Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Это только на спавн игрока и влияет - хочешь так появишься как в оригинале, хочешь как в AN более осмыслено у ворот
  2. Такое трогать вообще не надо. Это тебе не ТЧ. Клиент идентичен оригиналу с диска (пару файлов не в счет, там ничего значительного) Таких бы авторов в этот утиль, слишком устаревшее мнение....)
  3. Не поможет. Папка gamedata в fsgame.ltx в новой версии стоит первой в списке при установке с официального установщика, а файл игрой читается последовательно, с первой строки до конца.
  4. А почему нет? 1- Патч 1.6.03 2- AF3 3- AN4 4- AS 5- Адаптация 1.6.03 + AF3 6- Адаптация 1.6.03 + AN4 7- SWRP 8- Адаптация SWRP + AF3 Собирай не хочу.
  5. С версией 17.08 с модом идет измененный fsgame.ltx файл, проверьте место расположения и читаемости папок.
  6. Такого я там с включенными блокировщиками, не видел. За других говорить не стану. Я про это и писал. В темах ничего с боков нет, сьезжать нечему.
  7. Тогда бы я рекламу рвущую дизайн бы не лицезрел. Даже на старом такой растянутости не было, как и проблем с пропаданием кнопок. Мне лень их загружать, большая часть все равно работает 50/50, а может и вовсе не работать.
  8. Я только пожаловаться могу.
  9. Stern-13

    Lost World: Origin

    Были и были. Смотреть в них только не на что особо. Все сondemned и началось, самое интересное.
  10. Дополнения - Уборщик, мясник. Обновлены под последний патч.
  11. Stern-13

    Lost World: Origin

    Судя по списку под цифру - 0
  12. Не представляешь.... ОШИБКА. Скорей всего связана с неправильно работающими библиотеками Visual C++ или просто они не установлены. Как вариант установить/переустановить библиотеки и попробовать снова.
  13. В зове чернобыля изначально стоит, флаг при компиляции - на расширение адресного пространства более 2гб.) Самовнушение творит чудеса.
  14. Ничего не надо паковать, извлекаешь нужный файл и все ложишь в gamedata в его расположение и все правишь его. Для распаковки файла узнаешь иерархию папок как оно устроено в моде - через файл fsgame.ltx. Прописываешь в батник каждую папку с параметрами распаковки и задаешь маску распаковки с названием нужного файла, тогда конвертер найдет тебе нужный именно файл и правишь его. Звучит и выглядит замудрено, но на деле просто.
  15. От системы пользователя тоже зависит, как оно ставится будет да что и как в скрипте установки прописано. Не узнаешь пока не попробуешь поставить.
  16. Там же где и оригинал в файле - user.ltx Или поставить правку на убирание DX10 и DX11 из шапки и по новой запустить, тип освещения должен стать динамикой и игра запуститься. -‐------------‐------- Было вроде желание выложить адаптацию на OXR (x86, x64) - с рабочими DX10 и DX11, а потом и так вроде сойдет))
  17. Фразы записаны некоторые от балды и подгоном озвучки занимались также, во многих комментарии звучания не выставлены, звук воспроизводит на маленькое расстояние и получается большое количество героев бубнит себе под нос что-то.
  18. Фишек да побольше, чтобы было - классика модостроя. А это уже не важно, главное есть.
  19. Так что файл .log проверьте на наличие ошибок. В случае с репаком, он тут: куда устанавливали репак\_appdata_\logs