-
Публикаций
2 304 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Что как раз и подтверждает моё сообщение выше... Там есть сохранения у костров??? Необходимость пить чрез каждые 5 минут игры, или отдышка как у астматика и прыжоок на 20 см??? Там есть уровни сложности игры. которые как раз усложняют выполнение. а не сам процесс игры...
- 63 ответа
-
- хардкор
- хардкорные моды
- (и ещё 8 )
-
У меня всё это намного прозаичнее, а смотрю глазами пользователя, если считать оптимизацией повырезать всё что можно, и при этом чтоб играть с этим движком даже оригинальные игры, нужно убавлять всё, то не считаю это оптимизацией... При всём уважении, это достаточно устаревший движок, и нужен он чтоб улучшить оригинальные игры. а совать в него всевозможные фишки "На бущее" утопия, выйдет Сталкер 2 и модинг на 50% переедет на UE4, на их-рее конечно будут так же выходить моды. мне лично он нравится больше чем продвинутый UE. Но пытаться сделать из запорожца мерседес невозможно... Можно сделать только похожий внешний вид, воткнуть какие то запчасти, но весить и требовать эта конструкция будет намного больше. так в чём выгода?
-
Хардкора нету уже давно, то что сейчас представляют в виде хардкора, это тупые фишки для удлинения игры, не более... в виду того что моды все выхлдящие последнее время короткометражки, чисто для добавления кнопки "донат", для того чтоб он проходился намного дольше и добавляют идиотизм в виде сохранения у костров или приёмников, ГГ астматика, и тому подобное... да ещё добавляют к этому такуцю же идиотскую отговорку "РеализЬм"...))))) И это в ИГРЕ!!!!! Путаются понятия, хардкор это сложно выполнять, а не сложно играть... Для всех авторов таких модов могу только посочувствовать, так как это тоже самое что стоять на паперти у церкви с протянутой рукой и просить милостыню НИ ЗА ЧТО..
- 63 ответа
-
- 2
-
-
- хардкор
- хардкорные моды
- (и ещё 8 )
-
Прочитать шапку решение вылетов...
-
Ну я так и подумал, просто увеличить чуток настроки scale в настройках текстуры террейна...
-
AziatkaVictor а чо какие огромные листья на дороге, по пол дерева если сравнивать с окружением...
-
Вот теперь нормально, через 15 минут зашёл, не склеилось!!!
-
Алексей! Ну согласись, 35 минут это очень большое время, можно как то понять 5-10 минут, но полчаса уже перебор, уже посмотрел сообщение и ушёл с сайта, и неизвестно когда зайдёт, и полезет ли проверять личку если нет уведомлений... Это ну очень неудобный баг...
-
Ну не можете исправить это. придумайте как уведомлять о любых сообщениях, пусть они склеиваются. ради бога, хоть все сообщения за день, но чтоб приходило уведомление что произошли изменения сообщения. Дополнено 0 минут спустя Снизили с 1 часа до 55 минут?
-
Нехорошо обманывать... Ничего не изменилось, написал сообщение, потом вспомнил что забыл добавить. прошло 35 минут, добавил, и сообщение так же приклеилось к предыдущему... Ну не возможно это исправить, так и пишите, обманывать то зачем???
-
Реально хотелось бы, уже просто бесит..(((
-
Ребят! Реально напрягает эта склейка, уберите её хотя бы в личных сообщениях... Заходишь случайно в личку. а там оказывается уже неделю висит сообщение, но оно склеилось с предыдущим и мне никаких уведомлений не приходило... Это издевательство чтоб почаще кликали на личку???
-
Hoperise ????????????????????????? Что там за месиво? Это что такое вообще? какой обьект? Почему в нём ПРОПИСАНО КУЧА ВСЕГО ВООБЩЕ, если это руки, то зачем там прописаны анимации стволов????? Дополнено 1 минуту спустя Вы вообще не читаете что Вам пишут? Тогда и смысла нет отвечать Вам....
-
Да нет, я просто пытался понять, что Вы такое скрытое делаете, раз для того чтоб показать ошибку Вам пришлось наставить кучу ненужных галочек, а без них ошибки получается нету? Извини, но тут экстрасенсов тоже нету, простейший приём как уменьшить количество анимаций я указал. На этом мои возможности исчерпаны.
-
Вы так и не ответили на вопрос: для чего у Вас стоят эти галочки??? Если их нет значит и анимаций таких нет, или небыли указаны изначально. Потому что такой проблемы не существует изначально, и любой вылет это следствие чего то, я всё делал в акторе, никаких проблем никогда не существовало, значит Вы неправильно добавляете. А понять как и что Вы делаете невозможно. Попробуйте у гугла спросить Добавление нового оружия, настройка в Actor Editor. Знаю что нужно конвертнуть ВСЕ руки в обжект, потом расставить нужные галочки. потом сбросить боне парт на умолчания и снова экспортировать в огф.
-
Я просто по скрину увидел где у Вас стоят галочки, у меня собственная оружейка, но у меня не возникало проблем с ограничением количества оружия привязанного к рукам, видимо там меньше 48. Хотя в основном использовал модельки как раз из сткопа, и отделлял анимации для каждого ствола отдельно. В сткопе как раз hand анимации соеденены в кучу и в основной массе лежат в wpn_hand_ak74_hud_animation, wpn_hand_abakan_hud_animation Большинство анимаций собраны в этих двух файлах. К рукам привязываются анимации именно с wpn_hand_************ Дополнено 5 минуты спустя Помощь не была оказана, мой ответ там не актуален, просто наводка, кто то мог подсказать правильнее...
-
Ответ очевиден, совмещать худовые анимации нескольких стволов в один файл... Хотя не совсем понятно. для чего Вы к рукам, кроме худовых привязываете анимации самих стволов...
-
Stern-13 Я не помню, что там в 3.0, если в комплекте есть папка х32. значит поддерживает. У меня сейчас версия очень сильно отличаеться даже от 3.01, и я не помню что было там... А если рассуждать здраво, то ВСЕ версии запускаются даже на оригинале движка ЗП, НО!!! там будут косяки, по типу поломанных анимаций динамических обьектов, отсутствие смены новых прицелов, может ещё что то, я не тестировал полностью, но мод запустится... А убрал поддержку х32 из последних версий, по той причине, что играть на 5-15 фпс думаю ни у кого комфорта не добавит..)) Там сильно переработана графика, а зная местное комьюнити, ожидаемо началось бы нытьё про тормоза и низкий фпс... Поэтому я просто убрал поддержку х32 в последних версиях. НО, запустить мод на том движке из предыдущих версий можно, и он будет работать, но без жалоб на тормоза и вылеты по памяти тут в теме..))
-
_professor_Sakharov_ Вообче небыло никакого наезда, посмотри судь диалога сначала, просто ответ на утверждение что что всё делается БЕСПЛАТНО... Ради бога, кто ж против, просто не нужно громко заявлять про бесплатно...
- 6 596 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: