Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент macron

  1. Очевидно, bush. Менять ShootFactor. Может еще убрать флаг MF_SHOOTABLE, если был (или добавить).
  2. Очевидно, через настройки материалов в gamemtl.xr.
  3. Порылся в древностях, нашел сборник из нулевых "Месть соседям". Там всё, что нужно для счастья: https://disk.yandex.ru/d/CTLQjJs7YJp_aA
  4. А в целом файлы-проекты больше 2gb поддерживаются?
  5. Phantom_86 level-файл уже лет 10 можно пересобирать. Конверторы для level.snd_static, level.ps_static тоже где-то валялись, хотя мало юзал, не исключаю с ними какие-нибудь глюки. По level-файлу: Старый совместимый активперл. Засунуть в c:\perl, если официальный не установлен или глючит. https://disk.yandex.ru/d/N6e73Ky2Wouqfg level-converter https://disk.yandex.ru/d/czZSLCzT3UrDa5
  6. Сочувствую. Но если качал репак из шапки и всё равно не нашел, сочувствую вдвойне.?
  7. Ну это просто. Надо сделать всё то, что делал до этого, только наоборот. Profit !?
  8. Странно, вылетает компиляция геометрии.(( xrCompiler.exe -geometry -version shoc -skipinvalid -noise -f level
  9. Спасибо, не ко мне. Я пока движки не компилирую.
  10. Возрадуйтесь, братья! Doctor Web исключил из базы Милкшейп, а конкретно msAlignment.dll, ранее подозреваемый на наличие Trojan.Siggen12.4467, как ложное срабатывание.
  11. А как переносил, какие файлы куда писал, куда подключал... должны отгадать экстрасенсы.?
  12. Видеобуфер. Чтобы не было вылетов, не менее 4096K.
  13. Логичное заявление в теме редактирования движка.?
  14. AsuraH мутная тема (бампы, хеми, блеск, модели...) Чисто технически для конкретной бамп-текстуры можно снизить лишний блеск, отредактировав ее в пейнте и т.п., переводя цвет от желтовато-зеленого в сторону изумрудного.