Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 282
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Policai

  1. Без обид... Но ты очень тяжёлый..))) Если сделаешь модельку Сидоровича как на ВИДЕО ролике... то без проблем, думаю добавят, при условии что он там присутствует..)))
  2. Значит только как Дима советует...
  3. К слову, ты после сборки олспавна переносил локи из сдк в игру? Нужно это делать чтоб level.spawn и level.game были в самой локе а не только в олспавне...
  4. Вить! Не парь мозги ни себе ни окружающим, скачай сдк х64 от куды, там всё есть и работает как часы... Дополнено 0 минут спустя В каком сдк делал? 0.7 или неофициал 0.8?? попробуй другой распаковщик... У куды всё есть уже в сдк... и распаковщики в том числе...
  5. Возможен вариант что локу заселяли без сдк, через асдс, при распаковке спавна в ней не будет, тут вариант только как Дима сказал, создавать level.spawn и level.game из олспавна и кидать в папку с локой... Ну или распаковщик попробовать поменять...
  6. Какие принципы...??? Причём тут похожа не похожа??? Логичность надо учитывать.. Не нужно из контекста выдёргивать выгодное... разговор был про реализм а не жизнь. К тому же много видишь, а начало предложения "Сугубо имхо" чисто случайно не заметил???
  7. Сугубо имхо, пустовато всё выглядит, строений вроде добавили а вид пустой, да и зона за 20 лет должна наоборот зарасти, а не облысеть... Пример наяву есть, Припять зарастает... У себя я его уронил ещё в 2012 году..)))
  8. Просто обычная аномалия для антуража, не более, арты в ней генерируются стандартно как и везде, в случайном порядке... рандом... Если не изменяет память, то где то одна такая стоит закрывая проход к тайнику... Кажется в лощине...
  9. Да... все засвечиваются детектором, в шапке есть описание... Арты есть и в тайниках, но эти обычные, которые респавнятся переодически... то есть если где то арт провалился под текстуры, , ( этот баг тянется ещё с оригинала ЗП) можно плюнуть, это 100% обычный, не достал тут - найдёшь в другом месте... Все уники лежит в открытом месте и определяются детектором элит плюс, они не могут провалиться..
  10. Само собой... Вернулись к началу, ясно что оценки и топы это всё пустое, но оно явно показывает настроения комьнити... То что нужно им сейчас, и желания что то делать улетучивается само...
  11. Я и не пытаюсь заманивать, просто высказываю свою точку зрения, а глядя на то что сейчас в моде у комьюнити. желание что то делать пропадает совсем. Заметь что в топе сейчас... Короткометражки без беготни..... Если мод чуть длиннее и имеет больше чем 3 локации - оценки сразу падают... И какой смысл корячится????
  12. Вот про это и разговор... Понятие геймплей растяжимое до бесконечности, не зря привёл в пример недавний мод... Ни единого квеста, ни артов. ни мутантов, ни аномалий, ни сталкеров.... короче ничего что касается зоны, просто 8 часовое чтение бреда маньяка убийцы под дозой ... И все в экстазе от этого геймплея... супер мод... Может всё таки учитывать что кому нравится??? Мне нравится играть, а нынешнему комьюнити ничего не делать в игре. просто смотреть кино и читать..... Я делаю то что нравится мне, а не то что выгоднее...
  13. Ноют зубы.... Это попытка тролинга? Констатация фактов не устраивает? К чему это писать если не в теме? Прочитай сообщения выше, я уже писал что и на движке х32 так же будет работать, но медленнее в плане загрузки... Всё таки юзаются все ядра проца. А чем ещё насыщаться??? 4-8 часовым чтением диалогов???
  14. Макс! Это не реклама а констатация, того что нужно современному комьюнити.... Не выполнение заданий, не побегушки по зоне в поисках артов, то есть игра, а то что мы сейчас имеем в модосторое... Играть никому неохота, это лишние телодвижения...
