Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 637
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Ga2z Она в движке вшита, и у тебя в логе она есть... Я думал ты в курсе для чего она.
  2. Не поверишь? Когда перед выпуском тестировал мод, 4+ часа в игре был, без перезапуска, лог весил более 3 мб, точно уже не помню, помню что был в шоке от размера текстового файла лога.... и ни разу не вылетело. Просто у меня в логе такой напасти нету, я всегда просматриваю лог и устраняю все возможные ошибки со знаком ! Дополнено 4 минуты спустя Разобрался с этим, этот плакат вылазиет в логе только когда настраиваешь положение оружия в игре, при прицеливании в 3d, после сохранения параметров, ввода в конфиги, и перезапуска он больше не появляется.
  3. Hunter Да пока ни разу не вылетало, просто напрягает мусор в логе. Ga2z и ещё тоже старая непонятка ! Can't find texture 'wpn\wpn_cut' Этой текстуры ни в одном паке нет, для чего она?
  4. Ga2z Подскажи плиз если в курсе, почему в логе иногда появляются такие строчки? RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!! И по многу раз... Всё работает, ничего не вылетает, никаких просадок фпс нету, но они напрягают...
  5. Визуальные подсказки имелись ввиду для 12 сюжетных тайников, там где доки... подсказки не очевидные а наводящие... На очистных к примеру груда наваленных камней, или в лощине поезд призрак... Это было сказано к тому, что доки не будут лежать в пеньке посреди леса.. Ачивок никаких нет, это просто для себя развлечение. Даётся только достижение искатель, если находите весь комплект артов... Всего тайников в моде 400 + Дополнено 2 минуты спустя Про дикую помню, невидимая машина, про радар помню, зеркальная карта на стене, но ещё не добрался до них, а вот что на свалке, уже подзабыл...
  6. Бутылкин Отписал в ВК! CLERIC Отписал в личку!
  7. Бутылкин Фёдор CLERIC Господа Актёры! Требуется озвучить персонажа, фраз мало, персонаж военный, полковник, среднего возраста...Буду рад если кто откликнется. Озвучка для мода уже вышедшего в сеть: Dead City Breakthrough сейчас просто вношу небольшие правки, проект не монетизирован никак... Так же есть ещё 5 персонажей со свободными голосами, 2 сталкера и 3 техника. (2 сталкерских и 1 военный), фраз у всех мало и короткие. Есть ещё 5 персонажей, но они сложные, Бармен в баре, Болотный доктор, Лесник, Сахаров, Сидорович. Фраз то же мало, но сложные в том плане что относятся к лору и истокам Сталкера, и голос должен быть по стилистике хотя бы частично схожим с оригиналом. Может кто то рискнёт попробовать...
  8. да это понятно, но хотелось бы делать не костыльными программами а оф ресурсами...
  9. Ga2z Можешь подсказать как в SDK добавить шейдеры для 3d прицелов? А то я сейчас делаю через костыли через макс, неудобно..
  10. nasar75 Вообще то это ТЧ... модельки разные, разные руки, а на 4 скрине вообще пушка из звёздных войн..)))
  11. Мне и фн2000 пришлось тоже свою модельку переделывать, тоже нет такой модельки с 3d и с подствольником...
  12. значит там другие гаусовки, с другими анимациями, тут анимка на две обоймы... а там простейшие 3 анимки помоему, попадалась такая гаусовка. я с неё только сам телевизор снял...
  13. Это старые моды? Не встречал их....
  14. Ни в одном моде не встречал... Эту модель гаусовки я собирал сам когда делал оружейку... И именно потому что не нашёл нигде, и с этими анимациями и с телевизором...
  15. Блин 4 часа убил на модель гаусовки, пришлось свою модельку переделывать под 3d, такой не существует ни в одном паке... а хотелось именно такую, из мода, привык я к ней...
  16. Да. спасибо, уже сделал. просто у меня своя гаусовка, с прицелом в виде монтора прямоугольного. пришлось модельку переделывать...
  17. Ga2z А 3d прицелы только круглые допустимы?
  18. Ga2z Спасибо! то что нужно, а то у Вас не все нужные модельки стволов есть, у меня оружейка из разных паков собрана, накинуть на модельку текстуру с шейдером для 3d прицела не проблема. а вот настроить потом целая эпопея была... а тут быстренько получается, когда разберёшься..
  19. Ga2z Подскажи. на старом сайте вроде было где то но не нашёл... Как настраивать положение оружия в руках прям в игре. там есть какие то консольные команды...
  20. Egor Pugach (PugachGO) Вообще не стоило поднимать эту тему, разработчик сам решает что и как ему делать. Не нужно во всём видеть политику... Разработчик Украинский, и вполне логично что основной язык в его понимании родной Украинский.
  21. Ga2z Подскажи пожалуста, добавляю модельки Ваши из версий 3.2-3.3, проблема с абаканом с прицелом усп, он из версии 3.2. в режиме 3d стреляет ниже прицела, какой параметр подгонять? Отбой! Разобрался, исправил.
  22. Rizzek Уточняю, это не новая версия, проект Dead City закрыт. Просто для себя, для души копаюсь, добавляю всякий бред что на ум приходит... Игру это не меняет, просто графические фишки, смысла ждать его нету...
  23. Так я изначально про это и сказал, так и делаю, про день я образно сказал, когда рука набьётся всё быстрее делается... за 5 минут текстуру дет нормальную сделать невозможно, у меня где то 1-3 часа уходит. в зависимости от сложности терейна, но я с максом работаю, там рендерю нужные цвета на текстуре... потом ещё в шопе подгоняю много нюансов... по карте освещения с кострами не прокатит, вернее прокатит но будет неаккуратно, только если большие проплешины делать, а у меня всё строго, метр вокруг костра максимум... Счас нас ВиктОр погонит отсюда за флуд..)))
  24. Счас верну 3d прицелы на стволы использующие оптику, кроме дробашей, скину, протестишь... незагадамши думаю за пару дней управиться, если без форс мажора...