Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 698
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. А зачем??? Это сейчас не в тренде. аномалии, артефакты, торговцы теперь не нужны Сталкеру, главное пострелять, костры поразводить, или мутантом побегать..))))))
  2. Писать научились, а читать нет..)) Зачем спрашивать если не хотите читать ответы?
  3. denis2000 Я в Лиманске с этим столкнулся, но дуб в этом плане. поэтому не знаю как это работает... У меня при выходе ГГ со стройки, включался облёт камеры, чтоб показать монолитовцев в укрытиях. всё работало, они стреляли. Гг стоял. но как только облёт закончился. и управление вернулось к ГГ, резко, почти в ноль ушла шкала жизни... Поэтому я потом переделывал. и запустил облёт камеры когда Гг ещё за стеной...
  4. Но по окончании катсцены, весь урон переносится на ГГ... Проходил это, поэтому после этого переделывал кат сцены. чтоб небыло попаданий в ГГ.
  5. Это не щель, а вода поверх террейна... Только я не понял, там проваливаешься под текстуры или только тушканы застревают? Просто тушканы могут глючить из за аи сетки... Это болезнь Сталкера, частенько мутанты маршируют на месте...Дыр в террейне 100% нету....
  6. Не могу найти такой участок.((( Дополнено 14 минуты спустя В финальной версии от 5.01, такого участка нету, там Агропром пересобран с ноля, с тиром... может у Вас старая версия? в лабе на Янтаре исправил косяк, там минутное дело.
  7. Нашёл... мой косяк, перехлёст секторов. Из нижнего сектора полигоны вылезли в верхний, исправлю на досуге... На Агропроме то же бы скрин, чтоб не тыкаться в поиске...
  8. Хамский высер был у предыдущего оратора, а я просто привёл довод... Вот по этой фразе уже видно дауна, без мозгов..)))) Удачи, иди плоди олигархов..)))
  9. Это у всех работает, если у Вас не сработало, значит или неправильно что то сделали, или железо и не тянет более 60... Если убрать индикатор с экрана, то Вы и не увидите разницу между 60 и 100, но ограничение в 60, убирает фризы скачков фпс на слабом железе.....
  10. rs_cap_frame_rate 60. Поставь сколько хочешь вместо 60...
  11. Нет таких случаев, не все под крылышкому мамы с папой, есть такое понятие Семья, где надо обеспечивать детей в первую очередь, и будешь думать, что лучше купить что то ребёнку или ввалить 100 000 в железки... И заметь, не все блогеры, менеджеры и т.д... Есть ещё и дворники и сантехники, с зарплатой 15 штук, но если их не будет, то Вы утонете в том самом гавне , которое они чистят... Думай в следующий раз прежде чем писать такое...
  12. Тебя нужно сделать инвалидом, назначить пенсию 8.5 рубля и дать комп 2010 года... и потом давить что ты ленивый - апатичный недочел... У Вас мозг отсутствует, то что есть ещё и жизненные обстоятельства Вас не интересует, и поймёте Вы это только когда сами пройдёте через такое... Дополнено 2 минуты спустя Движок движку рознь... в ТС насколько знаю свои правки. А Живая зона память жрёт без ограничения, вначале и с 16 гигами запускались с трудом и по долгу, сейчас правда не знаю, может что исправили...
  13. Неа... Ошибка пропала при загрузке. но экспорт не проходит, ошибка и макс вылетает...
  14. xray_path.ltx есть. просто настроен под мой сдк. ошибки вылетаеют при загрузке макса, сдк тут роли не играет..((( Само собой в максх 64 закинул, на х32 у меня стоят и работают..
  15. Увы... макс 2011, закинул в папку plugins НО! Я не понял куда закидывать файл xrCore.dll Дополнено 4 минуты спустя У меня впринципе только одна проблема, экспорт модификатора Physique, из за него приходится ставить на комп 2 макса, х32 и х64. Так как плагин экспорта есть только х32..((( Думал это решение моей проблемы, но увы..(((
  16. )))) Вот вот... Стоит изменить чуть чуть локацию, и сразу начинаются проблемы..)))) В зоне Вы не выживите..))) Исследование и вдумчивость решает все проблемы...))) Вы разве на них попали? Они есть только на карте..))) Дополнено 0 минут спустя Скрин можно?
  17. Избитая тема, небыло никакого слива, на 99% это пиар, в архивах, сколько там гигов не помню, чисто картинки, да наброски "Типа сюжета"... Нет там ничего из ресурсов игры, пора уже успокоиться..)))
  18. Молчали бы уж лучше если не в теме..)))) Как Вы себе представляете патчи, учитывая что статическое освещение это геометрия, и чтоб добавить статические источники, требуется компиляция геометрии..)))) Заново перекомпиливать все локи????
  19. Не видел такой жалобы, исправил бы сразу... Потом гляну в исходниках. Видимо ошибки не критичные, раз вылет не обязательный. По сути южный хутор и церковь, никак не обойдёшь в игре, так что там вылетало бы тогда у всех... Может то что респавна нету, а это Сталкеры, их выносить не нужно.
  20. Там нет рандомных отрядов... Все сидят на фиксированных точках... Какой отряд? Какой символ? На тестах выносил всё болото, ни разу небыло вылетов. И на разу ни одной жалобы небыло.
  21. Тайников 500+ по локам раскидано, артов и оружия по ним море натыкано. В плане экономики мод самый лёгкий из существующих. Тут нет задачи затрахать игрока, весь смысл в чистом Сталкерстве, поиск и исследование. Сюжетка чисто номинальная, просто для завязки похода в зону. Дополнительные сюжетные ветки намного интересней чем основа..)))) Дополнено 7 минуты спустя Актор.лтх заблокирован не из вредности, просто его изменение, как и спавнер, ломает весь смысл мода. Например квестовая линейка с гилкой, вообще уничтожается если добавить прыжок хоть на полметра, просто теряет смысл, и так везде.... Новых мест много, и если ГГ куда то не может запрыгнуть, значяит там ничего нету и там нечего делать, все тайники в доступности без паркура... В моде нет генератора повторяющихся квестов, поэтому и кажется что их мало, все квесты выверены под ГГ вояку и по смыслу и по сюжету. Все подсказки в диалогах, их мало, и все они по существу... Мод на разовое прохождение а не на месячное выживание...
  22. Так со старта почти 100... 70 + допуск. + кефир, вот тебе и сотка... Есть стимул искать нужные арты и прокачивать персонажа... Есть цель в игре.
  23. В финальной сборке вылетов нет вообще нигде, всё что было исправлено... В мг впринципе их и не было, как и везде вылеты были из за поломок сохранок а не из за ошибок в игре.
  24. RPV73 А что за кайф играть танком???? Барахольщиком работать? со старта игры вес 70 переносимый, то есть двигаться можешь до 90.... артами прокачивается вес до 250 кажется, если не больше, уже не помню.. В трупах ничего ценного нету. расчёт на заработок артами. а они весят мало, нахрен нужна тонна переносимая??? Чтоб не думать??? Зачем тогда вообще играть? Ты Сталкер, попал в зону, так выживай в зоне как Сталкер... Схронов вояк 3..
  25. А зачем патч? мод уже на 10 баллов оценён? с патчем будет 20?..))))