-
Публикаций
2 251 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Что там такое детальное? Или сглаживание применено? Как двиг это будет прочитывать? Я наоборот стараюсь уменьшать такие вещи, в тех местах где это сглаживание не играет роли... Дополнено 0 минут спустя level_stat в папке с локой после компиляции
-
Я не смотрел на своих локах..))) Но 30 лямов смотрится прилично...
-
Может я что то не понимаю? Но мне кажется проблема с железом или ПО... Мой калькулятор i5-7500, 16 озу... SDK стоит на обычном винте в терабайт, ВСЕ!!!! Локации компилю на 20!!!, самое долгое было около 20 часов это Лиманск, но там огромная двухэтажная лока... Подземные локи компилятся минут 20 максимум.... а на стандартном качестве 10 в среднем локи 3-5 часов компилятся... Почему у Вас так долго, даже с учётом количества лодов не могу понять... Дополнено 3 минуты спустя chriotmao Я Володе скидывал свой сдк с локами из мода, попробуй скомпилить на нём...
-
Это на чём компилили? 486-ой и 64 mb озу?....
-
Понятно каждый подстраивает под себя, как кому комфортно "играть" в ковычки взял так как понятие уж больно туманное получается.. Это как на соревнованиях, например по футболу, у одной команды 11 на поле, а у другой 15... В ситуации с Deat City ситуация такая же туманная, дело ведь не в том сколько раз убивают, а в самой концепции... Балланс остался родной ЗП и даже больше, так как артов море и генерируются рандомно. Я пытался сделать так чтоб игрок ДУМАЛ... Что такое увеличение переносимого веса? Это то что меняется балланс игры и стиль. Если при стандартном переносимом весе (Хотя он у меня выше оригинала на 10 кило) При шмоне ты будешь думать и выбирать, что взять на продажу, а что проигнорировать.. Или плюнуть на копейки и поискать арты, они дороже... При добавлении веса ты просто берёшь всё и тащишь к торговцу чтоб быстрее заработать побольше и прокачаться скорее... И потом танком прокачанным проходить... Интерес пропадает так как нет необходимости думать, ну убьют, ну и ладно, переиграю с сохранки. ну попали в меня, но я аптечек закупил море, не страшно.... Делать хардкор ограничивая лут и взвинчивая цены не вариант. Это добровольно принудительное издевательство над игроком, задача не принудить игрока думать, а предложить подумать... Поэтому я так реагирую на спавнеры, мало того что они ломают балланс, но и игру.... Стоит античит, его обходят конечно, но не полностью, появляются баги... В ВК я уже просто игнорирую вопросы по багам. Пишут у меня такой баг, что делать? Отвечаю, удалить игру скачанную со сталкер портала со спавнером и играть в оригинал.... Ответ убивает, Но мне нравится со спавнером.... Ну дык и ищите ответы на баги там где качаете... я то тут при чём... Поэтому и такие оценки низкие у мода, сюжет короткий, квестов дополнительных практически нет, игра для отдыха... и если накрутить характеристики и добавить спавнер, то от игры ничего не остаётся.... Просто галочка "Пройдена очередная васянка"...
-
Там есть нестыковочки, хотя бы с электрой....
-
Всё зависит от атмоферы... если сумеют разработчики передать атмосферу как ролике хотя бы, выстрелит игра, при всём уважении в дези к примеру атмосферы нет сталкерской. даже на модах по сталкеру, от слова совсем... Метро, в том числе и последнее не передало атмосферы.... И через полгода уже все забыли про это метро...Ждём сталкер 2 и увидим что выйдет...
-
Так там и озвучено что чистые предположения на основе того что на поверхности..
-
делают моды на онлайн... Дези этому пример, но там проблема с инструментами. а тут сразу обещают и инструменты... дези в таком случае уйдёт в небытие...
-
Со временем конечно привыкнешь, но у меня вот за месяц в дези не получилось..))) То есть пока ствол достану. пока перезаряжу, меня успевают и убить и обшмонать и сгнить успею..))))) Тоже самое и по обыску трупов..)))) То есть как пример: вот эти все действия. как отсоеденить магазин, зарядить в него патроны. подсоединить... или открыть чужой рюкзак, из кармашков КАЖДУЮ вещицу переложить и расположить в своём рюкзаке.... занимают уйму времени и кучу кнопок...Я до сих пор постоянно путаюсь. психую и бросаю..))
-
Работает практически вся клавиатура. каждое действие отдельная кнопка.. Онлайн игры все с большим количеством кнопок управления...
-
Я же специально выделил, СУГУБО ДЛЯ МЕНЯ...))
-
Тут двояко, онлайн подразумевает расширение управления. лично для меня это плохо, я к дези до сих пор не могу привыкнуть к управлению..((( Я сужу сугубо с практической для себя точки зрения..)))
-
Вполне логичные обоснования, но как будет на самом деле неизвестно!!!