  15. Какие камни Дим... ? Этот мод вообще вышел только благодяря тебе... Все твои скрипты изначально работают на ура, просто я иногда лезу кое что подправить для себя, своими кривыми ручонками... Дополнено 2 минуты спустя Скрипт этот у меня в сборке есть, а 3.01 вышла до этого глюка ещё, по сути и написали про него уже играя в версию 3.01... Дополнено 5 минуты спустя Я предположил что этот глюк из за движка, так как всё работало без проблем, а в последней версии движок был обновлён... Дима сделал правку, но в сборке её нет... Значит скорее всего библиотек нехватает каких то или устаревшие, С++, DX9.... Дополнено 16 минуты спустя Добавил в шапку! Дополнено 19 минуты спустя Да... и версия 3.0 уже кушает прилично, поэтому и отказался от движка х32, просто реально уже невозможно будет играть с приемлимым фпс, на компе который поддерживает только х32.. Версия 3 и 3.01, очень сильно переработано освещение, поэтому и кушать начал больше... Я не пробовал, но чисто теоретически на движке х32 и 3.01 запуститься и будет работать... Просто повторяюсь ресурсов кушает больше теперь, а в остальном сам мод к движку не привязан... Опять же чисто теоретически мод запуститься даже на оригинальном движке ЗП, но не будет погоды, прицелов на оружии и большие динамические обьекты, типа Колеса обозрения, лифт в Лощине... будут искажены...
  16. Maks123911 К сожалению у меня не осталось файлов от старой версии, вышло обновление и старые файлы все удалил, не хватает места на яде для хранения... А в версии 3.01 все эти фиксы уже включены... и что там было я уже не помню... Дополнено 20 минуты спустя Недождётесь... Играйте в Catalyst: Complementation, я не желаю позориться на фоне таких гигантов модостроя..
  17. А никто и не говорит о ДСБ..)))) Это я для себя интересуюсь..)))))
  18. Лично я вообще не увидел тут мода... Есть анимированные записки укуренного нарка, просто книга в стиле артхауса с шевелящимися персонажами, ... Где тут Сталкер? В каком месте??? Зоны нет, аномалий нет, артефактов нет, оружия нет, мутантов нет, КВЕСТОВ нет, от слова совсем.... Где тут Сталкер???? Ну напишите вы название что это миниигра в стиле артхауса, СТАЛКЕРА зачем сюда примешивать??? Просто понимаете что без бренда "Сталкер" в это чудо никто и играть не будет... А сейчас такие вздохи экстаза, от ничего.... Такими темпами скоро и Пакмана назовут Сталкером... Где там супер графика???? В каком месте?? Тумана напустили на локацию???? Ни бампов ни освещения.... И не надо говорить что это пузырь какой то там мысленный, тогда уж и не говорите что там супер графика... Обычная картинка как в ваниле ТЧ на статике, хоть там типо динамическое освещение, а статика и дх11 не работают... Просто сейчас комьюнити такое, короткометражки в моде, а уж в которой и делать ничего не надо, просто читай бредни, так это совсем супер... Всё это сугубо имхо...
  19. Без зачистки не вариант...))))) Там потом нужно будет на время возвращаться и добираться до янтаря...))))) Сейчас пробежишь, а обратно????
  20. denis2000 Не в плане большой курсор а в плане большая текстура, нарисовать анимированный курсор на текстуре 64 х 64 сложно, но было бы легче к примеру 128 х 128, а потом в конфигах уже вогнать её в стандартный размер...
  21. Народ! Размер курсора можно изменить или всё вшито в движок??? Там текстура 64 х 64, а используется размер 32 х 32...((( Просто хотел сделать более качественную текстурку курсора...
  22. Этот мод просто теряет хоть какой то смысл, если проходить со спавнером, через 20 минут игры просто надоест и выключишь, всего одна сюжетная ветка, и расчитана именно на прохождение с прокачиванием на ходу... там и так всё что хочешь можно иметь без напряга...
  23. Денис! Так если это даже сработает, то это будет на всех, так как общий конфиг, а мне надо именно на отдельной аномалии.. В кастом дате конкретной аномалии это возможно прописать? Если да то как???
  24. denis2000 Сори... я манешко неправильно выразился... Правки эти есть, аномалии реагируют на мутантов, я хотел сказать на ГГ, он ведь тоже анимация по сути... И мне надо сделать это для одной определённой аномалии... Ситуация такая, аномалия грави, и в ней находится анимационный обьект, она переодически срабатывает, мне нужно чтоб она не реагировала на этот обьект но по прежнему реагировала на мутантов и ГГ...