Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. То ли вы там вдвоём живете, что с разницей в неделю зарегались за пол года до публикаций, то ли у автора темы раздвоение личности.🤒
  2. Solditary подтверждаю, там конкретный редкий глюк. Слетел id рубильника или типа того. В какой момент, неизвестно... Любой сейв может быть потенциально непредсказуем. Лучше - новая игра (с репаком из шапки).
  3. Это надо непосредственно в игре проверять. Иногда может.
  4. Может ему конкретно твоя трешовая лада не понравилась? Попробуй убрать ради эксперимента.
  5. Потестировал -hemi_bias. Очень полезный параметр. По умолчанию были темные полосы на дорожной разметке и затемнения на окнах тестового здания: Исправилось при -hemi_bias 0.4. Но пожарная станция всё равно местами чернела и при -hemi_bias 0.4, и при -hemi_bias 1. Нормально стало при -hemi_bias 10. Дополнено 28 минуты спустя Глючил сетчатый забор, помог параметр -noweld. Дополнено 32 минуты спустя А параметр -notess помог существенно повысить fps, как раньше на дизелевском компиле было.
  6. Мне вообще-то по барабану. Просто предложил логичное решение в рамках возможностей вопрошающего. Был бы он программистом, наверное уже сам убрал бы код из исходников, здесь не спрашивая.
  7. Надо частицу "не" дописать. Тогда логично будет туда аномалию поставить.
  8. В игровых опциях пункт "Показывать координаты". Включаешь и ходишь, ориентируясь на Camera position. Среднюю координату можно не учитывать, это высота. Они именно так и заныканы.
  9. Не могу найти подтверждение про электры в квесте. Проверь координаты: 399, -41, -58 и 509, -43, -99
  10. С тем, что на разных рендерах разные шейдеры. Разные шейдеры могут использовать разные текстуры и разные настройки/особенности/настройки прозрачности.