переработанный сюжет игры «Тень Чернобыля» в кооперативе. На данный момент доступные локации: Кордон, Свалка, НИИ «Агропром», Подземелье НИИ «Агропром», Тёмная Долина, Завод «Росток», Дикая территория и Завод «Янтарь». Плюсы + Минусы - Переработанный сюжет игры «Тень Чернобыля» для кооперативного прохождения. Сюжетная линия на данный момент проходима только до локации Завод «Янтарь» (включая Лабораторию Х-16). X-Ray Multiplayer Extension: Clear COOP (неофициальный аддон) Платформа: Зов Припяти | Основа: X-Ray Multiplayer Extension Разработчики: vladvexa188 Дата релиза: 26 ноября, 2023 г. Актуальная версия: игра - 0.7.7.4 | лаунчер - 0.9.1 Количество игроков: от 1 до 4 игроков. Неофициальный сюжетный аддон на основе «X-Ray Multiplayer Extension», представляющий собой переработанный сюжет игры «Чистое Небо» в кооперативе. На данный момент доступные локации: Болота, Кордон и Свалка, НИИ «Агропром», Подземелья НИИ «Агропром», Тёмная Долина. Плюсы + Минусы - Переработанный сюжет игры «Чистое Небо» для кооперативного прохождения. Сюжетная линия на данный момент проходима только до локации Свалка. Зов Припяти Кооператив (STCOP + CGIM + AN4) Платформа: Зов Припяти | Движок: X-Ray Open Multiplayer x64 Разработчики: Se7Kills Дата релиза: КТТС (Доступна билд версия) Актуальная версия: обновляется постоянно Количество игроков: от 1 до 4 игроков. Кооперативная модификация на платформе «XRAY-OMP x64», представляющая собой объединение оригинальной игры с модификациями «CGIM», «STCOP 3.7» и «Absolute Nature 4». Модификация представляет возможность играть одновременно до 4 игроков по сети в оригинальный сюжет «Зов Припяти». Плюсы + Минусы - Адаптированы графические и оружейные модификации. На данный момент доступна только билд версия модификации. Anomaly Together 1.0 Платформа: Зов Припяти | X-Ray Monolith Engine Разработчики: Stalker Together Team Дата релиза: 11 ноября, 2024 г. Актуальная версия: 1.0 Количество игроков: без ограничений. Это игра на базе ванильного S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly. Это означает что она направлена, на создание кооператива на базе ванильной версии движка. Мы задумывали её для тех кто хочет поиграть ванильный S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly по сети, без аддонов и модпаков, которые дестабилизируют игру в ко-оп режиме. Плюсы + Минусы - На текущий момент данных нет. На текущий момент данных нет. Последнее обновление: 2 января, 2025 г. Помощь с оформлением: @AziatkaVictor Идея и реализация: @Hardtmuth img.logo { border-radius: 2%; } img.avatar { border-radius: 50%; } #customTable { font-family: 'helvetica neue',helvetica,arial,'lucida grande',sans-serif; border-collapse: collapse; border-radius: 4px; } #customTable td{ border: solid 1px #35373b; padding: 10px; font-size: 12px; text-align: left; } #customTable tr{ background-color: #35373b; color: #FFFFFF; } #customTable th{ border: solid 1px #2d3035; padding: 10px; color: #F7F7F7; background-color: #2d3035; text-align: left; font-size: 12px; } #customTable tr:first-child th:first-child { border-top-left-radius: 4px; } #customTable tr:first-child th:last-child { border-top-right-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:first-child { border-bottom-left-radius: 4px; } #customTable tr:last-child td:last-child { border-bottom-right-radius: 4px; }
-
3 балла@RicoNRT хватит пессимизма. Просто устрой себе перерыв пока вдохновение не придёт. У меня тоже был такой момент, когда не хотелось ничего делать. Если бы не этот момент в начале февраля, то весной вы бы увидели совсем другие Приключения Димона. Более серьёзные и логичные. Тогда я устроил себе перерыв, который продлился пол года. Я просто приходил с учёбы, смотрел фильмы, гулял, играл в комп и тд. Тебе нужно сделать также. Неважно, сколько продлится твой перерыв, тебя не заставляют что-то делать
-
3 баллаПравка пунктуации для мода: Ссылка (Яндекс Диск) Проставлены недостающие символы Убраны лишние
-
3 баллаПроходил предыдущие части, и эту надо пройти. Уже сделал вес сотку и спавнер, если надо, пишите, закину в тему. А то мало ли, вдруг одни хардкорщики остались. Upd. Закинул.
