-
Публикаций
1 674 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Народ! Кто нибудь может записать коротенький ролик со Скаром? Хочется посмотреть на его анимации непосредственно в игре, неважно из какой версии 3.2 - 3.4
-
Сидор вообще отношения не имеет, далеко от него..)))) Оружия хватает в моде, это так, не ради эффективности а ради развлечения, что то уникальное в единственном числе. А это важно?...
-
Незнаю Денис, я не нашёл там ничего связывающего, но согласись нпс двигающиеся по воздуху (Если они будут эти линки) ничего хорошего не дают... Знаю что есть связь на локации бар с ареной, там видел связующие ноды, в ЗП специально искал как там сделаны снайпера на высотках, не нашёл ни одного связывающего нода... Так же не нашёл связывающие ноды на локации Припять из ТЧ, в самом начале, где снайпера в окнах... несколько нодов в комнатах с вейпоинтами для телепортов... Когда делал мод я соединял эти островки с основной сеткой вытягивая ноды, пару раз посмотрел при боёвке как НПС по воздуху туда перемещаются и отказался от этого...
-
К примеру у меня в моде нету ни гадюки ни бизона, но такие ситуации были у игроков, было когда поднимали lr300 и она заменяла собой пулемёт m60 в пистолетном слоте ( которого к слову нет в сткопе)... У меня лично тоже небыло таких ситуаций, но у игроков проблема пропадала после установки новых библиотек с++ и начала новой игры... Дополнено 7 минуты спустя Вроде в движке вшито, и озвучка там же, в зависимости от класса детектора... я у себя сделал проще. изменил саму текстуру, перекрасил точку в красный цвет...
-
Соберётся спавн и с графами на оторваной аи сетке, главное чтоб он не стоял мимо сетки... Вообще после сборки спавна. просмотрите внимательно лог, xrai_ ***** там всегда есть все ошибки во время сбрки... Дополнено 2 минуты спустя Првильно, это я и упомянул, что на островки сетки НПС нужно ТЕЛЕпортировать , а не чтоб он сам переходил...
-
Vsatan То есть появились пропавшие стволы? и где же они были в таком случае? Посмотреть бы на лог когда они пропадают.. У меня ни разу не пропадал, проверить не могу, но у игроков были такие случаи. Хотелось бы понять в чём причина...
-
Красивый вид на Кордон...)))) Оружейка осталось переделать 2 ствола... Добавил несколько уникальных моделек для поиска, в единственном числе в тайниках.... Красивая вертикалка охоничья с прицелом, пара пистолетов с каллиматорами, может ещё что красивое найду и добавлю.... Добавил небольшое приключение на фабрике на кордоне, чтоб жизнь малиной не казалась..)))) По свалке исправил баги с остановкой и левитирующим обьектом, сегодня ночью наверно скомпилю... Останется только поправить лабу на радаре и на ростоке невидимые обьекты.... и вроде всё... Дополнено 45 минуты спустя Нормальный там тайник... Подальше спрячешь - Поближе возьмёшь...
-
Vsatan Складывается ощущение что Вы накатили версию 3.4 поверх какой то предыдущей...
-
Vsatan fov 75 g_hud_fov 0.45 Фов тут не причём, он изначально рукой за сердце пытается схватиться..))))) Если уменьшить g_hud_fov 0.45 то он за лицо хвататься будет..))))
-
Ga2z А странная перезарядка у вальтера так и есть, или я что то накосячил?
-
НА заправке..))) Не сейф в лабе...
-
Народ! Я тут вспомнил, а кто нибудь доставал тайник НА заправке в Тёмной лощине, сделал а проверить тогда забыл, можно ли до него добраться...
-
У меня не стоит сткоп, своя оружейка, но такой же баг был у нескольких игроков. А предположение строится на том, что движок правится, и правки вносятся уже с новыми библиотеками Visual_C++... А в сткопе используются движковые правки, а у меня тот же движок что и у сткопа. И по крайней мере игрокам, после установки библиотек это помогало... Дополнено 53 минуты спустя Ga2z замечал сдвоенные полигоны на usp45?
-
С сигом разобрался, сделал как нужно, остался ПМ, к нему можно прикрутить такую анимацию?
-
Ga2z Есть возможность заменить анимацию у ПМ при беге? У всех пистолей нормально, а у него при беге пистолет перед собой. Или это так задумано? Дополнено 3 минуты спустя Мне кажется это движковое, у меня в моде такое же бывало у некоторых, но оружейка другая, а вот движок один и тот же. Помогало обновление библиотек С++ до 2019 включительно. Дополнено 38 минуты спустя Что то вообще не могу понять на каком уровне реализован бег с пистолетом... У sig220 тоже при беге пистолет впереди, двумя руками держиться, хотя он использует анимации от hpsa, а на сомом hpsa бег нормальный, пистолет в одной руке махается....
-
Ну тогда тем более, ставить на комп ещё кучу мусора от мягких, ради одной модельки, вообще нет никакого желания...
-
Да. нужно удалять а не скрывать, компилятору по барабану что Вы сделали их невидимыми для себя.
-
Вот именно что лол.... Зачёркиваются это СКРЫВАЮТСЯ, а не удаляются, и на сборку не влияет что они скрыты....
-
Его в какую папку закидывать? bino? У меня их аж 9 штук по всем папкам... Дополнено 54 минуты спустя К сожалению не помогло Гаяз. Тот сдк 0.4 что у меня, этот файл не кушает, с ним вылетает ошибка при запуске, оригинальный сдк кушает. запускается, но он у меня не работает (И до этого не работал) , при нажатии открыть. не появляется окно для указания файла чтоб указать что открывать..)) ... Я к слову из за этого и поставил другой сдк, он работает нормально, но ломает модельки так же как и сдк 0.7...