Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.01.2026 в Сообщения

  1. 8 баллов
    - Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
  2. 5 баллов
    Дополнено 0 минут спустя Идите на х со своим хардкором! ни в один мод уже не поиграешь нормально с вашей @рочкой каждого ресурса на костре и без жажды через каждые пройденные 10 метров! вон играйте в свои nlc и иже с ними!
  3. 3 балла
    Припой вряд ли, запой вполне может быть.
  4. 3 балла
    dmitriy.tapilin86@ma В 26 году делать на огср, ну слов нет, есть же unreal engine 5.
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    Второй вертолет появляется с дивизионом солдата когда у деревне новичков подходишь. А вообще зайди куда и поспи пару часиков, они улетят.
  7. 2 балла
    Так и у меня было, причём эти сообщения в левом нижнем углу экрана обоих случаях были без текста. Просто слово "Сообщение", а под ним какая-то кракозябра и горизонтальные чёрточки. Дополнено 5 минуты спустя У меня он был в лесочке около фабрики (элеватора) под кустом у груды камней.
  8. 2 балла
    Автор попросил перекачать лаунчер.
  9. 2 балла
    Здравствуйте, братья Сталкеры! Решил я вот тут поинтересоваться, сохранились-ли ещё у кого-то оригинальные, лицензионные диски сталкера? Совсем недавно нашёл всю трилогию настоящих дисков, даже с кодом на активацию в Steam, остались-ли у вас такие диски? P.S. Издания стандартные, не коллекционные.
  10. 2 балла
    слева от моста в рыжем лесу дверь
  11. 2 балла
    Всем привет. На счет документов Дену, искал запарился, выключил, пил чай, загрузился, появились и трупики и бандосик и контролёр.
  12. 2 балла
    Модмейкеры, ваш Prosectors Project - просто бомба! Спасибо за то, что вы есть, за то, что делаете такое благородное дело. Поиграл в новую для себя 1.7, очень приятно играть. Сотни мелких доработок, продуманностей и прочих фишек преображают игру, выносят на новый уровень. Я давно не играл в игры, сейчас установил сталкер 2 и ваш проект. Первая игра не впечатлила, а вот ваш проект напротив. Приятные противники, приятный геймплей, идеальная сложность (выбрал себе оптимальный посередине), и еще много чего. Я нахожусь всего лишь на Агропроме, но уже доволен до ушей. Чтобы вы понимали, этой ночью я до 2 часов играл, потратил 1.5 часа на то, что оттолкать золотую рыбку до военных группы крота, чтобы один из них ее взял в руки, т.к. я сам погибаю от этого. Вот прям брал калаш с земли как предмет (shift+F) и давил как палкой на артефакт. Через аномалии, через рельсы, по асфальту. Если игрок делает такие вещи, то либо он глуп, либо игра стоит того, чтобы тратить время на такое) Бросается в глаза только старые модели мутантов и анимация их поворотов. А теперь важный вопрос для меня - как можно добавить индикатор обнаружения для стелса? Противники в игре очень хорошие, и видят за 100 метров. А я люблю в стелсе играть. Такой индикатор разнообразил бы мою игру.
  13. 2 балла
    Поскольку я также то хочу выделить следующих пользователей: @Босс-за добротную и интересную сборку, играю уже на протяжении нескольких лет; за правки и различные фиксы, активность, и различную помощь в плане устранения различных неисправностей. @Wolfstalker- спасибо тебе за столь прекрасный сайт и за такой интересный контент. @VINT_THE_STALKER- нет такого мода, на который бы он не оставил свою рецензию) Сарказм, конечно, но если честно, такие более подробные отзывы наверное помогают рядовым пользователям ознакомиться ближе к моду.
  14. 2 балла
    Авторы модификации «The New Models Pack» поведали о своих планах на 2026 год. Планируется, как минимум, закончить разработку моделей Военных, Долга и Свободы, и, возможно, успеть с экзоскелетом и Севой. Продолжат дорабатываться ранее показанные фишки и разрабатываться некоторые новые. О них расскажут в грядущих дневниках разработки, которые могут выйти уже в январе. В качестве дополнения к публикации показаны детальные изображения готовых моделей, что ранее уже демонстрировались на минувшем AP-PRO Showcase 2025: - Модель нейтрала, созданная по арту для Чистого Неба; - Персонаж Кора для модификации «Новые Просторы»; - Персонаж Мадера для модификации «Новые Просторы»; - Группа Пороха. Слева направо - Гриха, Порох, Фура. Для модификации «Новые Просторы». - Бойцы Долга и Свободы. Читать далее
  15. 2 балла
    А будет мод - закон шапки? Не выходить без неё на мороз.
