-
Публикаций
2 282 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Не трудно, у меня в первой версии было 2 движка на выбор... Но в новой версии только х64... Смысла играть в х32 нету... Посмотри скрины на предыдущей стринице или в группе в VK, какая картинка, и всё это анулируется на движке х32. К тому же к примеру на х64 загрузка игры 5-10 секунд, на х32 - минута... + оптимизировано по максимуму. На моём ведре всё на максималках фпс 60-70...
-
А в чём проблема то??? это же простейшее. ставишь спейс рестриктор, в него вписываешь логику в любом месте ставишь эти вейпоинты имя_teleport_walk_1 имя_teleport_look_1 При входе в спейс тебя пернесёт на эти точки... Ну а мелочи, как партикл на месте спейса думаю не возникнет проблем..
-
То есть, как только Сталкер появился в сети, пысовцы перестали быть его собственниками??? Он им больше не принадлежит??? Получается как только выйдет Сталкер 2, и как только он появится в сети, он будет уже не их...)))) На мой взгляд неверное обоснование. Да, исходники Сталкера принадлежат GSC Game World, но то что делают на его основе модмейкеры принадлежит модмейкерам, это их интелектуальная собственность, разница только в том, что они не имеют право брать за это деньги. Но решать на каком ресурсе выкладывать свои работы должны решать авторы этой работы. И Алексею, по совести, нужно просто учитывать мнение авторов работ, которые он выкладывает на своём сайте... Хотя в настоящее время, понятие совести ушло в небытие...
-
Наверное открою новую галактику, но во всех играх, квесты и есть найди, принеси, убей, подай... Других просто не существует, всё различия только в том, как преподнести этот квест... Это касаемо Сталкера... Сейчас в тренде к этому добавилось. прочитай...))))) Задумайтесь, а что ещё в ЗОНЕ может делать СТАЛКЕР??? Работать следователем??? Профессором??? Дополнено 2 минуты спустя Какой квест нереализуем? Подумай над ним внимательно, и окажется что он из той же категории, найди. принеси, убей.... Дополнено 4 минуты спустя И вернулись в начало, куда ни плюнь, в ЗОНЕ, спецы оружейники, профессоры. математики, физики.... осталось понять зачем они в зоне..)))) про дерель улыбнуло... )))) Сталкеры по зоне таскают дрели..)))) Хотя после Сталкера бегающего по зоне, с кувалдой, топором. гвоздодёром, ничего удивительного..))))
-
Класная локация, не понимаю, почему её так не любят... пересобрал полностью в максе, выставил правильную ориентацию...
-
Pepel Нужен полный лог, а не вырезка из лога...
-
Тут нет экстрасенсов, не имея информации, невозможно указать причину проблемы. Первое действие, распаковать чистую программу и запустить. а потом уже добавлять в неё что то.... ты даже свойства папки так и не показал... не говоря уже о логе и т.д... Только хренами обкладываешь... В любом случае проблема у тебя на компе, сама программа работает как часы.
-
Перенеси папку levels из editors\rawdata\objects\ куда угодно, хоть на рабочий стол. главное чтоб её небыло в папке rawdata, потом запусти LE Подозреваю что ты декомпилил локу на мильён обьектов с ключом le2. а в таком варианте. левел эдитор может и до получаса загружаться...))) если запуститься нормально сразу. значит я прав... Или покажи скрин свойств этой папки levels Вот моя папка, грузиться 1-2 минуты на моём компе...
-
Ага... )))) Главные спецы вылезли...))) ты как и бос ни одного мода без читов пройти не можешь видимо не из за отсутствия ума, а из за отсутствия того где он должен находиться... там же думать надо, а нечем..))
-
А просто пройти игру как задумано, элементарно ума нехватает???
-
AXRToolset-master в помощь, проще не получится, вручную перегонять всё, но с этой программой проще. Через синхронизацию это очень убогий способ, кроме бардака ничего не получится толкового. У каждой текстуры нужно правильно настроить параметры. бампы и т.д... Кто нибудь сталкивался с таким? Уже встречался разок, но очень давно, не помню в чём причина... Дополнено 21 минуты спустя Отбой... разобрался, со слепу ткнул не в тот шейдер...
-
30 числа анонсируют анонс мода..))))) Это уже было... анонсы анонсов. Следующий этап, анонсы анонсирования анонсов...))))) Тут вообще взрослые люди остались??? ЗЫ: В этой части в голове вместо червей наверно будут пауки...))))
