-
Публикаций
2 281 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Keaza В консоли rs_cap_frame_rate - ваше значение
-
Даже видео ещё живое..)))) Почитай описание. Дополнено 0 минут спустя Уверен на 100% судя по той которую переделывал я... Попробуй компиляторы х64, но играть на такой локации думаю удовольствие будет не из приятных... Если НА ДРАФТЕ 10 гигов опреративки мало. то я бы вообще не стал компилить такую локацию...
-
Вот совсем не удивлён...))))) У меня где то видео даже есть, переделка его локации, непомню название, вроде какой то бункер... Переделка такая что пришлось заново моделить всю локацию по образу и подобию, так как там инвалидфейсов было больше чем нормальных..))))
-
Парадокс в том что ламает обычно родные пысовские обьекты. и ломает их распакощик при декомпиле уровня..))) Что то самодельное ещё ни разу у меня не ломало..))
-
Лог вылета покажи, нехило так 5 лямов для маленькой локации, что там такое массивное? Дополнено 5 минуты спустя Будет... Не всё проверяется, частенько было даже такое, что при билде ни единого инвалида, лока чистенькая, нет даже инвалидов которые не отображаются в логе но помечаются на локе, а при компиляции находит компилятор...
-
Grigory Viktorovich Я так понимаю это попытка тролинга? Никаких фиксов не будет. Мод пройден бесчётное количество раз, в том числе и на стримах не единожды. Нет там таких вылетов, Вы единственный и уникальный кому так повезло. Версия игры судя по логу 3.0 а не 3.01.... Ну или как вариант, неизвестно где Вы скачивали мод и что в нём переделано, что ставилось поверх него. Сохранку перед вылетом предоставьте...
-
Тут тоже палка о двух концах... Я сейчас тоже на х64, тоже незнаю что такое вылет по памяти, но я и компилю без обхода инвалидов, чтоб сразу вылазили косяки, так как количество инвалидов заметно влияет на фпс в уже скомпиленной локе... были случаи что на пустой локе фпс был 30-40..)))) уж лучше перебдеть..)))
-
имея 10 гигов на борту и на драфте лететь по нехватке памяти, тут явно не компиляторы... Но не видя характеристик билда и лога. это всё гадание на кофейной гуще..))
-
Vector Я мод первую версию компилил на компиляторах х32, и не на драфте. а на максималке. имея 8 гигов оперативы...
-
Nktk скиньте глянуть файл level_stat из папки с уровнем который пытаетесь с компилить, и полный лог компиляции до вылета.
-
Nktk Битый обьект на локации, на нём слишком много полигонов если даже на драфте не протягивает...
-
Х Потому что достаточно издеваться над больной лошадью..)))) Я всё таки не модмейкер, а обычный юзер, манешко копающийся в 3dmaxe и SDK... А графика это не всё что нужно для полноценного мода. Тут простейший, НЕ линейный минисюжет, чтоб было не так скучно осматривать локации. Последняя версия полностью стабильная и проходима от начала до конца. На этом эпопею решил завершить. Некому делать полноценный сюжет для мода. Сейчас просто копаюсь для себя, для души, переделываю графические плюшки...
-
Дет Сити Брейктру...)))) Решил поправить все модельки артов из мода... кое что добавил, что то переделал, где то переделал анимации, текстурки, шейдеры...
-
Бред это европа...))))) Простой пример из жизни. У меня старшая дочь фанатка Гарри поттера была в детстве, да и до сих пор. Недавно приезжала в отпуск в гости и рассказывает: Представляешь пап, Джоан Роулинг обвинили в нетолерантности, и чтоб уйти от обвинений, она Дамблдора сделала гомосексуалистом, а Гермиону негритянкой... Так устроена европа... Даже детские книги подлежат тщательному анализу..))))
-
Jezzy660 Я же написал. у Вас текстур нехватает. значит мод Вы поставили не полностью, пока текстуры не добавите ничего не сделаете.. Изначально в моде есть ВСЕ текстуры... Дополнено 3 минуты спустя Скиньте сюда лог, и Вам укажут каких текстур нету. Ну а почему Вы решили их не добавлять это уже Ваши заморочки..))))
-
Jezzy660 Вы поставили мод не полностью, на данный момент у Вас просто нехватает текстур, хотя в моде есть все текстуры. К тому же судя по скрину у Вас статическое освещение.
-
У спавн элементов ось координат стоит по нолям, они ставятся строго по привязке и вращаются вокруг своей оси, а Вы ставите статический обьект с какой то другой локации, и этот обьект не видел 3Д редактора, соответственно имеет центр, относительно центра той локации из которой он взят... Нужно сторонний обьект открывать в 3д редакторе и выставлять его относительно центра координат.
-
exDeMODER Тут Сань изюминка в другом, я тоже считаю что сохранения в строго определённых местах это огромный минус. Поэтому НИКОГДА не играл в моды где такое практиковалось. По одной простой причине, если срочно приспичило сорваться с места, то весь прогресс игры в топку.... Просто поверь, в жизни дохрена ситуаций когда нужно срочно куда сорваться, хоть на работу, да хоть и школьникам на каникулах, родители сказали чрочно что то сделать, и будут делать... Так что никакого погружения, чистый хардкор, чтоб растянуть мод на подольше из за осторожности, чтоб прогресс не сжечь....
-
Вы не правы уважаемый... разговор завёлся как раз с этого, ну и детство само собой... просто Вы не все посты проштудировали..)) Если перенос Сталкера с их рея на майнкрафт считать эволюцией, то только с приставкой экс_. Ну а уж если для Вас эта графика выглядит НЕ ХУЖЕ оригинала. то этот диалог вообще не имеет смысла... Большего бреда я не читал...
- 234 ответа
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
North Разговор не про проделанную работу от слова совсем... Или Вы хотите сказать что эта работа проведена так что Сталкер на движке майнкрафта выглядит лучше чем на их-рее????
- 234 ответа
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сань! Бинокль замени, а то он как пластмассовый макет..)) Даже без стёкл..))