
macron
Разработчики-
Публикаций
1 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент macron
-
Это надо непосредственно в игре проверять. Иногда может.
-
Может ему конкретно твоя трешовая лада не понравилась? Попробуй убрать ради эксперимента.
-
Потестировал -hemi_bias. Очень полезный параметр. По умолчанию были темные полосы на дорожной разметке и затемнения на окнах тестового здания: Исправилось при -hemi_bias 0.4. Но пожарная станция всё равно местами чернела и при -hemi_bias 0.4, и при -hemi_bias 1. Нормально стало при -hemi_bias 10. Дополнено 28 минуты спустя Глючил сетчатый забор, помог параметр -noweld. Дополнено 32 минуты спустя А параметр -notess помог существенно повысить fps, как раньше на дизелевском компиле было.
-
Надо частицу "не" дописать. Тогда логично будет туда аномалию поставить.
-
В игровых опциях пункт "Показывать координаты". Включаешь и ходишь, ориентируясь на Camera position. Среднюю координату можно не учитывать, это высота. Они именно так и заныканы.
-
Не могу найти подтверждение про электры в квесте. Проверь координаты: 399, -41, -58 и 509, -43, -99
-
Судя по старым скриптам, ПЫСы хотели:? https://disk.yandex.ru/d/jS62KaFBMNWy4Q
-
Спасибо. Хотя это может и не проблема, а особенности сложной анимированной динамики...
-
Ok. Сейчас нормально. Правда, нормальное масштабирование объекта так и не получилоcь. Пробовал увеличить ветряк в 10 раз, столб остался прежним, а винт носится по небу, предположительно по увеличившемуся в 10 раз радиусу.? Оно и понятно, там кости, анимации и прочий гимор...
-
Меню костей стало по другому выглядеть и опять исчезли все их свойства.