-
2 баллаyurv3 test lun99.ddstest lun99.savВот сейв тестовый создал, костюм lun9 набирает радиацию когда его используешь, снимаешь она уходит.
-
2 балла
-
2 баллаИсходники I.W.P. спавна (только для тех, кто работает в сдк, обычным игрокам оно ни к чему). https://drive.google.com/file/d/10-bmoxZGXzOOnUfVHGlBpFo2ZoNMizmw/view?usp=drive_link
-
2 баллаВременной Котёл: Парадокс Реальности конечно безумно порадовал. Искренне надеюсь что автор в будущем запилит вторую концовку, а может, и продолжит данную историю. Огромный респект 👍
-
2 баллаHunter ближайших обнов точно не планируется. Дополнено 0 минут спустя Добавлена четвертая ссылка на ЯндексДиск, пробуйте. https://disk.yandex.ru/d/sNA5Q4d1X_9dqw
-
2 балла
-
2 баллаaleksandrmap Просто не разговаривай с Петренко, если нужен торговец то на Рембазе у Мосина или у Борова на базе бандитов можно поторговать. Дополнено 2 минуты спустя SkyLine___ Возможно кто то из слепышей убежал, просто переиграй или сохранку выложи до подхода к элеватору.
-
2 балла
-
2 баллаИ так, прохождение модов подходит к концу. Что я хочу сказать: @Ostrov igr lego прошёл твой мод. Прикольный трешовый боевичок. Но главная проблема твоего мода - баланс (на первом месте) и техническая составляющая. (на втором месте) Мод мне доставил больше положительных эмоций, находил кучу тайников, лабу всю вычистил, но бессмертные псевдогиганты задушили в конце больше всего. Гаусс пушку я не нашёл, к сожалению, поэтому пришлось немного грязным методом (я это в первый раз сделал) расправиться с боссом. Вижу, что у тебя фантазия есть, ты молодец, наоборот. Могёшь. Но с балансом перемудрил. Советую тебе в следующий раз сменить направленность и начать делать серьёзные моды. Поздравляю с дебютом. @NightLissпрошёл и твой мод. Впечатления просто бомбические в хорошем смысле этого слова. Задумка оригинальная сделать боевичок в таком виде. Но с балансом те же проблемы. Главная проблема как по мне. Финальная перестрелка с терминаторами задушнила. В остальном всё сделано круто. Полутрешовый такой экшон. А если вкратце, то "Безумие, которое почти доставляет удовольствие и забаву" Ты тоже молодец. С фантазией у тебя всё отлично. @Gnomi123 @Rostkot_228 вы также молодцы, разработчики-новобранцы. Поздравляю вас с дебютом, спасибо, что работами порадовали. Gnomi123 - твой мод довольно прост, но вышел неплохо на первый раз. Понравилась подача геймплея в том, что нужно самому ходить и искать что-то квестовое, задумка со сканерами понравилась, кстати. Но какой-то работы мало проделано. И да, без фикса, когда я играл в твой мод, у меня со стабильностью был просто кошмар настоящий - вылеты постоянные. Советую тебе в принципе прогрессировать дальше, как разработчику. Rostkot_228 - честно, твой мод сделан несерьёзно. Это не в обиду. Местами вышло даже смешно и забавно. Но меня удивило то, что в моде остались все оригинальные локации из ТЧ и на них можно спокойно перейти. Задания после того, как мы находим инструменты для механика бандитов, просто никак невзаимосвязаны друг с другом. Но концовку, как мы сбегаем от бандитов, я получил. А так, грамматика, логика, геймплей - всё надо дорабатывать. Для первого раза неплохо, вполне. Успехов тебе в развитии навыков. Дополнено 1 минуту спустя Осталось пройти и оценить мод Временной Котёл: Парадокс реальности и всё на этом. Прохождения квестов закончились. А модификацию "Дело принципа" я, к сожалению, не смогу пройти. Она не запускается у меня и отказывается вовсе. Все варианты перепробовал. Оценить я её, скорее всего, не смогу..