-
Босс еслиб небыло, то и разговора бы небыло.... На старом сайте вспомни... Сообщения потом удалили модераторы, но как понимаешь в памяти оно сталось.... и кстати, 1GB, на старом сайте не твой второй профиль? Уж больно всё одинаково и в беседах и в действиях... И тема твоя с неправильным называнием Правки для модов, правки это улучшения, исправления, а у тебя кроме взломов ничего и не бывает... Если тут создавать будешь, сразу дай верное название, Спавнеры для модов.... Дополнено 6 минуты спустя Нужно хотя бы понимать. спавнер для модв например ОП. в котором 100500 однотипных квестов, без логики и смысла, или для мода котором всего 12-15 заданий.... и потом после того как вылез твой спавнер, появился комент: прошёл за час, делать нечего, гавно полное... он и не проходил, заспавнил шмот, заспавнил предметы нужные, и прибежал на финишь.... Вот твоё добродушие в действие, как ты гадишь авторам модов...
-
Да не вопрос, если ты себе сделал и пользуешься.... Но у тебя же коронка, сделать и скорее выкладывать для всех, для рекламы своего канала, не гнушаясь даже тем что делаешь это непосредственно в теме мода который грубо говоря сломал.... Подумай над этим....
-
Для начала нужно хотя бы открыться, чтоб было что закрывать.... Или 2 скриншота можно считать открытием?...
- 21 ответ
-
- 1
-
Ручками рисовать текстуру и альфу на ней... там где чёрная альфа травы не будет, там где светлее будет в зависимости от того насколько прозрачна альфа, жёлтый цвет это листва... Но могу Вам гарантировать, что Вы не уберёте такую траву под обьектами, вам нажно на текстуре terrain_локация_ det, на каждом таком обьекте рисовать чёрную альфу.... то есть запретить траву, на каждом камушке. на каждой веточке... Иначе трава будет сквозь них расти. Потом пересобрать траву и скомпилить... Настройка там по сути одна Objects per square - Это плотность травы...
-
Здесь ты тот кем себя ощущаешь, а не то что нарисовано на картинке под профилем... Никто не запрещает ставить в подпись то с кем себя ассоциируешь...
-
Ну да... Поэтому вечное нытьё про античит и невозможность накрутить переносимый вес, чтоб таскать на себе тонны хлама.... Отсутствует понятие, что для того чтоб играть, достаточно держать при себе только нужное, в разумных количествах... По книгам Сталкеры зарабатывают на артефактах, а не на таскании торговцам поломанные старые стволы.... Босс Вот вообще не понимает простой истины, что своими правками убивает весь игровой процесс, и всю работу авторов модов... делает из игр симулятор спавна... Но ему по кайфу наложить кучу на чужую работу, ради продвижения своего канала... Дополнено 13 минуты спустя Я сейчас в максе потихоньку делаю новый Кордон, добавляю на оригинал обьекты из билдов...
-
Полностью согласен, цикл Новая зона это что то потустороннее. Сталкер. Это ЧЗО, а не фантастика по всему миру... Я лично прочитал думаю все существующие книги по НАСТОЯЩЕМУ Сталкеру, старая серия. Практически все книги есть в аудио и электронном виде... А.Гравицкий (ШЕДЕВР В Зоне тумана) Moonlight and vodka - Лунный свет и водка - Кто читал тот поймёт Основной список авторов, книги которых всегда будут в коллекции... А.Зорич А.Калугин (особенно Пустые земли) А.Левицкий А.Ливадный - Контрольный выброс В.Ночкин В.Орехов В.Филоненко В.Шалыгин (Особенно трилогия Чёрный ангел) В.Шульга - Берег дна Д.Янковский Р.Глушков С.Клочков (Лунь, Фреон) С.Недоруб С.Палий (Бумеранг, Монохром)
- 20 комментариев
-
- 2
-
- сталкерская литература
- книги сталкер
- (и ещё 2 )
-
Насколько помню без спавнера Вы не проходите моды..))) А спавнер очень сербёзно убивает весь смысл мода... Версия 1.0 была тестовая, в основном первые стримы были на ней, а 2.3 и тем более 3.0 очень сильно отличаются... Дополнено 1 минуту спустя Это же классно Макс, нет смысла хомячить всё, есть выбр что брать а что нет....
-
разница есть. и достаточная. не нужно разводить бардак, есть своя тема. там и пишите. и если вы не знаете где лежит лог то не нужно врать что его нету... Хотя бы изучите контент с которым работаете...
-
Именно это я и описал постом выше..)))) Что угодно, только не Сталкер, портация на Сталкера, контента из метро, таркова. сайлент хил... Заметь Коль, все проекты сейчас короткометражки ради доната, а самый раскрученный тренд это Сталкер, при всём уважении ни метро ни тарков ни сайлент с ним не сровняться, и вышедшие недавно новости по Сталкер 2 это подтвердили...Но тренд подразумевает наибольшее количество комьюнити, а значит больший шанс на донат..))) А по поводу оригинальной трилогии не соглашусь...Чистое небо до сих пор считаю самой атмосферной частью.... А вот моды на ТЧ вообще никогда не играю... Тут как говорится на вкус и цвет фломастеры не совпадают.... Мой критерий это именно сталкерство, поиск артов, исследование, боёвка с монолитом и бандитами, тоесть оригинальный лор, заддуманный создателями.... А мистика это уже не сталкер....
- 20 комментариев
-
- сталкерская литература
- книги сталкер
- (и ещё 2 )