Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 477
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. Ruslan_Gallyamov если в гугле не забанили, можешь заняться поиском и аналитикой. Иногда так можно находить людей.
  2. Se7Kills что насчет опций -noise и -notess (как в Скайлодерском компиле)? Первая отрубает кривые оптимизации, местами повышая fps, и исправляя баги вроде косяков полигонов на воде. Со второй fps на некоторых локах на порядок больше.
  3. Вот вы всё сретесь. А кто-нибудь еще проверил, есть ли глюки с фиксом шейдеров для болота? На первой странице ссылку оставлял.
  4. Странно, раньше у всех срабатывало. Возможно, ты Избранный! Уррррррррррааааааааааааааааа !!!
  5. VitiPlayer попробуй эту фигню поставить: https://yadi.sk/d/f-li2NkR4SptkQ
  6. Stalkervernite я бы посоветовал еще поэкспериментировать с разными версиями дров для видюхи. Шейдеры на DirectX 9 почему-то криво отрабатывают.
  7. Потому что ты какашка. Дополнено 0 минут спустя Купи rx580.
  8. Потому что считаю, что людей, живущих по принципу "сегодня я всех поставлю на уши своими проблемами, а завтра мне не до ваc, противные", надо гнать ссаными тряпками. Как из моддинга, так и вообще по жизни. Вот поэтому и "гоню". Дополнено 27 минуты спустя У меня нормально на обоих рендерах. На статике даже лучше. Дополнено 56 минуты спустя Выглядит хреново. Глючит на каком рендере или на обоих? Как называется видеокарта?
  9. mirka конкретно в OLR да, доделывал на основе билдоресурсов.
  10. Не знаю. Отражение (кроме неба) не получить без серьезных движковых правок. Если движок здесь оригинальный, то только псевдоотражение. Если какой-то кастомный, то может "настоящее". В принципе, кроме себя пока не встречал извращенцев, тоже сажающих деревья вверх ногами, так что может здесь "настоящее" на кастомном движке. Дополнено 3 минуты спустя Stalkervernite счастье моё, мы уже весь попкорн схавали, заждались разоблачающих скриншотов.
  11. В теории может можно шейдер для террейна и напрямую в level-файл прописать при большом желании.
  12. Это вообще так и надо, для создания псевдоотражений. https://youtu.be/DrqnwIXh8yY
  13. Не не не, Девид Блейн, ты еще за шейдеры не ответил. Народ запасся попкорном и уже неделю ждет полноценного отчета, что там куда проплющилось.
  14. Prostomod все партиклы разные, с разным количеством частиц и т.д. Партиклы дыма, например, могут сильно тормозить, в зависимости от количества...
  15. Игре/уровню нужен шейдер smaa_edge_detect из gamedata\shaders\ или из shaders.xr
  16. Когда перестанешь учиться на параши и окончишь школу, обязательно поможем.
  17. Надысь перезаливал репак "билда 8042" отсюда: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74325 Может кому надо. Особенность репака: в уровнях удалено 4 gb хлама и *.pdb из bin. https://cloud.mail.ru/public/sZdr/eLBHEyfGN
  18. Prostomod 1. Проверить на компиляторе 1.4 2. Альтернативные параметры описаны парой постов выше.
  19. Stalkervernite тебе фикс выложили. Так и напиши - проверил, вопрос закрыт. Или - проблема осталась. Что такое для тебя "вакханалия" и как она соотносится с темой, типа другие должны решать?
  20. Если интересно, на ТЧ заработало только video_avi_test.avi (cinepak, rgb24, 512x256, 7594 kb/s). video_tv_street.avi и video_ogm_test.ogm вылетают. Дополнено 16 минуты спустя Еще потестил. В общем, при воспроизведении avi движок игры определяет нужный кодек и подхватывает из винды. Если нужного кодека в винде не установлено, то вылетает по "Can't open video stream". Virtualdub в меню компрессии показывает доступные в системе кодеки. Самый тупой кодек это Сinepak, должен присутствовать в любой винде по умолчанию. Из дополнительных можно поставить нaпример xvid: https://www.xvid.com/download/ Соответственно, кодеки надо ставить и на комп, где видео кодируется, и на все системы, где будет установлена игра с видеофайлами.