Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 672
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент Policai

  1. Миниурок Разбиваемое окно Небыло целью сделать идеально, просто показать принцип.
  2. Я такие посты сразу пролистываю и даже не пытаюсь читать. мода такая. считают что это круто, исковеркать текст до неузнаваемости.... Сделать столько ошибок просто физически невозможно если конечно тебе не 8 лет, и единственная книга которую прочитал, это букварь, да и тот не внимательно а просто пролистал.... Алексей где то пояснял что в голосовалке, каждый месяц, моды набравшие наименьшее количество голосов выбывают, правда непонятно какими они будут заменяться, по какому принципу это будет происходить... наверно теми что выходят за последние 1-2 месяца... Дополнено 5 минуты спустя Вот тут полностью согласен, критерий это напихать фичи, да побольше... побольше..., туману побольше..., чтоб атмосфернее было, и шныря главным героем, который супер детектив, расследует запутанные мистические истории и при этом работает шнырём на любого бродягу...
  3. Мало того, основные программы и тут есть на сайте Софт для модинга
  4. Что и требовалось доказать... Диалог не имеет смысла, читать и вникать никто не собирается... Сталкер - это бродилка с отстрелом мутантов и поиском артефактов.... Это настоящий Сталкер. Современному комьюнити он не нужен, просто приклеиваются к бренду Сталкер, это модно, переделывая свои любимые игры под стилистику сталкера. и гордо приписывая в названии СТАЛКЕР... Тоесть того чем там уже почти нет, и снова спрашиваю, зачем тогда ошиваться в кругу сталкера если Сталкер Вам не интересен??? а нужны поделки других игр под брендом сталкера???
  5. Дык я так и написал. когда оно в меру как кусочек мода.... а сейчас то что происходит? Мистика становится во главе всего, на само понятие СТАЛКЕРСТВА уже насрать. коментарий почти всегда один... Надоел уже ваш сталкер одно и тоже. приелся.... Вот я спрашиваю, дак какого хера Вы тут отираетесь, надоел сталкер настоящий идите в другую игру. а не пытайтесь из сталкера сделать другую игру... Как пример, Саня сделал шикарный короткометражный мод, но он НЕ СТАЛКЕРСКИЙ, он сайлент хил в миниатюре. но вершину топа держит. тоесть это то что сейчас нужно комьюнити...
  6. Никуда она не подходит, просто нынешнее поколение пытается сделать из сталкера сайлент хил.... Одно непонятно. кто Вам мешает играть в сайлент хил, зачем тут то отираться??? Сталкер это Сталкер, Аномалии. опасности. артефакты. бандиты.... В зону сталкеры едут не мистические загадки разгадывать а зарабатывать бабки на артефактах, если где то выплывет история мистическая по ходу пьесы. то это нормально, НО Вам же мало, Вам нужно чтоб весь мод сплошная мистика, арты нахер не нужны. зарабатывать некогда надо ужастики искать, мутантов космических.... Вот вся суть модов на сталкер последние лет 5...
  7. Всё... он потихоньку уходить начал из топа, уже ниже спускается, верх топа начинают закрывать моды не имеющие отношения к сталкерству... Скоро весь топ будет закрывать симуляторы, мистика и фантастика... на ресурсах сталкера...
  8. Моделить легко, сложно смоделить поломанное, поэтому и выглядит большинство по васянкски. У меня напрмер это огромная проблема, могу смоделить всё что угодно думаю, но выглядит это всё как новое, не умею моделить поломанные обьекты.. Пытаюсь это всё завуалировать текстурами, а так как тестурщик из меня ещё хуже, вот и получается вся васянка... Я прекрасно вижу весь бред на моих локах, но поделать ничего не могу, не умею по другому... Дополнено 6 минуты спустя Статика это вообще не критерий... даже упомянать не стоит, показывал же тебе, на моих локах на статике фпс 400+...
  9. У тебя растительность накручивает а не сами обьекты.. AN4 без него и половины бы небыло... Дополнено 3 минуты спустя Я сейчас новый кордон делаю, вот там гляну что выйдет..))
  10. Что там такое детальное? Или сглаживание применено? Как двиг это будет прочитывать? Я наоборот стараюсь уменьшать такие вещи, в тех местах где это сглаживание не играет роли... Дополнено 0 минут спустя level_stat в папке с локой после компиляции
  11. Я не смотрел на своих локах..))) Но 30 лямов смотрится прилично...
  12. Может я что то не понимаю? Но мне кажется проблема с железом или ПО... Мой калькулятор i5-7500, 16 озу... SDK стоит на обычном винте в терабайт, ВСЕ!!!! Локации компилю на 20!!!, самое долгое было около 20 часов это Лиманск, но там огромная двухэтажная лока... Подземные локи компилятся минут 20 максимум.... а на стандартном качестве 10 в среднем локи 3-5 часов компилятся... Почему у Вас так долго, даже с учётом количества лодов не могу понять... Дополнено 3 минуты спустя chriotmao Я Володе скидывал свой сдк с локами из мода, попробуй скомпилить на нём...
  13. Это на чём компилили? 486-ой и 64 mb озу?....
  14. Понятно каждый подстраивает под себя, как кому комфортно "играть" в ковычки взял так как понятие уж больно туманное получается.. Это как на соревнованиях, например по футболу, у одной команды 11 на поле, а у другой 15... В ситуации с Deat City ситуация такая же туманная, дело ведь не в том сколько раз убивают, а в самой концепции... Балланс остался родной ЗП и даже больше, так как артов море и генерируются рандомно. Я пытался сделать так чтоб игрок ДУМАЛ... Что такое увеличение переносимого веса? Это то что меняется балланс игры и стиль. Если при стандартном переносимом весе (Хотя он у меня выше оригинала на 10 кило) При шмоне ты будешь думать и выбирать, что взять на продажу, а что проигнорировать.. Или плюнуть на копейки и поискать арты, они дороже... При добавлении веса ты просто берёшь всё и тащишь к торговцу чтоб быстрее заработать побольше и прокачаться скорее... И потом танком прокачанным проходить... Интерес пропадает так как нет необходимости думать, ну убьют, ну и ладно, переиграю с сохранки. ну попали в меня, но я аптечек закупил море, не страшно.... Делать хардкор ограничивая лут и взвинчивая цены не вариант. Это добровольно принудительное издевательство над игроком, задача не принудить игрока думать, а предложить подумать... Поэтому я так реагирую на спавнеры, мало того что они ломают балланс, но и игру.... Стоит античит, его обходят конечно, но не полностью, появляются баги... В ВК я уже просто игнорирую вопросы по багам. Пишут у меня такой баг, что делать? Отвечаю, удалить игру скачанную со сталкер портала со спавнером и играть в оригинал.... Ответ убивает, Но мне нравится со спавнером.... Ну дык и ищите ответы на баги там где качаете... я то тут при чём... Поэтому и такие оценки низкие у мода, сюжет короткий, квестов дополнительных практически нет, игра для отдыха... и если накрутить характеристики и добавить спавнер, то от игры ничего не остаётся.... Просто галочка "Пройдена очередная васянка"...
  15. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Там есть нестыковочки, хотя бы с электрой....
  16. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Всё зависит от атмоферы... если сумеют разработчики передать атмосферу как ролике хотя бы, выстрелит игра, при всём уважении в дези к примеру атмосферы нет сталкерской. даже на модах по сталкеру, от слова совсем... Метро, в том числе и последнее не передало атмосферы.... И через полгода уже все забыли про это метро...Ждём сталкер 2 и увидим что выйдет...
  17. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Так там и озвучено что чистые предположения на основе того что на поверхности..
  18. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    делают моды на онлайн... Дези этому пример, но там проблема с инструментами. а тут сразу обещают и инструменты... дези в таком случае уйдёт в небытие...
  19. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Со временем конечно привыкнешь, но у меня вот за месяц в дези не получилось..))) То есть пока ствол достану. пока перезаряжу, меня успевают и убить и обшмонать и сгнить успею..))))) Тоже самое и по обыску трупов..)))) То есть как пример: вот эти все действия. как отсоеденить магазин, зарядить в него патроны. подсоединить... или открыть чужой рюкзак, из кармашков КАЖДУЮ вещицу переложить и расположить в своём рюкзаке.... занимают уйму времени и кучу кнопок...Я до сих пор постоянно путаюсь. психую и бросаю..))
  20. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Работает практически вся клавиатура. каждое действие отдельная кнопка.. Онлайн игры все с большим количеством кнопок управления...
  21. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Я же специально выделил, СУГУБО ДЛЯ МЕНЯ...))
  22. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Тут двояко, онлайн подразумевает расширение управления. лично для меня это плохо, я к дези до сих пор не могу привыкнуть к управлению..((( Я сужу сугубо с практической для себя точки зрения..)))
  23. Policai

