-
Публикаций
4 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stern-13
-
у каждого по-разному проявляется, от железа и выставленных настроек зависит. Вообщем пока не попробуешь поиграть не узнаешь. Дополнено 9 минуты спустя Hardtmuth
-
сюды можно, только из аномалии и берите еще, потому как тут не все. а сюды нельзя
-
Версия игры (Лицензия, GOG, Steam, Репак неизвестного)?
-
Аккуратней с запросами в следующий раз, а то ведь покажут. Палец отвалится листать.
-
Дорога к Припяти (Road to Pripyat) version 3.6 Платформа: X-Ray Engine 1.6.02 Автор: _МстителЬ_ Дата релиза версии 3.6: 19.03.2018 Цель мода: исправление ошибок и недочётов оригинальной игры, расширение геймплея
- 31 ответ
-
- 8
-
-
-
-
-
-
она везде одинаково виснет, там для надежности просто задать поверх окон и все, чтобы потом не искать причины почему что-то не вышло. Дополнено 0 минут спустя это на всех Windows с XP до 10
-
Создайте оригинальную тему мода с чистой версией без правок, вам никто не запрещает.
-
Для этого ЛС есть, выясняйте там кто, что, где сказал и на каком основание - диалогом хоть в 50000 сообщений и более.
-
А там и не 2.0 так то)) как и тут 2.2 со всеми фиксами.
-
Там не вроде бы, а шустрей. А так во второй, а этот глядишь доработают еще фиксами.
-
Исправлено
-
Но перед этим надо задать диспетчеру опцию 'поверх окон', иначе не всегда он вылезет, поверх зависшего окна.
-
Неофициальные патчи 1.0007 и 1.5.11 Разработчик: lvg_brest Официальная тема: ссылка потеряна Активная разработка патча прекращена и теперь ничего глобального добавляться не будет, кроме мелких правок и фиксов, если в этом возникнет необходимость.
- 252 ответа
-
- 29
-
-
-
-
-
-
-
Скорее mipmaps на текстуре, уж слишком та размазаность смахивает на нее.
-
То что ты не видим, бессмертным тебя ну не как не делает. Больно уж плохо обсуждали.
-
Что уж явное и так советуешь. Ни один нормальный человек, x64 накатывать поверх x86 не станет))
-
Интересно всегда было, почему люди считают их чем то не одинаковым? В них различаются 2-3 файла. Которые больших различий не дают между клиентами - игра таже.
-
Какие например? Мод же не на ТЧ идет, а проблемы могут возникнуть только там из-за формата -ww при измененном файле запуска. Дополнено 1 минуту спустя Папку shader_cashe зачистить надо было перед запуском.
-
Игру от администратора запускай.
-
Какая то странная логика. В репаке с модом все равно оригинал спираченный идет (чаще всего, редко перепакованный). В итоге тоже самое, только в профиль. Если и запрещать, то все 2 варианта.
-
Он не влияет на желаемое вами, потому как адаптация есть под чистый ганс) Осталось только с адаптацией к Sgm разобраться. Дополнено 6 минуты спустя На sgm с stcop похоже)