-
2 баллаКлассный фильм. Это первый фильм, где люди играют серьёзно и это у них получилось. Всё что я видел до этого, а именно наши, славянские кинопробы, были откровенно слабоваты. Вжиться в роль и сыграть её - это не то же самое, что выйти и покривляться перед камерой. А если ещё добавят хороший проф. дубляж, то будет вообще огонь.
-
2 балла
-
2 баллаВот это долгожданный подгон, будем пробовать. Хотя и так знаю, что всё будет супер!
-
1 баллПриветствую господа! В связи с выходом любимой трилогии на любимый switch задался вопросом переноса туда хотя бы простеньких модификаций, сам опыта в разработке никогда не имел. Установив на свич версию старенький мод "Re-Animation Project" получил представленную на скринах картину, всё оружие смещено к центру, прицеливание смещено сильно влево. При этом болт, нож, бинокль корректно отображаются. Правка позиции в конфигах абсолютно не меняет ситуацию. Может кто подскажет, куда копать?
-
1 балл
-
1 баллyurv3 копец я не внимательный) Точно так же пропустил ПДА доктора под пансионатом. Потом дошло, что ПДА можно использовать и сюжет дальше двинется. Спасибо за помощь и за хороший мод
-
1 баллaleksandrmap На границе локации между деревней Алхимика и блокпостом Оборотней есть заброшенный лагерь. В него ещё дорога упирается. Вот там и появиться Фраер с бандой. Но это после того как по заданию Лютого блокпост займете.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ как бы и юзаю правки, а как бы и нет, ведь вес и спавнер это уууу читерство, а миникарта она ж не влияет, это ж я получается не читер, а с весом и спавнером уже перед пацанами стыдно, а так что б и рыбку съесть и на **й сесть надо, что б без правок, но с правками, вот так вот мне запилите.
-
1 баллСалют. Когда же ты научишься правки по одной выкладывать? Не нужен мне вес и спавнер. Миникарта нужна. Нет времени вырезать из твоего компота. Перебьюсь. Удачи. Надеюсь учтёшь в дальнейшем.
-
1 балл
-
1 баллдописать команду для запуска "-Steam" в ярлыке для запуска, чтобы активировать работу с WorldWide архивами. Дополнено 1 минуту спустя правильно не рискуй, качай русско-архивный клиент игры, устанавливай его, ставь мод и играй...
-
1 баллHunter Такое будет только в случае, если игроки не найдут критических багов или вылетов, а пока просто играйте.
-
1 баллПривет!) 1. Разведданные покупаются только на конкретные события. Новые события = нужны новые разведданные 2. Персонаж самостоятельно (за кадром) "пытается вернуться в убежище". Шанс успеха зависит от снаряжения (уровень кпк, специальный экспериментальный анабиотик, еще я планировал сделать карты троп от информатора, но пока вроде не готово) - с некоторым шансом ГГ умирает, либо возвращается в убежище невредимым. Страховка на вещи работает в случае смерти, насколько мне известно. 3. Пока нет. Возможно в будущем я сделаю иначе - несколько убежищ, и "прокачкой" убежища будет по факту его смена. То есть первое убежище - какой-то задрипанный подвал, а последнее - крутой бункер с оборудованием. Но для этого нужен маппер и правки по картам, еще возможно какой-никакой сюжет.. в общем это не в приоритете и вряд-ли будет в ближайших версиях. 4. Не совсем :) Вообще мутанты везде одинаковые, просто чем севернее локация - тем более высокоуровневый мутант может встретиться. На локациях юга (1й уровень) не попадаются бюреры или контролёры, а на локациях 3го уровня (север) ощутимо меньше "низших" мутантов, их подменяют кикиморы и снорки. Касаемо формулировки на стриме подозреваю речь шла про "альфа-гибридов", это мутанты которые попадаются только на локациях уровня Мрак, там вообще отдельный режим игры внутри аддона. Эдакий хардкор-мод, когда все надоело и заняться больше нечем. И вот именно "Альфы" да, отличаются от своих ванильных собратьев большей живучестью.