    STALKER 2 уходит в онлайн???

    Вполне логичные обоснования, но как будет на самом деле неизвестно!!!
  24. Igor_Misery Скрипты на ЗП и СОС местами отличаются достаточно сильно, с такими вопросами нужно в соответствующую тему, хотя бы потому что в коке смартковеров больше чем в оригинале ЗП, а эта ошибка ковера, у меня такие ошибки были когда я пытался затолкать в ЗП смартковеры из ЧН...
  25. Босс еслиб небыло, то и разговора бы небыло.... На старом сайте вспомни... Сообщения потом удалили модераторы, но как понимаешь в памяти оно сталось.... и кстати, 1GB, на старом сайте не твой второй профиль? Уж больно всё одинаково и в беседах и в действиях... И тема твоя с неправильным называнием Правки для модов, правки это улучшения, исправления, а у тебя кроме взломов ничего и не бывает... Если тут создавать будешь, сразу дай верное название, Спавнеры для модов.... Дополнено 6 минуты спустя Нужно хотя бы понимать. спавнер для модв например ОП. в котором 100500 однотипных квестов, без логики и смысла, или для мода котором всего 12-15 заданий.... и потом после того как вылез твой спавнер, появился комент: прошёл за час, делать нечего, гавно полное... он и не проходил, заспавнил шмот, заспавнил предметы нужные, и прибежал на финишь.... Вот твоё добродушие в действие, как ты гадишь авторам модов...