  16. 2 балла
    felex_gallardo я нагуглил аптечный спирт. Он как оказалось, по крепкости - от 60 до 96ти процентов.
  17. 2 балла
    А там наверно прям спирт нужен, по градусам больше чем в водке
  18. 2 балла
    Сегодня. Я смешиваю канифоль с водкой.
  19. 2 балла
    Эт тоочно - ибо где ж ты ишшо таку открыту рекламку элгэбэтни так вот встретишь да ишшо и на сталксайте !???это ж лююуутое зашкварище !!!! саамый петушарский в мире мод неиначе где хероиня Шляпня шпилькается с фурей!!!! такого никто не делал!!!
  20. 2 балла
    *** У кого возникает проблема с вылетом при загрузке шейдеров, рекомендую скачать и установить качественный пакет шейдеров для ТЧ - STALKER Shaders MAX v1.06, заменив существующую папку shaders в вашей gamedata. В архиве по ссылке ниже также присутствуют три варианта готовых пресетов настроек качества шейдеров (Optimized, Full Performance и Extreme). Подберите оптимальный для себя вариант из трёх. ! В папке Optional представлен необязательный дополнительный эффект реалистичного размытия картинки на расстоянии, но файл bind_stalker.script требует адаптации. Это только для опытных пользователей и по желанию. Ссылка
  21. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  22. 1 балл
    Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 05_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Продолжительность: До двух часов На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
  23. 1 балл
    Полное прохождение антологии модов от Zaurus Crew: Апокалипсис, Поиск, Долг. Философия войны, Упавшая Звезда: Честь наемника и Последний Сталкер. Читать далее
  24. 1 балл
    Это вряд ли, чтоб добиться динамики в хай-резе, сопоставимом с качеством видеокарты в твоей черепной коробке нужны принципиально новые решения. Китай почему-то наоборот наращивает врамку и внедряет нейро-интерфейсы. Выходит Америка лжет и кастрирует 2д кремний по-всякому. У них теперь 3д кремний есть. Будь осторожен с монолитовцем, бывших не бывает. Когда фазу с Запорожской АЭС словит, опять будет молитвы у фигвамов петь и челом бить змию.
  25. 1 балл
    VINT_THE_STALKER на блокпост зашел по упавшему дереву, отстреливая военных из-за деревьев. От бтр тоже так укрывался. А вертолет можно перетерпеть. Пока стоишь под деревом, он не стреляет. Через несколько минут улетит. Так и со вторым.
  26. 1 балл
    На вояк и бандитов пофиг, можешь стрелять в них спокойно. Только один хер новые будут приходить, что на КПП, что на блокпост под мостом. Дополнено 10 минуты спустя @justrainy как ты прошёл квест с ящиком на блокпосте? это просто маразм какой-то! я кроме матов никак не могу выразиться про этот квест: 2 БТР'а, вертолёт, который ваншотает с пулемёта. У меня каким-то макаром второй вертолёт появился после отгрузки. Дополнено 10 минуты спустя Логики просто ноль! Какие-то ссаные бумажки охраняются так сильно, ещё бы адронный коллайдер добавили бы!
  27. 1 балл
    @Босс - за правки.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Прям с обоих трупаков и снять !???
  30. 1 балл
    VINT_THE_STALKER как будто бы да. Я сохранился перед ящиком, поменял тип тайников на случайные, перезашел в игру полностью и получилось взять. Если после появления вертолета будет вылет, то сохранись после взятия и снова перезагрузись. Если не поможет, то в файле treasure_manager.scripts строка 313 заменить на этот код и все снова попробовать if math.random(100) < 97 then return end
  31. 1 балл
    Не до анонсов автору пока, к сожалению. https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-сталкер-cs-final-stroke-09/page/231/#findComment-1514928 И здоровья. --- Тестовое. Адаптация небезызвестной в узких кругах "авторазряжалки" (авторство в описании). Яндекс PS&NB: к официальной разработке отношения не имеет. Все вопросы, несуразицы и прочее – в ПМ. Будем вместе разбираться.