-
1 балл
-
1 баллЯ не столь оптимистично настроен относительно оптимизации и производительности грядущего С2. Прежние системные от 21 года уже устарели, а где-то кем-то сделанные заявления тоже доверия не внушают, но оценивая требования других актуальных проектов на UE5 и общие тенденции в современном игрострое сделал вывод , что для более-менее комфортной игры понадобится машина не мене чем за 1-1,5к вечнозелёных.
-
1 баллRostkot_228 опааа, так вот, кто эти 2 мода делал) Жизнь деда мороза такой ламповый получился, а про школьника довольно угарный)
-
1 балля так понял на Стим-версии данный мод не запустить? UPD: Вроде бы запускается через XR3DA.exe, но выдаёт такой вылет: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...nobyl\gamedata\scripts\ui_mm_save_load_dialog.script:27: attempt to index global 'stdfs' (a nil value) а если запускать через bin_x64, то такие расклады: Прикол в том, что установка идёт на чистую версию Стим.
-
1 баллДобрый день.С релизом. Я с толкнулся с проблемой при запуске вылетет ошибка помогите. xray_user.log
-
1 балл
-
1 баллAyden awaking_time = 50 blowout_time = 10000 accamulate_time = 4000 эти строки правь
-
1 баллСпасибо. Просто из-за работы было мало времени на создание мода (потом ещё и свет отключили). Но спасибо. P.s. Это мой 3 мод (ещё Жизнь деда мороза 1 и Будни школьника). Дополнено 44 минуты спустя У тебя не загружался мод, поэтому пришлось удаит все двери, отсюда и баги. Но спасибо за рецензию
-
1 баллСмотрите, у "взрослого дяди" подгорела пятая точка. Сопли то подотри сперва, прежде чем кому то что то говорить, дитё. Нашёлся умник, тоже мне.. Видали вас таких тысячи. Хочу и пользуюсь Хочу и буду критиковать. Не тебе меня учить.
-
1 баллБюджет довольно немаленький для васянки, но пока не переведут на человеческий язык, то я мимо.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВот как с такими игроками вести диалог? Я вам все расписал, но вы по-прежнему стоите на своем, полностью игнорируя написанное Если вы еще не научились нормально пользоваться каким-то оружием и патронами, то это не значит, что они слабые. Повторюсь: многие игроки, в том числе я сам, бегают до конца игры с двумя дробовиками 12 калибра на 1-3 тире и 23 калибра на 3-4 тире и выносят из них все, что движется среди мутантов. Кроме самых больших толп, когда сразу по 10 рыл в одном месте. В этом случае уже нужен пулемет. Учитесь пользоваться дробью в упор - она ваншотит любых мутантов 1 тира кроме химер и на 2 тире ваншотит большинство, особенно в голову. А жеканом учитесь пользоваться на дистанции - идеален для отстрела псов, собак, котов, снорков.
-
1 баллЯ не понимаю почему все фильмы по сталкеру это васянство и глупые косплеи... (не все,но большинство)
-
1 балл
-
1 баллОсталось восстановить Бобика на блокпосте на Кордоне и спятившего вояку в Х-18. Второе немного проще...
-
1 балл
-
1 баллЗабубенил спавнер для мода. Все пушки и апгрейды на них; Все костюмы и апгрейды на них; Все новые предметы и девайсы; Локализация на 3 языка. На Дискорд-сервер о нём не писать, т.к. там не пропускают подобное.
-
1 балл
