Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент macron

  1. Скажите, а здесь есть процедурно генерируемая трава?
  2. imcrazyhoudini Ok, а в level-файле есть ссылки на лайтмапы? Мля, проще скомпилить нормально, дольше эти шарады разгадывать.
  3. На сколько знаю, при -noimpl не создается текстура-лайтмап террейна, это имятеррейна_lm.dds. Ее (и только её) в этом случае можно подставить от предыдущей компиляции. Результат на лицо.
  4. Тогда можем посоветовать авторам последние автоматические фичи связанные со сглаживанием сделать опциональными.
  5. Вроде раньше это относилось к проектам, собранным на ЧН/ЗП SDK, но сейчас с учетом новых особенностей конкретных компиляторов всё не точно. Дык что, проблема была именно с компилем версии 1.3 ?
  6. alex5773 Если хочется по старинке, вот ссылка на базовые архивы https://cloud.mail.ru/public/vP3v/kYEy9ZWke Сверху ставить фикс, дальше разберешься.
  7. FIXX 56 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-55" https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 Список изменений:
  8. imcrazyhoudini я так думаю: премудрости со сглаживаниями начались с версии 1.2. Соответственно, есть смысл проверить версию 1.1. Попробуй с/без -nosmg. Компилятор v1.1 https://disk.yandex.ru/d/ZJsPuuNomFQ5yQ
  9. Сам проверяй, я эту хероборину никак запомнить не могу.
  10. imcrazyhoudini Попробуй в SDK в настройках качества менять "Normal Smooth Angle", отвечающий за скругление углов.
  11. imcrazyhoudini У вас там неприличное слово на асфальте вырисовывается.😄 Дополнено 5 минуты спустя Добавлен ключ -noimpl для пропуска стадии LIGHT: Implicit Есть -nocform для пропуска создания level.cform, если от предыдущей компиляции сохранял. Добавь еще -noise чтобы меньше глючило.
  12. macron

    Охота

    Лечиться пробовали?
  13. Игорь Червь OLR25-1.bin качать не надо, если уже был.
  14. Может текстур не хватает, может шейдеров... Попробуй подставить shaders.xr от своего билда...
  15. Излеченный понятия не имею, что там в 3.0 пофиксят или переделают. Была такая книжка "Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы", рекомендую к ознакомлению. Также напоминаю, что тема правок открыта для всех. Безвозмездно выкладывать свои наработки никто не запрещает.🙂
  16. FIXX 55 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-54" https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 Список изменений:
  17. GameCube Либо неправильно прописаны шейдеры террейна, либо ошибки в названиях файлов террейнов/маски/thm в gamedata\textures\terrain\. Можешь для эксперимента взять thm от любых других стандартных террейнов и переименовать. В принципе существовали заглушки на этот случай, но это именно костыли.
  18. GameCube Наличие текстуры маски террейна, thm для текстуры маски террейна, thm для текстуры террейна? Всё это обязательно в gamedata\textures\terrain\.
  19. andrewalexk когда я сталкивался с похожей проблемой, то сокращал названия и убирал пробелы. Попробуй переименовать названия файлов как a,b,c,a1,a2 и т.п.