  32. 1 балл
    @justrainy ты нашёл решение с доками у вояк? У меня также вылетает, как только беру эти доки. По стелсу пробовал проходить? Дополнено 0 минут спустя Извини, больше не буду)
  33. 1 балл
    Как гласит народная мудрость - "Нет предела совершенству". Благодаря этой уникальной игре мы общаемся, мы спорим, мы живём этой игрой и в какой-то степени это нас всех объединяет( комьюнити "СТАЛКЕРов"). Хорошо это или плохо? Вопрос конечно неоднозначный, ибо мы не знаем на него ответ. Реальное общение людей заменило виртуальное, это технический прогресс, а его как мы знаем не остановить (только апокалипсис). Как говорится - "Поживём - увидим".
  34. 1 балл
    alinsky против. Тут каждому свое, нравится спамить сейвами - пусть спамит.
  35. 1 балл
    Её не кому не сбагривай пройди с ней сам на выходе Симбион получишь . Если её кому - то сбагрить то репутация может упасть .
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    дайте торент или перезалейте нат гугл диск
  38. 1 балл
    С Затона. Создатель гаусс-винтовки.
  39. 1 балл
    @Босс за сборки и за решение проблем с этими сборками.
  40. 1 балл
    Друзья, кому ещё интересен мод - решил всё таки перенести его на движок OGSR. Сначала я его терпеть не мог, но лишь скачав и запустив на нём "Элизу"...влюбился сразу. И вылетов не было вообще. В общем, на меня снизошло вдохновение и в данный момент я выкручиваю мод на максимум! Когда состоится релиз - пока не знаю. Хочу сделать всё максимально круто :) P.S. Вылетов не будет, тайники не будут пустые, будет случайная генерация тайников при каждом новом прохождении, новые предметы, встроенный оружейный пак, видеоролики, новое анимированное меню и многое другое. Дополнено 9 минуты спустя
  41. 1 балл
    Если не крадут, значит всё само собой истирается, об воздух. Ибо "реализма такая" 🤣 У меня Пуля с корешем после того как я базу в ТД зачистил, не пошли в неё а зависли на том месте где в оригинале в остановке делали на бандитов засаду. Я там положил рюкзак, вложил в него замок и кучу всего и пошёл СКСы Ворону сдавать. Прихожу, а вместо нычки с ППШ и кучей всего-"голый Вася"🤣 Дополнено 6 минуты спустя Не поверишь, выложил его на 5 минут. Нужно было по максимуму очистить рюкзак и сходить куда то. Пришёл, а вместо КПК там "голый Вася"😁 И что интересно- оружие у Сидора или артефакты не пропадают, а КПК и ка Ая то мелочь ушли. А в ТД вообще целый рюкзак вместе с замком сделал Но и. При этом рядом с рюкзаком завис Пуля, он почему то не пошёл внутрь базы после её зачистки а торчал и а перекрёстке у остановки. Просто вернуть винтовку, но тут какая то очередная "мудрость" от разрабов. Винтовка есть, а ГГ её Пуле не отдаёт🥴
  42. 1 балл
    Подскажите, такая проблема Установил игру через лаунчер, после захода в него есть кнопка ОБНОВИТЬ нажимаю- лаунчер закрывается и ничего не происходит
  43. 1 балл
    Привет всем, подскажите плз, скачал лаунчер и скачал все файлы через него, пытаюсь запустить не получается, тупо винда сразу закрывает игру. Вопрос игра должна была установиться в 1 клик через лаунчер...или нужно всё таки игру качать и заливать файлы в папку с игрой?
  44. 1 балл
    Инсталлятор не запустится. Всем у кого выдаёт ошибку "Хэш контрольной сумы не совпадает": 1. Ищем на своём ПК, на каком диске у вас установлена игра. 2. Далее идём в Stalker2\Content\Paks\ и проверяем, есть ли там папка ~mods. Если такой папки нет - создаём папку и называем её ~mods ОБЯЗАТЕЛЬНО со значком "~" в начале и без точки в конце. 3. Содержимое папки \Stalker2\Content\Paks\ переносим по адресу: Stalker2\Content\Paks\~mods. 4. Содержимое папки \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ переносим по адресу: \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ с заменой файлов. Скачать - Eloquence Studio Дополнено 11 минуты спустя
  45. 1 балл
    Ну ничего себе возвращение легенды!
