Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 648
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Mawrak Просто тут выходит местячковое насрать... Кто то НЕ ленивый. пойдёт искать ответы на свои вопросы по сдк. в соответствующей теме, так как на большинство вопросов там уже есть ответы, а ленивые и забаненые в в поиске. будут сразу писать, и при этом насрать где... Зато тот кто спрашивает тут именно по теме. с логикои и т.д... ответа хрен дождётся. так как его вопрос просто убегает в историю. из за того что в теме не профильные вопросы... Просто уважать надо не только себя, но и других пользователей. А так да. намного проще валить всё в одну кучу...
  2. Vodka Toplol4ik pirat Народ! ну есть же специализированная тема по сдк, нахрена тут то засорять тему???
  3. Мышка не на дешифраторе а на КПК. а там нужно на флешку наводить...
  4. Она не поломана, а вращается относительно центра координат, чтоб выставить центр пивота в центр обьекта, всё равно нужно открывать в 3D редакторе. Именно эту доску, как отдельный объект Вы не найдёте, в исходниках она везде будет с центром в центре координат... Юзайте макс или блендер...
  5. Осталось понять, как ЛОГИЧЕСКИ обосновать детектор тайников... Артефакты излучение разное, а в тайниках что???? Радиоактивная метка?
  6. Народ! Кто в теме, подскажите в чём косяк, когда то уже было такое, но убей не помню как исправлял. Чёрные пятна обьекте, по виду похожи на проекцию альфы с террейна. Обьектов 2 одинаковых на локе. косяк только на одном... Дополнено 56 минуты спустя Вопрос снят. решил проблему.
  7. Вот вот... В следующий раз будет думать, прежде чем регистрироваться с набором букв, тут если по никам пробежаться, найдёшь всё, от половых органов, до марок наркоты... По мне я бы вообще и через форум не разрешал бы менять ники, и в форме регистрации добавил бы, что поменять ник будет невозможно... чтоб юзеры думали, прежде чем регистрироваться... А уж самому менять ники это вообще маразм... Хотя тут чуть ли не у каждого второго по нескольку аков, основной, и остальные что бы гадить скрытно...))))
  8. NewValveCom А у Вас в самом файле character_desc_локация у нпс этот диалог прописан?
  9. Вообще нет никакого смысла проходить и держать все. Каждая старшая версия содержит весь контент из предыдущей. Это не разные версии мода, а дополненная предыдущая. Просто здоровье ни к чёрту, вот и выкладывал промежуточные версии, из боязни что загнусь и пропадёт сделанное. Постепенно, по мере возможности доделываю задуманное изначально.
  10. То есть получается скрипт берёт шейдеры из этого списка? А что будет есть в списке будет шейдер не существующий в файле?... Нда... неудачное решение. А как вывести список шейдеров в такой текстовый файл из файла shaders.xr?
  11. То же так думал, но на видео же видно, шейдеры есть в файле, но их нету в максе, и ещё заметил, что в максе только шейдеры из оригинала ЗП... Скрипты импорта экспорта от Dan-Stash, понять бы откуда они цепляют эти шейдеры...
  12. Ничего не понял... Конкретно можешь сказать откуда берутся шейдеры для назначения в максе? Всегда думал что из файла shaders.xr, но оказалось что нет... Дополнено 2 минуты спустя Большой роли не играет конечно, можно и в акторе назначать шейдеры, но там размер файла увеличивается сразу чуть ли не в 2 раза. Приходится назначать в акторе, потом импортировать в макс уже с назначенными шейдерами, и снова выводить из макса. Слишком много ненужных телодвижений, одно дело 1-2 обьекта, а когда много обьектов, напрягает..(((
  13. Народ! Кто в теме... Откуда скрипты цепляют шейдеры в 3DМаксе? Явно не из shaders.xr, а где ещё они прописаны???
  14. Никак не могу понять, какой ГИД нужен для прохождения полностью линейного сюжетного мода??? Просто иди по рельсам по сюжету, не лезь куда не просят и всё... Неужто игроки до такой степени уже деградировали, что прочитать диалог и сделать то что там написано в лом??? Напрячь даже одну извилину нет сил???
  15. Там вообще нет вылетов, и затыков... он полностью протестирован. И просто лежит на полке, пока я новые станции не доделаю... Если не успею доделать, то кто нибудь выложит из тех у кого есть билд
  16. Да всё там срослось давно, билд есть, люди играют, на общий доступ сразу говорил что не хочу выкладывать. В группе кто спрашивает, отвечаю, а просто так трепаться в группе никогда не имел привычки, будет что то интересное, добавлю новости... Сейчас просто в максе ковыряюсь с геометрией на обеих Станциях, так как там чуток добавилось контента, довожу до ума некоторые моменты. Смысла выкладывать нету, сейчас есть Тру Сталкер, он не скоро надоест игрокам, так что есть чем занять время..))
  17. Работает прекрасно, в ресурсах сдк ЗП он есть в спавн элементах. Если подземка отдельная лока, то ставится стандартно в файле game_maps_single.ltx Если как у меня на многих локах, подземка входит в состав основной локи, то нужно накрывать подземку спейсам с логикой смены погоды. Мне как раз denis2000 и подсказал как сделать, когда было нужно... У меня стоит атмосфер и эта логика выглядит так:
  18. Расставлять вагоны без рельс? Тогда нужно долго придумывать как логически столько много могли попасть на свои места... А если на рельсах, то никакие скрипры не помогут, каждый вагон вручную...
  19. Странное обозначение..))) Заселить в каком смысле? НПС расставить по вагонам? или вагонов расставить много??? Вагоны так то к заселению не относятся...))))
  20. wtf0men Мне тоже очень нравится ЧН, но заметь, война группировок это одно, а ГГ это другое, в ЧН ГГ занимается своим делом, на фоне той самой войный группировок... там это просто фон, а не основа. А сюжет пишется для ГГ а не для фона...)))
  21. Основа Сталкера это не война, не боевые действия, но к сожадению большинство в это упирается, и Сталкер превращается в пострелушки....
  22. Только перекомпиляция геометрии, НО! тут где то есть компиляторы от SkyLoader, там вроде можно скомпилить без перекомпила освещения Дополнено 1 минуту спустя С новым годом народ! Всем здоровья, остальное мелочи!
  23. FFFFF Без обид, как Вы делаете мод не зная элементарного???? Вам могут помочь решить проблемы, но уговора учить Вас с ноля модингу не было, прочтите хотя бы элементарную базу...
  24. Так про это и разговор... Смысл в этом фарсе, если админ назначит как ему нужно...)))) Дополнено 18 минуты спустя Vlador Никто же не спорит, что в плане графики, локаций, фишек, ТруСталкер впереди планеты всей, сюжет подкачал, симулятор лоха, которого бЪютЬ все кому не лень, а он и ответить не может, и со злости на мутантах отыгрывается...)))) хотя это всё вкусовщина, кому то нравится современный интерфейс из ведьмака, кому то нет... и утверждать что это лучший мод за всю историю модостроя, как раз и характеризуется строчками из басни бесмертного класика...)))) Вульф назначил лучший мод в прошлом году, а в этом автор облизывает его...))))