- 21 ответ
-
- 2
-
-
При чём тут stuck trace??? Нужен лог, то что выше сообщения об ошибке... Я же скинул ссылку на пост Overf1rstа там русским языком написано, нужно смотреть то что выше этой концовки... Читай внимательно
-
Лог есть в папке сдк, в сдк от DaaGuda логи лежат в папке D:\X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs в других сдк не знаю где. но логи есть 100%... если моделировали новый обьект, то перед выводом нужно было использовать модификатор Сглаживания Smooth Похоже на баги освещения, какие бывают при инвалидах, компилятор склеил вертексы битые, и появляется такая тень...
-
Наверно в первую очередь воспользоватьс поиском в теме, потом спросить у гугла, но если гугл заблокирован, то можно спросить и тут..)))
-
для сборки спавна не нужна компиляция, если не добавлял статические обьекты то и компилить не нужно... По скрину это проблема с шейдерами, движок используешь не оригинал??? Ставь сборку от DaaGuda, работает без установки, как портабле, распаковал куда нужно и всё... работает как часы...
-
Это нельзя исправить без перекомпиляции, компилятор не сдвигает обьекты, как они стояли в сдк так и скомпилилось. И к слову на драфте прозрачность не работает, толку от этих стёкл нет...
-
Вам подсказали в чём проблема, это написано в логе, Invalid file path. Переведите сами с пиндосского... Неверный путь, наверняка неверно настроен файл конфига СДК... Никакие диски там настраивать не нужно, главное чтоб небыло пробелов и кирилицы в расположении папки СДК, и этот путь должен быть прописан в файлах конфигов конвертора.. Сам сдк работает без проблем, как часы...
-
Еслиб знал что происходит по сюжету, то что на скринах, небыло бы и сарказма... Поверь, там всё логично обосновано...
-
Да я ж не спорю... Просто высказал свою точку зрения, в игре нужно играть а не рассматривать красивости, ну посмотрел ты на них минут 20-30 игры, потом просто не обращаешь внимания, хоть это Лост альфа хоть оригинал ТЧ... Это уже не воспринимается, а 99%, вообще не обратят на это внимание... Поэтому и сказал, что не имеет смысла трата времени на такое моделирование, я когда начинал, тоже моделил все внутренние наполнители, а потом понял что это бессмыслено, и начал больше уделять внимание динамическим обьектам, антураж локации, качели, карусели, лифты, ну и так далее, чтоб обьекты были не статичны а реагировали на игрока, хотя с физикой на их-рее очень плохо.... Первым опытом для меня было колесо обозрения в Припяти, на котором можно прокатиться в игре... Попробуй сравнить, колесо статичное, которое сделано как настоящее, или динамичное, которое работает как настоящее... Что больше заинтересует????? В первую очередь нужно понимать, что это просто игра.
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Зря ты ведёшься на эти обсуждения... 50% это просто дети тролят. Лично я тебя понимаю, и сделать могу, но не делаю, так как не вижу в этом смысла, это увидят и оценят от силы 5-10 человек, ещё 5-10 сделают вид что увидели и оценили. а остальным насрать на всё это. Нужно понимать, что это прежде всего ИГРА.... С неделю назад, лазил по ютубу и случайно нарвался на стрим одного достаточно известного блогера, и задержался на минуту там... он проходил мод, совсем недавний, наверно пару месяцев назад он вышел, 3 часть какого то... задержался я на нём, так как мод в целом блогеру понравился, а у меня взгляд упал на то что локация скомпилена на драфте, сетка рабица чёрным полотном бросилась в глаза.... Но никто на это не обращает внимание, главное сюжет. А какое там качество локации, насрать 99% игроков...))))) В игре главное не осмотр достопримечательностей, а собственно сама игра...
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Спасибо. То что нужно, у меня был, просто забыл про него..(( Дополнено 2 минуты спустя Мне нужно только подправить неверные размеры на текстуры для деревьев из AN4 AXRToolset вполне устроит...
-
Народ! Кто в теме, подскажите, существует ли какая либо сторонняя программа для просмотра и редактирования параметров thm файла? Конкретно, требуется поменять прописанные размеры текстуры без использования актор едитора, чтоб не создавать новый thm файл...
-
Прочитайте тему, это уже обсуждалось, да и на амк форуме это обсуждалось много раз... программа запакована пакером, а антивирусники всегда пищат на любые паковщики... Не пользуйтесь раз ориентируетесь на антивирусы... Я пользуюсь, и никаких проблем... У меня лицензия DrWeb, он вообще проблемы не замечает..
-
Про это и разговор, осталось мало тех кому нужен именно Сталкер, основная масса это ребятишки которым нужно, что то типо хоррора, чтоб ничего не делать, а просто перемещаться по контрольным точкам, и чтоб перемещение происходило БЕЗ движения по локациям... Чтоб потом поставить галочку что очередной мод пройден...