  46. 1 балл
    Нет, 09.01.2026 в простое стоит. Дополнено 17 минуты спустя Скачалось, оказывается проблема была на моей стороне.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Я же вроде написал что у меня эти диски есть? Я спрашивал в контексте того, что не один-ли я такой остался с лицензионными дисками?
  49. 1 балл
    Адаптация "H8 Classic Pack для Тени Чернобыля" на "Prosectors Project". 07.01.2026 \ Версия: PP 1.7 fix7 Авторы: hater8 — модели, текстуры; Dynamic, SamArt — модели; C!P — адаптация на PP, фиксы моделей с хитбоксами, материалы. Ссылка на: Оригинальный пак <<Hater's 8 Classic Pack for Prosectors>> - Полностью заменены все использующиеся модели NPC сталкеров и ГГ (кроме костюмов ЧН). - Обновлены оригинальные текстуры. - Добавлены новые визуалы для некоторых уникальных NPC. - Исправлен некорректный набор озвучки для моделей с противогазом или без. Примечание: некоторые новые визуалы применятся только с началом новой игры. Update 1 (12.01.2026): Фикс отсутствующих текстур и шейдеров на некоторых моделях. Ссылка обновлена (12.01.2026): Я.Диск \ Google.Drive Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку игры с последующей заменой файлов.
  50. 1 балл
    Так, если кому-то вдруг интересно, то работа над сборкой продолжается. Но увы, не так быстро, как хотелось бы. Дай Бог, до февраля управиться. Из крупных изменений: Работа с самими локациями закончена - везде накиданы мусор, дропбоксы, тайники, аномалии, зоны. Это всё не касается Мёртвого города и Радара, так как не получается их декомпилировать. Для всех пушек настроено положение а-ля Тарков, основано на Цементе для Аномали. Возвращены несколько пушек, которые изначально были убраны согласно "авторскому видению". Изменена отдача всего оружия на более приятную и наверное реалистичную (тоже какой-то мод для Аномали) Играть теперь можно за все группировки, но условные сюжетки за них, состоящие из динамических квестов, ещё тестируются. Потому что могут быть проблемы из-за большого количества изменений в заселении. Тайна зоны доступна будет только за одиночек Установлен Global weather rework вместо Atmosfear, глобальная погода на всю Зону это намного лучше. Добавлен мутант Арахнид из Dark path. Громкость динамической музыки теперь не будет скручиваться в ноль сама по себе (тоже скрипт для Аномали). Изменено описание и характеристики всех предметов, размещаемых на поясе. Шустрый возвращен на свое место на ферму к Фургону Перенесён переход с Генераторов в Варлаб На данный момент я начал титаническую работу по замене всех мыльных текстур в игре. Также заменяются все неподходящие к объектам текстуры. Например, чтобы текстуры битой плитки, битого кирпича и досок соответствовали своим моделям. Чем дальше, тем легче будет, но пока приходится почти каждую текстуру подбирать вручную. И апскейлить и фотошопить тоже приходится. Работаю крупулёзно, так как за 5 лет ковыряния сталкера, у меня в текстурах натурально помойка из всевозможных текстурпаков с пролюбленными бампами и детейлами. Ну и там по мелочи - живучесть мутантов забалансил, ауру контроллёра понерфил. Лут в дропбоксах распределён теперь ещё по локациям, а лут в трупах по группировкам Автосохранения по таймеру вместо ручных сохранений и сохранений у костра пока что работают исправно, рабочая тема. HD-модели нпс выпилены, так как работают криво и нагружают движок. Возможно, буду юзать модели из Аномали А в планах ещё замена всей музыки в игре, переозвучка видеороликов, замена кривых Кипариса и Скорпиона на более качественные аналоги, ребаланс костюмов, артефактов, оружия, расходников и торговли. Есть ещё идея, как замотивировать игрока искать артефакты, это касается квестов, так что дело непростое. И надо решить проблему с тем, как ГГ-военный будет получать вооружение, потому что покупать у прапорщика вещи, которые тебе должны выдавать, это очень странно смотрится. А ещё есть мысля добавить несколько смарттеррейнов там, где НПС никогда не ходят, но с этим я вообще не работал, так что хз, получится ли

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования