-
Публикаций
2 300 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Если лень ставить PaintNET, хотя есть и портабельная версия программы, можно сделать сразу в XnView Но лично для меня PaintNET предпочтительнее, та как там можно сразу и стереть ненужное...
- 7 ответов
-
- иконки интерфейса
- тень чернобыля
- (и ещё 2 )
-
Всё делается очень быстро и легко, секундное дело... Берёте нужную текстуры из папки gamedata\textures\ui Открываете в PaintNET Сохраняете в png А если внимательно прочитать суть вопроса?
- 7 ответов
-
- иконки интерфейса
- тень чернобыля
- (и ещё 2 )
-
Луна. формула 1, мартен... можно найти кучу мест... Но вопрос не в том. вопрос место ли ей в зоне??? Где то в лабораториях, в баре, да ради бога, но она и выглядеть должна соответственно. а не рембо с фигурой памеллы андерсон и женским лицом...)))) зона сродни неизведанной планете, там так же не месте женщине, как и мужику в гинекологическом кресле, главное понять эту грань...
-
Мечту обратить на себя внимание..))))
-
Потом пожалеешь об этом, освещение тоже относится к спавн элементам... Одно дело удалить заселение, и совсем другое удалить ВЕСЬ спавн, свет, мелочи, ящички боксы. бочки.... Потом всё это же самое расставлять заново... Или иметь потом в игре голую статическую локацию...
-
Грешник А это на каком прицеле? Стандарт или 3D? попробуй покрутить колёсико на мышке взад вперёд
-
Даже незнаю, вроде никто не жаловался на это, а проверить нет возможности, у меня этой версии уже нету...
-
Lenya056 в СДК, где Вы ставите обьект, там он и спавнится. если поставили на болотах, он и заспавнится на болотах...
-
Уже прошёл первый ЗБТ... просто тема мода не на этом сайте.
-
Грешник Сейчас на ЗБТ финал истории с Dead City...)))
-
3.0 старая версия, но ссылка активна на торрент, и само собой через впн, сейчас все торенты через впн...
-
Неправда... Все ссылки рабочие.
-
Редактор видит все папки которые лежат в нём, после добавления нужно перезапустить редактор. Дополнено 2 минуты спустя В SDK нет проблемы, проблема у Вас с компом, может быть какие то ассоциации назначены, но проблема не в сдк 100%
-
санек2005 Сначала поймите, что такое инвалид фейс... Если вы указали грань, где появляется инвалид, проверьте. сколько там вертексов на краях, должно быть 2, и сколько рёбер, должно быть одно... Выделите не грань, а этот кусок с гранью, и увидете ошибку. Второй вариант, скройте примыкающие полигоны, только не выдделением области. а по одиночке, и на этом месте увидете оставшийся инвалидный полигон.
-
Какой бармен в простанственном пузыре? там что проходной двор?
-
Это криво сделанный обьект в зdmaxe, и НАДО говорить про текстуры... Если Вы делали обьект, то накинуть любую текстуру, без выравнивания, секундное дело, но это уже будет наложенная текстура, и будет видно что исправил их-рей... (Смотри пункт 5) По обьекту, у Вас ОООчень много инвалид фейсов, неверно смоделированный обьект, и до кучи сдк доломал то что было. Нужно придерживаться некоторых правил при моделировании для их-рея. 1. Обьект должен быть изначально разбит на треугольные полигоны, а не их-рей его должен разбивать, делает он это на свой взгляд и очень коряво. 2. Размер полигона не должен превышать 5 метров, иначе смотри пункт первый. 3. Между вертексами должно быть не менее 5 мм. Иначе их-рей их склеит сам, и получится инвалид фейс. 4. Текстуры должны быть налождены на все полигоны. 5. Развёртка текстуры не должна превышать 64 кажется, точно уже не помню, иначе их-рей исправит и будет именно то что у Вас сейчас на скрине. Это основное...
-
Нет... Если только сам не захочешь проходить сюжет, и брать какие то задания, то можешь пролететь мимо... От случайных действий в игре мимо не пролетишь...
-
Вы читатель или писатель? Я выше написал, но Вы проинорировали Каким боком предьявлять притензии сборке, если и на оригинале нет этой текстуры? Предьявляйте пасам...
-
В ней нет проблемы с trees_fuflo, его нет и на оригинальном СДК от пысов... Зато эта текстура есть в текстурах ТЧ, а любой здравомыслящий человек, прежде чем работать с сдк, закидывает туда все возможные текстуры из трилогии, чтоб не мучаться потом...