Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Там тоже логика нарушена у квестов - они завершится не могут) Но я до них не дошел и проверить что там идет не так не могу пока что. А вам только принудительное завершение этих квестов нужно сделать (чтобы глаза не мозолили), так как вы ушли дальше. Вот поставьте это (если прошли квесты): Ссылка (Google Drive) Принцип работы: Ставите правку Заходите в игру (грузите сохранение) Нажимаете ESC далее K и L (K - завершает задание 'Я умирал...', L - завершает задание 'Потерянные...')
  2. Я такого не замечал, переносилось всегда столько сколько должно.
  3. на поясе патроны размещаются пачками, если пачка патронов не полная то она такой и поместится (хоть в ней 1, 2, 23, 47 и т.д.). объем пачки патронов 9x39 любого типа в моде составляет 60 патронов, так что не удивляйтесь. Дополнено 1 минуту спустя это тут не при чем.
  4. Daskell поделитесь сохранением перед этим квестом.
  5. macron Ну так не интересно... Взял квест на убийство а оно проваливается при взятие задания на поход в подземку P.S. Любое задание такого типа сбрасывается. Бармен явно жабу не любит)
  6. На 16 странице темы - решение. Полистайте.
  7. а запускать игру от администратора пробовали?
  8. он есть у него, у вас квест перехода на бар не завершается (как и всех других) просто и далее ступор идет по сюжету.
  9. Правка логики перехода в бар: Ссылка (Google Drive) Заставляем двигаться сюжет дальше... Работает до перехода на бар.
  10. Я не знаю, я сам официально дальше мертвого города не ушел)
  11. Фикс уничтожения арта: Ссылка (Google Drive) Устранена опечатка в логике Поправлен 'Артефак' на 'Артефакт' Новая игра не требуется, если что :)
  12. Скиньте сохранение перед этим местом с артом
  13. Авто-фикс для звуковых файлов: Ссылка (Google Drive) Уменьшает красноту в консоле по звукам Принцип работы: Качаете архив Распаковываете в папку с игрой Запускаете файл - FixSound.bat (он все сделает сам) Авто-фикс сам создаст резервную копию файлов которые правит в архивах в каталоге игры: backup_sound_intro.zip, backup_sound_makdm.zip, backup_sound_voice.zip. Чтобы откатить фикс при вылетах на определенных звуках если что, каждый архив или файл конкретный распаковать соответственно: ...\gamedata\sounds\intro, ...\gamedata\sounds\makdm, ...\gamedata\sounds\characters_voice.
  14. А она ее и не найдет. Хоть по феншую ставь...
  15. А никак... В квесте он упоминается\задействуется, а как объекта в игре его просто нет. Тупик... Вы приехали)
  16. Там мульти-язычная версия должна быть, язык игры меняется через файл Settings.exe в папке с игрой.
  17. Мод и так на русском. Файл меняющий локализацию не изменялся. Может что-то не так у вас?
  18. Кто вам чего должен? Сейчас даже игры от крупных студий рождаются не доделками, а вы говорите опять таки про моды от любителей.
  19. Серьезно чтоли?) Это же сталкер... Он сам то когда вышел в начальных версиях был весь в багах и ошибках, а вы хотите сразу идеала при том от мода...
  20. Тогда всем по такому же ПК подарите, как у вас, чтобы было бес проблем у всех на максималках.
  21. Правка для мода: Встроена в патч автором Убраны лишние символы в параметрах. Добавлены пропущенные в параметрах мутантов. Исправлено двойное заглавие функции в скрипте. Перезалито... +Фикс наслоения кружков аномальных зон +Подчищено не правильное комментирование в .xml файлах