-
Публикаций
2 300 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Закиньте в папку с игрой, сохранения будут создаваться в папке с игрой, в папке users... В этой папке будет всё, и скриншоты, и сохранения, и кеш шейдеров, и логи. fsgame.ltx
-
В этом и проблема, что без блокировщика просто невозможно заходить в интернет, вообще ничего не откроешь, реклама заполоняет всё... И кругом клики клики клики, каждый клик, даже крестик закрытие банера, копилка бабла, а банеры закрывают нужный контент для просмотра, пока позакрываешь все окна, накликаешься по уши... К тому же всё чаще и чаще под одним названием, скрывается другое, накликался, а там оказывавется не то что нужно... Именно поэтому и не выключаю сейчас блокировщик. Просто перебор с банерами везде. И сейчас новая фишка, закрываешь банер, а он всё равно открывается на новой странице.
-
Перенёс альтернативные ссылки в шапку.
-
То же самое и через хром, никаких проблем, никто не заставляет качать по этим ссылкам, не нравится не кушаем. Ну не ставите вы адблок. я то тут при чём? хостинг то же не мой, что там размещается не от меня зависит, денег никаких я не имею, просто этот хостинг самый продолжительный по хранению, и без ожидания... есть у тебя места на облаках, выкладыаай, ради бога, у меня нет, все забиты. У тебя притензии были преподаны так что это я распространяю спам и рекламу...По поводу самих прог та же история, читай сообщения выше, я не автор, просто упростил поиск, в своё время, когда были нужны, задобался их искать. Не нравится тут, качай в другом месте, кто мешает? Но и мне предьявлять распространения спама не нужно...
-
Я делаю так как мне кажется лучше, чтоб использовать все возможности графики. Если нет системы х64, значит неповезло, и поиграть не получится... Дополнено 3 минуты спустя Да просто уже не первый раз, качают откуда то сборки со спавнером, потом жалуются на косяки... с вылетами явно какая то левая сборка с кучей мусора, поэтому и вылезает всякая бяка...
-
А кто его добавлял? В оригинале мода его нету, это потом умельцы добавляли сами, вместе с кучей багов..
-
mortan Да я не спорю, поэтому и написал, каждый пользуется на свой страх и риск..)))
-
ed_rez Так я тоже в акторе в основном, но есть ситуации когда актор не прокатывает, он работает только с объектами в формате обжект, там нужно после смены текстур конвертировать модель в огф. НО! Есть проблема, мелкие модельки актор эдитор 0.7 ломает при конвертации, он сливает вертексы между которыми менее 5 мм, поэтому приходится менять текстурки или пути к ним в OGFChanger...
-
ed_rez Ну на эти вопросы нужно спрашивать ответы у автора, я не автор, просто выложил, сам пользуюсь и пока проблем небыло... да думаю многие пользуются... А по поводу "паники у 22 из 70 антивирусов" то это нормальное явление, упаковщик вызовет панику у любого антивируса, как и любой гейген или любая программа генератора ключей и тому подобное.., портабельные программы частенько вызывают панику так же... ))) У меня стоит лецензионный DrWeb, он молчит, значит нет проблем... Каждый пользуется такими софтинами на свой страх и риск, сам понимаешь же... К слову, эти вопросы задавались на амк форуме, ещё много лет назад, и тем не менее ими пользуются.
-
Во первых не затыкай, а во вторых выпрями руки... Подтверждай фактами свой трёп. Уже не в первый раз от тебя отсебятина тут звучит... Сам придумываешь себе проблемы...
-
Самовыразился? Придумал какую то дич, а как оказывается сам и есть главный спамрекламщик...
-
По поводу "это выставочный рендер" полностью согласен, тоже сложилось такое же ощущение. а по поводу графики, Вы просто неверно интерпретировали, претензии не к геометрии, а именно к пластилину поверхностней, если современные технологии подразумевают стеклянный блеск всего окружения, то лучше старый добрый ихрей... Больше всего напрягло в ролике именно это, блеск всего и вся, и анимации, они для ue4 просто убого выглядят. Разговор не про прилипание предметов к рукам при подьёме, это нормально для игры, а именно сами анимации.. Больше всего убило на болотах с детектором и болтом, пересмотрите ролик ещё раз и обратите внимание. Положение рук, как будто они связаны в локтях, а анимации детектора и особенно броска болта, только подтверждают это... надеюсь что так именно из за того что это не игровое, а именно рендер с ранними катсценами...
-
Про модели и разговора нет, там всё отлично, меня напрягло только блеск поверхностей и анимации... про анимации это вообще отдельная история, они ужасны, ощущение что это не ue4... Анимация просто тупо корявые и топорные, про детектор на болотах и болт даже упоминать стыдно.. Не говоря про положение рук там, как будто они связаны в локтях, и расстояние между ними и анимации указывают на это..))))
-
После выхода ролика из Сталкер 2, посыпятся такие предьявы как из рога изобилия...)))) Хотя лично по мне там больше пластилина, блеск поверхностей реально бесит...
-
Вообще не понимаю этих плюшек, гранаты слезоточивые, химические... Зачем???? Ну можно понять эти навороты в мультиплеере, там где играют живые люди, для БОТОВ ЭТО ЗАЧЕМ? РАДИ ЧЕГО?? Им по барабану какие гранаты, они боты... ЗЫ: Хотя если научите ботов надевать противогазы когда летит слезоточивая граната, то наверно появится смысл..)))) Да и дымовая граната, для РЕАЛЬНОГО человека скроет ГГ, а боту по барабану партиклы, он всё равно видит...))))
-
Честно говоря не ожидал что покажут вообще, и честно говоря не впечатлило, графика местами шикарна, а местами просто откровенный пластилин. Про анимации даже речи нет смысла вести, они ужасны, и чем то напоминают анимации из отменённого х-ray 2... Если это "Пробитие потолка индустрии" то видно или потолки низкие или имелся ввиду потолок Метро... Сложилось даже впечатление что это сборка роликов DKUDа... ЗЫ: Может поэтому и небыло анонсировано самими пысовцами, а типо инсайдеры сообщили что покажут..)))
-
Интересно. как вы такое получаете на ЗП??? Вот ни разу не видел чтоб на ЗП были такие баги, хоть на статике хоть на динамике... Их просто не бывает. У Вас хотя бы тшмки есть на тех текстурах? и правильные ли они?? На родных шейдерах ЗП такого ни разу не видел. НО!!!!! Видел такое когда делал оружейку, были такие вот серые однотонные модельки стволов, когда на них небыло текстур, добавлял текстуры недостающие и всё становилось нормально. А в шейдерах ли у Вас дело??? Может быть просто сами текстуры и thm файлы к ним...
-
Keaza В консоли rs_cap_frame_rate - ваше значение
-
Даже видео ещё живое..)))) Почитай описание. Дополнено 0 минут спустя Уверен на 100% судя по той которую переделывал я... Попробуй компиляторы х64, но играть на такой локации думаю удовольствие будет не из приятных... Если НА ДРАФТЕ 10 гигов опреративки мало. то я бы вообще не стал компилить такую локацию...
-
Вот совсем не удивлён...))))) У меня где то видео даже есть, переделка его локации, непомню название, вроде какой то бункер... Переделка такая что пришлось заново моделить всю локацию по образу и подобию, так как там инвалидфейсов было больше чем нормальных..))))
-
Парадокс в том что ламает обычно родные пысовские обьекты. и ломает их распакощик при декомпиле уровня..))) Что то самодельное ещё ни разу у меня не ломало..))